dokumen-dokumen yang mirip

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Melakukan Praktik Perwajahan Kartu Nama / Stefanus Y. A. D / 2013

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

MODUL TIK KELAS X DESAIN OBJEK COREL DRAW

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

Membuat Berbagai Desain Logo

Tujuan instruksional khusus : Agar Mahasiswa dapat memahami fungsi dari tool box CorelDraw X4

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. brosur yang memiliki sifat persuasive dalam setiap katanya. Setelah menentukan

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

BAB II MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

SISTEM AKADEMIK YARSI. Modul Pelatihan Dosen. Syarifu Adam Ext. 1504

BAB VIII MACROMEDIA FLASH (4) SHAPE TWEENING

Bab 3 Metode Dan Perancangan Logo

MANUAL KRS ONLINE

DESAIN KAOS DENGAN APLIKASI GRATIS INKSCAPE

Praktikum Sistem Operasi : Penggunaan Partisi Pada Linux Dengan Gparted

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

BAB III METODE KERJA PRAKTIK. on Rolling" dalam setiap pengerjaannya. Keep on Rolling adalah tag line yang dibuat untuk

MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan Adobe Illustrator CS2

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL Pengolahan Image dengan CorelDRAW (3)

KREASI DESAIN ALAS KAKI

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN. Karya poster film yang akan dikerjakan oleh penulis terlebih dahulu harus

Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3

MODUL PRATIKUM MATA KULIAH KOMPUTER GRAFIS INDUSTRI

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

How To Draw Cute Superhero with CorelDraw

Alur Pendaftaran Ulang Mahasiswa Baru

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

BAB V RINCIAN TUGAS. : Art paper 210 gr

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

PANDUAN APLIKASI MTQ MN XV 2017

PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI S.I.R.A. K-13 ONLINE

DASAR-DASAR CORELDRAW

Untuk pemakaian pertama kali Button Submit tidk Nampak, hal ini karena Database belum terbentuk maka akan nampak tombol Buat Database seperti diatas.

MODUL 4 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT UNDANGAN DENGAN CORELDRAW X4. Tim Penyusun : Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI

BAB IV LAPORAN KERJA. (halaman belakang dan cover brosur)

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Projek Kreatif

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

Membuat Kalender Meja dengan Photoshop

Mendesain Template Presentasi lewat MASTER SLIDE pada Microsoft PowerPoint 2010

Guide untuk Sistem Informasi Manajemen Akademik Mahasiswa Universitas Mercubuana

Akhir Gambar Pratinjau

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

SISTEMATIKA PEMBUATAN MODEL 3 DIMENSI SEDERHANA

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

PANDUAN PENGGUNAAN MODUL KUISIONER

Make your brand more powerful by professional design

ACARA III GRAFIK LINGKARAN (CIRCULAR GRAPH)

MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash

Pembangun Aset Income TANPA Ilmu Kanuragan 1

Presentasi Desain Identitas Visual Akademi Kebidanan Bhakti Pertiwi Pemalang

Daftar Isi dari Buku Praktikum ( Buku Kegiatan Praktek Kejuruan )

Enjang Pera Irawan, S.Sos, M.I.Kom

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

PETUNJUK OPERASIONAL PENGISIAN FORMULIR SASARAN KERJA PEGAWAI NEGERI SIPIL PEMERINTAH KABUPATEN TEMANGGUNG

MEMBUAT LOGO NAMA DENGAN MUDAH DI PHOTOSHOP

Berikut ini adalah asumsi yang digunakan sebelum Anda mulai membuat blog:

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Albert Arifin Felix Indrawan. TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Untuk SMA / MA XII XII

PETUNJUK PENGGUNAKAN APLIKASI DAFAR NILAI dan RAPORT KURIKULUM 2013 TINGKAT SD Versi 07.14

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Sistem pembelajaran e- learning

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1. Mahasiswa mampu menggunakan tools yang ada di adobe flash Mahasiswa mampu mengembangkan kreatifitas.

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

MODUL 3 PRAKTIKUM MULTIMEDIA. Adobe Photoshop CS. Banner Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

SIMBOL DAN LIBRARIES

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

Dewanto Harjunowibowo

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

Zaid Romegar Mair Lisensi Dokumen:

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

Modul #1: Mengolah Suara dengan Adobe Audition

MUSYAWARAH GURU MATA PELAJARAN (MGMP) AKUNTANSI SMK KABUPATEN KULON PROGO

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. pencapaian sebuah karya yaitu media program sosialisasi advertising above the

Mendesain Kartu Nama Menggunakan Software Coreldraw

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

Design Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal.

A. Memulai Aplikasi PMB Online B. Proses Pendaftaran Akun C. Proses Pendaftaran S1 Tes Masuk Reguler Validasi Pembayaran...

BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING

1. Registrasi User Baru ( Signup! )

7 KRITERIA MEDIA KOMUNIKASI K3-LH YANG EFEKTIF. Diadaptasi dari Buku Psychology of Safety Handbook, E. Scott Geller

TUTORIAL DASAR ADOBE PHOTOSHOP CS.2. Disusun Oleh: ARI SUHARTANTO TKJ SMKN 1 GEGER MADIUN

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

Modul 3 Microsoft Visio 2007 dan Microsoft Publisher 2007

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

Langkah pembuatan efek foto blending dengan Photoshop

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

Transkripsi:

Materi : Belajar Grafis Basis Vektor Pembuatan Brosur atau Poster Kurikulum : SMK Bhina Tunas Bhakti Juwana Sasaran Kelas : X Semester : 2 PEMBUATAN BROSUR/ POSTER A. Pengantar : Brosur atau poster adalah media informasi dan pemasaran yang sering di gunakan oleh banyak perusahaan atau lembaga pendidikan untuk menyampaikan informasi penting. Sebuah brosur bisa di katakan baik jika dalam penyajian informasi tidak hanya dapat di baca atau di terima dengan baik oleh pembaca, tetapi juga harus dapat menimbulkan efek keindahan atau estetika. Brosur yang memiliki nilai estetika maka akan lebih mudah di terima dan mendapatkan perhatian khusus dari pembacanya. Disini peran penting dari seorang desainer grafis untuk menciptakan sebuah desain brosur yang baik. B. Hal-hal yang harus di perhatikan sebelum membuat desain brosur/ poster 1. Tentukan dahulu untuk siapa atau apa brosur itu di buat, misalnya jika yang memesan itu adalah pihak pendidikan maka kita bisa memberikan warna dominan warna biru atau bahkan ada permintaan warna dominan khusus. 2. Catatlah semua informasi yang akan di masukkan ke dalam desain brosur sehingga dalam proses desain nanti tidak ada informasi yang kurang atau belum di masukkan. 3. Buatlah konsep atau model desain lebih dari 1 (satu) sehingga dalam proses desain nanti kita dapat membuat beberapa variasi desain sehingga pemesan brosur dapat dengan mudah memilih desain mana yang paling di sukai atau menarik. 4. Cari inspirasi desain lewat internet atau media cetak yang sudah ada untuk mengawali konsep desain brosur yang akan kita buat. 5. Konfirmasikan setiap desain brosur yang sudah jadi dan siap cetak kepada pemesan kartu nama sebelum kita menyelesaikan desain kartu nama.

C. Ketentuan Pembuatan Brosur/ Poster 1. Dalam materi ini kita akan membuat sebuah brosur dengan tema budaya. 2. Tema : Visit Indonesia untuk daerah Yogyakarta 3. Isi Brosur : - Judul : Yogyakarta Kota Budaya dan Pariwisata - Objek Budaya dan Pariwisata : Candi Prambanan Candi Borobudur Keraton Yogyakarta Malioboro Gunung Merapi Pantai Parangteritis - Di dukung oleh : Visit Indonesia STMIK AMIKOM Yogyakarta 4. Gunakan logo yang tersedia untuk melengkapi unsure supported by. (file dalam bentuk.jpeg) 5. Gunakan teknik pembuatan desain grafis yang telah dipelajari pada materi sebelumnya untuk membuat desain brosur. 6. Ukuran brosur adalah ukuran dokumen A4 7. Pakailah warna ungu sebagai warna dominan! 8. Gunakan gambar pendukung yang di sertakan dalam file! 9. Selamat mengerjakan.

D. Langkah Pembuatan Brosur/ Poster 1. Bukalah aplikasi CorelDraw dan buat ukuran dokumen menjadi A4, setting satuan ukuran menjadi cm. 2. Buatlah objek retangle/ persegi dengan ukuran sama dengan ukuran A4 yakni 21 cm x 29.7 posisi dokumen portrait atau berdiri. 3. Berikan warna ungu pada objek retangle tersebut seperti terlihat pada gambar di bawah ini

4. Setelah objek terbentuk seperti gambar, maka kita akan memodifikasi atau membuat illustrasi dari objek tersebut, caranya silahkan ubah objek persegi tersebut menjadi curves dengan cara klik kanan lalu pilih convert to curves (Ctrl + Q) 5. Kemudian buatlah objek menjadi seperti pada gamba di bawah dengan cara menghapus salah satu ujung dengan menggunakan shape tool. 6. Lalu copy paste objek yang berwarna sehingga akan terlihat pada illustrasi gambar di bawah ini.

7. Setelah desain illustrasi tersebut selesai maka langkah selanjutnya adalah mengisi informasi pada brosur tersebut. 8. Silahkan masukkan semua informasi yang telah di tentukan dengan urutan adalah kita masukkan dulu judul dari brosur atau poster, perhatikan gambar di bawah ini. 9. Langkah selanjutnya adalah memasukkan materi pendukung yakni seluruh objek pariwisata dan budaya yang ada di Yogyakarta, silahkan masukkan dan desain tulisan menjadi seperti pada gambar di bawah ini.

10. Setelah itu langkah kita adalah melengkapi informasi yang berupa tulisan dengan illustrasi berupa gambar, silahkan masukkan gambar yang ada pada file peserta dengan susunan atau bentuk desain seperti terlihat pada gambar di bawah. 11. Kemudian sebagai langkah terakhir dalam hal pembuatan illustrasi atau memasukkan gambar adalah memberikan informasi didukung oleh. Silahkan masukkan gambar yang telah di siapkan sebagai logo pihak sponsor. Perhatikan gambar di bawah ini.

12. Setelah langkah di atas di lengkapi semua maka keseluruhan desain brosur atau poster akan nampak seperti pada gambar di bawah ini. 13. Langkah selanjutnya adalah menyimpan dokumen kedalam komputer kita atau media penyimpanan lain. Silahkan simpan dengan 2 bentuk format file yakni,.jpeg dan.cdr. 14. Selamat belajar dan sukses selalu.