BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN SISTEM

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN SISTEM"

Transkripsi

1 BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan Implementasi meliputi lingkungan perangkat keras (hardware) dan lingkungan perangkat lunak (software) yang digunakan pada saat pembuatan program (coding). Karena implementasi program dilakukan dengan berbasis web, maka semua OS (Operating Sistem) dengan koneksi internet dapat menjalankan program ini Lingkungan Perangkat Client Spesifikasi kebutuhan minimum yang digunakan pada sisi client untuk dapat menggunakan aplikasi adalah sebagai berikut: a. Hardware : a. Processor dengan kecepatan 1 Ghz, dianjurkan menggunakan processor intel Pentium IV ke atas. b. RAM 1 GB. c. Space kosong pada hardisk minimal 5 GB. d. Monitor dengan resolusi 1024x768 pixel. e. VGA card 128 MB. b. Software : a. Browser, untuk performasi yang baik dianjurkan menggunakan Mozilla Firefox Lingkungan Perangkat Server Spresifikasi kebutuhan yang digunakan pada sisi server untuk dapat menggunakan aplikasi adalah sebagai berikut: a. Hardware: V-1

2 V-2 a. Processor Intel Xeon CPU 3.1 GHz. b. RAM 4GB. c. Space Hardisk 5GB. d. Bandwith transfer 15MB perhari, dengan asumsi pemakaian 100 user perhari dengan ukuran file 150Kb. b. Software : a. Operating System : Windows Server Implementasi Antar Muka Tampilan antar muka pada aplikasi ini telah dibuat atau dirancang sesederhana mungkin yang nantinya bertujuan untuk memudahkan para user dalam penggunaan. Aplikasi ini sendiri diberi nama Apdenmefile yang merupakan singkatan dari Application Hidden Message Using Methods End Of File. Tabel 5.1 Implementasi Antar Muka Aplikasi Hidden Message Use Case Boundary Control Entity implementasi Aplikasi Form Aplikasi C_Aplikasi Tampilan Aplikasi Index.php Encode Form Encode C_Encode stegoimage array2image.php Decode Form Decode C_Decode Pesan yang disisipkan decode.php Histogram/ Form C_Histogram Garafik grafik.php Perbandingan Histogram charts

3 V Tampilan Antar Muka Menu Utama Apdenmefile Tampilan ini akan muncul pertama kali ketika aplikasi apdenmefile ini dijalankan, untuk dijalankan aplikasi ini tinggal mengetikan alamat mefile/#home ke form address browser. Semua browser dapat digunakan untuk membuka aplikasi ini namun untuk dukungan yang maksimal browser yang digunakan adalah browser dari Mozilla Firefox karena jika menggunkan IE (Internet Explorer) belum tentu aplikasi ini dapat digunakan. Gambar 5.1 Tampilan Halaman menu Utama Keterangan : 1. Apdenmefile merupakan nama dari aplikasi ini. 2. Menu navigasi digunakan untuk berpindah kehalaman lain sesuai dengan proses yang dipilih.

4 V Tampilan Antar muka Proses Encode Untuk memulai proses penyisipan pesan kedalam citra digital, user dapat memilih menu encode pada menu halaman utama, berikut tampilan antar muka ketika telah memilih menu encode: Gambar 5.2 Tampilan Halaman Encode Keterangan : 1. Apdenmefile merupakan nama dari aplikasi ini. 2. Form deskripsi Encode. 3. Form untuk memasukan citra digital yang ingin disisipi pesan. 4. Form pesan untuk disisipkan kedalam citra digital. 5. Form untuk mengisi key (kunci) yang akan digunakan untuk mengunci hasil penyisipan. 6. Navigasi Home untuk kembali ke halaman utama.

5 V-5 7. Navigasi untuk kembali ke halaman sebelumnya. 8. Navigasi untuk melanjutkan ke halaman selanjutnya. Error message akan ditampilkan pada proses ini untuk menyaring informasi yang tidak hasrusnya masuk ke sistem. Informasi yang dimasukan sistem akan di validasi oleh sistem. Berikut beberapa error message yang ditampilkan di proses encode ini. Gambar 5.3 Error Message pada form input citra digital Pesan error ini akan tampil bila user tidak memasukan citra digital ke dalam form yang telah disediakan. Selain itu jika user memasukan citra digital selain format PNG maka pesan error yang sama akan muncul kembali yang menandakan bahwa terjadi kesalahan pada form isian citra digital. User dapat mengklik Ok untuk memperbaiki kesalahannya Tampilan Antar muka Proses Decode Untuk melakukan proses pengembalian pesan yang telah disembunyikan pada citra, user tinggal memilih menu decode dari menu halaman utama atau meng klik next pada halaman encode yang telah disediakan, berikut tampilan setelah meng klik menu decode atau meng klik next pada halaman encode.

6 V-6 Gambar 5.4 Tampilan Halaman Decode Keterangan : 1. Form untuk memasukan stegoimage 2. Form untuk memasukan kunci 3. Button untuk memulai ekstraksi atau pembacaan pesan 4. Form deksripsi Decode Untuk memulai ekstraksi atau pembacaan pesan, masukan citra steogimage dari hasil encode sebelumnya, masukan pada form yang disediakan, kemudian sebagai syarat lainnya masukan kunci yang sama yang digunakan ketika menjalankan proses encode, lalu klik proses.

7 V-7 Beberapa error message akan tampil pada proses ini yang berguna untuk memberikan infomasi kepada user jika terjadi kegagalan atau kesalahan pada proses decode, berikut beberapa error message pada proses decode. Gambar 5.5 Error Message pada form input citra digital Tampilan diatas (gambar 5.5) akan muncul ketika user salah memasukan format citra stegoimage yang akan di ekstrak atau di baca. Format yang bisa diproses hanya bertipe PNG, selain format PNG sistem akan mengeluarkan error message Maaf citra digital yang anda masukan salah!!!!. Gambar 5.6 pesan kesalahan pada form input kunci Tampilan diatas akan muncul ketika user salah memasukan kunci atau tidak samanya kunci saat proses encode dengan kunci yang diinputkan pada proses decode. Tampilan berikut adalah tampilan ketika proses ekstaksi atau pembacaan pesan berhasil diproses.

8 V-8 Gambar 5.7 Tampilan Halaman Hasil ekstaksi / pembacaan Keterangan : 1. Merupakan stegoimage yang telah disisipkan pesan. 2. Merupakan hasil dari proses ekstraksi atau pembacaan terhadap stegoimage Tampilan Antar muka Proses Histogram Proses Histogram adalah proses membandingkan citra digital asli dengan citra stego image. Stegoimage adalah citra digital yang telah disisipkan pesan. Langkah pertama proses histogram sama dengan proses encode, karena proses ini bersamaan dilakukan saat proses encode diproses. Histogram berfungsi untuk membandingkan nilai kemunculan pixel antara citra digital original dan stegoimage, perbedaan sangat mencolok jika citra digital yang diiputkan ukurannya pixelnya kecil tapi jika ukuran pixelnya besar maka perbedaan pixel tidak akan terlihat, berikut hasil proses histogram dengan sample citra digital dengan ukuran 10x10 pixel.

9 V-9 Gambar 5.8 Tampilan Potongan proses Histogram membandingan R original dan R Stegoimage Gambar 5.9 Tampilan Zoom Potongan proses Histogram membandingan R original dan R Stegoimage

10 V-10 Keterangan : 1. Kemunculan R Stegoimage 2. Kemunculan R Citra original Gambar 5.10 Tampilan Potongan proses Histogram membandingan G original dan G Stegoimage Gambar 5.11 Tampilan Zoom Potongan proses Histogram membandingan G original dan G Stegoimage

11 V-11 Keterangan : 1. Kemunculan G Stegoimage 2. Kemunculan G Citra original Gambar 5.12 Tampilan Potongan proses Histogram membandingan B original dan B Stegoimage Gambar 5.13 Tampilan Zoom Potongan proses Histogram membandingan B original dan B Stegoimage

12 V-12 Keterangan : 1. Kemunculan B Stegoimage 2. Kemunculan B Citra Original Gambar 5.8 sampai dengan 5.13 adalah hasil dari perbandingan dari citra digital original dan citra stegoimage Tampilan Antar muka About Tampilan antar muka about merupakan tampilan berisi informasi mengenai aplikasi perangkat lunak dan informasi pembuat aplikasi sebagai media pengenalan. Adapun tampilan antar muka about ditunjukan pada gambar Keterangan : 1. Informasi Aplikasi Gambar 5.14 Tampilan Halaman About

13 V Informasi Pembuat Tampilan Antar muka Help Halaman antar muka Help merupakan halaman yang berisi informasi tata cara menggunakan aplikasi ini. Halaman tersebut menjelaskan tata cara melakukan proses encode (penyembunyian pesan) dan decode (ekstraksi atau pembacaan pesan), adapun tampilannya pada gambar Gambar 5.15 Tampilan Halaman Help Keterangan : 1. Informasi tata cara menggunakan Encode 2. Informasi tata cara menggunakan Decode

14 V Pengujian (Testing) Pengujian perangkat lunak ini merupakan bagian dari model waterfall. Untuk memastikan aplikasi yang dirancang memenuhi tujuan yang dicapai, maka aplikasi Apdenmefile ini akan diuji berdasarkan parameter atau kriteria yang sudah ditentukan berdasarkan teori penggunaan teknik steganography yang baik. Adapun untuk memenuhi kriteri-kriteri steganography yang baik yaitu memenuhi kriteria fidelity, recovery dan robustness Kriteria Fidelity Kriteria fidelity yang dimaksud yaitu mutu citra penampung tidak jauh berubah setelah penambahan data rahasia atau pesan, citra hasil steganografi masih terlihat dengan baik. Pengamat tidak mengetahui kalau didalam citra tersebut data rahasia. Pengujian kriteria fidelity ini diuji secara subyektif, semua citra digital yang akan dicoba disisipi pesan sebanyak dengan kata yang sama. Pengujian dialakukan dengan meminta penilaian dari beberapa responden. Pengujian ini dilakukan dengan 5 orang responden yang dipilih secara acak dan terbebas dari gangguan penglihatan. Untuk memulai pengujian ini responden diminta untuk memperhatikan perbedaan antara citra digital asli dengan citra stegoimage yang telah disisipkan kata sebanyak. Jika tidak terlihat perbedaan antara citra digital asli dengan citra stegoimage maka kriteria fidelity terpenuhi namun sebaliknya jika terlihat perbedaan maka kriteria fidelity tidak terpenuhi.

15 V-15 Table 5.2 Hasil Pengujian Kriteria Fidelity No Citra digital asli size Citra stegoimage size hasil 1 42, 7 Kb 59,1Kb 5 orang tidak 2 57,4 Kb 97,6 Kb 5 orang tidak 3 53,9 Kb 90,5 Kb 5 orang tidak 4 42,7 Kb 73,4Kb 5 orang tidak 5 45,6 Kb 75,6 Kb 5 orang tidak

16 V-16 No Citra digital asli size Citra stegoimage size hasil 6 42,2 Kb 68,2 Kb 5 orang tidak 7 39,8 Kb 63,4 Kb 5 orang tidak 8 50,6 Kb 83,3 Kb 5 orang tidak 9 35,9 Kb 54,0 Kb 5 orang tidak 10 57,1 Kb 99,3 Kb 5 orang tidak Dengan tabel pengujian diatas diperoleh bahwa citra digital asli dengan citra stegoimage tidak terlihat secara jelas perbedaanya, bahkan hampir serupa dimata penglihatan koresponden, dapat diambil keputusan bahwa semua

17 V-17 citra digital yang dijadikan percobaan tidak terlihat perubahannya. Maka dari itu kriteria fidelity pada aplikasi ini dapat dipenuhi Kriteria Recovery Data yang disembunyikan harus dapat diungkapkan kembali (recovery). Karena tujuan steganography adalah menyembunyikan data, maka sewaktu-waktu data rahasia di dalam media penampung harus dapat diambil kembali untuk digunakan lebih lanjut. Pengujian kriteria recovery akan dilakukan dengan menyisipkan sebanyak 50 karakter,,, dan maksimal pesan pada citra digital asli. Selanjutnya pesan yang telah tersimpan secara hidden akan coba dikembalikan kembali. Jika pesan dapat dikembalikan secara utuh sebanyak 50 karakter,,, dan yang sama maka aplikasi ini memenuhi kriteria recovery. Berikut tabel pngujian terhadap kriteria recovery. Table 5.3 Hasil Pengujian Kriteria Recovery No Citra Stegoimage Panjang Karakter disisipkan 1 50 karakter Panjang hasil Ekstraksi 50 karakter Status pengujian

18 V-18 No Citra Stegoimage Panjang Karakter disisipkan 2 50 karakter 3 50 karakter 4 50 karakter Panjang hasil Ekstraksi 50 karakter 50 karakter 50 karakter Status pengujian

19 V-19 No Citra Stegoimage Panjang Karakter disisipkan 5 50 karakter 6 50 karakter 7 50 karakter Panjang hasil Ekstraksi 50 karakter 50 karakter 50 karakter Status pengujian

20 V-20 No Citra Stegoimage Panjang Karakter disisipkan 8 50 karakter 9 50 karakter karakter Panjang hasil Ekstraksi 50 karakter 50 karakter 50 karakter Status pengujian Melihat percobaan yang telah dilakukan, berdasarkan table diatas diperoleh hasil bahwa dari lima kali percobaan, semua karakter yang tersimpan secara hidden dapat dikembalikan secara utuh sesuai dengan karakter yang disisipkan.

21 V-21 Sehingga dapat diambil kesimpulan bahwa aplikasi ini mendukung kriteria recovery Kriteria Robustness Kriteria robustness adalah informasi pesan yang disembunyikan ke dalam citra digital tahan terhadap manipulasi yang dilakukan pada citra stegoimage. Untuk melakukan pengujian terhadap kriteria ini akan dilakukan manipulasi citra stegoimage dengan merubah menjadi beberapa pola, kemudian setelah itu akan dicoba untuk mengembalikan pesan yang tersembunyi di citra stegoimage. Pengujian akan dilakukan berupa digital citra PNG dengan nama file 1.png yang akan disisipkan sebanyak 12 karakter berupa teks andriganteng. Setelah berhasil di embedded, citra stegoimage akan dimanipulasi dengan mengubahnya menjadi beberapa pola, kemudian akan dicoba diekstrak. Gambar 5.16 Sebagai media pengujian

22 V-22 Table 5.4 Hasil Pengujian Kriteria Robustness Citra manipulasi Jenis manipulasi Hasil ekstraksi hasil Brightness +10 NULL Gagal di Ekstraksi Surface blur +10 NULL Gagal diekstraksi Noise amount 7,16 % NULL Gagal diekstraksi Hue/Saturation lightness -20% NULL Gagal diekstraksi

23 V-23 Citra manipulasi Jenis manipulasi Hasil ekstraksi hasil Image Rotation 90 0 CCW NULL Gagal diekstraksi Shadow/highlights Shadow 60% Highlights 40% NULL Gagal diekstraksi Channel Mixer NULL Gagal constant -7% diektraksi Difusglow NULL Gagal Graininess 5 diektraksi Glow 0 Clear 20

24 V-24 Citra manipulasi Jenis manipulasi Hasil ekstraksi hasil Texture Grain Intensity 40 Contrast 50 NULL Gagal diektraksi Diffuse Darken NULL Gagal Only ekstraksi Dari tabel pengujian diatas diperoleh bahwa aplikasi tidak berhasil mengekstraksi pesan pada citra digital yang telah dimanipulasi dalam berbagai bentuk dari mulai menambah brightness sampai dengan mengubah gambar dengan menambahakan diffuse darken only (tabel 5.3), maka dari itu aplikasi ini disimpulkan tidak mendukung kriteria robustness. Hal ini dikarenakan inputan pesan berubah teks dengan format ASCII dan key juga berformat ASCII yang sangat rentan terhadap perubahan. Dibandingkan dengan kriteria-kriteria yang lain kriteria robustness tidak terlalu penting dalam penelitian ini, karena tujuan dari aplikasi ini adalah menyembunyikan pesan agar tidak terlihat dari orang lain Hasil Pengujian Performansi Setelah melalui beberapa pengujian kriteria-kriteria yang harus dipenuhi pada teknik steganography, maka hasil yang diperoleh sebagai berikut.

25 V-25 Tabel 5.5 Hasil Pengujian No Kriteria Pengujian Hasil 1 Fidelity Sukses 2 Recovery Sukses 3 Robustness Gagal Melihat tabel 5.4 hanya 1 dari 3 kriteria yang tidak bisa terpenuhi oleh aplikasi ini yaitu robustness. Tidak terlalu pentingnya kriteria robustness pada penelitian ini, maka aplikasi Apdenmefile secara keseluruhan dapat menjalankan teknik steganography menggunakan metode End Of File (EOF) berhasil di implementasikan dengan baik. Dengan demikian penyembunyian pesan berupa teks menggunakan aplikasi Apdenmefile ini dapat berjalan sesuai tujuan Pengujian Fungsi Aplikasi Aplikasi ini dibangun berdasarkan tiga proses inti yaitu encode (penyisipan), decode (ekstraksi), histogram utnuk membandingkan citra digital asli dengan citra stegoimage dan proses tambahannya adalah menampilkan about dan help. Untuk mengetahui bahwa sistem ini telah dapat dijalankan sesuai tujuan, maka akan dilakukan pengujian dari menu-menu yang disediakan pada aplikasi ini. Berikut pengujian beberapa menu yang terdapat pada aplikasi : 1. Menu Utama Tabel 5.6 Pengujian Aplikasi Hidden Message No Pengujian Alamat Manfaat Hasil Pengujian 1 Menu Utama Digunakan untuk Sukses

26 V-26 No Pengujian Alamat Manfaat Hasil Aplikasi mefile/#home mengakses sistem Pengujian 2 Masuk menu Untuk mengakses Sukses Encode mefile/#encode menu Encode 3 Masuk menu Untuk mengakses Sukses Decode mefile/#decode menu Decode 4 Tampilan Untuk hasil Sukses Histogam mefile/grafik.php perbandingan 5 Tampilan Untuk hasil Sukses Pesan mefile/decode.php pesan yang telah diekstraksi 6 Masuk menu Untuk Sukses About mefile/#about tampilan About 7 Masuk menu Untuk Sukses Help mefile/#help tatacara menggunakan aplikasi 8 Tampilan Unutk memilih Sukses Result mefile/pilihan.php proses download dan view grafik

27 V Menu Encode Tabel 5.7 Pengujian Proses Encode No Pengujian Alamat Manfaat Hasil Pengujian 1 Masukan Untuk media sukses citra digital mefile/#encode penyembunyian berformat (penyisipan) pesan.png 2 Memasukan Untuk menyimpan sukses Pesan mefile/#encode pesan rahasia 3 Memasukan Untuk mengunci sukses kunci mefile/#encode hasil penyisipan pesan 4 Memasukan Untuk menguji sukses citra digital mefile/#encode sistem control format selain citra digital berformat.png 5 Memasukan Untuk menguji sukses kunci selain mefile/#encode sistem control format huruf kunci

28 V Menu Decode Tabel 5.8 Pengujian Proses Decode No Pengujian Alamat Manfaat Hasil pengujian 1 Memasukan Untuk Sukses citra mefile/#decode informasi pesan pada Stegoimage citra Stegoimage 2 Memasukan Untuk menyamakan Sukses kunci mefile/#decode kunci yang ada pada stegoimage 3 Memasukan Untuk menguji sistem Sukses citra digital mefile/#decode control citra bukan stegoimage selain Stegoimage format.png berformat.png 4 Salah Untuk menguji sistem Sukses memasukan mefile/#decode control kunci pada kunci citra stegoimage 4. Menu Tampilan Histogram Tabel 5.9 Proses Hasil Histogram (Perbandingan) No Pengujian Alamat Manfaat Hasil Pengujian 1 Tampilan Untuk sukses

29 V-29 No Pengujian Alamat Manfaat Hasil Pengujian Histogram (perbanding an citra digital asli dengan citra stegoimage) mefile/grafik.php tampilan histogram (perbandingan citra digital asli dengan citra stegoimage) 5. Menu Tampilan hasil ekstraksi (pesan) Tabel 5.10 Proses Hasil Ektraksi No Pengujian Alamat Manfaat Hasil Pengujian 1 Tampilan Untuk Sukses hasil mefile/decode.php tampilan pesan yang ekstraksi sudah di ekstraksi 6. Menu Tampilan About Tabel 5.11 Proses Tampilan About No Pengujian Alamat Manfaat Hasil pengujian 1 Tampilan mefile Untuk Sukses menu /#about halaman about About

30 V Menu Tampilan Help Tabel 5.12 Proses Tampilan Help No Pengujian Alamat Manfaat Hasil pengujian 1 Tampilan mefile Untuk Sukses menu /#help tatacara Help menggunakan aplikasi

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi lingkungan perangkat keras (hardware) dan lingkungan perangkat lunak (software) yang digunakan pada saat pembuatan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS SISTEM

BAB III ANALISIS SISTEM BAB III ANALISIS SISTEM 3.1 Analisis Perangkat Lunak Pada bab tiga ini dilakukan analisis terhadap sistem yang akan dibangun. Analisis perangkat lunak ini mencakup analisis terhadap masalah Tugas Akhir

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan pada bahasa pemrograman yang akan digunakan.

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Lingkungan Implementasi Dalam pembangunan aplikasi dibutuhkan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) yang dapat mendukung pembuatan aplikasi.

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan pada semester

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan sistem yang akan dibuat, perancangan ini dibangun bertujuan untuk menggambarkan secara terperinci dari pembangunan aplikasi menggunakan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 84 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil IV.1.1. Menu Utama Adalah tampilan awal aplikasi untuk memanggil field - field program lain yang akan ditampilkan. Aplikasi akan menampilkan menu utama pertama

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. tidak berhak. Permasalahan tersebut membuat aspek keamanan dalam bidang

BAB I PENDAHULUAN. tidak berhak. Permasalahan tersebut membuat aspek keamanan dalam bidang BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi yang terjadi dalam beberapa dekade terakhir ini telah mengalami kemajuan yang cukup pesat serta melahirkan beberapa inovasi baru dalam

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 4.1 Tinjauan Perangkat Lunak Berikut adalah spesifikasi yang digunakan dalam pembangunan dan penyelesaian aplikasi stegorijndael adalah sebagai berikut. a. Perangkat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Program Agar aplikasi enkripsi dan dekripsi ini dapat berjalan dengan baik dan bekerja sesuai dengan apa yang diharapkan, spesifikasi perangkat keras

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Tampilan aplikasi perancangan SIG lokasi klinik hewan di wilayah Medan akan tampil baik menggunakan Mozilla Firefox, untuk menjalankan aplikasi ini buka Mozilla

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Penelitian bertujuan untuk merancang sebuah sistem yang dapat melakukan penyisipan sebuah pesan rahasia kedalam media citra digital dengan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari : BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem berdasarkan analisis dan perancangan yang telah dilakukan pada bab sebelumnya, dan dilanjutkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan dan Instalasi Sistem Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada PDAM Surya Sembada Kota Surabaya. Maka dibutuhkan spesifikasi perangkat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI. Sistem pengolahan data merupakan satu kesatuan kegiatan pengolahan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI. Sistem pengolahan data merupakan satu kesatuan kegiatan pengolahan 126 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI 4.1. Kebutuhan Sistem Sistem pengolahan data merupakan satu kesatuan kegiatan pengolahan data atau informasi yang terdiri dari prosedur dan pelaksana data.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam penerapan aplikasi web penjualan ini pada PD Berkat Cahaya Kontraktor, maka sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya harus tersedia. Sarana-sarana

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4. 1 Implementasi Sistem Atau Aplikasi 4. 1. 1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pengolahan jurnal online berbasis web dibuat dengan menggunakan bahasa PHP 5.0 sebagai

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM 29 BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Penelitian bertujuan untuk merancang sebuah sistem yang dapat melakukan penyampaian sebuah pesan multi chatting kedalam media LAN. Ada

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System Spesifikasi system database yang digunakan untuk aplikasi ini terbagi menjadi perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan Jaringan. 4.1.1

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Hardware dan Software Dalam pembuatan program aplikasi ini digunakan komputer dengan spesifikasi hardware sebagai berikut: 1) Processor : Pentium IV 2.80

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Sistem Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan Aplikasi Serious Games Belajar Mengenal Hewan Bagi Anak Tunagrahita Ringan. Maka dibutuhkan spesifikasi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari penerapan konsep CRM pada perusahaan Sky Motosport berbasis web dan media sosial.. 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH Teknologi digital sekarang ini telah memudahkan ketika membuat hasil karya citra digital. Pemanfaatan citra digital saat ini sangat beragam contohnya citra

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) 144 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk mengimplementasikan aplikasi e-learning ini, terlebih dahulu harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) untuk

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah penjelasa tentang tampilan hasil dari perancangan aplikasi message hiding pada citra terkompresi JPEG menggunakan metode spread spectrum.

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. 5.1 Lingkungan Implementasi Dalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat dibutuhkan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) yang dapat mendukung

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Penelitian bertujuan untuk merancang sebuah sistem yang dapat melakukan Perancangan Aplikasi Keamanan Data Dengan Metode End Of File (EOF) dan Algoritma

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 81 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan program. Dimana didalam program ini terdapat tampilan login, tampilan menu utama, tampilan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Sumber daya yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem inventaris perangkat keras di PT. Kartika Buana Ayu (pihak pengelola gedung

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI PROGRAM BAB 4 IMPLEMENTASI PROGRAM 4.1 Spesifikasi Komputer 4.1.1 Spesifikasi Hardware Dalam pembuatan program aplikasi ini digunakan komputer dengan spesifikasi hardware sebagai berikut: 1. Processor: Pentium

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian, analisis, perancangan dan pengembangan sistem yang diusulkan, maka hasil akhir yang diperoleh adalah sebuah perangkat lunak Sistem

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang dari ruang implementasi, pengkodean dan interface dari aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI SISTEM Setelah analisa dan perancangan sistem pada bab III, maka tahap selanjutnya adalah sistem siap untuk di implementasikan. Tahap implementasi sistem

Lebih terperinci

Gambar 4.1 Menu Login Form

Gambar 4.1 Menu Login Form Bab IV HASIL DAN ANALISA 4.1 Implementasi Sistem penyembunyian data digital berupa gambar ini menggunakan penggabungan dua buah metode yaitu metode 4- LSB dan Visual Cryptography. Sehingga pembangunan

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Berikut ini merupakan spesifikasi perangkat keras minimum yang direkomendasikan : Server Processor : Intel

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implemetasi Sistem Implementasi sistem merupakan tahap meletakan sistem supaya dapat siap untuk dioperasikan. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan dan Penjurusan Untuk Peserta Didik Baru Online yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA Program Aplikasi Keamanan Data Dengan Metode End Of File (EOF) dan Algoritma MD5 ini dibangun dengan tujuan untuk menjaga keamanan data teks yang dikirimkan ke user lain dengan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengkodean dan implementasi, memberikan petunjuk pemakaian program, dan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengkodean dan implementasi, memberikan petunjuk pemakaian program, dan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini menjelaskan tentang spesifikasi sistem yang digunakan dalam melakukan pengkodean dan implementasi, memberikan petunjuk pemakaian program, dan mengevaluasi program

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan program. Dimana didalam program ini terdapat tampilan login, tampilan menu utama, tampilan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun aplikasi sabak digital pada smartphone

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun aplikasi sabak digital pada smartphone BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Aplikasi Dalam merancang dan membangun aplikasi sabak digital pada smartphone android, aplikasi ini membutuhkan perangkat keras (hardware) dan perangkat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dari hasil perancangan yang dilakukan, pada bab ini disajikan implementasi dan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dari hasil perancangan yang dilakukan, pada bab ini disajikan implementasi dan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Dari hasil perancangan yang dilakukan, pada bab ini disajikan implementasi dan evaluasi dari program aplikasi yang dibuat. Akan diuraikan spesifikasi sistem yang diperlukan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi web berbasiskan sistem

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi web berbasiskan sistem 135 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi hardware Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi web berbasiskan sistem basis data pada PT.Citramas Alfa Sejahtera, yaitu dengan

Lebih terperinci

Grafik yang menampilkan informasi mengenai penyebaran nilai intensitas pixel-pixel pada sebuah citra digital.

Grafik yang menampilkan informasi mengenai penyebaran nilai intensitas pixel-pixel pada sebuah citra digital. PSNR Histogram Nilai perbandingan antara intensitas maksimum dari intensitas citra terhadap error citra. Grafik yang menampilkan informasi mengenai penyebaran nilai intensitas pixel-pixel pada sebuah citra

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi piranti keras pada local server: Processor : Intel Pentium IV 1.8 Ghz

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi piranti keras pada local server: Processor : Intel Pentium IV 1.8 Ghz BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi yang Diperlukan 4.1.1 Spesifikasi Piranti Keras Berikut merupakan spesifikasi piranti keras yang digunakan pada saat melakukan pengujian e-book reader berbasis

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 234 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bagian implementasi, penulis akan menjelaskan mengenai spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang dibutuhkan sistem, jaringan yang dibutuhkan,

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Pesan terkadang mengandung sebuah informasi yang sangat penting yang harus dijaga kerahasiaannya. Ada beberapa cara yang dapat digunakan untuk

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pengelolaan Food Court terlebih dahulu diperlukan komponen-komponen utama

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pengelolaan Food Court terlebih dahulu diperlukan komponen-komponen utama BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sebelum mengimplementasikan dan menjalankan aplikasi Sistem Informasi Pengelolaan Food Court terlebih dahulu diperlukan komponen-komponen utama komputer

Lebih terperinci

Bab III PERANCANGAN SISTEM STEGANOGRAFI

Bab III PERANCANGAN SISTEM STEGANOGRAFI Bab III PERANCANGAN SISTEM STEGANOGRAFI 3.1. Kebutuhan sistem Steganografi Dalam pembuatan sistem steganografi dibutuhkan beberapa perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware). Berikut spesifikasi

Lebih terperinci

BAB IV. HASIL DAN ANALISIS

BAB IV. HASIL DAN ANALISIS BAB IV. HASIL DAN ANALISIS 4.1 Implementasi Sistem penyembunyian data digital berupa gambar ini menggunakan penggabungan dua buah metode yaitu metode 4- LSB dan Visual Cryptography. Sehingga pembangunan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Analisa Kebutuhan Sistem Sistem yang akan dirancang dan dibangun bernama Sistem Informasi MyLibrary Telkomsel. Sistem informasi ini dirancang menggunakan PHP

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dibahas tentang analisa dan perancangan aplikasi untuk mengamankan informasi yang terdapat dalam file. Dalam proses pengamanan informasi pada sebuah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Pada tahapan ini sistem yang telah dirancang pada tahap ke tiga akan dikembangkan sehingga sistem yang dibuat harus mengacu pada rancangan yang telah

Lebih terperinci

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1. Spesifikasi Hardware dan Kebutuhan Software Penulis mengusulkan penggunaan hardware dan software dalam pengimplementasian sistem informasi pengajuan kredit pada PT Bussan Auto

Lebih terperinci

Petunjuk Penggunaan Alat. Spesifikasi minimum yang dibutuhkan untuk mengoperasikan aplikasi dengan

Petunjuk Penggunaan Alat. Spesifikasi minimum yang dibutuhkan untuk mengoperasikan aplikasi dengan Petunjuk Penggunaan Alat 1. Spesifikasi Peranti Keras (Hardware) baik: Spesifikasi minimum yang dibutuhkan untuk mengoperasikan aplikasi dengan 1. Processor Intel Pentium 4 yang berfungsi untuk melakukan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Lingkungan Implementasi Implementasi aplikasi ini meliputi kebutuhan perangkat lunak, perangkat keras, form program yang sesuai, query yang digunakan, pemrograman dan pengujian

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi sistem merupakan penerapan dari proses perancangan (design) yang telah ada. Pada tahapan ini terdapat dua cakupan spesifikasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN I-1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi internet sekarang ini, memudahkan kita ketika ingin mencari sebuah informasi. Hampir semua yang kita ingin cari informasinya, telah tersedia

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Setelah sistem selesai dianalisis dan dirancang secara rinci dan teknologi telah diseleksi dan dipilih, saatnya sistem untuk diimplementasikan.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. Aplikasi ini bekerja dengan memindahkan bit-bit pesan, menampungnya dalam

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. Aplikasi ini bekerja dengan memindahkan bit-bit pesan, menampungnya dalam 43 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM 4.1 Implementasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Hardware Aplikasi ini bekerja dengan memindahkan bit-bit pesan, menampungnya dalam tempat penampungan sementara, lalu

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Aplikasi Sistem Informasi Geografis Lokasi Rumah Zakat di Kota Medan Berbasis Web memiliki fungsi sebagai berikut : masyarakat dapat mengetahui informasi

Lebih terperinci

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

Bab 4. Hasil dan Pembahasan Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Spesifikasi System 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras dapat dibedakan menjadi dua, yaitu kebutuhan perangkat keras pada server dan client. Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Sistem penyembunyian data digital berupa gambar ini menggunakan penggabungan metode yaitu metode LSB. Sehingga pembangunan sistem ini melalui tahap sebagai

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. komputer dan sistem operasi dengan spesifikasi sebagai berikut : 2. Memory : 4,00 GB (3,85 GB usable)

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. komputer dan sistem operasi dengan spesifikasi sebagai berikut : 2. Memory : 4,00 GB (3,85 GB usable) BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Hardware Dalam perancangan program aplikasi ini, penulis menggunakan komputer dan sistem operasi dengan spesifikasi sebagai berikut : 1. Processor

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI. ini dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Sistem pakar ini menggunakan

BAB 4 IMPLEMENTASI. ini dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Sistem pakar ini menggunakan BAB 4 IMPLEMENTASI 4.1 Spesifikasi Sistem Pakar Spesifikasi sistem (hardware dan software) perlu diperhatikan agar sistem pakar ini dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Sistem pakar ini menggunakan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab ini akan dijelaskan mengenai kebutuhan sistem, implementasi dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab ini akan dijelaskan mengenai kebutuhan sistem, implementasi dan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini akan dijelaskan mengenai kebutuhan sistem, implementasi dan evaluasi simulasi pelayanan retoran cepat saji dengan menggunakan metode next event time advance.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah,

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah, BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Aplikasi Dengan aplikasi perangkat lunak yang dibuat dalam skripsi ini, implementasi akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi.

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM Perancangan merupakan bagian dari model proses aplikasi yang dilakukan setelah melalui tahap analisis. Perancangan dimaksudkan untuk memberikan gambaran secara rinci mengenai

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. berdasarkan kebutuhan TJ Construction & Engineering pada Bagian Pengadaan.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. berdasarkan kebutuhan TJ Construction & Engineering pada Bagian Pengadaan. BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Tahap ini merupakan penyesuaian perangkat lunak dengan rancangan dan desain sistem yang telah dibuat. Sistem informasi yang dibuat akan diterapkan berdasarkan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak dan personil yang dibutuhkan serta jadwal implementasi sistem tersebut.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak dan personil yang dibutuhkan serta jadwal implementasi sistem tersebut. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Untuk dapat mengimplementasikan sistem yang telah kami buat ini dengan baik, maka berikut ini adalah penjabaran prosedur yang diusulkan, perangkat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Jadwal Implementasi Penerapan aplikasi ini terdiri dari beberapa tahapan berkelanjutan, dengan penjadwalan yang dapat dilihat pada tabel berikut ini:

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1.Implementasi Sistem Implementasi sistem dari perangkat lunak ini mencakup spesifikasi kebutuhan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) serta pengujian

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI Setelah ada nya tahap desain mengenai Sistem Informasi Monitorig Pembayaran Dan Pengambilan Produk Kartu Perdana Bundling ini maka diperlukan sebuah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan tahap selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Pada tahapan ini menjelaskan metode pengumpulan bahan,

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS PERANCANGAN. Perancangan program dalam skripsi ini menggunakan aturan linear

BAB 3 ANALISIS PERANCANGAN. Perancangan program dalam skripsi ini menggunakan aturan linear BAB 3 ANALISIS PERANCANGAN Perancangan program dalam skripsi ini menggunakan aturan linear sequential (waterfall). Pada bab 3 ini dibahas Analisis kebutuhan program. 3.1 Analisis Masalah Sebuah konten

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Software dan Hardware Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem informasi telah digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan dengan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Tampilan Hasil Dibawah ini merupakan tampilan hasil yang dirancang. 1. Form Login Form Login merupakan tampilan pertama yang akan muncul pada sistem informasi pengendalian

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Program Salah satu hal yang perlu diperhatikan sebelum menjalankan aplikasi ini adalah kebutuhan sistem. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Pada tahap ini merupakan langkah dimana setelah perancangan, pembangunan, dan pengujian maka tahap selanjutnya yaitu mengimplementasikan sebuah

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi pada sebuah sistem informasi merupakan tahap dimana sistem yang telah dirancang pada tahap sebelumnya diterapkan, berupa perangkat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Menjalankan Sistem Aplikasi Tracking Kartu Halo perlu memperhatikan lingkungan operasional dan pengembangan yang meliputi perangkat keras (hardware) yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS SISTEM

BAB III ANALISIS SISTEM BAB III ANALISIS SISTEM Perancangan aplikasi pada tugas akhir ini menggunakan metode waterfall, sehingga pada bab ini akan dilakukan proses atau tahapan analisis yang merupakan bagian dari metode waterfall.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan Penerapan Program Sistem Informasi Akutansi Estimasi Pembiayaan Bahan Baku Pada PT. Nitori

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Sistem yang akan dioperasikan sebaiknya sistem tersebut telah diuji sebelum diterapkan apabila masalah yang ada pada sistem sudah terselesaikan dengan baik dan tanpa

Lebih terperinci

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI 81 BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI 5.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah tahap penerapan dan sekaligus pengujian bagi sistem berdasarkan hasil analisa dan perancangan yang telah dilakukan pada

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Sistem Pada tugas akhir ini, akan dibuat aplikasi desktop berbasis komputer menggunakan bahasa pemrograman VB.NET yang diberi nama Aplikasi virtual

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem yang telah di buat sebelumnya. Tahap ini akan dijelaskan mengenai

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem yang telah di buat sebelumnya. Tahap ini akan dijelaskan mengenai BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah tahapan implementasi dari Analisa dan desain sistem yang telah di buat sebelumnya. Tahap ini akan dijelaskan mengenai

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Masalah dalam sisitem ini adalah bagaimana agar sistem ini dapat membantu pengguna sistem untuk melakukan pengamanan data (data security). Dalam

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan penerapan dari proses analisis dan perangcangan yang telah dibahas dalam bab sebelumnya. Pada tahapan ini terdapat dua aspek

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu 21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Aplikasi Pada bagian ini, Penulis akan menjelaskan kebutuhan spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak, serta menjelaskan bagaimana cara program

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Berdasarkan hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dilakukan, maka dilakukan implementasi/pengkodean ke dalam bentuk program komputer. Pengkodean

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini disajikan hasil pengujian program beserta spesifikasi sistem yang di gunakan dalam pengujian program steganografi dengan menggunakan metode MELSBR. 4.1 Spesifikasi

Lebih terperinci