3.3 Metode Pengumpulan Data Studi Pustaka ( Library Research Method Wawancara ( Interview

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Objek penelitian yang di ambil penulis adalah Apotek Century Jalan

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi saat ini, memacu Perusahaan PT. DASS

BAB 3. METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN. a. Menentukan kebutuhan data yang dibutuhkan. b. Mengumpulkan semua data yang dibutuhkan.

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian Universitas

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III LANDASAN TEORI. mengumpulkan (input), memanipulasi (process), menyimpan, dan menghasilkan

BAB I PENDAHULUAN. pasangan Bapak H. Farom dan Ibu Hj. Rita ini berdiri pada tahun Pada tahun 2013,

Bab 3. Metode Perancangan

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. bertambah pula fasilitas umum Stasiun Pengisian Bahan bakar Umum

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Metode penelitian adalah cara ilmiah dalam mendapatkan suatu data,

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan penjualan pada butik Be Collection merupakan kegiatan pokok

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Sistem Informasi Penjualan Handphone Pada Toko Ok Cell Pangandaran Berbasis Website

BAB I PENDAHULUAN. dari pemikiran-pemikiran manusia yang semakin maju, hal tersebut dapat. mendukung bagi pengembangan penyebaran informasi.

BAB I PENDAHULUAN. Pada Dinas Pendidikan Kota Medan khususnya Medan Selatan, terdapat

1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Dalam analisis sistem ini akan diuraikan sejarah singkat dari Apotek 55 yang

BAB III ANALISIS SISTEM

BAB III PEMBAHASAN. pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online

1. Kedua orang tua, dan saudara penulis yang selalu memberikan doa dan semangat untuk penulis.

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. untuk mendapatkan data-data yang berkaitan dengan objek penelitian tersebut.

Modern structured analysis Approch(MSAA) dan structured system Analysis and Design Method (SSADM) BY LILIS PUSPITAWATI, SE.,M.SI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. suatu penelitian, yang dijadikan objek atau fokus dalam penelitian ini adalah

BAB I PENDAHULUAN. berada di berbagai belahan dunia. Melalui media ini, mereka dapat memperoleh

1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI REGISTRASI PEMAKAIAN KIOS PASAR DI PATI BERBASIS WEB PADA DINAS PERDAGANGAN DAN PERINDUSTRIAN KABUPATEN PATI

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan pada Apotek Bio-Syifa yang bertempat di jalan

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

ABSTRAKSI. : Inventory, Stok, Barang Masuk, Barang Keluar.

BAB I PENDAHULUAN. membelai bulunya yang lembut dan bermain-main dengannya, kepenatan dan

BAB I PENDAHULUAN. mempermudah pekerjaan terutama untuk sebuah instansi pemerintahan atau

BAB I PENDAHULUAN. khasanah budaya bangsa, serta memberikan berbagai layanan jasa lainnya.

BAB I PENDAHULUAN. (Hardware) dan juga berupa perangkat lunak (Software), tetapi mempunyai nilai

BAB I PENDAHULUAN. salah jika era sekarang disebut sebagai era informasi. Akibat kemajuan teknologi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB II LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. ABSTRACT... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... xiii. DAFTAR TABEL... xvi. DAFTAR SIMBOL...

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Kantor Pelayanan Pajak Pratama Jakarta Kramat Jati merupakan suatu

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Objek penelitian yang di ambil penulis adalah PT. Royal Abadi Sejahtera

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadi pemicu untuk

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Objek peneletian dimana penulis melakukan penelitian yaitu di PT.

BAB I PENDAHULUAN. tidak lepas dari pesatnya perkembangan teknologi komputer, karena komputer

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. zaman komputerisasi saat perusahaan-perusahaan atau instansi baik itu negeri

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

PENERAPAN E-COMMERCE DALAM MENUNJANG PENJUALAN PRODUK

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vi. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. berlokasi di Jl. Leuwi Panjang No. 111 Bandung Telpon Terbaik dalam pelayanan servis di bengkel.

2.2.4 Nilai Informasi Pengertian Sistem Informasi Manfaat Sistem Informasi Komponen Sistem Informasi

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. dapat dengan mudah memperoleh data yang up to date dengan cepat. Pemanfaatan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dibutuhkan desain penelitian. Berikut adalah tahapan-tahapan dalam desain

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PENJUALAN KREDIT DAN PIUTANG PAD PT. IDEA DAIICHITAMA

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. berkaitan dan berinteraksi yang bertanggung jawab dalam memproses input

KATA PENGANTAR. 1. Kedua orangtua yang tiada hentinya memberikan dukungan yang luar biasa baik secara moril ataupun materi.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. komputer. Dalam hal ini komputer sangat berperan aktif dalam penyebaran

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. sangat penting dikarenakan menunjang kegiatan selama penelitian, sehingga halhal

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Objek penelitian ditujukan untuk meneliti objek-objek yang terlibat dalam

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii. DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR TABEL... xviii BAB I PENDAHULUAN Perumusan Masalah...

BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan manusia tidak lepas dari penggunaan internet, dikarenakan akses internet era sekarang penggunaannya cukup mudah.

1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI PERHITUNGAN HONOR MENGAJAR DOSEN TIDAK TETAP YANG BERBASIS PRESENSI DENGAN MENGGUNAKAN BARCODE Oleh: Wiwik Sulistiyorini (A

BAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA PERUSAHAAN PRO DESIGN ART AND GALLERY SEMARANG

1.1 Latar Belakang Masalah

2.6 Desain Sistem Alat Bantu Analisis Sistem Pengertian Perancangan Sistem Alat Bantu Desain Sistem

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini perkembangan informasi telah berkembang dengan sangat pesat,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Objek penelitian yang di ambil penulis adalah Gudang Royal Abadi

BAB III METODE PENELITIAN

BAB II LANDASAN TEORI. pembelian dilakukan dengan mengubah bentuk barang. 2003). Menurut Soemarso S.R (1994) kegiatan pembelian dalam perusahaan

BAB 4 METODE PENELITIAN

Transkripsi:

43 2. Data Sekunder Data sekunder merupakan jenis data yang diperoleh dari sumbersumber diluar lingkungan Kantor Pelayanan Perijinan Terpadu Kabupaten PATI. Di sini penulis mengacu pada buku-buku yang berkaitan sistem informasi yang penulis rancang ini. 3.3 Metode Pengumpulan Data 3.3.1 Studi Pustaka (Library Research Method) Studi Pustaka merupakan pengumpulan data dengan cara mempelajari karangan ilmiah dan buku-buku yang ada hubungannya dengan masalah yang akan dibahas, baik dari media cetak maupun internet yang relevan dalam pembahasan ini dan buku-buku yang ada hubungannya dengan masalah yang akan dibahas. 3.3.2 Wawancara (Interview) Merupakan metode pengumpulan data dengan cara mengajukan pertanyaan secara lisan kepada pihak-pihak yang bersangkutan. Proses wawancara dilakukan secara langsung, dengan jalan pewancara memberikan pertanyaan-pertanyaan seputar sistem kepada responden, dan responden kemudian memberikan jawaban dan data yang berkaitan dengan pertanyaan kepada pewancara.

44 3.4 Metode Pengembangan Metode pengembangan waterfall, langkah langkah seperti ditunjukan pada gambar 3.1 : Penentuan dan Analisis Spesifikasi Desain Pemprograman Pengujian Implementasi dan Pemeliharaan Gambar 3. 1 Metode pengembangan waterfall. Sumber : Metode Desain dan Analisis, Jeffrery L. Whitten, 2004 Tahapan pengembangan system meliputi : 3.4.1 Penentuan dan Analisis Spesifikasi Penentuan dan analisis spesifikasi system adalah proses awal dalam pembuatan sebuah system yang akan dibuat, dengan mengumpulan kebutuhan system tersebut. Untuk memahami sifat program yang dibuat, analis harus memahami keseluruhan dari sistem. Hasil dari analisis sistem didokumentasikan dan diperlihatkan lagi kepada pelanggan dalam hal ini Kantor Pelayanan Perijinan Terpadu Kabupaten PATI. Tahapan Analisi meliputi : 1. Memahami Kinerja Yang Ada Tujuan untuk memahami secara menyeluruh tentang gambaran sistem yang berjalan saat ini 2. Identifikasi masalah Tujuannya mencari apakah terdapat masalah di dalam sistem yang sekarang ini, dan dimana letak permasalahan itu.

45 3. Identifikasi informasi Tujuannya untuk mencari apa saja orang yang terlibat atau sumber dari informasi dan mengetahui informasi apa yang akan disampaikan 4. Identifikasi perangkat yang dibutuhkan Tujuan untuk mengetahui perangkat apa saja yang terlibat dalam pembuatan program sistem informasi Ijin Gangguan (HO) Berbasis Web pada Kantor Pelayanan Perijinan Terpadu Kabupaten PATI ini. Meliputi : 1. Identifikasi Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware) Tujuan untuk mengetahui apa saja perangkat keras (hardware) yang dibutuhkan. Meliputi besarnya harddisk, besarnya RAM, tingginya Pentium dan lainnya 2. Identifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (Software) Tujuan untuk mengetahui apa saja perangkat lunak (software) yang dibutuhkan. Misal software untuk membuat database, software untuk membuat programnya, operasi sistemnya dan software pendukung lainnya yang dibutuhkan dalam pembuatan sistem ini. 3. Identifikasi Kebutuhan Sumber Daya Manusia Dalam lingkungan pengembangan sistem ini, penulis berperan sebagai perancang, pemrogram, penguji dan juga termasuk pengguna sistem. 3.4.2 Desain Desain sistem adalah proses merancang atau mendesain sistem yang baik yang isinya adalah langkah langkah operasi dalam pengolahan data dan prosedurnya. Proses desain menterjemahkan syarat kebutuhan ke dalam sebuah representasi software yang dapat diperkirakan demi kualitas sebelum dimulai pemrograman. Hasil dari desain sistem didokumentasikan dan menjadi bagian dari pembuatan system nantinya.

46 Alat perancangan sistem yang digunakan 1. Diagram Konteks (Context Diagram) Suatu Konteks diagram selalu mengandung satu dan hanya satu proses saja (sering kali diberi nomor proses 0). Proses ini mewakili dari seluruh proses sistem. Konteks diagram ini menggambarkan hubungan input - output antara sistem dengan dunia luarnya (kesatuan luar). 2. DFD Leveled Data Flow Diagram (DFD) menunjukkan alir atau flow dalam program atau prosedur sistem secara logika. Bagan alir terutama digunakan untuk alat bantu komunikasi dan dokumentasi. 3. ERD Entity Relationship Diagram (ERD) merupakan hubungan antar entitas dengan isi dari hubungan yang terbentuk tersebut. 4. Kamus Data Kamus data atau basis data merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan diperangkat keras komputer dan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasi. Basis data merupakan salah satu komponen yang terpenting dalam sistem informasi, karena merupakan basis dalam menyediakan informasi bagi para pemakai. Dan penerapan database dalam sistem informasi disebut dengan database system. 5. Perancangan Masukan dan Keluaran (Input/Output Design). Desain input / output yaitu sebuah desain tampilan luar. Arti Masukan (input) merupakan awal dimulainya proses informasi. Bahan mentah dari informasi adalah data yang terjadi dari transaksitransaksi yang dilakukan. Sedangkan keluaran (output) informasi yang diperoleh dari data masukan / input.

47 3.4.3 Pemprograman Pemrograman merupakan proses penerapan hasil rancangan ke dalam bahasa pemrograman perangkat lunak tersebut dimana perangkat lunak tersebut menggunakan bahasa pemrograman PHP. 3.4.4 Pengujian Pengujian system adalah proses dimana menemukan kemungkinan kesalahan dalam software. hasil pengujian dijadikan evaluasi, nantinya dapat menjadi masukan untuk meningkatkan kualitas software tersebut. Pengujian akan menggunakan metode pengujian black box. Pengujian black box adalah pengujian yang menguji interface antar muka apakah hasil yang dimasukan sesuai hasil yang dikeluarkan. 3.4.5 Implementasi dan pemeliharaan sistem Implemetasi sistem adalah proses dimana sebuah software telah diserahkan kepada pelanggan dalam hal ini adalah Kantor Pelayanan Perijinan Terpadu Kabupaten PATI. Pemeliharaan suatu software diperlukan untuk menghasilkan sebuah software yang berkualitas. Termasuk di dalamnya adalah pengembangan, karena dengan perkembangan jaman, softwarepun arus bisa memenuhi permintaan pasar. Misalnya penambahan fitur-fitur yang belum ada pada software tersebut. Pengembangan juga diperlukan ketika adanya perubahan dari eksternal perusahaan seperti ketika ada pergantian sistem operasi, atau perangkat lainnya.