Penjelasan Tentang Microsoft Silverlight

dokumen-dokumen yang mirip
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

MENGENAL APLIKASI JAVAFX

Cara membersihkan file di windows 7 menggunakan Disk Cleanup

Perbedaan antara Windows dan Linux

Bahaya Virus Sality. Andy Nova Wijaya. Abstrak. Pendahuluan. Pembahasan. Kata Kunci:Virus Berbahaya

MEMPELAJARI WEB DENGAN ASP.NET

Penjelasan,Fungsi,Dan Cara Menggunakan Disk Defragmenter

PENDAHULUAN Yosef Murya Kusuma Ardhana. ST., M.Kom

Windows 10. Deviana Fitrananda. Abstrak. Pendahuluan. Kata Kunci: Windows 10, Microsoft

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang. Berbagai macam cara yang dilakukan seorang programmer untuk memperoleh suatu

Interactive Broadcasting

PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Codelgnite (CI) aplikasi sumber terbuka yang berupa framework PHP

Sejarah HTML5. Abstrak. Pendahuluan. Reni Resiani Sunmaryati

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi di bidang komputer saat ini, baik dalam

PRAKTIKUM 1. Framework adalah kerangka kerja yang terdiri dari kumpulan dari beberapa fungsi,

Pengertian dan Fungsi Firewall

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Cara Membuat Aplikasi Facebook dengan Visual Studio 2010

Deretan Framework Javascript yang sering Digunakan

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Visual Basic (VB) Tatik yuniati. Abstrak.

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pelatihan Intel XDK. Modul 1. Pengenalan HTML5, Mobile Application, dan Intel XDK. Dikembangkan oleh Intel Software.

Pertemuan XI Database Connectivity Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika. Caca E. Supriana, S.Si.,MT.

Aplikasi Peta 3-Dimensi Universitas Negeri Manado

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

WEBGIS. Tujuan. Arna fariza. Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: Memahami tentang Web GIS Mengetahui software2 untuk Web GIS

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 4. Implementasi dan Evaluasi

MACROMEDIA DIRECTOR. Sumber-sumber:

Sejarah Tentang Generasi Komputer

BAB II KAJIAN PUSTAKA

Apa itu.net Framework?

BAB II KONSEP DASAR VIDEO STREAMING SERVER. komputer. Komputer server didukung dengan spesifikasi hardware yang lebih

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Emulator Windows Phone

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III LANDASAN TEORI. Sistem merupakan kumpulan dari sub-sub sistem, elemen-elemen,

LAPORAN PRAKTIKUM 2 FLASH, VIDEO DAN AUDIO

Belajar membuat gambar bergerak menggunakan Macromedia Flash MX

BAB III Validasi HTML5

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

II. TINJAUAN PUSTAKA. grafik, animasi, dan video. Beberapa definisi menurut beberapa ahli: 1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996).

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi di bidang komputer saat ini,

Pokok Bahasan 2 Teknologi Dasar Internet dan Web. L. Erawan

6 APLIKASI WEB BROWSER TERBAIK SAAT INI

BAB 1 PENDAHULUAN. Internet (WWW) terus meningkat pesat dari 16 juta di tahun 1995 (0,4% penduduk

Pengenalan Sekolah MTsN Kutablang Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC.NET

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BROWSER INTERNET UHRIA. Abstrak. Pendahuluan. Pembahasan.

MENGENAL APLIKASI CAMTASIA STUDIO

Mengenal Bahasa Pemrograman ASP.NET

BAB 3 DASAR TEORI 3.1 Web Service

Disusun oleh : Nama : Bonifatius Nursasangka Kelas : 11D3TI01 NIM :

BAB 3 LANDASAN TEORI

Multimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo

MENGENAL JAVA APPLET. Wiranti Sri Utami. Abstrak. Pendahuluan.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

PERTEMUAN 4 MANAJEMEN WEB

BAB III METODE PENELITIAN


Dasar Pemrograman Web. Pemrograman Web. Adam Hendra Brata

BAB III ANALISA & PERANCANGAN. 3.1 Menggabungkan Konten Media ke Dalam Aplikasi JavaFX

BAB II LANDASAN TEORI

Bab 3 Metode dan Rancangan Sistem

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Puja Pramudya

PENGERTIAN WEB web adalah

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM

9/10/2009 KORELASI DESAIN GRAFIS & TEKNOLOGI MODERN DESAIN GRAFIS DAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA TIMELINE TEKNOLOGI KOMPUTER DESAIN.

Rancang Bangun Aplikasi Preschool Basic Berbasis Android (Studi Kasus TK An-Namiroh 8 Pekanbaru)

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SENI BANUA BANJAR

BAB II KAJIAN PUSTAKA. tablet layar sentuh (touchscreen) yang berbasis Linux. Seiring perkembangannya

BAB II LANDASAN TEORI

DAF WebProjector. Dynamic Application Form. Application Server. Service Control Manager (SCM) DB Connector RDBMS

Penjelasan Software Google Sketchup

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang diberikan, karena dalam implementasi pembelajarannya menggunakan

ABSTRAK. : augmented reality, magic book, CBSE, MVC, frame rate

BAB I PENDAHULUAN. Information communication of technology, yang disingkat dengan kata ICT

Content: Pengenalan Web Server Pengenalan MY SQL Connector Pengenalan CodeCharge Studio (CCS)

IMPLEMENTASI AZURE MEDIA SERVICES UNTUK VIDEO STREAMING

Transkripsi:

Penjelasan Tentang Microsoft Silverlight Andy Nova Wijaya Andynova.wijaya@yahoo.com :: http://andynovawijaya.wordpress.com/ Abstrak Silverlight adalah sebuah kerangka pengembangan atau framework untuk pengembangan aplikasi berbasis web kaya fitur yang diakses menggunakan penjelajah web dan dapat berjalan pada sistem operasi yang berbeda. Silverlight bekerja melalui sebuah plug-in untuk penjelajah web. Ketika halaman web yang mengandung konten silverlight plug-in akan dijalankan dan mengeksekusi kode serta merender isi yang secara khusus ditujukan pada area di dalam halaman web. Bagian yang terpenting adalah Silverlight memberikan lingkungan yang lebih variatif dibanding dokumen HTML dan JavaScript yang digunakan halaman web pada umumnya. Silverlight dikembangkan dilingkungan windows sebagai plugin pendukung produk-produk Microsoft. Kata Kunci:Silverlight adalah aplikasi yang dapat menghantarkan RIA (rich internet application) Pendahuluan Silverlight berguna untuk mengkombinasikan kekuatan cross-platform dari Flash dengan perangkat pengembangan yang baik dengan berdasarkan flatform.net. Namun Flash mempunyai keunggulan dibanding Silverlight dalam hal telah diadopsi secara luas dan kematangan teknologi. Dan Silverlight pun mempunyai beberapa fitur arsitektural yang tidak dimiliki oleh Flash, seperti Silverlight dibuat berdasarkan versi.net CLR (Common Language Runtime) yang telah disederhanakan, yang memungkinkan pengguna membuat kode sisi klien dengan menggunakan kode C# murni.

Pembahasan Microsoft Silverlight adalah sebuah plug-in lintas browser dan lintas-platform untuk menyajikan pengalaman media berbasis.net generasi selanjutnya serta aplikasiaplikasi web yang interaktif. Silverlight memiliki kemiripan dengan Adobe Flash. Silverlight mensyaratkan pengembang (developer) dan pengguna (user) web untuk men-download sebuah aplikasi client. Tanpanya, web browser tidak dapat memproses Silverlight. Dengannya, developer dapat menggabungkan video streaming, audio, dan animasi ke dalam halaman web. Di WWW, sistem ini dikenal dengan sebutan Rich Internet Application (RIA). Terdapat 2 Microsoft Silverlight, Silverlight 1 hanya mendukung JavaScript, dan Silverlight 2 mendukung beberapa bahasa dinamis seperti Visual Basic dan C#. Programmer membangun aplikasi menggunakan bahasa-bahasa tersebut di dalam Framework.NET, dan menggunakan WPF dan XAML untuk mengintegrasikan aplikasi ke dalam bentuk halaman web. Hasilnya, semua aplikasi Silverlight berjalan di dalam web browser. Arsitektur Silverlight Sebagaimana semua software, platform Silverlight memiliki susunan tertentu dari fungsi-fungsi dan fitur-fitur yang disebut arsitektur, yaitu gambaran tentang bagaimana sebuah program bekerja. Arsitektur mengelompokkan dan menyatukan berbagai tugas dalam sebuah alur logis, dan menunjukkan bagaimana bagian-bagian yang berbeda tersebut bekerja sama untuk menghadirkan keseluruhan layanan. Arsitektur platform silverlight terbagi menjadi dua komponen utama, dengan sebuah installer tambahan dan elemen untuk updating. Kedua komponen utama ini mencakup Framework inti presentasi dan Framework.NET untuk Silverlight. Kelebihan dari Microsoft Silverlight Sekarang telah muncul Microsoft Silverlight 5 setelah tanggal 15 April 2010 rilis dengan versi 4. Dan kabarnya Microsoft Silverlight 5 akan di dukung oleh Microsoft sampai tahun 2021. Microsoft Silverlight 5 juga memasukkan kemampuan baru seperti decoding video yang diakselerasikan dengan hardware sehingga kualitasnyapun lebih baik. Terutama yang telah memiliki video decoder accelerator. Tidak hanya itu Microsoft Silverlight 5 menawarkan visualisasi tiga dimensi berbasis Microsoft XNA.

Seperti kita tahu Microsoft Silverlight 4 mempunyai beberapa kelebihan seperti : Mendukung untuk browser Google Chrome. Mendukung Web cam dan mikrofon. Mendukung layanan Print Mendukung klik kanan mouse dan mouse wheel. Mendukung pemberitahuan Baru untuk menampilkan pesan kepda pengguna akhir. Kontrol RichTextBox dan kontrol Datagrid ditingkatkan. Mendukung untuk dengan tema implisit dari kontrol. Mendukung browser untuk rendering HTML di dalam Silverlight. Menambah Perangkat Lapisan data WCF Lokalisasi perangkat tambahan dengan teks bi-directional. Mendukung untuk Kerangka Ekstensibilitas Dikelola Enhanced data pendukung mengikat. Enhanced efek animasi. Mendukung Clipboard dan drag and drop. Mendukung kinerja Deep Zoom sebagai perangkat tambahan. Layanan WCF Rich Internet aplikasi (RIA) akses Keyboard lengkap saat menjalankan dalam modus layar penuh. Mendukung untuk port lokal (COM) objek Component Object Model. Dan Sekarang Microsoft Silverlight 5 menambahkan lebih banyak fitur seperti : Debugging XAML dengan penggunaan breakpoint Template data yang digunakan secara implisit, sehingga dapat digunakan kembali dengan mudah Dukungan Multiclick dan tentu saja multi-touch API berbasis XNA yang diakselerasi dengan menggunakan GPU, baik untuk modus 2D dan juga untuk 3D. Efek suara ber-latency rendah. Dukungan untuk audio berformat WAV. Dukungan untuk multi-display. Tentu saja peningkatan performa Silverlight ke 5 lebih tinggi di banding ke 4, yang menurut Microsoft "signifikan", serta bug-fix.

Penutup Kesimpulan yang dapat saya ambil dari Silverlight hanyalah, Suatu aplikasi web yang mendukung standar web 2.0 yang baru dengan menggunakan konsep Rich Internet Applications (RIA) yang memiliki fitur dan fungsi yang sangat baik seperti aplikasi dekstop dan mendukung pemrosesan animasi, graphic vector, dan permutaran audio dan video. Referensi http://id.wikipedia.org/wiki/silverlight http://students.netindonesia.net/blogs/nila_septiana/archive/2012/07/20/silverlight-5.aspx http://www.zainalhakim.web.id/posting/mengenal-microsoft-silverlight.html

Biografi Nama Penulis : Andy Nova Wijaya Nim : 1122468950 Hobby Jurusan Di kampus : main futsal : Teknik Informatika : STMIK Raharja Sedang fokus belajar di ilmu komputer tentang pembuatan software aplikasi. Facebook Twitter E-mail : andy nova : Andynova29 : andynova.wijaya@yahoo.com