Ayu Latifatudinni NIM : L

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN LAPORAN KEPOLISIAN STUDI KASUS POLSEK GATAK

PEMBUATAN APLIKASI PEMESANAN MOBIL RENTAL DENGAN LAYANAN WEB BERBASIS PHP & MYSQL

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KABUPATEN SRAGEN

RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN)

IMPLEMENTASI DATA MINING DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ( STUDI KASUS : CV.CITRAKARA ARCHITECT ) SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN PERKREDITAN FURNITURE PADA CV SURYA ABADI

SISTEM KOMPUTERISASI ADMINISTRASI DAN PENGADAAN BARANG DI CV CITRAKARA ARCHITECT SKRIPSI

IMPLEMENTASI DATA MINING SISTEM MONITORING SISWA DI SD AISYIYAH UNGGULAN GEMOLONG

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DEPOSIT PULSA PADA BELLA CELL BERBASIS WEB

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA MUHAMMADIYAH 1 KARANGANYAR

SKRIPSI. Yayuk Ayuningtyas NIM : L PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

SKRIPSI. Oleh: Khonita Zulfa Masykuroh NIM : L

RANCANG BANGUN SISTEM KOMPUTERISASI KESISWAAN DAN PRESTASI SISWA DI SD NEGERI 4 SRAGEN

SISTEM INFORMASI PENJUALAN FURNITURE PADA CV. ELITE URBAN MENGGUNAKAN LAZARUS DAN MYSQL

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMA BLSM DI DESA NEPEN KECAMATAN TERAS

Sistem Informasi Akademik dengan SMS Gateway di SMP Nawa Kartika

SIMULASI ESKAVATOR SECARA 3D (DIMENSI) MENGGUNAKAN BLENDER

ANALISA KEAMANAN JARINGAN WIRELESS LOCAL AREA NETWORK DENGAN ACCESS POINT TP-LINK WA500G

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PENGENALAN BAHASA ISYARAT BAGI ANAK TUNA RUNGU UMUR 6-9 TAHUN

RANCANG BANGUN SMS GATEWAY PADA PENGELOLAAN KOPERASI SIMPAN PINJAM (KSP LUMINTU JATISRONO)

SISTEM INFORMASI PENGINGAT JADWAL GENERAL CHECK UP DI LABORATORIUM PRIMA MEDIKA KUDUS BERBASIS SMS GATEWAY & SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN METODE DCT DAN LSB

SIMULASI APLIKASI PERHITUNGAN WAJIB PAJAK PEGAWAI

SISTEM INFORMASI DATA WARGA BINAAN RUTAN KLAS IIB KABUPATEN BLORA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DENGAN JAVA NETBEANS UNTUK PERHITUNGAN PENGHASILAN ANGGOTA KOPERASI PETANI SAWIT MAKMUR SEJAHTERA

SISTEM MONITORING DAN MAINTENANCE SYSTEM E-TICKETING BUS BATIK SOLO TRANS BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

APLIKASI PENJURUSAN SISWA SESUAI BAKAT DAN MINAT DI SMA NEGERI 1 KARANGANYAR KABUPATEN DEMAK

SISTEM KOMPUTERISASI REKAM MEDIS RUMAH SAKIT PKU MUHAMMADIYAH BATURETNO

SMS GATEWAY UNTUK VERIFIKASI KEHADIRAN DOSEN DALAM INFORMATION DISPLAY SYSTEM JADWAL PERKULIAHAN DI PRODI INFORMATIKA FKI UMS

APLIKASI PENDAFTARAN DAN PEMILIHAN PENGURUS OSIS SMK SUDIRMAN 1 WONOGIRI BERBASIS WEBSITE

SISTEM INFORMASI BIAYA TAGIHAN AIR PELANGGAN PDAM KOTA SURAKARTA BERBASIS MOBILE

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGAMBIL KEPUTUSAN GUNA MENENTUKAN KERINGANAN BIAYA RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS PENYAKIT DAN EKONOMI PASIEN

MEMBANGUN PORTAL PERPUSTAKAAN DIGITAL DI SMK BINAWIYATA KARANGMALANG SRAGEN BERBASIS WEB

SISTEM PENJUALAN BARANG SECARA ONLINE PADA TOKO SPORT BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN APLIKASI LAPORAN ANGGARAN BAPPEDA BERBASIS DESKTOP (Studi Kasus Bappeda Kabupaten Ngawi)

PERANCANGAN APLIKASI PENDAFTARAN AKTA KELAHIRAN BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PERKEMBANGAN AKADEMIK SISWA PLAYGROUP MENGGUNAKAN LAYANAN SMS

APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID

APLIKASI SELEKSI DAN ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM UPK PNPM KECAMATAN TANON BERBASIS DESKTOP

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

APLIKASI SISTEM INFORMASI PERKUMPULAN KEPALA KELUARGA BERBASIS SMS GATEWAY. (Studi Kasus: Wilayah RW-IV Kelurahan Kratonan)

RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK PENERBITAN SIUP DI BADAN PENANAMAN MODAL DAN PERIZINAN TERPADU KOTA SURAKARTA

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN REKENING PAMSIMAS SUMBER AGUNG DI DESA SUKOREJO KABUPATEN SRAGEN BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI ALUMNI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA BERBASIS WEB

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

ANALISA PERBANDINGAN ANTARA RADIUS MIKROTIK DAN WPA DALAM SISTEM KEAMANAN JARINGAN HOTSPOT

MEMBANGUN INTERNET SERVICE PROVIDER MENGGUNAKAN ROUTER MIKROTIK STUDI KASUS MENDUNGAN HOTSPOT

PEMANFAATAN JAVA SWING MAKE OVER SEBAGAI PENGOLAH DATA DAN REKAM MEDIS DI PUSKESMAS PETARUKAN

PERBANDINGAN HASIL DETEKSI KEMIRIPAN TOPIK SKRIPSI DENGAN MENGGUNAKAN METODE N-GRAM DAN EKSPANSI KUERI SKRIPSI

PENJUALAN PERALATAN OLAH RAGA TOKO WANTO SPORT DENGAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN PHP, JAVASCRIPT, DAN MYSQL

SISTEM INFORMASI PAKET WISATA PADA CV. KHANS TOUR BERBASIS WEB

APLIKASI KUMPULAN SOAL DAN JAWABAN JURUSAN INFORMATIKA UMS BERBASIS HTML5 DAN PHP SKRIPSI

ANALISIS DAN PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER TANPA HARDDISK (DISKLESS) MENGGUNAKAN LINUX UBUNTU 12.10

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DETEKSI RISIKO KEHAMILAN

Sistem Informasi Keuangan Kegiatan Kemahasiswaan Universitas Muhammadiyah Surakarta

1 APLIKASI AKADEMIK SMK SINAR PERMATA BANGSA SRAGEN BERBASIS WEBSITE

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB DASAR UNTUK PERCAKAPAN SEHARI HARI MENGGUNAKAN REFERENSI KITAB BAINA YADAIKA DENGAN FLASH

SISTEM INFORMASI PEMBUKUAN ADMINISTRASI DAN KEUANGAN PADA ORGANISASI FOSHREMA (FORUM SHILATURAHIM REMAJA MUSLIM JUMAPOLO)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PRIORITAS PESERTA SERTIFIKASI GURU TINGKAT SD DENGAN METODE TOPSIS

SISTEM INFORMASI IKLAN JUAL-BELI ONLINE DI TOKO CAT RUMAH WARNA BERBASIS WEB

PEMBUATAN APLIKASI E-OFFICE DI PT. ALMEGA SEJAHTERA UNTUK MENDUKUNG KEGIATAN PERKANTORAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FI FRAMEWORK

SISTEM MANAJEMEN DESTINASI WISATA SE-EKS KARISIDENAN SURAKARTA

Fauzan Natsir NIM : L

APLIKASI ELEARNING SINAU AKSARA JAWA UNTUK SISWA SMP BERBASIS WEB MENGGUNAKAN HTML5

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMK NEGERI 2 PATI

APLIKASI UNTUK PERANCANGAN JADWAL TERPADU UMS SESUAI REQUEST DOSEN

SISTEM INFORMASI PASIEN RAWAT INAP DI PUSKESMAS SAMBIREJO SRAGEN

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMP NEGERI 4 MOJOSONGO BOYOLALI BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN APLIKASI PERHITUNGAN ANGKA KREDIT BAGI DOSEN DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK OPEN POSITION PADA COMMODITY MARKET BERDASARKAN PIVOT HARIAN DENGAN METODE NAIVE BAYES SKRIPSI

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ANDROID

LEMBAR PERSETUJUAN. Tugas Akhir dengan judul SISTEM INFORMASI DINAS KEBERSIHAN. DAN PERTAMANAN KOTA SURAKARTA ini diajukan oleh : MURSID BUDI RAHMAN

APLIKASI PENGENALAN KOMPETENSI DASAR OTOMOTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA BELAJAR SISWA SMK

PENGEMBANGAN APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MEMBANTU MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA DALAM MEMILIH KONSENTRASI BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Salah satu teknologi

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN ASISTEN PRAKTIKUM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

SIMULASI WEB SERVICE LOWONGAN KERJA DAN PEREKRUTAN KARYAWAN SE-KOTA SOLO

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN KOPI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

DESAIN DAN IMPLEMENTASI JARINGAN KOMPUTER DI KANTOR KELURAHAN MLALE

Charisma Isnan NIM : L

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

Muhamad Sya rudin NIM : L

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN INVENTORI DI PT. SOLO SARANA NETWORK

TRYOUT UJIAN NASIONAL BERBASIS WEB (Studi Kasus di SMA BATIK 1 SURAKARTA)

IMPLEMENTASI DAN ANALISA PERBANDINGAN. QoS PADA PPTP DAN L2TP SITE-TO-SITE VPNUNTUK LAYANAN VIDEO STREAMING

SISTEM PAKAR PEMILIHAN SEPEDA MOTOR DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING

PERANCANGAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID

APLIKASI LATIHAN UJIAN KENAIKAN TINGKAT TAEKWONDO UNTUK MENGETAHUI TINGKAT KESIAPAN ANGGOTA BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN ASMAA UL HUSNA BERBASIS WINDOWS PHONE MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET

PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ORGAN DALAM TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN HTML 5

M Radix Asrori SKRIPSI. Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK KUALITAS SMP NEGERI DI SURAKARTA

SISTEM INFORMASI SMP MUHAMMADIYAH 10 SURAKARTA BERBASIS WEB

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN DESA GLONGGONG BERBASIS WEB ARIS SUJARWANTO NIM:

SISTEM INFORMASI KEJUARAAN KARATE SOLO CUP BERBASIS WEB

PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNAGRAHITA

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS ASET TETAP TIDAK BERGERAK DI BADAN PENGELOLAAN KEUANGAN DAN ASET DAERAH (BPKAD) PEMERINTAH KABUPATEN MADIUN SKRIPSI

ANALISA JARINGAN REMOTE KOMPUTER SERVER DATABASE DENGAN ANDROID MOBILE MENGGUNAKAN APLIKASI TEAM VIEWER DAN KEGUNAAN APLIKASI TEAM VIEWER

Transkripsi:

SISTEM INFORMASI PERKEMBANGAN AKADEMIK SISWA PLAYGROUP MENGGUNAKAN LAYANAN SMS (Studi Kasus: Playgroup Intan Permata Aisyiyah Makamhaji) SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh: Ayu Latifatudinni NIM : L200080163 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2012

ii

07 Juli 2012 iii

iv

MOTTO DAN PERSEMBAHAN MOTTO : Pasang niat kuat, berusaha keras, dan berdoa khusyuk. Maka apa yang diperjuangkan akan berhasil. Dibalik semua peristiwa susah maupun senang terdapat hikmah dan jalan menuju sukses. All is well Jangan katakan kepada Tuhan bahwa masalahmu sangat besar, tetapi katakan kepada setiap masalahmu bahwa Tuhan Maha Besar. -Penulis- v

PERSEMBAHAN : 1. Nyak babe tercinta yang selalu mendukung, mendoakan, membiayai, dan memberikan semangat terus sampai saat ini sehingga aku bisa menyelesaikan skripsi ini. Terimakasih 2. Buat abangku dan mbak putri terimakasih menjadi motivasi hidupku. Semoga kalian selalu menjadi keluarga yang harmonis. 3. Buat keponakanku dek chaca yang cantik dan lucu bikin kangen, ketawa terus. 4. Buat Akang fandi terima kasih untuk semangatnya semoga Allah membalas kebaikanmu, selalu jaga kesehatan ya. 5. Buat sempritan tante, warsini (devi), junted, nana, deo, anik yang bikin suasana sedih jadi tawa bahagia dan penuh candaan khas kalian masingmasing. 6. Buat temen-temen kos ninda, buna, bumi, mbak tika. Terima kasih atas dukungannya dan canda tawanya. 7. Temen-temen kantor crown royal capital terima kasih dukungan dan perhatian kalian. 8. Temen-temen Teknik Informatika khususnya angkatan 2008 yang tidak dapat disebutkan satu-persatu, terima kasih telah bersedia berbagi ilmu dan pengalamannya. 9. Semua pihak yang telah membantuku yang tidak dapat aku sebutkan satupersatu. vi

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT, yang telah melimpahkan taufik, hidayah dan rahmat-nya sehingga skripsi dengan judul Sistem Informasi Perkembangan Akademik Siswa Playgroup Menggunakan Layanan SMS dapat diselesaikan dengan baik. Skripsi ini dapat terselesaikan berkat bantuan dari berbagai pihak, oleh karena itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih dan penghargaan kepada : 1. Bapak Husni Thamrin, S.T, MT., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Komunikasi dan Informatika yang telah melayani dan memberikan fsilitas bagi kelancaran studi. 2. Bapak Aris Rakhmadi, ST., M.Eng. selaku ketua jurusan Teknik Informatika. 3. Ibu Umi Fadlilah, S.T., M.Eng selaku pembimbing I dan Bapak Yusuf Sulistyo Nugroho, S.T., M.Eng selaku pembimbing II yang penuh kesabaran di sela-sela kesibukannya selalu memberi petunjuk, bimbingan, saran-saran, serta dorongan bagi penyelesaian skripsi ini. 4. Segenap dosen penguji pada seminar proposal dan pra pendadaran yang telah memberikan saran dan masukan dalam penyusunan skripsi ini. 5. Bapak dan ibu dosen pengampu mata kuliah pada Program Studi Teknik Informatikan yang telah memberikan bekal ilmu yang sangat bermanfaat bagi penulis. vii

6. Segenap Staf / Karyawan pada Program Studi teknik Informatika yang telah melayani dan memberikan fasilitas bagi kelancaran studi. 7. Bapak dan ibu guru dan orang tua siswa pada Playgroup Intan Permata Aisyiyah atas partisipasinya sehingga skripsi ini dapat terselesaikan dengan baik dan lancar. 8. Rekan-rekan Teknik Informatika khususnya angkatan 2008 yang tiada henti memberikan dorongan dan dukungan. Semoga Allah SWT berkenan untuk memberikan balasan yang sesuai dengan budi baik yang telah mereka berikan. Penulis berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi pengembangan pendidikan selanjutnya. Surakarta, Mei 2012 Penulis viii

DAFTAR ISI Halaman Judul... Halaman Persetujuan... Halaman Pengesahan... Daftar Kontribusi... Motto dan Persembahan... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Daftar Lampiran... i ii iii iv v vii ix xii xiii xvi Abstraksi... xvii BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang... 1 B. Rumusan Masalah... 2 C. Batasan Masalah... 2 D. Tujuan Penelitian... 3 E. Manfaat Penelitian... 3 F. Sistematika Penulisan... 4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 6 A. Telaah Penelitian... 6 B. Landasan Teori... 8 ix

BAB III METODE PENELITIAN... 12 A. Waktu dan Tempat Penelitian... 12 B. Alur Penelitian... 13 C. Langkah Penelitian... 14 1. Analisis Kebutuhan... 14 2. Perancangan sistem... 16 a. Data Flow Diagram (DFD)... 16 b. Diagram Alir Sistem... 18 3. Desain Database... 23 4. Desain Tampilan... 29 D. Metode Pengujian... 30 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN... 32 A. Hasil Penelitian... 32 B. Analisa dan Pembahasan... 33 1. Analisa Program... 33 a. Rancangan Konfigurasi Gammu... 33 b. Rancangan interface... 34 2. Pengujian Program... 52 a. Pengujian Internal... 52 b. Pengujian Eksternal... 53 1) Praktek Secara Langsung... 54 2) Pengisian Kuisioner... 54 x

BAB V PENUTUP... 58 A. Kesimpulan... 58 B. Saran... 58 DAFTAR PUSTAKA... 60 Lampiran... 61 xi

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Aturan TIC... 23 Tabel 3.2 Struktur Tabel Login... 24 Tabel 3.3 Struktur Tabel Halaman... 24 Tabel 3.4 Struktur Tabel Kelas... 25 Tabel 3.5 Struktur Tabel Siswa... 25 Tabel 3.6 Struktur Tabel Sentra... 25 Tabel 3.7 Struktur Tabel Jenis Permainan... 26 Tabel 3.8 Struktur Tabel Nilai Sentra... 26 Tabel 3.9 Struktur Tabel Nilai Jenis Permainan... 27 Tabel 3.10 Struktur Tabel Guru... 27 Tabel 4.1 Tabel pengujian... 52 Tabel 4.2 Tabel Jawaban Kuisioner oleh Guru... 54 Tabel 4.3 Tabel Jawaban Kuisioner oleh Ortu... 56 xii

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Flowchart Alir Penelitian... 13 Gambar 3.2 Diagram Konteks (DFD Level 0)... 16 Gambar 3.3 Data Flow Diagram Level 1... 17 Gambar 3.4 Data Flow Diagram Level 2... 18 Gambar 3.5 Diagram Alir Admin... 19 Gambar 3.6 Diagram Alir Guru... 21 Gambar 3.7 Diagram Alir Orang Tua... 22 Gambar 3.8 Entity Relationship Diagram... 29 Gambar 3.9 Desain Tampilan... 29 Gambar 4.1 Konfigurasi File Gammurc... 33 Gambar 4.2 Konfigurasi file smsdrc... 33 Gambar 4.3 Pengujian konfigurasi gammu... 34 Gambar 4.4 Form Login... 34 Gambar 4.5 Msgbox ketika password salah... 35 Gambar 4.6 Msgbox ketika password benar... 35 Gambar 4.7 Form Menu Utama... 36 Gambar 4.8 Form Administrator... 36 Gambar 4.9 Form Data Siswa... 37 Gambar 4.10 Form Tambah Siswa... 38 Gambar 4.11 Form Edit Data Siswa... 39 Gambar 4.12 Form Data Nilai Permainan... 40 xiii

Gambar 4.13 Form Tambah Data Nilai Permainan... 41 Gambar 4.14 Form Edit Data Permainan... 42 Gambar 4.15 Form Data Sentra... 43 Gambar 4.16 Form Tambah Data Sentra... 44 Gambar 4.17 Form Edit Data Sentra... 45 Gambar 4.18 Form Data Perilaku... 45 Gambar 4.19 Form Tambah Data Perilaku... 46 Gambar 4.20 Form Edit Data Perilaku... 47 Gambar 4.21 Form Pesan Masuk... 48 Gambar 4.22 Form Kirim Pesan... 49 Gambar 4.23 Pesan Diterima mobile... 51 Gambar 4.24 Grafik Penilaian Menurut Kuisioner oleh Guru... 55 Gambar 4.25 Grafik Penilaian Menurut Kuisioner oleh Orang tua... 56 xiv

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran I Contoh Source Code Program (Script) pada Sistem Informasi Perkembangan Akademik Playgroup Menggunakan Layanan SMS... 61 Lampiran II Kuisioner Uji Coba Sistem Informasi Perkembangan Akademik Siswa Playgroup Menggunakan Layanan SMS... 78 xv

ABSTRAKSI Playgroup merupakan tingkatan sebelum sekolah yang sering disebut PAUD(Pendidikan Anak Usia Dini) penyampaian informasinya masih dalam bentuk yang manual. Hal ini memungkinkan terjadi ketidakefisienan terhadap biaya dan waktu, sehingga dibuat aplikasi yang menggunakan teknologi komunikasi SMS (Short Message Service) yang disediakan oleh telepon seluler untuk mengirim dan menerima pesan agar lebih praktis, murah, dan efisien untuk menyampaikan informasi. Sistem Informasi ini berbasis SMS. Metode penelitian yang digunakan yaitu SDLC (System Development Life Cycle). Sistem ini dibangun dengan menggunakan sistem operasi Linux, perangkat keras modem hwawei E220, dan software pendukung yang digunakan antara lain : Apache, PHP, MySQL, PhpMyAdmin,dan Gammu. metode ini juga berorientasi pada proses pengaplikasiannya yang berupa input nilai siswa untuk mendapatkan hasil perkembangan. Penelitian ini menghasilkan kesimpulan berdasarkan hasil kuisioner bahwa 100% menyatakan sistem informasi ini mudah digunakan, membantu orang tua, dan efisien untuk mengetahui perkembangan anaknya tiap minggu, tetapi 20% menyatakan aksesnya tidak cepat. Kata Kunci : Akademik, Sistem Informasi, Siswa, SMS. xvi