BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Gudang merupakan salah satu aspek penting dalam suatu perusahaan

dokumen-dokumen yang mirip
STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Solusi pemanfaatan teknologi komputer sebagai alat bantu dalam

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pembuatan desain daster dan tracing yang menggunakan komputer sebagai alat

BAB I PENDAHULUAN. sistem informasi manajemen yang terkomputerisasi. Sistem komputerisasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. PT. Toyota Astra Motor Surabaya merupakan perusahaan yang bergerak

BAB I PENDAHULUAN. semakin banyak para pengusaha yang menerapkan teknologi informasi

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. data yang dibutuhkan, termasuk dalam bidang perhotelan. dimana orang tersebut berasal dari daerah lain.

BAB I PENDAHULUAN. Sistem informasi merupakan aransemen dari orang, data, proses yang

BAB I PENDAHULUAN. kegiatan yang menunjang proses pendidikan adalah kegiatan penjadwalan.

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan Teknologi Informasi (TI) hampir

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Teknologi informasi yang semakin berkembang di berbagai bidang usaha

BAB I PENDAHULUAN. Pada era modern ini teknologi berkembang dengan pesat. Hal ini

BAB I PENDAHULUAN. terutama perkembangan informasi-informasi yang dibutuhkan oleh banyak pihak

BAB I PENDAHULUAN. membuka lapangan pekerjaan bagi tenaga medis. BPS Farida Hadjri yang

BAB I PENDAHULUAN. Unit usaha "FOTOCOPY CENTER" didirikan oleh bagian Administrasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada masa sekarang ini, keunggulan dari suatu bangsa tidak lagi hanya

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat sekarang ini, telah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan dunia teknologi informasi dari tahun ke tahun semakin

BAB 1 PENDAHULUAN. satunya, dimana setiap pegawai yang bekerja pada suatu instansi berhak untuk

B A B I PENDAHULUAN. serta kelengkapan suatu informasi sangat diutamakan bagi yang membutuhkan,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

AMIK MDP. Program Studi Manajemen Informatika Tugas Akhir Ahli Madya Semester Genap Tahun 2010 / 2011

BAB 1 PENDAHULUAN. bahwa informasi sangat dibutuhkan bagi sebuah perusahaan. pesaingnya, khususnya sistem informasi kepegawaian.

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1..1Latar Belakang Masalah. Perpustakaan sekolah merupakan salah satu jenis perpustakaan yang ada.

BAB I PENDAHULUAN. komputer. Dalam hal ini komputer sangat berperan aktif dalam penyebaran

BAB I PENDAHULUAN. dengan penjualan tenaga listrik satu-satunya di Indonesia. Peningkatan kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN. merupakan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Salah

BAB I PENDAHULUAN. globalisasi pada saat sekarang ini, penggunaan komputer yang baik juga berperan. penting pada siklus penyusunan laporan akuntansi.

BAB I PENDAHULUAN. dalam bidang persewaan properti. Properti menunjukkan kepada sesuatu yang

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... vii DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xii BAB I PENDAHULUAN...

BAB I PENDAHULUAN. yang sangat penting khususnya di Program Studi Informatika Fakultas Teknik

BAB 1 PENDAHULUAN. internet. Website ini dapat di akses 24 jam dari berbagai tempat. akademik putra/putrinya tanpa harus hadir ke sekolah.

BAB I PENDAHULUAN. atau bagian yang terintregasikan melalui sistem yang dipakai untuk. pengolahan, penyusunan dan pelayanan koleksi yang mendukung

STMIK GI MDP. Program Studi Komputerisasi Akuntansi Tugas Akhir Ahli Madya Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat modern. Misalnya seorang karyawan bagian penjualan membutuhkan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Komputerisasi Akuntansi Tugas Akhir Ahli Madya Semester Ganjil Tahun 2009/2010

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Kemajuan teknologi informasi telah merambah dengan cepat ke berbagai

BAB I PENDAHULUAN. Koperasi Pegawai Republik Indonesia (KPRI) Bahagia adalah sebuah. SD di wilayah Candi Sidoarjo. Dengan adanya Toko KPRI Bahagia ini

BAB I. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah. 1.2 Rumusan Masalah

STMIK GI MDP Program Studi Komputerisasi Akuntansi Tugas Akhir Ahli Madya Semester Genap Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. berkarya secara penuh untuk membuahkan hasil yang optimal. Kehadiran

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan ilmu pengetahuan dan Teknologi Informatika (IT) hampir

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang. Memasuki abad ke 21, Ilmu Pengetahuan dan Teknologi berkembang

BAB I PENDAHULUAN. dari pemikiran-pemikiran manusia yang semakin maju, hal tersebut dapat. mendukung bagi pengembangan penyebaran informasi.

BAB I PENDAHULUAN I - 1

BAB 1 PENDAHULUAN. suatu hal yang umum. Begitu juga dengan piranti keras, maupun piranti lunak

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang paling banyak digunakan. Sangat mudah bagi para user

BAB I PENDAHULUAN. jasa sablon untuk segala jenis baju. Guna mengikuti perkembangan Fashion dan. Garment dapat memproduksi sebanyak 6000 baju.

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Kemajuan dari sebuah perusahaan dapat dilihat dari bagaimana

BAB I PENDAHULUAN. bantuan teknologi, seperti: komputer, program-program aplikasi, perangkat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang. Rumah Sakit Islam Jemursari Surabaya merupakan salah satu instansi

STMIK GI MDP. Program Studi Komputerisasi Akuntansi Tugas Akhir Ahli Madya Semester Ganjil Tahun 2009/2010

BAB I PENDAHULUAN. menjawab setiap pertanyaan dari mahasiswa. (Satria, 2015) (UMN), khususnya pada fakultas Information and Communications Technology

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan perusahaan dengan baik adalah dengan cara meningkatkan. penjualan dan menjaga hubungan baik dengan pelanggan.

BAB I PENDAHULUAN. tablet, HP, LCD/Monitor, speaker dan lain-lain.total pelanggan yang tercatat

BAB I PENDAHULUAN. siswa yang terdiri dari 31 kelas, yaitu siswa kelas X IPA, X IPS, XI IPA, XI IPS,

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. efisiensi tenaga dan waktu. Hal ini disebabkan karena penerapan IT bersifat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Ruang Lingkup Penelitian

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang bergerak dalam bidang ini untuk selalu meningkatkan efisiensi dan

BAB 1 PENDAHULUAN. Laboratorium klinik kesehatan adalah salah satu perusahaan yang bergerak

AMIK MDP. Program Studi Manajemen Informatika Tugas Akhir Ahli Madya Semester Genap Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Koperasi pegawai PT Prosam Plano adalah koperasi yang bergerak di

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dewasa ini mengharuskan semua perusahaan

BAB 1 PENDAHULUAN. tiga strategic business unit yang dimiliki oleh PT. Perkebunan Nusantara X

BAB I PENDAHULUAN. meliputi kafe, franchise dan sewa ruang untuk keperluan meeting. Dari beberapa

BAB 1 PENDAHULUAN. dilakukan dengan tulis tangan belum komputerisasi, sehingga kurang

BAB I PENDAHULUAN. perencanaan tata letak dan penempatan tempat usaha yang bersangkutan. peralatan yang digunakan maka akan dapat melancarkan dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam era globalisasi saat ini, peranan teknologi sudah meluas dan

BAB I PENDAHULUAN. 32 Puskesmas induk yang berada di seluruh Kabupaten Tulungagung.

SISTEM ALOKASI PENYIMPANAN BARANG PADA GUDANG

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Kantor Pelayanan Pajak Pratama Jakarta Kramat Jati merupakan suatu

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Peran teknologi informasi sangat penting dalam perkembangan dunia

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. PT. Irhamna Progres Mandiri adalah perusahaan dagang (supplier) oli import, penjualan oli di pulau Jawa maupun di luar pulau Jawa.

BAB I PENDAHULUAN. mencakup berbagai ilmu pengetahuan dan teknologi. menyebabkan lambatnya kinerja petugas perpustakaan.

BAB I PENDAHULUAN. Distro Public Denim merupakan sebuah home industry pakaian. Pakaian

BAB I PENDAHULUAN. cukup banyak dan terjadi setiap harinya. Akan tetapi data data transaksi tersebut

BAB I PENDAHULUAN. yang telah diberikan kepada pasien. Menurut (Sjamsuhidajat & Alwy, 2006),

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi informasi semakin pesat, mendorong manusia

BAB 1 PENDAHULUAN. sistem manual atau belum menggunakan sistem komputer. Oleh karena itu,

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi Informasi yang sangat berkembang dirasakan hampir

BAB I PENDAHULUAN. dimana perguruan tinggi dalam memasuki era globalisasi dihadapkan pada

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini pusat perbelanjaan tumbuh pesat di kota-kota besar di Indonesia.

BAB I PENDAHULUAN. Ilmu bukan sekadar pengetahuan (knowledge), tetapi merangkum

BAB I PENDAHULUAN. tempat parkir di perusahaan PT. Surya Toto Indonesia Tbk. Jumlah kendaraan

BAB 1 PENDAHULUAN. Seorang Database Designer sering kali diharuskan untuk membuat model schema

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. PT. HD Finance adalah perusahaan yang bergerak dibidang kredit motor

1.1 Latar Belakang Masalah

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vi. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR GAMBAR... xivv. DAFTAR TABEL... xix. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB I PENDAHULUAN. mengevaluasi perusahaannya dengan cepat, akurat, efektif dan efisien.

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1..1Latar Belakang. PT. Surya Pamenang merupakan salah satu perusahaan penghasil kertas

BAB I PENDAHULUAN. yang disimpan di perpustakaan, dimulai dari perpustakaan tradisional yang

Transkripsi:

1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Gudang merupakan salah satu aspek penting dalam suatu perusahaan (Purnomo: 2004). Oleh karena itu, tata letak penyimpanan barang yang efektif dan efisien perlu dilakukan untuk meningkatkan kapasitas gudang dan mempermudah serta mempersingkat waktu kerja karyawan. Dengan meningkatnya kapasitas gudang dan makin mudah serta singkatnya waktu kerja karyawan, biaya yang harus dikeluarkan perusahaan dapat ditekan. Penentuan tata letak penyimpanan barang tentunya dilakukan berdasar berbagai macam pertimbangan seperti, barang harus mudah ditemukan, diletakkan, dan diambil. Sebuah perusahaan yang tidak hanya memiliki ataupun menjual satu atau dua macam barang saja, memerlukan suatu teknik penataan barang tersendiri yang dapat mengelompokkan barang dengan baik. Penataan barang yang dilakukan secara berkelompok berdasarkan jenisnya mempermudah karyawan dalam menemukan, meletakkan, dan mengambil barang (Anggraini: 2007). Untuk memecahkan berbagai masalah tersebut, lebih mudah jika digunakan teknologi komputer. Hal ini disebabkan karena pengaturan tata letak barang dalam gudang tidak mudah jika dilakukan secara manual. Selain banyaknya proses keluar masuk barang, kesulitan juga timbul dari proses pencarian barang sendiri. Oleh karena 1

2 itu, perlu dibangun suatu piranti lunak yang dapat mengatur tata letak penyimpanan barang dengan seefektif dan seefien mungkin. Beberapa peneliti yang sudah mencoba untuk membangun piranti lunak tersebut seperti Achmad Hambali, Liliana, Gregorius Satia Budhi, dan Arief Abadi. Pada penelitian pertama yang dilakukan oleh Achmad Hambali, dibangun piranti lunak pengaturan tata letak barang berdasarkan metode block stacking dan algoritma ant colony. Perangkat lunak yang dibangun hanya bisa melakukan penataan barang berdasarkan urutan barang yang masuk dan ukuran gudang telah ditentukan (Hambali: 2011). Perangkat lunak dibangun berbasiskan desktop. Pada penelitian kedua yang dilakukan oleh Liliana, Gregorius Satia Budhi, dan Arief Abadi, dibangun piranti lunak pengaturan tata letak barang berdasarkan algoritma backtracking. Perangkat lunak yang dibangun bisa melakukan penataan barang berdasarkan kelompok jenis barang dan ukuran gudang telah ditentukan (Liliana: 2010). Perangkat lunak dibangun berbasiskan desktop juga. Berdasarkan penelitian-penelitian tersebut, penulis mengimplementasikan algoritma ant colony dan backtracking secara bersamaan untuk pencarian blok yang sesuai dengan jenis barang dan penataan barang. Piranti lunak pengaturan tata letak barang yang dirancang dan dibangun peneliti, tidak dibatasi oleh ukuran gudang sehingga lebih fleksibel.

3 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang dapat dirumuskan masalah, yaitu bagaimana penerapan algoritma ant colony, algoritma backtracking, dan metode block stacking dalam pembuatan aplikasi pengaturan tata letak barang. 1.3 Batasan Masalah Dalam penelitian ini terdapat batasan masalah sebagai berikut. 1) Penelitian dilakukan pada gudang dengan blok-blok penyimpanan berbentuk balok atau kubus. 2) Aplikasi hanya dapat menentukan posisi tata letak barang masuk. 3) Pengelompokkan barang berdasarkan jenis secara umum (Contoh jenis barang secara umum: makanan, minuman, sabun, dll). 4) Barang berbentuk balok atau kubus. 5) Tidak memerhatikan berat barang. 6) Tidak memerhatikan tanggal kadarluarsa barang. 1.4 Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini, yaitu mengetahui bagaimana penerapan algoritma ant colony, algoritma backtracking, dan metode block stacking dalam pembuatan aplikasi pengaturan tata letak barang. 1.5 Manfaat Penelitian Manfaat dari penelitian ini yaitu:

4 1) Bagi penulis, pelaksanaan dan penulisan penelitian ini dilakukan untuk menambah dan mempraktekkan ilmu yang telah didapatkan penulis. 2) Bagi peneliti, diharapkan hasil penelitian ini dapat digunakan sebagai acuan dan bahan referensi untuk penelitian selanjutnya. 3) Bagi pengguna aplikasi, diharapkan aplikasi ini dapat membantu dalam melakukan pengaturan tata letak barang, sehingga dapat meningkatkan efisiensi dan efektifitas kinerja perusahaan. 4) Bagi masyarakat umum, diharapkan hasil penelitian ini dapat menjadi sumber pengetahuan mengenai pengaturan tata letak barang. 1.6 Sistematika Penulisan BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini berisikan tentang latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaaat penelitian, dan sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini berisikan tentang landasan teori yang berhubungan dengan judul skripsi yang digunakan untuk menunjang dalam penulisan skripsi. BAB III METODE DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisikan tentang metode penelitian dan perancangan sistem. Pada perancangan sistem terdapat flowchart, rancangan penggunaan algoritma ant colony dan backtracking, Data Flow Diagram, Entity Relationship Diagram, struktur tabel, dan rancangan antarmuka.

5 BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA Bab ini berisikan tentang spesifikasi sistem minimum, implementasi, uji coba, dan uji validasi. BAB VI PENUTUP Bab ini berisikan tentang simpulan dan saran yang didapat dari penelitian yang telah dilakukan.