BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Tutorial Penggunaan. Bagian I.

MODUL PENGEMBANGAN WEBSITE Fakultas BAHASA DAN SENI UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

DAFTAR ISI PANDUAN PENGGUNAAN WEB SEKOLAH

Daftar Isi. User Manual Website Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN KARYA

MODUL PENGEMBANGAN WEBSITE UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA. (Web Fakultas, Program Pascasarjana, & Lembaga Versi Inggris)

Prosedur menjalankan Aplikasi Sahabat KRL

Komunikasi Multimedia

DAFTAR ISI DAFTAR ISI KATA PENGANTAR

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Utama, Proses Desain Halaman Administrator Site, Proses Desain Halaman

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada BAB IV ini, dijelaskan tentang implementasi karya Desain HTML5

BAB IV ANALISA PERANCANGAN DESAIN

MANUAL BOOK WEBGIS BAPPEDA KABUPATEN MAHULU JL. JUANDA 2, RT 16 NO 6H SAMARINDA (0541) WEBSITE DEKA.CO.ID WEB & IT SOLUTION.

Laporan Operasional. pengelolaan. WebsiteSKPD. KabupatenBlitar DISHUBKOMINFO KAB.BLITAR

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

PANDUAN PENGGUNA APLIKASI KOMPILASI DATA TIK PROVINSI JAWA BARAT

MANUAL WEBSITE PROFILE Institut Agama Islam Negeri Walisongo

yang mendukung untuk mengakses website perangkat ajar Algorithfun. menggunakan perangkat ajar Algorthfun Cara Menggunakan Algorithfun

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

LOGIN ADMINISTRATOR 1. subdomaindesa.malangkab.go.id/log/user/ username enter Username Login

Panduan Pemakaian. Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM) BEKERJASAMA DENGAN LPTSI INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER SURABAYA

BUKU PANDUAN WEBSITE JDIH

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA

MODUL ADMIN WEBSITE FAKULTAS DAN JURUSAN

MANUAL UPDATE WEBSITE DEMO 1.

KEMENTERIAN KEHUTANAN DIREKTORAT JENDERAL PLANOLOGI KEHUTANAN PETUNJUK PENGGUNAAN WEBSITE WEBGIS KEMENTERIAN KEHUTANAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. bagian yaitu, header, content, dan footer. Kerangka ini dibuat untuk mengatur

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

- Administrator Website - Sumbarprov.go.id

Panduan skpd.batamkota.go.id Tahun 2010

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

APINDO Collaborative. User Guide Member

MANUAL MANUAL PENGOPERASIAN WEBSITE PNPM PISEW. Regional Infrastructure social. And Economic Development

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

ijakarta adalah aplikasi perpustakaan digital yang diprakarsai oleh Badan Perpustakaan Dan Arsip Daerah Pemerintah Provinsi DKI Jakarta.

Manual Book Penggunaan CMS Website SMA Negeri 3 Cibinong (Untuk Administrator)

DAFTAR ISI... 0 KATA PENGANTAR... 3 BAB I PENDAHULUAN...

PANDUAN PENGGUNAAN PERSONAL WEB BLOG. Version 0.1

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

User Manual Pengoperasian Website Dinas Perhubungan Kabupaten Klaten

LANGKAH MUDAH MEMBUAT BLOG DOSEN MENGGUNAKAN

Modul Pelatihan Blog Pengembangan & Penerapan Teknologi Informasi Pengenalan Blog 1

BAB 5 COMPANY PROFILE: LEMBAGA AGAMA

Posting, Edit dan Hapus Berita

I. Latar Belakang. II. Struktur Menu MANUAL PENGGUNAAN SISTEM PEJABAT PENGELOLA INFORMASI DAN DOKUMENTASI KOMISI PEMILIHAN UMUM

1. Pendahuluan. 2. Cara Akses, Start Page, dan Beranda

TRAINING. Jul Post, Pages & Media

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI HASIL Kebutuhan Sistem Hardware dan Software Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

USER MANUAL SUB PORTAL PUBLIK BUMN

PEDOMAN RINGKAS WEBSITE BPS

EBOOK TUTORIAL (PANDUAN) LAPAX THEME TEMPLATE TOKO ONLINE WORDPRESS INDONESIA JASA PEMBUATAN WEBSITE TOKO ONLINE. Butuh bantuan? Hubungi kami!

Microsoft. Office 2007

Panduan Dasar Pengisian Konten Web

DAFTAR ISI KATEGORI DIVISI

DAFTAR ISI KATEGORI PERORANGAN

IV KONSEP PERANCANGAN

PANDUAN. SisPenA S/M. Untuk Asesor. Sistem Informasi Penilaian Akreditasi Badan Akreditasi Nasional Sekolah / Madrasah

SETTING TAMPILAN DAN DESAIN TOKO ONLINE

MODUL TUTORIAL WORDPRESS

MODUL WEBSITE JaringanPelajarAceh.com. Dipersiapkan oleh: Kusnandar Zainuddin

EBOOK TUTORIAL (PANDUAN) PAKET BEGINNER JASA PEMBUATAN WEBSITE TOKO ONLINE

PANDUAN. SisPenA S/M. Untuk Asesor. Sistem Informasi Penilaian Akreditasi Badan Akreditasi Nasional Sekolah / Madrasah

STMIK Dharmapala Riau

PT QWORDS COMPANY INTERNATIONAL

1. Halaman Utama Ajamma

WEBSITE SETTING WEBSITE INFORMASI SITUS. Published on SIAKAD ONLINE (

UNIVERSITAS ISLAM BATIK SURAKARTA PELATIHAN BLOGDOSEN MEDIA INFORMASI DOSEN UNIBA SURAKARTA. IT Development UNIBA Surakarta

Contents Daftar Member Baru... 1

Aplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0

CONTOH Storyboard Pengembangan Multimedia

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Panduan Member Area. Turorial dari Pembuatan , Pendaftaran sampai penggunaan sub2 menu pada member Area

Berikut ini langkah-langkah untuk konfigurasi awal dari paket toko online yang sudah kami siapkan :

UNIVERSITAS GADJAH MADA. Paduan Website UGM 2.0. Disusun oleh

HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES

Gambar diatas adalah tampilan Dashboard Admin panel Anda, silahkan masukkan username dan password untuk login.

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. yaitu pembuatan website PT Kencana Tekindo selaku customer dari PT Infomedia. Gambar 5.1 Header Website PT Kencana Tekindo

CARA PENGISIAN KONTEN WEBSITE SENKOM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Tip dan Trik Seputar Photoshop.Com

sebelah kiri terdapat kotak yang berisi gambar-gambar dan animasi yang

PANDUAN. SisPenA S/M. Untuk Sekolah. Sistem Informasi Penilaian Akreditasi Badan Akreditasi Nasional Sekolah / Madrasah

CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS)

Manual Book Penggunaan CMS. Website Portal Berita Antara Bogor (Untuk Administrator)

PANDUAN MANUAL PT QWORDS COMPANY INTERNATIONAL

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Website ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan HTML. Berikut akan

PANDUAN PENGGUNAAN WEBSITE

Daftar Isi. 2 P a g e

PETUNJUK TEKNIS BIMBINGAN KARYA TULIS ILMIAH ONLINE 2010 (

Website PP Statistik

PADUAN DASAR Menggunakan dan Mengelola Website. Created by:

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

PANDUAN MENGAKSES LMS KULIAH ONLINE BAGI MAHASISWA. UPT e-learning ITB

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

Bab IV. Implementasi dan Evaluasi. sebagai bahan untuk melakukan presentasi kepada para pelanggan baru.

Petunjuk pemakaian sistem dilampirkan dan dijelaskan, sebagai berikut :

Transkripsi:

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI Laporan Tugas Akhir pada BAB IV ini menjelaskan tentang hasil karya yang didapat berasal dari rancangan pada bab sebelumnya proses pembuatan website Program Studi DIV Komputer Multimedia STMIK STIKOM Surabaya. BAB IV ini menjelaskan secara singkat tentang detail dan fungsi setiap halaman website sebagai proses produksi. 4.1 Implementasi Karya Berikut ini merupakan penjelasan masing-masing halaman dan tampilan layout antarmuka dari semua halaman pada website Program Studi DIV Komputer Multimedia STMIK STIKOM Surabaya. 4.1.1 Beranda Halaman beranda adalah halaman pertama yang pengujung lihat saat baru membuka atau mengakses website. Halaman beranda pada gambar 4.1 Peneliti beri nama Dashboard. Pada halaman ini pengunjung dihadapkan dengan halaman selamat datang pada bagian judul dari website Program Studi DIV Komputer Multimedia STMIK STIKOM Surabaya. Gambar 4.1 sebelah kiri merupakan halaman dengan tampilan normal pada komputer desktop, sedangkan sebelah kanan adalah tampilan pada layar smartphone. pengunjung bisa memilih navigasi yang tersedia untuk ingin tahu lebih lanjut isi dari website. Sebelum lebih lanjut 75

76 menjelaskan, pertama-tama penulis akan menjelaskan fitur-fitur apa saja yang ada pada halaman pertama. Gambar 4.1 Tampilan Dashboard (index.html) (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan antarmuka halaman Dashboard)

77 1. Slide Gambar 4.2 Tampilan fitur slide gambar pada halaman Dashboard (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan fitur slide gambar) Dalam fitur slide gambar 4.2 ini akan menampilkan gambar atau foto yang berganti-ganti. Hanya terdapat pada halaman dashboard di pojok kanan atas jika diakses melalui personak komputer. Sedangkan pada tampilan di ponsel pintar, slide ini akan ditampilkan pada halaman dashboard setelah judul website Program Studi DIV Komputer Multimedia STMIK STIKOM Surabaya. 2. Navigasi Fitur navigasi menu yang terdapat pada website Program Studi DIV Komputer Multimedia STMIK STIKOM Surabaya adalah berupa tulisan dan simbol gambar. Seperti yang terlihat pada gambar 4.3 dan gambar 4.4, ada perbedaan tampilan navigasi pada website yang disesuaikan dengan tampilan layar. Pada gambar 4.3 adalah navigasi menu untuk tampilan normal pada komputer desktop. Sedangkan gambar 4.4 adalah navigasi untuk tampilan pada layar smartphone. Gambar 4.3 Tampilan navigasi PC (desktop) (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan tampilan navigasi pada desktop)

78 Gambar 4.4 Tampilan navigasi pada smartphone (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan tampilan navigasi pada smartphone) Navigasi dibagi menjadi dua jenis yaitu tulisan dan simbol. Masing-masing simbol mewakili menu foto kegiatan, fasilitas, galeri dan kurikulum. Menu simbol tersebut didesain flat dengan desain 2D sesuai konsep dan keyword. 3. Sidebar Gambar 4.5 Tampilan Sidebar (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan tampilan sidebar)

79 Pada bagian sidebar pada gambar 4.5 adalah sebuah kolom yang ada di bagian sisi kanan website pada tampilan personal komputer, sedangkan pada tampilan di ponsel pintar akan berada di bawah setelah bagian isi. Sidebar ini dibagi menjadi 3 (tiga) baris yaitu info agenda, news & event, dan link. Bagian agenda menampilkan info mengenai agenda yang akan deselenggarakan dengan jadwal yang telah ditentukan. Bagian news dan events adalah bagian yang menampilkan berita-berita terbaru serta event yang sedang berlangsung. Sedangkan bagian link menampilkan daftar link penting atau website-website lain misalnya, blog dosen, mahasiswa dan lain-lain. 4. Footer Bagian footer dengan tampilan seperti gambar 4.6 dan 4.7 ini menampilkan informasi tentang bagaimana cara pendaftaran mahasiswa di Program Studi DIV Komputer Multimedia STMIK STIKOM Surabaya. Informasi ini ada pada bagian kiri gambar 4.6 jika tampilan normal pada layar komputer desktop, sedangkan pada gambar 4.7 bagian atas jika ditampilan pada layar smartphone. Terdapat juga informasi mengenai dimana alamat atau lokasi dari Program Studi DIV Komputer Multimedia STMIK STIKOM Surabaya serta informasi kontak yang dapat dihubungi. Informasi kontak ini berada pada bagian kanan seperti pada gambar 4.7 apabila ditampilkan pada layar komputer desktop. Sedangkan pada tampilan smartphone informasi kontak akan berada pada bagian bawah seperti tampak pada gambar 4.7.

80 Gambar 4.6 Tampilan footer pada layar desktop (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan tampilan footer pada desktop) Gambar 4.7 Tampilan footer pada smartphone (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan tampilan footer pada smartphone) 4.1.2 About Us Pada halaman About us hanya berbada pada bagian isi, yang menampilkan tulisan mengenai profile dari Program Studi DIV Komputer Multimedia STMIK STIKOM Surabaya. Halaman yang juga serupa adalah halaman dari Visi Misi, mahasiswa, kurikulum dan organisasi. Pada bagian isi memuat sesuai masingmasing isi dari judul tersebut.

81 4.1.3 Gallery Pada halaman gallery menampilakan karya-karya mahasiswa secara acak dari berbagai macam kategori karya misalnya, fotografi, videografi, animasi, dan lain-lain. Sesuai konsep sebelumnya yang telah dibahas pada Bab III, berikut ini gambar 4.8 merupakan hasil akhir dari halaman gallery. Pada gambar 4.8 setiap thumbnail masing-masing karya ditata dengan kotak-kotak persegi dengan caption singkat dibawah masing-masing thumbnail karya. Pada gambar 4.8 bagian kiri adalah tampilan pada komputer desktop dengan pembagian empat kolom. Sedangkan dengan menyesuaikan ukuran layar pada smartphone maka thumbnail karya tersebut dibagi hanya dua kolom untuk memberikan kenyamanan pengguna saat malihat karya-karya yang ada pada halaman gallrey ini. Gambar 4.8 Tampilan halaman Gallery (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan antarmuka halaman gallery.html)

82 4.1.4 Dosen Gambar 4.9 Tampilan halaman Dosen (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan antarmuka halaman dosen.html) Pada halaman dosen ini pengujung bisa melihat para dosen pengajar dan staf di Program Studi DIV Komputer Multimedia STMIK STIKOM Surabaya. Pada bagian isi akan menampilkan foto dosen dan sedikit ulasan profil dari masingmasing dosen tersebut. Pada gambar 4.9 merupakan hasil akhir dari wireframing sebelumnya yaitu, gambar 4.9 sebelah kiri dengan tampilan komputer desktop maka foto-foto dosen dan staf dibagi menjadi tiga kolom dengan nama dan penjelasan singkat pada bagian kanan foto. Sedangkan tampilan smartphone pada gambar 4.9 bagian kanan terlihat foto masing-masing ditampilkan secara

83 berurutan dari atas ke bawah dengan nama dan penjelasan singkat pada bagian kanan foto. 4.1.5 Fasilitas Gambar 4.10 Tampilan halaman Fasilitas (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan antarmuka halaman fasilitas.html)

84 Pada halaman fasilitas ini pengunjung dapat melihat semua fasilitas yang ada di Program Studi DIV Komputer Multimedia STMIK STIKOM Surabaya lantai 7 gedung biru seperti, ruang studio, ruang kelas, dan lain-lain. Pada gambar 4.10 merupakan hasil dari desain wireframing sebelumnya yaitu, pada gambar sebelah kiri merupakan tampilan halaman fasilitas layar komputer desktop. Sedangkan gambar 4.10 sebalah kanan adalah tampilan halaman fasilitas apabila ditampilkan pada layar smartphone. 4.1.6 Canvas Gambar 4.11 Tampilan halaman Canvas (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan antarmuka halaman canvas.html)

85 Pada halaman canvas ini adalah halaman untuk menampilkan karya-karya dari mahasiswa Program Studi DIV Komputer Multimedia STMIK STIKOM Surabaya. Pada gambar 4.11 sesuai dengan desain wireframing, karya-karya mahasiswa tersebut bisa pengunjung lihat sesuai dengan kategori yaitu, fotografi, videografi, interaktif, game design, animation, dan illustration. Gambar 4.11 sebelah kiri adalah tampilan halaman canvas pada layar komputer desktop. Sedangkan pada gambar sebelah kanan adalah tampilan halaman canvas jika ditampilkan pada layar smartphone. 4.1.7 Blog Halaman blog pada gambar 4.12 adalah halaman untuk menampilkan artikel-artikel baik berupa berita maupun berupa informasi terkait dengan multimedia. Pada halaman blog sesuai dengan konsep desain layout sebelumnya yaitu, apabila dalam tampilan desktop seperti pada gambar 4.12 sebelah kiri, setelah bagian navigasi menu maka akan menampilkan tiga bagian sidebar yang sebelumnya berada pada bagian kanan halaman website kini ditempatkan pada bagian atas dengan tiga kolom dari kiri ke kanan. Pertama adalah agenda, news and events, dan link. Hal ini dilakukan agar bagian isi dari halaman blog dapat menampilkan lebih detail. Maka pada bagian kanan halaman website ini menampilkan navigasi yang digukanan untuk kenyamanan dalam menjelajahi halaman blog. Navigasi tersebut, mulai dari bagian atas secara berurutan adalah,

86 penujuk waktu, logo dari media sosial, fasilitas untuk mempercepat pencarian, postingan terbaru, dan navigasi sesuai dengan kategori postingan. Gambar 4.12 Tampilan halaman Blog (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan antarmuka halaman blog.html)

87 4.1.8 Foto Gambar 4.13 Tampilan halaman Foto Aktifitas (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan antarmuka halaman foto.html) Halaman foto seperti terlihat pada gambar 4.13 merupakan hasil dari desain layout sebelumnya. Menampilkan foto-foto dari semua kegiatan yang pernah diadakan oleh Program Studi DIV Komputer Multimedia STMIK STIKOM Surabaya. Pada gambar 4.13 sebalah kiri adalah tampilan halaman foto aktifitas apabila ditampilkan pada layar komputer desktop. Sedangkan pada gambar 4.13 sebelah kanan adalah tampilan halaman pada layar smartphone. 4.1.9 Efek Foto Efek foto pada gambar 4.14 adalah sebuah fitur untuk memaksimalkan pengalaman pengguna untuk melihat detail foto. Efek foto ini ditampilkan pada saat memilih salah satu foto maka akan ditampilkan dalam ukuran besar dan dapat

88 digeser ke riri atau ke kanan secara fleksibel dengan scroll mouse atau tombol kiri, kanan, atas maupun bawah pada keyboard. Sedangkan pada layar smartphone, untuk menggeser foto dapat dilakukan dengan meng-klik pada area kiri foto untuk melihat foto sebelumnya dan pada area bagian kanan foto untuk melihat foto berikutnya. Gambar 4.14 Tampilan efek pada foto (Sumber: Hasil akhir tahap pembuatan tampilan efek foto) 4.2 Publikasi Karya Publikasi karya ini digunakan untuk media penyiaran atau mengumumkan karya yang telah selesai dibuat. Media tersebut adalah, Poster yang dicetak berukuran A1 (60cm x 80cm) dengan bingkai pres mika untuk kegiatan pameran. Serta CD (Compact Disc) dengan desain label dan cover untuk mengemas hasil karya atau aplikasi. Bentuk poster, sampul CD, dan label CD untuk publikasi adalah sebagai berikut:

89 4.2.1 Poster A1 Gambar 4.15 Poster A1 (Sumber: Hasil olahan peneliti)

90 4.2.2 Label CD Gambar 4.16 Label CD (Sumber: Hasil olahan peneliti) 4.2.3 Sampul CD Gambar 4.17 Sampul CD (Sumber: Hasil olahan peneliti)