ABSTRAK BRANDING DAN PROMOSI SMARTPHONE LOKAL ADVAN SIGNATURE S5X+ UNTUK KALANGAN REMAJA DAN DEWASA MUDA. Oleh Remigius Aldy Avellino NRP

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN KEMASAN MAKANAN RINGAN KHAS SUNDA KUE SAROJA UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh GHEA LEVINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM RAHMAT GALLERY SEBAGAI TUJUAN WISATA EDUKASI DI KOTA MEDAN. Oleh Noviani Rebecca Anggi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUAL APLIKASI MOBILE WISATA SEJARAH DALAM MENINGKATKAN NASIONALISME DI INDONESIA. Oleh Gisela Marisa Tirtha NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

ABSTRACT THE REBRANDING STRATEGY DESIGN OF VIVA QUEEN PRODUCTS

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BIJAKSANA DALAM BERBELANJA MELALUI E-COMMERCE UNTUK WANITA USIA DEWASA MUDA. Oleh Desy Natalia Irawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

ABSTRACT THE DESIGN OF PROMOTION FOR LANAHIVE, A LOCAL FASHION BRAND. Submitted by. Laura Marsellina Muaya

PERANCANGAN PROMOSI USAHA PRODUK FASHION

ABSTRAK PROMOSI BRAND LOKAL JEH BY LOCALE DENGAN PENGENALAN KAIN BATIK CIREBON UNTUK ANAK MUDA Oleh Seanzha Kemal Rachman

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN STRATEGI REBRANDING C59 MELALUI LINI PRODUK C59 (STUDI KASUS AUTOLINE) Oleh Rio Adriel Ginting NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MASYARAKAT MENENGAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Joseph Christian

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KABUPATEN PANGANDARAN UNTUK MASYARAKAT KOTA-KOTA BESAR DI PULAU JAWA. Oleh Ray Christian NRP

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNIT KEGIATAN PRAMUKA ITB MELALUI EVENT JELAJAH SEBAGAI WADAH PENDIDIKAN KARAKTER USIA REMAJA

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING FESYEN PATCHWORK DARI KRAVITI. Oleh Athalia Nur Alifa NRP

ABSTRAK PROMOSI PARIWISATA DI PULAU BANGKA UNTUK KALANGAN DEWASA MUDA DI KOTA BESAR WILAYAH PULAU JAWA. Oleh : Stepvanie NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN BRANDING UNTUK TONG TJI TEA BAR DI BANDUNG. Oleh. Christin Bunady NRP

PERANCANGAN PROMOSI BALUBUR TOWN SQUARE (BALTOS) SEBAGAI ONE STOP SHOPPING FASHION

ABSTRACT INTERACTIVE BOOK DESIGN TO SUPPORT THE LEARNING OF JAVANESE LANGUAGE FOR CHILDREN OF CLASS THREE TO SIX

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PROMOSI MUSEUM DI BOGOR KEPADA WISATAWAN MAHASISWA NASIONAL

ABSTRAK KAMPANYE KEEP POSITIVE SEBAGAI CARA MENGURANGI KONSUMSI MINUMAN RINGAN DALAM KEMASAN BAGI USIA DEWASA MUDA

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SENTRA KERIPIK POJOK SEBAGAI USAHA MIKRO KECIL MENENGAH UNGGULAN KOTA CIMAHI. Oleh Okke Muhammad Ichsan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN COMPUTER VISION SYNDROME UNTUK MAHASISWA. Oleh Juliyana NRP

ABSTRAK PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG SENGGOL JAKARTA SEBAGAI APRESIASI DALAM MELESTARIKAN SALAH SATU KEBUDAYAAN JAKARTA. Oleh

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

ABSTRAK. Kata kunci : Oat, gaya hidup, kampanye sosial. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN PENELANTARAN ANJING BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Pricillia Candy Noviana NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BATIK BELANDA SEBAGAI AKULTURASU KEBUDAYAAN INDONESIA. Oleh Josephine Wangge NRP

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT PASAR MALAM JAARBEURS. Oleh Yoseph Nova Setiawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL UNTUK DESAINER KOMUNIKASI VISUAL INDONESIA. Oleh Vicky Feliani Hadiman NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN SEMANGAT WIRAUSAHA STARTUP UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh. George Michael Rachmat NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TAMAN NASIONAL KELIMUTU

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

DAFTAR ISI. COVER... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRACT THE MEDIA PROMOTIONAL DESIGN AND PACKAGING DESIGN OF LOCAL PRODUCTS. Tzeng Khai Chuin /

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BANDUNG SMART CITY UNTUK GENERASI MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Livia Eugeni NRP

ABSTRAK PROMOSI SENI BELA DIRI TARUNG DERAJAT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELA DIRI REMAJA BANDUNG Oleh Dwi Prasetyo Giono

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SUTRA ALAM SEBAGAI PRODUSEN KAIN TENUN IKAT SUTRA GARUT. Oleh Widya Putri NRP

PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE TARIAN TRADISIONAL YOGYAKARTA BAGI GENERASI MUDA DI YOGYAKARTA. Oleh. William Efendy NRP

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK BRANDING MUSEUM TAMBANG BATUBARA BUKIT ASAM DI KABUPATEN MUARA ENIM. Oleh Indra Zuliandiprabu NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI BRAND ADGN UNTUK WANITA BERGAYA ANDROGINI. Oleh. Samantha Siahaan NRP

ABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MOTIF ARSITEKTUR BATIK MAHKOTA LAWEYAN

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING UNTUK MENINGKATKAN POPULARITAS LOKASI PARIWISATA KOTA JAMBI. Oleh. Handi Pandini NRP

DAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK MEMPERKENALKAN KARAKTER DAN JENIS BARONG BALI MELALUI MEDIA CARD GAME KEPADA REMAJA BANDUNG. Oleh David Kristian Thio NRP

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN... ii. KATA PENGANTAR... iii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v

Homeschooling Kak Seto di Bandung

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN KEBIASAAN ANAK UNTUK MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA SEJAK DINI

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SEKOLAH TINGGI ALKITAB TIRANUS. Oleh Alfani Ichthus NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENGANGKAT POTENSI REMAJA DIFABEL UNTUK MEMBANGUN KESETARAAN. Kasih Putri Raharja NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL TAHU CIBUNTU DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK KAMPANYE BAHAYA SEKS BEBAS UNTUK REMAJA USIA TAHUN DI KOTA BANDUNG. Oleh Tan Vania Edelina Adinata

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA KOMUNITAS RC DRIFT BOYZTOYZ BANDUNG. Oleh. Wiandra Devi NRP

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU FOTO KAIN SONGKET PALEMBANG Oleh Yohanes Indra

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI INDONESIA MENGAJAR SEBAGAI GERAKAN BERSAMA MEMAJUKAN PENDIDIKAN INDONESIA. Oleh. Ferina Christy

ABSTRAK PERANCANGAN ARTBOOK MAMALIA ENDEMIK DI INDONESIA YANG TERANCAM PUNAH. Timoteus Soelistyo NRP

ABSTRAK. Oleh Walky Alvio Dhisa NRP vii

ABSTRAK PERANCANGAN GAME DAPUR MOMO TENTANG JAJANAN TRADISIONAL INDONESIA. Oleh REGINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

ABSTRAK KAMPANYE PEDULI LINGKUNGAN HIDUP DENGAN MENGURANGI PEMAKAIAN KANTONG PLASTIK. Oleh Stevanus Dimas Laurel Ongko NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PERMAINAN TRADISIONAL JAWA BARAT MELALUI EVENT ALIMPAIDO. Oleh Ardian Parasto NRP

ABSTRAK. Kata kunci: promosi, Indra Dance Studio, tari tradisional, Jawa Barat. vii

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALBUM MUSIK ROHANI KRISTEN "ALIVE" OLEH "EXCELLENT GENERATION" oleh: Rian NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA GRAFIS PROMOSI KEGIATAN TRADISIONAL KETANGKASAN DOMBA DI BANDUNG. Oleh Jessen Budi Aryanto NRP

ABSTRAK KAMPANYE PENTINGNYA POLA TIDUR SEHAT UNTUK REMAJA DI KOTA BANDUNG

ABSTRACT. Design Promotional for Mooncake Festival in Bandung

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA PERKOTAAN UNTUK BACKPACKER DI KOTA BANDUNG. Oleh: Aditya Rahmadi Anwar NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING WISATA KEPULAUAN BENGKULU

DAFTAR ISI. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN IDENTITAS DAN PROMOSI KELOMPOK SENI BUDAYA KUDA LUMPING MEKAR SARI. Oleh Christian Agustinus NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN TOILET SEKOLAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI KOTA BANDUNG. Oleh Maria Joscelind NRP

ABSTRAK ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha vi

2.8 Analisa SWOT Definisi Segmentation, Targeting, dan Positioning Pasar Perilaku Konsumen Psikologi Orang Dewasa...

Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA QUALITY TIME BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

Kata kunci: bullying, ilustrasi, Indonesia, kerukunan, remaja

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK PERANCANGAN KOMIK UNTUK MENGEDUKASI REMAJA USIA TAHUN TENTANG KERDASAN EMOSI. Oleh: Raffael Sebastian Wandana NRP

Transkripsi:

ABSTRAK BRANDING DAN PROMOSI SMARTPHONE LOKAL ADVAN SIGNATURE S5X+ UNTUK KALANGAN REMAJA DAN DEWASA MUDA Oleh Remigius Aldy Avellino NRP 1164072 Tidak semua produk ponsel pintar produksi Indonesia memiliki kualitas yang kalah dari produk asing. Salah satunya adalah Advan Signature S5X+ yang menawarkan spesifikasi dan kinerja yang bersaing dengan produk asing. Hanya saja konsumen masih memiliki persepsi yang negatif mengenai produk lokal yang dikarenakan minimnya media promosi dan sisi emosional dari karater produk yang ditampilkan untuk target konsumen secara visual. Maka dari itu, tujuan perancangan ini adalah untuk menarik minat konsumen, khususnya remaja dan dewasa muda terhadap produk Advan Signature S5X+ agar menjadi pilihan ketika akan membeli sebuah produk smartphone. Manfaat perancangan ini adalah agar produk memiliki brand image yang positif bagi kalangan target konsumen dan konsumen dapat memahami kelebihan-kelebihan dan karakter dari produk dengan jelas. Metode yang digunakan ialah dengan menyusun strategi komunikasi branding untuk kalangan dewasa muda dan remaja dengan media promosi berupa poster cetak dan digital, Website, Brosur, Flyer, X-Banner. Melalui perancangan strategi komunikasi brand ini, konsumen dapat lebih memahami produk dengan informasi yang jelas dan mengetahui kelebihan produk yang sesuai dengan kebutuhan serta mengubah pandangan negatif yang selama ini melekat pada produk smartphone lokal Indonesia. Kata kunci: advan, branding, Indonesia, promosi, smartphone Univeritas Kristen Maranatha vi

ABSTRACT THE BRANDING AND PROMOTION OF LOCAL SMARTPHONE: ADVAN SIGNATURE S5X+ FOR TEENAGERS AND YOUNG ADULTS Submitted by Remigius Aldy Avellino NRP 1164072 Not all Indonesian local production of smart phones are left behind by those of overseas in terms of their qualities. The one worthy of mentioning is Advan Signature S5X+ which offers specification and usability able to compete with those of overseas'. It is merely that negative perception existing within the locals' minds that make this smart phones lacking in promotion and thus consumers are not emotionally attached to the products and they are visually unmemorable. Thus, this design is to draw the consumers' attention, particularly teens' and young adults' to choose Advan Signature S5X= as their ultimate choice when it comes to smart phones. The benefit of the design is to make the phone own a brand image which is positive for the consumer targets and be well informed of its strength. The methods used are arranging for strategies to communicate the branding of the phone to the youngsters through promotional media in the form of printed and digital posters, websites, brochures, flyers, x-banners. Consumers are expected to be properly informed of the product and alter the existing negative perception of the Indonesians' towards local products. Keywords: Advan, Branding, Indonesia, promotion, smart phone Univeritas Kristen Maranatha vii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN... PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN... PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN... KATA PENGANTAR... ABSTRAK BAHASA INDONESIA... ABSTRAK BAHASA INGGRIS... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR LAMPIRAN... i ii iii iv v vi vii viii xi xiii xiv BAB 1 PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah dan Ruang Lingkup... 2 1.3 Tujuan Perancangan... 2 1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data... 2 1.5 Skema Perancangan... 4 BAB II LANDASAN TEORI... 5 2.1 Proses Persepsi... 5 2.1.1 Seleksi Perseptual... 5 2.1.2 Organisasi Persepsi... 6 2.1.3 Country of Origin... 6 2.2 Perilaku Konsumen... 7 2.2.1 Segmentasi Pasar... 8 2.2.2 Proses Pengambilan Keputusan Konsumen... 8 2.2.3 Kebutuhan dan Motivasi Konsumen... 10 2.2.4 Karakter Konsumen Indonesia... 12 Univeritas Kristen Maranatha viii

2.3 Komunikasi 2.3.1 Pentingnya Komunikasi... 13 2.3.2 Proses Komunikasi... 14 2.3.3 Komunikasi Persuasif... 15 2.3.4 Tingkat Kesiapan Pembeli... 16 2.4 Brand dan Branding... 17 2.4.1 Definisi Brand dan branding... 17 2.4.2 Awareness dan Asosiasi Brand... 18 2.4.3 Brand Values... 18 2.4.2 Creating and Changing Brands... 19 2.5 Teori Promosi... 20 BAB III DATA DAN ANALISIS MASALAH... 21 3.1 Data dan Fakta 3.1.1 Advan Digital... 21 3.1.1.1 Visi, Misi dan Nilai-Nilai Perusahaan... 22 3.1.2 Data Mengenai Fenomena Smartphone Lokal... 22 3.1.2.1 Brand Awareness Smartphone di Indonesia... 22 3.1.2.2 Usia Pengguna Smartphone Terbanyak... 26 3.1.2.3 Hasil Kuesioner... 26 3.1.2.4 Hasil Wawancara... 35 3.1.2.5 Advan Signature S5X+... 36 3.1.2.6 Perbandingan dengan Brand Global... 39 3.1.3 Tinjauan Proyek Sejenis 3.1.3.1 Xiaomi... 41 3.1.3.2 ipod... 42 3.2 Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta... 43 3.2.1 Kesimpulan Berdasarkan Data... 43 3.2.2 Persepsi Konsumen Terhadap Smartphone Lokal Advan... 44 3.2.3 Pemecehan Masalah... 46 3.2.4 Analisis SWOT dan STP... 46 Univeritas Kristen Maranatha ix

BAB IV PEMECAHAN MASALAH... 45 4.1 Konsep Komunikasi... 45 4.1.1 Tagline... 46 4.2 Konsep Kreatif... 46 4.2.1 Warna... 47 4.3 Konsep Media... 47 4.3.1 Timeline Media... 50 4.3.2 Budgeting... 51 4.4 Hasil Karya... 52 4.4.1 Awareness... 52 4.4.1.1 Poster... 52 4.4.1.2 Medsos... 55 4.4.1.3 Hanging Banner... 61 4.4.2 Informing... 62 4.4.2.1 Poster... 62 4.4.2.2 Brosur... 65 4.4.2.3 Flyer... 67 4.4.2.4 X-Banner... 70 4.4.2.5 Website Banner... 71 4.4.2.6 Website... 72 4.4.3 Reminding... 76 4.4.3.1 Shopping Bag... 76 4.4.3.2 Packaging... 77 4.4.3.3 Kaos... 79 4.4.3.4 Pin... 81 BAB V PENUTUP... 82 5.1 Simpulan... 82 5.2 Saran... 82 DAFTAR PUSTAKA... 84 LAMPIRAN... 86 Univeritas Kristen Maranatha x

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Skema proses pengambilan keputusan konsumen... 9 Gambar 2.2 Skema proses motivasi konsumen... 10 Gambar 2.3 Skema proses motivasi konsumen... 12 Gambar 3.1 Logo Advan Digital... 9 Gambar 3.2 Diagram Brand smartphone yang digunakan oleh konsumen Indonesia... 21 Gambar 3.3 Diagram Future Intention konsumen Indonesia untuk brand smartphone... 24 Gambar 3.4 Diagram daya beli respoden untuk smartphone... 25 Gambar 3.5 Diagram media sumber informasi responden... 28 Gambar 3.6 Diagram faktor penyebap brand asing mendominasi menurut responden... 29 Gambar 3.7 Diagram jawaban responden terhadap pertanyaan apakah Indonesia sudah maju dalam hal teknologi dan elektronik... 30 Gambar 3.8 Diagram jawaban responden terhadap kesan mengenai smartphone lokal... 31 Gambar 3.9 Diagram pengaruh informasi produk dalam keputusan membeli produk... 33 Gambar 3.10 Diagram fungsi utama smartphone untuk kalangan remaja... 34 Gambar 3.11 Advan Signature S5X+... 35 Gambar 3.12 Lenovo S850... 38 Gambar 3.13 Oppo R3... 38 Gambar 3.14 Salah satu tampilan website Xiaomi... 39 Gambar 3.15 Poster brand apple ipod... 40 Gambar 4.1 Warna utama yang digunakan dan turunannya... 47 Gambar 4.2 Media cetak poster awareness pertama... 52 Gambar 4.3 Media cetak poster awareness kedua... 53 Gambar 4.4 Media cetak poster awareness ketiga... 54 Gambar 4.5 Media awareness melalui aplikasi instagram... 56 Univeritas Kristen Maranatha xi

Gambar 4.6 Media awareness melalui aplikasi twitter... 57 Gambar 4.7 Media awareness melalui aplikasi twitter kedua... 58 Gambar 4.8 Media awareness melalui aplikasi facebook... 59 Gambar 4.9 Profile Picture dan Cover di Page Facebook Advan... 60 Gambar 4.10 Hanging banner Advan Signature... 61 Gambar 4.11 Poster informing seri pertama... 63 Gambar 4.12 Poster informing seri pertama... 64 Gambar 4.13 Poster informing seri ketiga... 65 Gambar 4.14 Brosur Advan Signature bagian luar... 66 Gambar 4.16 Flyer Advan Signatuer bagian belakang (kiri) dan depan (kanan)... 68 Gambar 4.17 Alternatif Flyer Advan Signatuer bagian belakang (kiri) dan depan (kanan)... 69 Gambar 4.18 X-banner Advan Signature dengan dua versi... 70 Gambar 4.19 Banner Website Advan Signature... 71 Gambar 4.20 Website Advan Signature... 75 Gambar 4.21 Shopping Bag Advan Signature... 77 Gambar 4.22 Packaging Advan Signature... 78 Gambar 4.23 Spesifikasi packaging Advan Signature... 79 Gambar 4.24 Desain Kaos suvenir Advan Signature... 80 Gambar 4.25 Desain Kaos pin Advan Signature... 81 Univeritas Kristen Maranatha xii

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Top Brand Awareness smartphone di Indonesia... 23 Tabel 3.2 Brand smartphone yang digunakan responden... 26 Tabel 3.3 Kesan responden terhadap Advan sebagai brand smartphone lokal... 32 Univeritas Kristen Maranatha xiii

DAFTAR LAMPIRAN Kuesioner persepsi dan kebutuhan konsumen pada smartphone... 86 Lembar Asistensi Proses visual karya Tugas Akhir... 89 Univeritas Kristen Maranatha xiv