BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL FILM ANIMASI PENDEK "GYM TIME"

B A B 5. tetap terkesan elegan, dan memperlihat cerita epic didalam film animasi ini.

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

abcdefghijklmno pqrstuvwxyz

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Untuk desain Title, penulis menggunakan font Coffee and Curry Shop_G yang

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 KONSEP DESAIN. kata Dance yang di flip horizontal, dan kemudian menjadi salah satu karakter dalam film animasi yang penulis buat.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Gambar 5.1 Desain judul

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. kepada sang karakter utama, Nova, seorang gadis kecil yang menuntuk

BAB 4 KONSEP DESAIN Premise Penyesalan seorang anak atas apa yang telah dilakukannya terhadap ibunya.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Kriteria Penilaian Skrip CVC

BAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Evan Hamlet (Tokoh Utama)

5.2.1 Gin. Gambar 5.2 Concept Sketch Gin dan Visualisasi 3D Gin

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODOLOGI. pembuatan facial animation untuk karakter-karakter yang ada di dalam film ini.

Hasil Dan Pembahasan Desain

BAB 5 Hasil dan Pembahasan Desain

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

PERSYARATAN PAKAIAN STUDENT DAY 2016 UNIVERSITAS UDAYANA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III MASA ANAK-ANAK SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS. A. Implementasi Teoritis

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

4.1 Bentuk Wajah Oval dan koreksinya Make-up style untuk bentuk wajah oval yaitu : Shading : Berbeda dengan karakter wajah yang lain, teknik shading

BAB V HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. Sitiha dan Sisiti sangat sayang kepada ibu mereka. mereka memberi makan seekor kucing dengan piring bagus.

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESIGN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

4. Bagi mahasiswa yang memiliki sakit ringan menggunakan pita berwarna biru, dipasang di lengan sebelah kiri menggunakan peniti.

BAB IV TINJAUAN TIPOGRAFI JUDUL FILM HOROR INDONESIA PADA MEDIA POSTER

Sabtu, 1 Desember 2012

BAB 4 KONSEP DESAIN. Berdasarkan pendapat Gary A. Lippincott sebuah subjek ilustrasi yang

Keindahan Desain Kalung Padu Padan Busana. Yulia Ardiani (Staff Teknologi Komunikasi dan Informasi Institut Seni Indonesia Denpasar) Abstrak

MEMBUAT KARAKTER SPONGEBOB DENGAN ADOBE ILUSTRATOR

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

2014, No PAKAIAN DINAS PEGAWAI NEGERI SIPIL KANTOR KESEHATAN PELABUHAN DI LINGKUNGAN KEMENTERIAN KESEHATAN

2018, No Nomor 6, Tambahan Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 5494); 3. Undang-Undang Nomor 7 Tahun 2017 tentang Penyelenggara Pemil

WALIKOTA BANDAR LAMPUNG PROVINSI LAMPUNG PERATURAN WALIKOTA BANDAR LAMPUNG NOMOR 23 TAHUN 2018 TENTANG

FILM ANIMASI PENDEK IMEJ WORKING PAPER

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Oleh: Dr. Kasiyan, M.Hum. Jurusan Pendidikan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Yogyakarta 2013

KEPUTUSAN MENTERI PERHUBUNGAN Nomor : KM 6 Tahun 2004 TENTANG

DENGAN RAHMAT TUHAN YANG MAHA ESA KEPALA BADAN PERTANAHAN NASIONAL REPUBLIK INDONESIA,

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV KONSEP VISUAL DAN KONSEP KOMUNIKASI. : Silu meminta Ayus menjaga kéncéng dan Ayus tidak boleh membuka kéncéngnya, Ayus menyanggupinya

KEPALA BADAN PERTANAHAN NASIONAL REPUBLIK INDONESIA

BAB IV ANALISIS KARYA

PERATURAN DEWAN KEHORMATAN PENYELENGGARA PEMILIHAN UMUM REPUBLIK INDONESIA

KEPUTUSAN MENTERI KELAUTAN DAN PERIKANAN REPUBLIK INDONESIA,

Kidung Sunda Pride, Sacrifice, Greed and Love


KEPALA BADAN NASIONAL PENGELOLA PERBATASAN REPUBLIK INDONESIA PERATURAN KEPALA BADAN NASIONAL PENGELOLA PERBATASAN NOMOR 13 TAHUN 2012 TENTANG

WALIKOTA YOGYAKARTA PERATURAN WALIKOTA YOGYAKARTA NOMOR 54 TAHUN 2007

PERATURAN BUPATI BERAU NOMOR 67 TAHUN 2009 TENTANG PAKAIAN DINAS PEGAWAI NEGERI SIPIL DILINGKUNGAN PEMERINTAH KABUPATEN BERAU BUPATI BERAU,

KEPALA BADAN NASIONAL PENGELOLA PERBATASAN REPUBLIK INDONESIA PERATURAN KEPALA BADAN NASIONAL PENGELOLA PERBATASAN NOMOR 13 TAHUN 2012 TENTANG

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1 Logo Kampanye P3KA Sumber : Anastasia Paramitha

KEPALA BADAN PERTANAHAN NASIONAL REPUBLIK INDONESIA

Gambar: 5. 5a. Pasar Bali

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Strategi Kreatif

BAB IV KAJIAN VISUAL PADA KOSTUM DAN GERAK TARI KESENIAN SURAK IBRA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

PERATURAN MENTERI PERHUBUNGAN REPUBLIK INDONESIA NOMOR : PM. 72 TAHUN 2014 TENTANG

BERITA DAERAH KABUPATEN GUNUNGKIDUL ( Berita Resmi Pemerintah Kabupaten Gunungkidul ) Nomor : 45 Tahun : 2016

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Desain Logo dan Pylon A care Dental Clinic dan Dimas Ayu Salon & Spa. Dalam

BAB III BURUNG HANTU SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS. A. Implementasi Teori

WALIKOTA SURABAYA PERATURAN WALIKOTA SURABAYA NOMOR 24 TAHUN 2008 TENTANG PAKAIAN DINAS PEGAWAI DI LINGKUNGAN PEMERINTAH KOTA SURABAYA

GUBERNUR SUMATERA BARAT

BAB IV ANALISIS DATA. 1. Bentuk bentuk reduksi moral dalam sinetron Yang Muda Yang. Bercinta di RCTI selama sepuluh episode.

diciptakan oleh desainer game Barat umumnya mengadopsi dari cerita mitologi yang terdapat di Di dalam sebuah game karakter memiliki

hijau tuanya, jam tangannya dan topinya. Ia sempat melihat Widya masih sedang membuat sarapan di dapur dekat kamar mandi. Dan pada saat kembali ke

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

- 1 - PERATURAN BUPATI SRAGEN NOMOR 68 TAHUN 2012 TENTANG

PERATURAN MENTERI DALAM NEGERI NOMOR 60 TAHUN 2007 TENTANG

12/1/ Pengaturan 2.Keseimbangan 3.Warna 4.Legibilitas (Kemudahan dibaca) 5.Menarik

Transkripsi:

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Judul Penulis menggunakan font "Tondu" dimana huruf - huruf dari font tersebut memiliki kriteria gagah, besar, dan kuat sehingga penulis merasa sangat cocok dengan font Tondu ini sebagai penulisan judul dari film animasi yaitu GYM TIME. Dalam desain judul penulis membuatnya menggunakan 3D dengan menambahkan bentuk tambahan berupa barbell yang semuanya dibuat 3D. Komposisi yang digunakan penulis yaitu dimana kata GYM berada diatas dan TIME berada dibawah, di bagian belakang dari kedua kata tersebut ditambahkan barbell, dan semuanya dibuat melengkung menggunakan bend modifier pada 3Ds Max. Warna yang digunakan yaitu gradasi kuning ke jingga, bagain sisi dari tulisan judul diwarnai merah agar terlihat kontras. Gambar 5.1 Judul 5.2 Visualisasi Karakter 5.2.1 Si Kurus (Dito) Dito atau si kurus bisa dibilang merupakan karakter utama dalam film animasi pendek ini, dia mempunyai sifat yang penakut, lemah, dan juga penggambaran karakter yang kurus. Pada scene awal karakter dito ini akan ditambahkan texture memar dibagian wajah sebelah kanan yang menunjukan dia dihajar oleh preman (Marko). 47

48 Dito memakai baju berwana biru dengan bergaris berwarna biru muda, menggunakan celana pendek berwarna hitam, dan sepatu berwarna biru bergaris biru muda, karena menurut penulis biru merupakan warna yang tenang dan lembut. Gambar 5.2 3D Modeling Dito 5.2.2 Si Preman (Marko) Marko atau si preman merupakan karakter antagonis dalam film ini, dimana ceritanya dia sering membully si kurus, dengan gayanya yang preman penulis memberikan beberapa tambahan aksesoris seperti anting, dan tatto yang berada pada lengan kanan dan kirinya. Marko mengenakan baju singlet berwarna merah, celana berwarna hitam, dan sepatu berwarna merah bergaris hitam. Warna baju singlet berwarna merah digunakan untuk menggambarkan sifat preman yang keras, pemarah, dan berani, dan baju singlet digunakan untuk menampilkan tatto yang ada pada lengannya. Gambar 5.3 3D Modeling Marko

49 5.2.3 Si Gede (Geri) Geri atau orang yang berbadan gede merupakan karakter yang bersifat pendiam dan serius. Dalam cerita animasi ini Geri merupakan orang yang membantu Dito, dalam pertengahan cerita Dito salah menyangka, dia mengira bahwa Geri adalah orang jahat yang berteman dengan Marko. Geri memakai baju berwarna hijau, celana berwarna hitam, dan sepatu berwarna hijau dengan garis hijau muda. Warna hijau menurut penulis merupakan warna yang netral dan tenang jadi cocok untuk menggambarkan sifat dari Geri. Gambar 5.4 3D Modeling Geri 5.3 Visualisasi Environment 5.3.1 Kamar Dito Kamar digunakan pada saat scene Dito lagi bersedih, dan dia mendapatkan semangat untuk berlatih angkat beban.

50 Gambar 5.5 3D Modeling Kamar Dito 5.3.2 Jalanan Jalanan dipakai pada saat Dito akan pergi ketempat gym, dan juga dimana pada saat dia berlari karena dikejar. Gambar 5.6 3D Modeling Jalanan

51 5.3.3 Tempat Gym Tempat gym merupakan tempat dimana Dito berlatih angkat beban, dan juga dimana dia bertemu Marko dan Geri yang membuat sebuah konflik terjadi. Gambar 5.7 3D Modeling Tempat Gym 5.3.4 Gang atau Jalan Buntu Gang atau jalan buntu merupakan tempat dimana Dito mencari tempat untuk bersembunyi dari kejaran Geri dan Marko, kemudian ternyata Geri hanya ingin membantu Dito dan mengembalikan dompet dia. Gambar 5.8 3D Modeling Gang atau Jalan Buntu

52 5.4 Visualisasi Scene Gambar 5.9 Visualisasi Scene "Gym Time" 5.5 Desain Poster Untuk poster penulis mendesain mengikuti cerita yang ada pada film animasi pendek ini, dimana penulis mendesain dua poster yaitu poster pertama dimana terdapat adegan kejar - kejaran antara tiga karakter dan poster kedua yaitu dimana si Marko preman dengan gayanya mau memukuli Dito, dan si Geri yang menghadap kedepan sambil memegang dumbbell.

Gambar 5.10 Desain Poster "Gym Time" 53

54