1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Beberapa manfaat dapat dipetik dari outsourcing seperti penghematan

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. sudah merupakan tuntutan yang mendasar dewasa ini. Kebutuhan akan informasi

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III PEMBAHASAN. pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Bab 1. Pendahuluan Pengantar

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

3.3 Metode Pengumpulan Data Studi Pustaka ( Library Research Method Wawancara ( Interview

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dan berguna untuk kebutuhan-kebutuhan tertentu. Perkembangan teknologi. ini juga terus berkembang pesat. Ini disebabkan oleh

Bab I Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

3.2. Analisa Masalah 3-1.

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 akurat, efisiensi waktu dan sumber daya. Teknologi.Net merupakan teknologi dari perusahaan Microsoft yang berupa

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 3. METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. PT. Jasaraharja Putra Medan dengan metode Cash Basis dapat dilihat sebagai

ABSTRAK. Kata kunci : pemesanan tiket online, rental mobil, CRM.

UKDW BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. a. Menentukan kebutuhan data yang dibutuhkan. b. Mengumpulkan semua data yang dibutuhkan.

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. berpengaruh dalam keuntungan yang didapat oleh perusahaan tersebut. Untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

KATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.

BAB I PENDAHULUAN. Dengan kemajuan teknologi sangat modern sekarang ini yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. tidak lepas dari pesatnya perkembangan teknologi komputer, karena komputer

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian Universitas

1.1 Latar Belakang Masalah

STMIK GI MDP. Program Studi Komputerisasi Akuntansi Tugas Akhir Ahli Madya Komputer Semester Ganjil Tahun 2009/2010

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR LAMPIRAN... BAB I PENDAHULUAN... 1

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton.

BAB I. Pendahuluan Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. swasta, khususnya dalam pengolahan data yang relatif besar dan penggunaan data

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Transkripsi:

BAB 1. PENDAHULUAN Pada Bab 1 ini menjelaskan tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan masalah, ruang lingkup masalah, dan sistematika penyajian laporan. 1.1 Latar Belakang Masalah CV. WIT merupakan perusahaan yang bergerak dibidang jasa, IT Consultant, serta penyedia jasa pembuatan aplikasi desktop maupun website. Melihat persaingan usaha yang tumbuh pesat, tentunya CV. WIT dipacu untuk memiliki teknologi informasi yang berkualitas dalam menjalankan core business perusahaan pembuatan website, penyedia hardware dan jaringan, penyedia aplikasi desktop dan website. Aplikasi sistem informasi,pengembangannya berawal pada aspek yang merupakan core business bagi setiap perusahaan, seperti pengembangan produk, pengembangan penjualan dalam bidang jasa, pengadaan hardware dan jaringan. Dalam pengembangan teknologi informasi untuk menghadapi pasar persaingan bisnis yang terbuka ini, dan hal pemasaran dan penyampaian informasi kepada klien, sering kali klien akan merasa kesulitan karena begitu banyak informasi kurang akurat dan jelas tentang perusahaan, membuat calon customer atau calon klien yang kurang mendapatkan informasi seputar pengetahuan tentang perusahaan CV. WIT. Kurangnya informasi seputar pengetahuan tentang perusahaan dapat mengakibatkan klien tidak yakin dalam pembuatan proyek kepada perusahaan, sehingga mengakibatkan kemajuan perusahaan kurang pesat. Pada saat klien memiliki masalah terhadap proyek yang sudah berjalan dan yang sudah selesai dukungan untuk melayani klien tersebut kurang mendapat perhatian karena keterbatasan info yang di dapat dari klien. Pencatatan pengelolaan data proyek dan data klien yang kurang lengkap mengakibatkan pelayanan kepada klien menjadi terhambat dan sering kali kehilangan komunikasi dengan klien. 1

2 Untuk menunjang kualitas perusahaan perlu adanya sebuah informasi yang menjadi jembatan atau perantara antara perusahaan dengan klien. Komunikasi dengan klien yang mengedepankan kualitas pelayanan salah satu faktor yang mendukung keberhasilan bisnis dalam bidang jasa, maka perusahaan harus menciptakan dukungan tiket untuk membuat komunikasi dengan pelanggan tidak terputus, dukungan konsumen merupakan salah satu konsep yang penting dilakukan dalam implementasi pada perusahaan karena menyangkut masa depan perusahaan. Peranan dukungan klien dalam rangka menciptakan loyalitas dan menjaga hubungan dengan klien memberikan suatu sistem informasi perusahaan yang terpusat, karena sistem informasi yang terpusat dipandang efektif dalam memberikan pelayanan komunikasi pada klien pada saat proyek mengalami masalah maka komunikasi dengan klien dan perusahaan menjadi terorganisir dan teratur. 1.2 Rumusan Masalah Dari latar belakang yang dibuat pada subbab sebelumnya maka dapat disimpulkan rumusan masalah sebagai berikut : 1. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat mengelola tiket dari klien untuk proyek? 2. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat mengelola informasi yang terpusat untuk klien? 3. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat berinteraksi antara klien dan staff perusahaan dalam menyelesaikan permasalahan klien? 4. Bagaimana menerapkan konsep customer support pada pembuatan aplikasi dukungan pelayanan konsumen? 1.3 Tujuan Pembahasan Tujuan pembahasan berisi jawaban dari rumusan masalah yang sudah dijelaskan pada subbab 1.2, berikut adalah tujuan pembahasan : 1. Membuat aplikasi sistem informasi mengelola pembagian ticket dari klien untuk para staff perusahaan yang berhubungan dengan projek klien tersebut.

3 2. Dengan membuat informasi help center yang terpusat pada aplikasi. 3. Membuat aplikasi yang dapat berinteraksi langsung antara klien dengan staff perusahaan dalam menyelesaikan permasalahan klien. 4. Dengan membuat comment proyek pada tiket dukungan antara staff dengan klien guna mempermudah komunikasi. 1.4 Ruang Lingkup Kajian Pada bagian ini menjelaskan ruang lingkup kajian penelitian yang dibuat, untuk pengembangan program adalah sebagai berikut : Perangkat keras Processor intel i3 VGA 1gb intel 3000 RAM 4 GB Perangkat lunak Bahasa pemrograman C# Microsoft Visual Studio 2012 Microsoft SQL Server 2008 Mozilla Firefox Google Chrome HTML5 CSS3 Batasan Aplikasi Aplikasi ini dapat diakses melalui browser internet Aplikasi ini dapat memberikan akses calon client untuk melihat informasi tentang perusahaan. Aplikasi ini dapat memberikan form pendaftaran kepada calon client untuk bertemu dengan tim dari perusahaan. Aplikasi ini dapat mengelola ticket yang dibuat oleh client Aplikasi ini dapat mengelola form yang dibutuhkan dalam project yang dilakukan oleh client Aplikasi ini menyimpan job desk yang dilakukan staff dalam mengerjakan project.

4 Aplikasi ini menyimpan data-data project client. Aplikasi ini menyimpan ticket client Aplikasi ini dapat diakses oleh staff dan client Aplikasi ini dapat memberikan informasi status ticket kepada klien dan staff Aplikasi ini mempunyai konfirmasi ticket sudah diproses oleh staff Aplikasi ini menyimpan information tentang perusahaan secara dinamis Aplikasi ini memberikan notifikasi kepada staff jika ada ticket yang masuk dari klien Aplikasi ini dapat melakukan pengelolaan laporan ticket masuk dan data klien beserta data project yang bermasalah. 1.5 Sumber Data Sumber data penelitian ini dari sumber data primer dan sumber data sekunder. Sumber data primer diperoleh melalui metode wawancara dan observasi dokumen-dokumen secara langsung selama kurang 90 hari, sedangkan data sekunder diperoleh melalui studi literatur buku dan website terkait. 1.6 Sistematika Penyajian Sistematika penyajian penelitian ini terdiri dari 6 (enam) bagian yang dibagi ke dalam beberapa bab. Bab-bab tersebut mencakup hal-hal sebagai berikut: BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Merupakan latar belakang masalah yang akan dibahas pada penelitian ini. 1.2 Rumusan Masalah Masalah-masalah yang sudah dirumuskan dari latar belakang penelitian ini. 1.3 Tujuan Pembahasan Tujuan yang akan dicapai dari penelitian ini. 1.4 Ruang Lingkup Kajian Batasan atau ruang lingkup dalam menjelaskan penelitian ini.

5 1.5 Sistematika Penyajian Sumber-sumber yang akan menjadi referensi penelitian dan juga data-data yang diperoleh dari pihak TBK Store dalam menunjang penelitian. BAB 2 KAJIAN TEORI Pada bab ini menjelaskan teori-teori yang menjadi landasan dalam penelitian ini. BAB 3 ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM 3.1 Proses Bisnis Pada bagian ini bertujuan untuk menjelaskan alur sistem penjualan manual dan otomatis 3.2 Entity Relationship Diagram Pada bagian ini menjelaskan entitas entitas dalam aplikasi ini dan ditunjukan data yang saling berkaitan. 3.3 Transformasi ERD Pada bagian ini menjelaskan lebih detail dari masing-masing tipe data di database. 3.4 Data Flow Diagram Pada bagian ini menjelaskan alur data berupa diagram yang terbentuk sebagai DFD. 3.5 Kamus Data Pada baigan ini menjelaskan lebih detail tentang suatu data di dalam database, dan aturan pemakaian datanya. 3.6 Proccess Spesification Pda bagian ini menjelaskan spesifikasi dari sebuah proses 3.7 Layout Pada bagian ini menjelaskan konsep antarmuka sistem digambarkan melalui layout. BAB 4 HASIL PENELITIAN 4.1 Implementasi Class/ Modul Pada bab ini akan menjelaskan implementasi website berupa screenshoot antarmuka sistem.

6 BAB 5 PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN Pada subbab ini menjelaskan tipe pelaksanaan pengujian dengan menggunakan black box pada aplikasi. BAB 6 SIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan Pada bab ini menjelaskan tentang kesimpulan laporan penelitian aplikasi ini. 6.2 Saran Pada bab ini menjelaskan tentang saran bagi penelitian ini.