Form Master Klien untuk Admin. Gambar 4.98 Perancangan Layar Aplikasi Form Master Klien untuk Admin

dokumen-dokumen yang mirip
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. terbagi menjadi dua, yaitu perangkat keras dan perangkat lunak.

Gambar 4.19 Tampilan Layar Report

persediaan, dan penjualan PT LION BROTHER. 1. Spesifikasi Modul Login Input User Name dan Password Jika tekan tombol Login Tampilkan Menu Utama

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Form Insert SHK. Kode SHK. Tanggal SHK. Nama Produk. Qty. Gambar 4.44 Rancangan Layar Insert SHK

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menghasilkan informasi-informasi yang sesuai dengan kebutuhan administrasi

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. jadwal implementasi yang berlangsung selama kurang lebih 2 bulan : (lihat tabel 4.1)

BAB 5 IMPLEMENTASI. 5.1 Jadwal Implementasi Sistem. Untuk membantu pengguna dalam pemakaian basis data diberikan panduan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V PERANCANGAN SISTEM. Administrasi (SISDA) mengutamakan pada kebutuhan BiNus University

BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

11. Tampilan Tambah Barang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi aplikasi administrasi masjid, perlu

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. dibutuhkan Hardware dan software untuk menggunakan program Sistem Informasi

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Rancangan Layar Form Faktur Penagihan

BAB V IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK. Aplikasi setelah dianalisa dan dirancang, maka aplikasi tersebut siap

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. penyelesaian produksi dengan menggunakan metode Earliest Due Date (EDD) ini

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. berdasarkan kebutuhan. Selain itu aplikasi ini akan dibuat sedemikian rupa

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menunjukkan aplikasi persewaan buku yang telah berjalan dan dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penggunaan Mesin yang berguna bagi bagian produksi. hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak).

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA SISTEM

Klik Master Cek Data Pelanggan ( addnew )

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (software) dan perangkat keras (hardware). Adapun persyaratan minimal

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Isi Status Nikah. Isi Agama. Isi Jln. Isi RT / RW. Isi Kecamatan. Isi Kelurahan. Isi Kota. Isi Kode Pos. Isi Telepon. Isi No.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dibuat diharapkan dapat menjadi solusi dalam proses pengajuan aplikasi pada IT

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 4 PEMBAHASAN. implementasi program, dan evaluasi. Analisis lanjutan berisi analisis dari waktu ETL,

BAB 1 PENDAHULUAN. Masalah yang akan dibahas dalam penelitian ini antara lain : - Apakah dengan menggunakan LINQ dapat menyelesaikan masalah untuk

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK. Aplikasi setelah dianalisa dan dirancang, maka aplikasi tersebut siap

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Bab 1. Pendahuluan Pengantar

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. perangkat lunak secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. minimal harus dipenuhi sehingga aplikasi ini dapat berjalan dengan baik.

Ini tampilan jika mengklik input dan rubah nilai. Gambar Layar Input dan Rubah Nilai

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan. 1.2 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

U K D W BAB I PENDAHULUAN

Gambar Tampilan Layar Cari Data Tabel Pemeliharaan Menu Grup Gambar Tampilan Layar Data Tabel Pemeliharaan Menu Grup

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perangkat keras maupun perangkat lunak komputer. Penjelasan hardware/software

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Implementasi program adalah implementasi dari analisis dan desain

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware): Memory : 2 Gb. Harddisk : 500 GB. Monitor : 15. Floppy Disk : MB. Keyboard : Ya.

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. pemilihan bahasa pemroggraman yang digunakan, pemilihan teknologi, kebutuhan

4.2.2 Perancangan Input dan Output

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium III. 2. Memory 2 GigaByte DDR 2 RAM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Transkripsi:

281 Form Master Klien untuk Admin Pada Form Master Klien, Admin dapat melakukan pengubahan data client dengan memasukan No.Polis (Nomor Polis) terlebih dahulu. Gambar 4.98 Perancangan Layar Aplikasi Form Master Klien untuk Admin

282 Form Ubah Karyawan untuk Admin Pada Form Ubah Karyawan, Admin dapat melakukan pengisian data untuk melakukan pengubahan data karyawan. Gambar 4.99 Perancangan Layar Aplikasi Form Ubah Karyawan untuk Admin

283 Form Tambah Karyawan untuk Admin Pada Form Tambah Karyawan, Admin dapat melakukan pengisian data untuk melakukan penambahan data bagi karyawan yang baru, baik yang memiliki status sebagai agen maupun yang memiliki status sebagai admin. Gambar 4.100 Perancangan Layar Aplikasi Form Tambah Karyawan untuk Admin

284 Form Bengkel untuk Admin Pada Form Bengkel, Admin dapat melakukan pengisian data bengkel yang dipilih oleh client untuk memperbaiki kendaraan bermotor roda duanya dan melakukan pengisian data mengenai detail kerusakan dari kendaraan. Gambar 4.101 Perancangan Layar Aplikasi Form Bengkel untuk Admin

285 Form Informasi Bengkel untuk Admin Pada Form Informasi Bengkel, Admin dapat melakukan pengisian data mengenai bengkel yang menjadi rekanan perusahaan asuransi. Gambar 4.102 Perancangan Layar Aplikasi Form Informasi Bengkel untuk Admin

286 Form Ubah Pembayaran untuk Admin Pada Form Ubah Pembayaran, Admin dapat melakukan pengisian data untuk melakukan pengubahan data pembayaran yang dibayar oleh client. Gambar 4.103 Perancangan Layar Aplikasi Form Ubah Pembayaran untuk Admin

287 Form Pembayaran untuk Admin Pada Form Pembayaran, Admin dapat melakukan pengisian data mengenai status premi client. Gambar 4.104 Perancangan Layar Aplikasi Form Pembayaran untuk Admin 4.4.6 Implementasi dan Evaluasi 4.4.6.1 Jadwal Implementasi Aplikasi sistem basisdata yang telah dirancang dijadwalkan untuk diimplementasikan ke dalam perusahaan. Jadwal implementasi terhadap aplikasi sistem basisdata yang diusulkan dapat dilihat pada table berikut :

288 Kegiatan Minggu 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Analisa Kebutuhan Pengumpulan Data Pengadaan Perangkat Keras dan Piranti Lunak Instalasi Piranti Lunak Perancangan Basisdata Implementasi Basisdata Konversi Data Testing Evaluasi Maintenance Table 4.28 Jadwal Implementasi

289 4.4.6.2 Kebutuhan Sistem Spesifikasi hardware, software, personil ( brainware ) yang diperlukan di dalam penerapan aplikasi database pada PT Mitra Dwiguna Perkasa Jaya Airlines adalah sebagai berikut : 1. Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware) Server Komputer : Pentium IV 2.5 GHz Memory : 512 MB Harddisk : 40 GB Monitor : Samsung 15 Client Komputer : Pentium IV 1.66 Ghz GHz Memory : 512 MB Harddisk : 20 GB Monitor : Samsung 15 2. Kebutuhan Piranti Lunak (Software) Server Sistem Operasi Windows XP Service Pack 2 SQL Server 2000 Microsoft Visual Studio 2003 Client Sistem Operasi Windows XP Service Pack 2 NET Framework 2.0

290 3. Kebutuhan Personil (Brainware) Agen Agen adalah karyawan yang memiliki peran dalam mencari calon clienti dan melakukan pengisian Form Permohonan bagi calon client yang ingin mengasuransikan kendaraan bermotor roda dua miliknya. Admin Admin adalah karyawan yang memiliki peran dalam melakukan manipulasi data yang menyangkut pengisian data, pengubahan data, penambahan data, penghapusan data dan pencarian data. 4.4.6.3 Evaluasi Sistem Setelah aplikasi selesai dibuat, maka tahap selanjutnya adalah melakukan pengujian terhadap aplikasi. Pengujian aplikasi dilakukan untuk mengetahui apakah output yang dihasilkan sesuai dengan yang diharapkan. Pengujian yang dilakukan adalah pengujian terhadap pesan kesalahan, serta ketepatan validasi waktu serta sistem pencarian yang diminta. Berikut ini adalah hasil dari kuesioner yang dibagikan kepada user, untuk mengetahui bagaimana respon user terhadap sistem yang baru. User yang dimaksud adalah karyawan yang memiliki status sebagai agen dan karyawan yang memiliki status sebagai

291 admin, dimana total korespondennya berjumlah 10 (sepuluh) orang. Berikut ini adalah pertanyaan dan respon dari koresponden : 1. Apakah aplikasi yang dirancang mudah untuk digunakan (user friendly)? 30% 50% Sangat mudah Mudah Ne tral Cukup mudah Tidak mudah Gambar 4.105 Hasil Kuesioner Pertanyaan no.1 Dari hasil kuesioner soal no.1 di atas, dapat dilihat bahwa koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang sangat mudah untuk digunakan, 50% koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang mudah untuk digunakan, 30% koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang netral untuk digunakan, koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang cukup mudah untuk digunakan, dan 0% koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang tidak mudah untuk digunakan.

292 2. Apakah user interface yang dirancang sudah baik? 50% 40% Sangat baik Baik Netral Cukup baik Tidak baik Gambar 4.106 Hasil Kuesioner Pertanyaan no.2 Dari hasil kuesioner soal no.2 di atas, dapat dilihat bahwa 0% koresponden menyatakan bahwa user interface yang dirancang sangat baik, 40% koresponden menyatakan bahwa user interface yang dirancang baik, 50% koresponden menyatakan bahwa user interface yang dirancang netral, koresponden menyatakan bahwa user interface yang dirancang cukup baik, dan 0% koresponden menyatakan bahwa user interface yang dirancang tidak baik. 3. Apakah pencarian data yang dilakukan sudah cepat? 40% 30% Sangat cepat Cepat Ne tral Cukup cepat Tidak cepat Gambar 4.107 Hasil Kuesioner Pertanyaan no.3

293 Dari hasil kuesioner soal no.3 di atas, dapat dilihat bahwa koresponden menyatakan bahwa pencarian data yang dilakukan sangat cepat, 30% koresponden menyatakan bahwa pencarian data yang dilakukan cepat, 40% koresponden menyatakan bahwa pencarian data yang dilakukan netral, koresponden menyatakan bahwa pencarian data yang dilakukan cukup cepat, dan koresponden menyatakan bahwa pencarian data yang dilakukan tidak cepat. 4. Apakah pencarian data yang dilakukan sudah tepat? 20% 20% 60% Sangat tepat Tepat Ne tral Cukup Tepat Tidak Tepat Gambar 4.108 Hasil Kuesioner Pertanyaan no.4 Dari hasil kuesioner soal no.4 di atas, dapat dilihat bahwa 60% koresponden menyatakan bahwa pencarian data yang dilakukan sangat tepat, 20% koresponden menyatakan bahwa pencarian data yang dilakukan tepat, 20% koresponden menyatakan bahwa pencarian data yang dilakukan netral, 0% koresponden menyatakan bahwa pencarian data yang dilakukan

294 cukup tepat, dan 0% koresponden menyatakan bahwa pencarian data yang dilakukan tidak tepat. 5. Apakah respon sistem sudah cepat? 30% 20% 40% Sangat cepat Cepat Ne tral Cukup cepat Tidak cepat Gambar 4.109 Hasil Kuesioner Pertanyaan no.5 Dari hasil kuesioner soal no.5 di atas, dapat dilihat bahwa 20% koresponden menyatakan respon sistem sangat cepat, 40% koresponden menyatakan bahwa respon sistem cepat, 30% koresponden menyatakan bahwa respon sistem netral, koresponden menyatakan bahwa respon sistem cukup cepat, dan 0% koresponden menyatakan bahwa respon sistem tidak cepat.

295 6. Apakah mudah dalam pengisian data? 30% 20% 40% Sangat mudah Mudah Ne tral Cukup mudah Tidak mudah Gambar 4.110 Hasil Kuesioner Pertanyaan no.6 Dari hasil kuesioner soal no.6 di atas, dapat dilihat bahwa 20% koresponden menyatakan bahwa sangat mudah dalam pingisian data, 40% koresponden menyatakan bahwa mudah dalam pingisian data, 30% koresponden menyatakan bahwa netral dalam pingisian data, koresponden menyatakan bahwa cukup mudah dalam pingisian data, dan 0% koresponden menyatakan bahwa tidak mudah dalam pingisian data. 7. Apakah mudah dalam penambahan data? 50% 30% Sangat mudah Mudah Ne tral Cukup mudah Tidak mudah Gambar 4.111 Hasil Kuesioner Pertanyaan no.7

296 Dari hasil kuesioner soal no.7 di atas, dapat dilihat bahwa 30% koresponden menyatakan bahwa sangat mudah dalam penambahan data, 50% koresponden menyatakan bahwa mudah dalam penambahan data, koresponden menyatakan bahwa netral dalam penambahan data, koresponden menyatakan bahwa cukup mudah dalam penambahan data, dan 0% koresponden menyatakan bahwa tidak mudah dalam penambahan data. 8. Apakah mudah dalam pengubahan data? 20% 20% 50% Sangat mudah Mudah Ne tral Cukup mudah Tidak mudah Gambar 4.112 Hasil Kuesioner Pertanyaan no.8 Dari hasil kuesioner soal no.8 di atas, dapat dilihat bahwa 20% koresponden menyatakan bahwa sangat mudah dalam pengubahan data, 50% koresponden menyatakan bahwa mudah dalam pengubahan data, 20% koresponden menyatakan bahwa netral dalam pengubahan data, koresponden menyatakan bahwa cukup mudah dalam pengubahan data, dan

297 0% koresponden menyatakan bahwa tidak mudah dalam pengubahan data. 9. Apakah penghitungan biaya premi sudah mudah? 20% 50% 30% Sangat mudah Mudah Ne tral Cukup mudah Tidak mudah Gambar 4.113 Hasil Kuesioner Pertanyaan no.9 Dari hasil kuesioner soal no.9 di atas, dapat dilihat bahwa 30% koresponden menyatakan bahwa penghitungan biaya premi sudah mudah, 50% koresponden menyatakan bahwa penghitungan biaya premi mudah, 20% koresponden menyatakan bahwa penghitungan biaya premi netral, 0% koresponden menyatakan bahwa penghitungan biaya premi cukup mudah, dan 0% koresponden menyatakan bahwa penghitungan biaya premi tidak mudah.

298 10. Apakah aplikasi yang dirancang sudah memudahkan dalam penerimaan calon client menjadi client? 20% Sangat memudahkan Memudahkan 30% Netral 40% Cukup memudahkan Tidak memudahkan Gambar 4.114 Hasil Kuesioner Pertanyaan no.10 Dari hasil kuesioner soal no.10 di atas, dapat dilihat bahwa 20% koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang sudah sangat memudahkan dalam penerimaan calon client menjadi client, 40% koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang sudah memudahkan dalam penerimaan calon client menjadi client, 30% koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang netral dalam penerimaan calon client menjadi client, koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang sudah cukup memudahkan dalam penerimaan calon client menjadi client, dan 0% koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang tidak memudahkan dalam penerimaan calon client menjadi client.

299 11. Apakah aplikasi yang dirancang sudah memudahkan untuk mengambil keputusan penerimaan klaim? 30% 40% 20% Sangat memudahkan Memudahkan Netral Cukup memudahkan Tidak memudahkan Gambar 4.115 Hasil Kuesioner Pertanyaan no.11 Dari hasil kuesioner soal no.11 di atas, dapat dilihat bahwa 20% koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang sudah sangat memudahkan untuk mengambil keputusan penerimaan klaim, 40% koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang sudah memudahkan untuk mengambil keputusan penerimaan klaim, 30% koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang netral untuk mengambil keputusan penerimaan klaim, koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang sudah cukup memudahkan untuk mengambil keputusan penerimaan klaim, dan 0% koresponden menyatakan bahwa aplikasi yang dirancang tidak memudahkan untuk mengambil keputusan penerimaan klaim.

300 Berdasarkan hasil dari kuesioner yang diberikan, dapat dilihat bahwa tanggapan dari responden cukup positif dengan aplikasi asuransi kendaraan bermotor roda dua yang telah dirancang, karena koresponden umumnya memberikan tanggapan positif (mudah, cepat, tepat) baik terhadap penggunaan aplikasi, pencarian data, respon sistem, pengisian data, penambahan data, pengubahan data, penghitungan biaya premi, kemudahan dalam penerimaan calon client menjadi client, dan kemudahan dalam mengambil keputusan untuk penerimaan klaim.