BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sebagai sumber daya manusia kita dituntut untuk mempunyai keahlian, pengalaman dan kepekaan dalam menghadapi permasalahan dan tantangan di dunia kerja. Berdasarkan hal tersebut Program Kerja Praktik dilaksanakan untuk memberikan pengalaman yang efektif dengan cara terjun langsung ke perusahaan/instansi. Terdapat lapangan kerja yang luas untuk mahasiswa Desain Komunikasi Visual (DKV) salah satunya ialah digital agency. Digital agency adalah perusahaan yang menyediakan jasa untuk pengembangan kreatif strategi dan teknis untuk sebuah produk. Mulai dari pengembangan web, e-mail pemasaran dan mikro-situs, untuk lebih khusus seperti kampanye viral, iklan banner, mesin pencari optimasi, podcasting, pengembangan front-end, dan lainnya sesuai kebutuhan. Sekarang ini Digital Agency dinilai jauh lebih efektif dibandingkan dengan Advertising Agency biasa, selain penggunaan budget yang relatif lebih rendah, Digital Agency juga memberikan dampak dan manfaat yang jauh lebih besar dibandingkan dengan Advertising Agency. Dengan menggunakan media digital, perusahaan mampu memasarkan dan mempromosikan produknya ke target market yang lebih terarah. Kuatnya pengaruh internet dalam kehidupan sosial masyarakat Indonesia cukup menggoda para pelaku usaha untuk memanfaatkan dunia digital. Dengan 1
media digital, komunikasi bersifat 2 arah sehingga komunikasi antara perusahaan dengan konsumen menjadi jauh lebih terbuka dibandingkan media offline yang hanya bersifat 1 arah. Jika perusahaan mampu mengkomunikasikan mereknya dengan tepat, maka peningkatan merek perusahaan akan melesat dengan cepat. Oleh karena itulah, tenaga-tenaga professional dibidang digital dari Digital Agency sangat diperlukan untuk mempromosikan produk di dunia digital. 1.2 Tujuan, Sasaran dan Manfaat Kerja Praktik 1.2.1 Tujuan Kerja Praktik a. Menerapkan teori teori dan praktik yang di peroleh dalam perkuliahan terhadap lingkungan kerja Digital Agency. b. Mengetahui serta memperdalam pengetahuan mengenai desain grafis terutama Digital Agency. c. Melatih sikap tanggung jawab terhadap pekerjaan yang di dapat dari d. Melatih mahasiswa untuk dapat berinteraksi dengan rekan kerja dan bekerja secara tim. e. Melatih kemampuan managemen waktu 2
1.2.2 Sasaran Kerja Praktik Bidang kerja praktik yang ditempati praktikan adalah bagian Desain yang di kepalai oleh Head Of Design Bapak Ilham Pradwito, pada Divisi Graphic Designer yang memiliki rincian sebagai berikut : a. Mempelajari software yang digunakan dalam proses mendesain. b. Mengerjakan desain iklan digital untuk beberapa klien dari perusahaan c. Mengatur layout iklan sesuai brief dan 20 Percent Text Rule. 1.2.3 Manfaat Kerja Praktik Dalam pelaksanaan kerja praktik banyak sekali manfaat yang di dapatkan bagi Universitas, Mahasiswa dan Perusahaan tempat dilaksanakan kerja praktik. a. Bagi Universitas Membantu Universitas dalam memperbaiki kompetensi akademik mahasiswa utuk menghasilkan lulusan yang berkompeten. Mendapatkan informasi mengenai system kerja pada setiap Mendapatkan bahan referensi yang dapat dijadikan studi kasus dalam proses pembelajaran. Universitas mendapatkan relasi tempat kerja praktik bagi mahasiswa yang akan melaksanakan kerja praktik di tahun ajaran berikutnya. 3
b. Bagi Mahasiswa Belajar untuk bekerja bersama tim. Mendapat pengalaman baru mengenai dunia kerja bidang desain. Dapat mengidentifikasi masalah dalam produksi sekaligus mumpunyai kesempatan dalam proses pemecahan masalah. Mengukur kompetensi diri dalam persaingan dunia kerja nanti. Memperluas jaringan di dunia kerja. c. Bagi Perusahaaan Memiliki kesempatan untuk berkontribusi dalam perkembangan akademik. Meningkatkan Kerjasama antar Universitas dan Perusahaan sehingga perusahaan tersebut dikenal oleh kalangan akademis. Adanya orang yang mengaudit perusahaan tanpa mengeluarkan biaya dengan laporan-laporan kerja praktik yang diberikan kepada Perusahaan mendapat bantuan tenaga dari mahasiswa yang melakukan kerja praktik. 4
1.3 Ruang Lingkup Kerja Keraktik 1.3.1 Lokasi Kerja Praktik Red Communicaion (Red Comm) yang berpayung hukum CV. Persuaseni Kreasindo. Berlokasi di Jalan Taman Daan Mogot VI No. 6 Jakarta 11470 Indonesia. 1.3.2 Jangka Waktu Kerja Praktik Kerja praktik dilaksanakan selama 2 bulan dimulai dari tanggal 29 Maret sampai dengan 27 Mei 2016. Waktu kerja yaitu 4 hari kerja, untuk hari rabu sampai jum at dimulai pada pukul 10:00 sampai 18:00 dan untuk hari selasa pukul 14:00 sampai 18:00 WIB. 1.3.3 Posisi Praktikan Praktikan diposisikan sebagai desainer grafis bersama tim kerja MAROON, yang didalamnya terdapat beberapa bagian diantaranya Acount Executive, Creative Strategy, Sosial Media Konten, dan Desain. 1.3.4 Jenis Pekerjaan Yang Dihadapi Pekerjaan yang dihadapi yakni menerima brief dari tim kreatif dan konten untuk selanjutnya dikerjakan oleh tim desain, pekerjaan kebanyakan berupa melayout Editorial Plan untuk media sosial, dan Banner Ads. 5