BAB I PENDAHULUAN. tidak berhak. Permasalahan tersebut membuat aspek keamanan dalam bidang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. manusia dengan komputer untuk memudahkan membantu penyelesaian dan

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Steganografi adalah teknik menyisipkan pesan kedalam suatu media,

1.1 LATAR BELAKANG I-1

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. untuk mencegah informasi tersebut sampai pada pihak-pihak lain yang tidak

APLIKASI KEAMANAN DATA DENGAN TEKNIK STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN METODE END OF FILE (EOF)

BAB I PENDAHULUAN. Media digital merupakan media yang sangat berpengaruh di era modern. Dengan

BAB I PENDAHULUAN. bentuk data berupa data audio maupun data berbentuk video. Oleh karena itu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari, seperti internet, e-commerce,

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. teknologi Short Message Service (SMS). SMS (Short Message Service) atau

BAB I PENDAHULUAN. 1. aa

BAB 1 PENDAHULUAN. kebutuhan bagi sebagian besar manusia. Pertukaran data dan informasi semakin

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pesan. Kriptografi mengubah informasi asli (plaintext) melalui proses enkripsi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latarbelakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi (TI) saat ini memberikan kemudahan

BAB I PENDAHULUAN. Dalam Perkembangan teknologi informasi, keamanan data adalah hal

BAB I PENDAHULUAN. terkecuali dengan kota-kota yang ada di Indonesia. Keberadaan gedung-gedung

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. disadap atau dibajak orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, maka harus dijaga agar tidak dibajak orang lain.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENYEMBUNYIAN PESAN TEKS PADA FILE WAV DENGAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. format digital dan merniliki beragam bentuk dalam hal ini data atau informasi di

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. media penyimpanan data yang memiliki ukuran hingga ratusan gigabyte bahkan

ANALISIS METODE MASKING-FILTERING DALAM PENYISIPAN DATA TEKS

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengguna untuk saling bertukar file maupun data, bahkan dalam

BAB I PENDAHULUAN. digunakan untuk mengirim dan menerima informasi. penting dalam suatu organisasi maupun pribadi. Hal ini terkait dengan

Grafik yang menampilkan informasi mengenai penyebaran nilai intensitas pixel-pixel pada sebuah citra digital.

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. dan rahasia telah menjadi suatu hal yang sangat berharga. Data atau informasi

APLIKASI STEGANOGRAFI UNTUK PENYISIPAN PESAN

BAB I PENDAHULUAN. Informasi merupakan suatu hal yang sangat penting dalam. kehidupan kita. Seperti dengan adanya teknologi internet semua

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. luas. Mengirim pesan terenkripsi sering akan menarik perhatian pihak ketiga,

BAB 1 PENDAHULUAN. khususnya internet sangatlah cepat dan telah menjadi salah satu kebutuhan dari

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk mengirimkan pesan, tetapi juga bisa menggunakan layanan yang tersedia di

BAB I PENDAHULUAN. dalam rangka menghasilkan informasi-informasi penting bagi manajemen, agar

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Perancangan Aplikasi Penyembunyian Pesan Teks Terenkripsi Pada Citra Digital Dengan Metode Least Significant Bit (LSB)

APLIKASI STEGANOGRAFI UNTUK MENJAGA KERAHASIAAN INFORMASI MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan dunia digital saat ini membuat lalu lintas pengiriman data elektronik

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2009/2010

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, apalagi bila data itu dikirimkan, dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sejak munculnya World Wide Web (WWW) pada tahun 1990-an yang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan penjualan pada butik Be Collection merupakan kegiatan pokok

BAB IV. HASIL DAN ANALISIS

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENERAPAN STEGANOGRAFI PADA SEBUAH CITRA

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi yang semakin

BAB 1 PENDAHULUAN. keamanan data sangatlah penting, terutama dalam bisnis komersil maupun. mengakses atau mendapatkan data tersebut.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Bahan ajar adalah segala bentuk bahan yang digunakan untuk membantu

BAB I PENDAHULUAN. seperti, personal computer, laptop, netbook, dan smartphone, data yang tersimpan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dan militer, kini telah digunakan secara luas di berbagai bidang, misalnya Bisnis,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Perancangan program aplikasi pada penelitian ini menggunakan metode Linear

Penyisipan Citra Pesan Ke Dalam Citra Berwarna Menggunakan Metode Least Significant Bit dan Redundant Pattern Encoding

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. sangat penting pada sistem informasi pada saat sekarang ini. Hal ini disebabkan

Bab I Pendahuluan 1 BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. teknologi informasi khususnya di bidang komputer memungkinkan seseorang untuk

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi saat ini, mendapatkan informasi sangatlah mudah. Setiap

BAB 4 IMPLEMENTASI PROGRAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dari hasil perancangan yang dilakukan, pada bab ini disajikan implementasi dan

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi yang terjadi dalam beberapa dekade terakhir ini telah mengalami kemajuan yang cukup pesat serta melahirkan beberapa inovasi baru dalam bidang komunikasi. Pertukaran berbagai informasi dan data dalam sebuah jaringan akan menimbulkan suatu masalah baru dalam hal keamanan data tersebut. Dimana data atau informasi yang dikirim tersebut memiliki aspek kerahasiaan dan tidak boleh diakses oleh sembarang orang yang tidak berhak. Permasalahan tersebut membuat aspek keamanan dalam bidang komunikasi data merupakan suatu hal yang harus mendapatkan perhatian, karena menyangkut kerahasiaan suatu informasi atau data yang cukup berharga bagi beberapa orang. Ketika seseorang yang hendak mengirim pesan kepada orang lain, tidak ingin isi pesan tersebut diketahui oleh orang lain, yang mana isi pesan tersebut bersifat sangat rahasia atau pribadi, yang hanya boleh diketahui antara pihak pengirim dan pihak penerima pesan. Oleh karena itu, biasanya pengirim tersebut mengirim pesan secara tersembunyi agar tidak ada pihak lain yang mengetahui. Salah satu cara untuk mengatasi situasi di atas adalah mengembangkan suatu aplikasi yang mampu menyamarkan pesan tersebut pada suatu media. Teknik ini disebut steganografi, yaitu teknik penyembunyian data pada suatu media. Setiap orang bisa menampilkan atau membuka media tersebut, namun 1

2 tidak menyadari bahwa media tersebut telah disisipkan pesan rahasia oleh pengirim. steganografi memungkinkan penyembunyian teks pada berbagai jenis media digital seperti berkas citra, suara, video, dan teks. Steganografi membutuhkan dua properti, yaitu pesan yang ingin disembunyikan, dan media penampung. Hasil dari proses ini dinamakan dengan stego-object, yaitu suatu media yang sudah terdapat pesan tersembunyi di dalamnya. Kebanyakan media yang merupakan stego-object tidak dapat dikembalikan lagi seperti semula, karena data dari media stego-object sudah dirubah. Teknik steganografi yang digunakan adalah EOF (End Of File), teknik ini menggunakan cara dengan menyisipkan data pada akhir file. Media penampung yang digunakan dalam melakukan steganografi adalah citra digital. Kehandalan penggunaan citra dibandingkan dengan media lain adalah kualitas citra yang telah disisipi pesan rahasia tidak berbeda jauh dengan kualitas citra aslinya. Terhadap permasalahan yang telah diuraikan diatas, maka penulis mengambil judul untuk skripsi Analisa dan Perancangan Aplikasi Steganografi Penyisipan Teks Ke Dalam Citra Digital. I.2. Ruang Lingkup Permasalahan Pada skripsi ini akan disampaikan pembahasan mengenai perancangan aplikasi steganografi penyisipan teks ke dalam citra digital. Aplikasi yang penulis buat merupakan sebuah perancangan untuk menyisipkan teks ke dalam gambar.

3 I.2.1. Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang diatas dapat diidentifikasi permasalahan yaitu: 1. Seseorang yang hendak mengirim pesan tidak ingin pesannya diketahui oleh orang yang tidak berhak mengetahuinya, yang mana isi pesan tersebut bersifat sangat rahasia, yang hanya diketahui oleh pihak pengirim dan pihak penerima. 2. Pesan rahasia berada didalam pesan lain. Pesan yang dikirim harus tidak menarik perhatian sehingga media penampung yang membawa pesan tidak menimbulkan kecurigaan bagi pihak yang tidak behak. 3. Pesan rahasia disisip kedalam citra digital harus menggunakan sebuah aplikasi yang mudah dimengerti oleh para pengguna. I.2.2. Rumusan Masalah Berdasarkan identifikasi masalah diatas timbulah suatu rumusan masalah yaitu: 1. Bagaimana cara melakukan penyisipan teks kedalam citra digital khususnya citra digital dengan format JPG? 2. Bagaimana cara kerja metode EOF (End Of File) dalam melakukan sisip teks dan baca teks terhadap suatu citra digital? 3. Bagaimana merancang sebuah aplikasi steganografi penyisipan teks kedalam citra digital dengan metode EOF (End Of File) dengan tampilan yang user friendly?.

4 I.2.3. Batasan Masalah Agar penelitian yang dilakukan lebih terarah dan tidak menyimpang, maka perlu dibuat batasan masalah yaitu : 1. Teknik steganografi yang digunakan hanya dapat menyimpan pesan rahasia berupa teks. 2. Metode steganografi yang digunakan adalah metode EOF (End Of File). 3. Format citra digital yang digunakan untuk menampung pesan rahasia adalah berformat *.JPG. 4. Format citra digital yang dihasilkan dari program stegaqnografi ini adalah berformat *.JPG. 5. Bahasa pemrograman yang digunakan VB.net 2008. I.3. Tujuan dan Manfaat I.3.1. Tujuan Adapun tujuan dari penelitian ini adalah : 1. Untuk membuat suatu perangkat lunak yang dapat menyembunyikan dan melindungi keamanan teks yang disisipkan kedalam citra digital. 2. Untuk memberikan informasi bagaimana teknik steganografi metode End Of File (EOF) dapat diterapkan dalam citra digital. 3. Untuk manipulasi citra digital yang didalamnya terdapat pesan rahasia sehingga pesan rahasia tersebut tidak dapat diketahui keberadaannya dan secara kasat mata tidak terjadi perubahannya pada citra digital hasil manipulasi.

5 I.3.2. Manfaat Adapun maanfaat dari penelitian ini adalah : 1. Mengamankan isi pesan rahasia dari orang yang tidak berhak untuk mengetahuinya. 2. Menjaga kerahasiaan pesan karena telah di sisip didalam citra digital. 3. Memberikan kemudahan kepada pengguna aplikasi dalam enkripsi dan dekripsi pesan teks. I.4. Metodelogi Penelitian Metode merupakan suatu cara atau teknik yang sistematik untuk mengerjakan suatu kasus. Untuk itu penulis menggunakan beberapa cara untuk memperolehnya, diantaranya : 1. Prosedur Perancangan Langkah-langkah tata cara yang dilakukan untuk membuat aplikasi steganografi penyisipan teks ke dalam citra digital adalah seperti yang ditunjukkan dalam Gambar 1.

6 Target Analisa dan Perancangan Steganografi Penyisipan Teks Ke Dalam Citra Digital Analisis Kebutuhan Teks harus bisa di insert ketika akan disisipkan ke dalam citra digital dan di read untuk membaca Spesifikasi Aplikasi berjalan pada sistem operasi windows Desain dan Implemetasi Metode steganografi yang akan diimplementasikan pada penyisipan teks adalah Metode EOF, bahasa pemrograman yang digunakan adalah VB.net 2008 Gagal Verifikasi Berhasil Validasi Pengujian aplikasi secara menyeluruh Finalisasi Aplikasi yang dapat digunakan dan bermanfaat bagi user Gambar I.1 Prosedur Perancangan 2. Analisa Kebutuhan Adapun analisa yang penulis lakukan terhadap kebutuhan yang diharapkan dari aplikasi yang dirancang adalah: a. Teks harus dapat melakukan penyisipan ketika akan disisipkan kedalam citra digital.

7 b. Teks harus dapat melakukan pembacaan file JPG yang telah disisip untuk mengetahui teks. c. Tampilan aplikasi Steganografi penyisipan teks kedalam citra digital harus mudah dimengerti agar pengguna dapat mudah menggunakannya. 3. Spesifikasi dan Desain Adapun spesifikasi dari aplikasi yang dirancang ini adalah sebagai berikut: a. Aplikasi berjalan pada Sistem Operasi Microsoft Windows. b. Komputer Pentium IV dengan Processor 1,5 GHz, Harddisk 80 Gbyte, RAM 512 Mbyte. c. Sistem hanya dapat melakukan sisip terhadap file JPG. Sedangkan desain sistem yang penulis rancang agar pengguna dapat berinteraksi dengan aplikasi yang dirancang: a. Form Petunjuk Berfungsi untuk memberi penjelasan terhadap penggunaan aplikasi. b. Form Steganografi Berfungsi sebagai form induk. Form ini berisi menu menu dan tombol tombol yang dapat dipilih user serta untuk menampilkan informasi hasil sisip dan baca file yang dilakukan. c. Form about Berfungsi untuk menampilkan data penulis selaku perancang aplikasi. 4. Implementasi dan Verifikasi Tahapan implementasi yang penulis lakukan terhadap perancangan aplikasi steganografi penyisipan teks kedalam citra digital dengan metode EOF:

8 a. Melakukan implementasi desain form Pada tahap ini, penulis melakukan implementasi desain form dengan cara membuat form form sesuai dengan desain yang dirancang pada bahasa pemrograman VB.net 2008. b. Melakukan coding program Pada tahap ini, penulis menuliskan coding coding yang dibutuhkan agar dapat melakukan sisip terhadap teks kedalam citra digital sesuai dengan kebutuhan. c. Melakukan pengujian aplikasi Pada tahap ini, penulis melakukan pengujian pada setiap form yang dihasilkan. Pengujian dilakukan untuk mengetahui apakah ada kesalahan (error) pada setiap form untuk melakukan perbaikan. 5. Validasi Selanjutnya dilakukan pengujian aplikasi secara menyeluruh, meliputi pengujian enkripsi pesan yang akan disisipkan ke dalam citra digital dan dekripsi pesan yang akan dibaca. Pengujian aplikasi akan dilakukan secara langsung untuk memastikan semua fitur berjalan dengan baik. I.5. Sistematika Penulisan (lima), yaitu : Adapun sistematika penulisan skripsi ini secara garis besar terbagi dalam 5

9 BAB I : PENDAHULUAN Dalam bab ini menerangkan latar belakang, ruang lingkup permasalahan, tujuan dan manfaat, metode penelitian, dan sistematika. BAB II : TINJAUAN PUSTAKA Dalam bab ini berisikan tentang uraian teori-teori yang relevan dengan judul dan permasalahan yang dibahas yaitu teori mengenai Steganografi penyisipan teks ke dalam citra digital. BAB III : ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM Dalam bab ini penulis membahas tentang pembuatan aplikasi sisip teks dan membaca teks dengan menggunakan metode EOF (Ed Of File), gambaran umum rancangan aplikasi sisip teks, perancangan dan user interface aplikasi tersebut. BAB IV : HASIL DAN UJI COBA Dalam bab ini penulis akan melakukan uji coba terhadap aplikasi yang dikembangkan, memastikan aplikasi dapat berjalan dengan baik, mempersiapkan hardware/software yang dibutuhkan untuk melakukan uji coba, serta menentukan kelebihan dan kekurangan dari aplikasi. BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN Pada bab ini berisi kesimpulan penelitian dan saran dari penuis sebagai perbaikan dimasa yang akan datang.