BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kesehatan dibutuhkan oleh semua orang untuk bisa hidup normal sebagaimana mestinya. Kesehatan dapat membuat seseorang produktif dalam kehidupan sosial ataupun secara ekonomi. Upaya seseorang untuk kesehatan dapat dilakukan dengan cara mengatur pola makan, mengatur pola hidup, selalu rutin check up ke dokter pribadi dan rajin berolahraga. Terdapat banyak fasilitas pendukung untuk memudahkan kontrol kesehatan. Akan tetapi seseorang dapat menjadi terserang penyakit atau terluka dari hal-hal yang tidak terduga, beberapa hal tersebut yaitu, penyakit terbawa sejak lahir, terserang/terjangkit virus, tertular virus ataupun kecelakaan yang membuat terluka. Beberapa penyebab tersebut mendorong seseorang untuk pergi berobat ke suatu tempat, salah satu tujuan pertama sebelum merujuk ke rumah sakit dengan pergi ke klinik terlebih dahulu. Klinik berfungsi sebagai pelayanan kesehatan yang menyelenggarakan kesehatan perorangan yang menyediakan pelayanan medis dasar atau spesialistik (pkfi 2015). Penyelenggara tersebut lebih dari satu jenis tenaga kesehatan (perawat atau bidan) dan dipimpin oleh seorang tenaga medis (dokter). Contoh pelayanan yang diselenggarakan berupa rawat jalan, one day care, rawat inap atau home care. Media komunikasi saat ini telah memasuki era internet. Komunikasi tersebut meliputi media komunikasi suara VOIP, media video (video conference), media tulis (chat) dan media online lainnya. Kemampuan internet memberikan kemudahan informasi yang cepat dan terbaru. Kemampuan internet dimanfaatkan oleh beberapa individu, organisasi, badan tertentu untuk memperoleh keuntungan atau kepentingan. Perkembangan internet ditambah teknologi membuat kemudahan setiap orang untuk mengaksesnya, mulai dari perangkat telephone genggam yang berbasis android, windows, iphone ataupun BlackBerry, perangkat Tablet, atau media lainnya. 1
2 Aplikasi android digunakan sebagai pilihan yang diambil karena memiliki kelebihan yaitu mudah dibawa kemanapun serta sebagai orang telah menggunakan telephone genggam berbasis android dari yang murah sampai yang mahal, pengguna telephone tersebut dari brand belum terkenal sampai brand terkenal yang dapat digunakan oleh setiap kalangan. Dengan dibuatnya aplikasi berbasis android dapat memudahkan setiap pasien yang mau berobat dikemudian hari. Aplikasi android ini dikhususkan untuk suatu badan atau tempat penyelenggara kesehatan atau klinik. Kemudahan untuk mendapatkan informasi yang terkait dari klinik tersebut secara cepat ataupun terbaru untuk kepentingan calon pasien ataupun pasien. 1.2. Perumusan Masalah Perumusan masalah disusun berdasarkan pada isi latar belakang yang dibahas pada skripsi ini yaitu: 1. Bagaimana aplikasi ini dapat berfungsi untuk mengurangi antrian di tempat klinik? 2. Bagaimana aplikasi ini dapat membantu sebagai informasi pengobatan dalam penyembuhan pasien? 1.3. Tujuan Penelitian dan Manfaat Penelitian Tujuan Penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Membuat aplikasi klinik yang berfungsi untuk mengatur antrian pasien. 2. Membuat aplikasi yang dapat memberikan informasi pengobatan dalam masa pemulihan pasien. Manfaat Penelitian ini dapat membantu klinik dalam mengatur jadwal pasien pada saat pendaftaran dan pengobatan. 1.4. Batasan Masalah Perlu dilakukan beberapa pembatasan masalah tujuan agar pembahasan tidak menyimpang dari tujuan. Batasan masalah tersebut antara lain:
3 1. Aplikasi ini terbatas pada sistem keamanan log-in yang sederhana. 2. Sistem API menggunakan pengalamatan domain dengan keluaran json atau jsonp. 3. Aplikasi android bagain klinik dan bagian klien menggunakan aplikasi installer berektensi.apk. 4. Aplikasi ini dapat berjalan pada android versi 4.0.1 (Ice Cream Sandwich) sampai versi 5.0.2 (Lollipop), serta minimum layar 4 inci. 5. Aplikasi ini tidak terhubung dengan basis data yang sudah ada pada klinik tersebut. 1.5. Metodologi Penelitian Pada penelitian skripsi yang memiliki judul RANCANG BANGUN APLIKASI KLINIK BERBASIS ANDROID metodologi penelitian yang diterapkan pada skripsi ini adalah waterfall. Model waterfall pada penulisan ini dengan tahapan-tahapan yang linear berurutan. Adapun tahapan-tahapannya sebagai berikut: 1.5.1. Studi Pustaka Studi pustaka sebagai salah satu cara untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan untuk penulisan skripsi ini. Kekayaan informasi yang didapat mempengaruhi hasil akhir. Beberapa informasi yang didapat dari buku-buku yang terkait untuk penulisan ataupun pengembangan aplikasi ini. 1.5.2. Pemodelan Aplikasi. Metode secara ilustrasi memiliki fase yang linear secara berurutan tidak tumpang tindih dengan proses yang lain, berikut tahapan yang terdapat pada model waterfall : 1. Requirement Analysis, tahapan pengumpulkan dan menganalisa kebutuhan. Menganalisa proses pendaftaran yang sudah ada atau pendaftaran secara manual. Syarat pada saat pendaftaran didapat secara general sebagai masukan dalam dokumentasi dalam perancangan aplikasi.
4 2. System design, spesifikasi dari tahap pertama dipelajari dan disiapkan system design untuk menetapkan perangkat keras dan perangkat lunak. 3. Implementation, melakukan pelaksanaan program sesuai dengan desain sistem. 4. Testing, pengujian dari aplikasi yang dibuat. 5. Deployment, melakukan pengembangan lebih jauh. 6. Maintenance, melakukan perawatan aplikasi sehingga dapat berjalan seterusnya. 1.5.3. Implementasi Proses implementasi pada aplikasi ini sesuai dengan dokumentasi yang dibuat dengan model UML. Model UML berpengaruh dalam hasil akhir, makin bagus dokumentasi yang dibuat, akan mempermudah dalam perancangan. 1.5.4. Pengujian Pengujian dengan menggunakan Black Box serta skenario yang dibuat akan memberikan hasil yang akan di analisa pada aplikasi. Bagian yang diuji sudah sesuai dengan yang hasil yang diharapkan. 1.6. Sistematika Penulisan Penulisan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut: 1. BAB I : PENDAHULUAN Berisi tentang latar belakang, perumusan masalah, tujuan dan manfaat, batasan masalah, metodologi penelitian. Bab ini memberikan gambaran umum mengenai isi dari laporan Tugas Akhir ini. 2. BAB II : LANDASAN TEORI Berisi tentang uraian secara singkat teori-teori yang diperlukan, software yang digunakan, dan peralatan hardware yang digunakan dalam penulisan laporan Tugas Akhir ini. 3. BAB III : ANALISIS DAN PERANCANGAN Berisi uraian tentang analisa dan terkait pada proses bisnis.
5 4. BAB IV : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Berisi pada pemograman atau proses coding yang diimplementasi dari dokumentasi yang telah dibuat pasa proses sebelumnya. 5. BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN Berisi kesimpulan dari penjelasan bab-bab sebelumnya, sehingga dari kesimpulan tersebut penulis mencoba memberi saran yang berguna untuk melengkapi dan menyempurnakan pengembangan aplikasi perangkat lunak untuk masa yang akan datang.
6