Nama : Laisa Nurin Mentari Npm : Jurusan : Sistem Informasi Pembimbing : Dr. Andini Sintawati

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

Sistem Pakar Diagnosa Menentukan Kerusakan Pada Mesin Cuci Dengan Metode Forward Chaining Berbasis Web. Agung Wicaksono Sistem Informasi

IMPLEMENTASI ALGORITMA QUICKSORT, LINEAR SEARCH, DAN BINARY SEARCH SERTA SISTEM MULTILANGUAGE DATABASE PADA APLIKASI INFORMASI RESEP MASAKAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

APLIKASI PENUNJANG SURVEYOR MENGHIMPUN PENDAPAT RESPONDEN TERHADAP SUATU PRODUK BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB II DASAR TEORI...

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan Pariwisata

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

ABSTRAK. Kata kunci: Ensiklopedia, Masakan Tradisional, Android.

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Aplikasi Informasi Penanganan Pertama Pada Cedera Olahraga dengan Fisioterapi Berbasis Android

PENGEMBANGAN APLIKASI KUMPULAN RESEP-RESEP MASAKAN SE-INDONESIA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. bagus dan enak dilihat. Proses cat pada mobil adalah bagian dari proses kerja yang

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

PERANGKAT LUNAK PEMESANAN MAKANAN RESTORAN BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PLATFORM ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SPBU DI KOTA MEDAN BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh:

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PATAH TULANG (TRADISIONAL) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SEFTY MUBAROQ

INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA SELATAN BERBASIS MOBILE

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

2.9.6 XAMPP Dreamweaver CS Studi Pustaka... 33

3.9 Peta JSON Android Studio UML (Unified Modeling Language) Use Case Diagram

APLIKASI PENGINGAT KREDIT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. spesifikasi kebutuhan sistem yang meliputi perangkat keras ( hardware ) dan

PENERAPAN METODE FORWARD CHAINING PADA SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI HEWAN VERTEBRATA BERDASARKAN MORFOLOGI BERBASIS WEBSITE

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. Ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan adanya

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR PADA HANDPHONE BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi telah banyak menciptakan berbagai

BAB II DASAR TEORI...

APLIKASI SISTEM PAKAR PENYAKIT RINGWORM, SCABIES, DAN FLEA PADA KUCING BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi saat ini sangat berdampak

TEGUH HERLAMBANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Sistem Pakar Perkembangan Anak Usia 0-12 Bulan Berbasis Web Dengan Metode Forward Chaining

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Penggunaan teknologi dalam kehidupan sehari-hari telah mencakup hampir setiap

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. membantu menjalankan kegiatannya adalah bidang kesehatan.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. MOTTO... v. KATA PENGANTAR...

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. semakin bertambahnya perusahaan pembuat handphone membuat harga

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

TAKARIR. data atau informasi dan transformasi data yang bergerak dari pemasukan data hingga ke keluaran. Database

DAFTAR ISI. Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ABSTRAK ABSTRACK

DAFTAR ISI TINJAUAN PUSTAKA... 5 LANDASAN TEORI... 7

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. cara berpikir manusia yang disebut sebagai artificial intelligence atau lebih

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Louise Ester Geovanni S

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM. Android yang meliputi analisa masalah dan desain sistem.

RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK ANGKUTAN UMUM (ANGKOT) BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI GAME EDUKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MENGENAL VOCABULARY UNTUK SISWA SD BERBASIS ANDROID

Bab 3 Perancangan Sistem

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

Aplikasi Informasi Wisata Alam Provinsi Banten Berbasis Mobile. : Alfian Asdianto Npm : Pembimbing : Dr. Febriani, SKom., MM.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Penelitian ini akan menghasilkan suatu aplikasi yang. digunakan untuk menemukan lokasi hotel terdekat dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA WILAYAH PUNCAK KABUPATEN BOGOR BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN GEOGRAFI UNTUK SISWA SMA BERBASIS ANDROID

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. kehidupan kita. Secara umum, semua orang memiliki penyakit masing-masing

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

Nama : Siti Amalia Mufiedah NPM : Pembimbing : Dr. Hamzah Afandi

APLIKASI PERANGKAT BERGERAK ENGLISH BY IMAGE SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN DI SEKOLAH DASAR

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Alergi Pada Anak Menggunakan Metode Met Teo T rem a Bay Ba es

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat sekarang ini mempunyai

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

COVER HALAMAN PENGESAHAN...

Nama: Nur Susilo Agung Prabowo NPM: Pembimbing: Prof. Dr. dr. Johan Harlan, SSi., MSc.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. implementasi perangkat keras, implementasi basis data, implementasi instalasi

APLIKASI PENGATUR KEUANGAN PRIBADI BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Oleh. Brilly Andro Makalew Handoko Purnama

Transkripsi:

IMPLEMENTASI APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENENTUKAN MINAT DAN BAKAT ANAK USIA 6-12 TAHUN BERDASARKAN KECERDASAN BERBASIS ANDROID Nama : Laisa Nurin Mentari Npm : 13110955 Jurusan : Sistem Informasi Pembimbing : Dr. Andini Sintawati

Latar Belakang Masalah Pendahuluan Baik kecerdasan, minat, maupun bakat semuanya memiliki hubungan satu sama lain. Salah satu cara yang membantu dalam mengetahui minat dan bakat yaitu tes intelegensi (IQ). Namun, dengan adanya tes intelegensi (IQ) banyak orang tua yang mengeluh karena hasil tes intelegensi (IQ) anak mereka menunjukan hasil yang kurang memuaskan dan di luar harapan mereka. Kesalahan pemikiran seperti itu yang sering menyebabkan konflik antara orang tua dengan anak. Oleh karena itu, dengan adanya aplikasi ini mampu memberikan keputusan dalam memecahkan masalah yang dapat langsung diatasi dan memberikan informasi serta data yang lebih mudah dan cepat.

Batasan Masalah Perancangan dan pembuatan aplikasi sistem pakar untuk menentukan minat dan bakat anak berbasis android. Aplikasi ini menggunakan bahasa pemograman Java, Android SDK, Eclipse, ADT (Plugin Eclipse), Dreameaver CS3 dan SQLite sebagai database. Metode yang digunakan dalam penyelesaian masalah ini adalah menggunakan metode Forward Chaining.

Tujuan Penelitian Membangun sistem pakar untuk menentukan minat dan bakat anak umur 6-12 tahun berdasarkan kecerdasan berbasis android. Orang tua dapat mudah mengerti dan dapat mengarahkan seorang anak dalam mengasah minat dan bakat yang dimilikinya. Secara otomatis orang tua akan berusaha untuk mendorong, mendukung, dan mengarahkan anak untuk mendalami minat dan bakat anak mereka.

Tahapan 1. Tahap Perencanaan mengumpulkan informasi. melakukan pencarian melalui browsing internet dan buku terkait dan mewawancarai seorang psikolog maupun tulisan-tulisan seperti jurnal, skripsi orang maupun artikel. 2. Tahap Analisis menganalisis bentuk model sistem pakar minat dan bakat anak menggunakan uml. 3. Tahap Perancangan merancang tampilan aplikasi sistem pakar minat dan bakat menggunakan metode Forward Chaining. 4. Tahap Implementasi menerapkan hasil perancangan ke dalam suatu bahasa pemograman dengan menggunakan Eclipse dan Dreamweaver CS3.

Struktur Navigasi

USE CASE DIAGRAM

IMPLEMENTASI Output Halaman Halaman Loading Halaman Menu Utama Halaman Info

Output Halaman Halaman Halaman Halaman Kecerdasan Karakteristik Stimulus

Output Halaman Login Daftar Daftar Pertanyaan 1 Pertanyaan 2

Output Halaman Daftar Daftar Daftar Pertanyaan 3 Pertanyaan 4 Pertanyaan 5

Output Halaman Hasil Pengujian Hasil Kotak Dialog Simpan

Output Halaman Menutup Data Detail Aplikasi Pengguna

Output Halaman Tentang Keluar

KESIMPULAN PENUTUP Dengan membangun aplikasi ini dapat memudahkan orang tua dalam mendapatkan informasi dan memberikan solusi kepada orang tua sehingga orang tua dapat memaksimalkan kecerdasan yang dimiliki oleh anak tersebut dan mengarahkan seorang anak dalam mengasah minat dan bakat yang dimilikinya. Orang tua juga dapat diharapkan mendapatkan informasi minat dan bakat anak secara cepat dan mudah karena media yang digunakan untuk aplikasi ini adalah android yang dapat mudah dibawa kemana saja dan kapan saja tanpa tergantung pada tempat dan waktu.

SARAN 1. Untuk pengembangan lebih lanjut sistem ini dapat dikembangkan dengan menggunakan metode yang berbeda dengan mengembangkan rule kecerdasan seperti menggunakan metode Bayesian. 2. Sistem yang dikembangkan untuk menentukan lebih banyak informasi mengenai minat dan bakat anak atau untuk menentukan hal lain selain minat dan bakat anak dengan menggunakan indikator - indikator yang lebih detail. 3. Untuk pengembangan lebih lanjut sistem ini dapat menambahkan fasilitas-fasilitas yang dapat mendukung layanan yang tersedia pada mobile android seperti search (pencarian data).