ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KABUPATEN PANGANDARAN UNTUK MASYARAKAT KOTA-KOTA BESAR DI PULAU JAWA. Oleh Ray Christian NRP

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUAL APLIKASI MOBILE WISATA SEJARAH DALAM MENINGKATKAN NASIONALISME DI INDONESIA. Oleh Gisela Marisa Tirtha NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BANDUNG SMART CITY UNTUK GENERASI MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Livia Eugeni NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PANDUAN WISATA ALAM DI PROVINSI LAMPUNG. Oleh Noviana Laurany Thamrin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE JELAJAH TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG DALAM KAITANNYA MENINGKATKAN INDEKS KESEHATAN MASYARAKAT

ABSTRAK PROMOSI PARIWISATA DI PULAU BANGKA UNTUK KALANGAN DEWASA MUDA DI KOTA BESAR WILAYAH PULAU JAWA. Oleh : Stepvanie NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI GOA BUNIAYU SEBAGAI OBJEK WISATA EKSTRIM. Oleh. Alvin Mulya NRP

ABSTRACT DIGITAL APPLICATION DESIGN AS A STRATEGY OF INFORMATION AND PROMOTIONAL MEDIA OF TOURISTS DESTINATION OF BATURRADEN

ABSTRACT REBRANDING ZERO TOYS MUSEUM

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

ABSTRAK PERANCANGAN GAME DAPUR MOMO TENTANG JAJANAN TRADISIONAL INDONESIA. Oleh REGINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

ABSTRAK BRANDING DAN PROMOSI SMARTPHONE LOKAL ADVAN SIGNATURE S5X+ UNTUK KALANGAN REMAJA DAN DEWASA MUDA. Oleh Remigius Aldy Avellino NRP

ABSTRAK PERANCANGAN IDENTITAS DAN PROMOSI KELOMPOK SENI BUDAYA KUDA LUMPING MEKAR SARI. Oleh Christian Agustinus NRP

ABSTRAK PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK TENTANG OBJEK WISATA DI WILAYAH GARUT SELATAN. Oleh PRIMA GUMILANG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN SEMANGAT WIRAUSAHA STARTUP UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh. George Michael Rachmat NRP

ABSTRAK PROMOSI MUSEUM DI BOGOR KEPADA WISATAWAN MAHASISWA NASIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING UNTUK MENINGKATKAN POPULARITAS LOKASI PARIWISATA KOTA JAMBI. Oleh. Handi Pandini NRP

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT PASAR MALAM JAARBEURS. Oleh Yoseph Nova Setiawan NRP

ABSTRAK. : Wisata Alam, Wisata Budaya, Promosi, Dieng, Banjarnegara

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BIJAKSANA DALAM BERBELANJA MELALUI E-COMMERCE UNTUK WANITA USIA DEWASA MUDA. Oleh Desy Natalia Irawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SEKOLAH TINGGI ALKITAB TIRANUS. Oleh Alfani Ichthus NRP

PERANCANGAN PROMOSI BALUBUR TOWN SQUARE (BALTOS) SEBAGAI ONE STOP SHOPPING FASHION

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK PROGRAM WISATA EDUKASI DI JENDELA ALAM KEPADA MASYARAKAT PARUH BAYA. Oleh ALLINE

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALBUM MUSIK ROHANI KRISTEN "ALIVE" OLEH "EXCELLENT GENERATION" oleh: Rian NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TAMAN NASIONAL KELIMUTU

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA

Perancangan Media Interaktif ( E-Book ) untuk Memperkenalkan Sejarah Kerajaan di Jawa Barat

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM RAHMAT GALLERY SEBAGAI TUJUAN WISATA EDUKASI DI KOTA MEDAN. Oleh Noviani Rebecca Anggi NRP

PERANCANGAN BRANDING KOTA PEKALONGAN

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA GRAFIS PROMOSI KEGIATAN TRADISIONAL KETANGKASAN DOMBA DI BANDUNG. Oleh Jessen Budi Aryanto NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA PERKOTAAN UNTUK BACKPACKER DI KOTA BANDUNG. Oleh: Aditya Rahmadi Anwar NRP

DAFTAR ISI. COVER... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL.i. LEMBAR PENGESAHAN..ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN.iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN iv

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING FESYEN PATCHWORK DARI KRAVITI. Oleh Athalia Nur Alifa NRP

ABSTRAK PROMOSI BRAND LOKAL JEH BY LOCALE DENGAN PENGENALAN KAIN BATIK CIREBON UNTUK ANAK MUDA Oleh Seanzha Kemal Rachman

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SENTRA KERIPIK POJOK SEBAGAI USAHA MIKRO KECIL MENENGAH UNGGULAN KOTA CIMAHI. Oleh Okke Muhammad Ichsan NRP

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN... ii. KATA PENGANTAR... iii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI PECINAN BANDUNG SEBAGAI SALAH SATU TEMPAT WISATA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK EVENT PELESTARIAN BENJANG SEBAGAI SENI BUDAYA JAWA BARAT. Oleh. Widiahsari Nolawati NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENGANGKAT POTENSI REMAJA DIFABEL UNTUK MEMBANGUN KESETARAAN. Kasih Putri Raharja NRP

ABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA DESAIN GRAFIS PAGELARAN SANDIWARA SUNDA PRABU SILIWANGI & KIAN SANTANG. Oleh Gilang Pratama Putra NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU PERHIASAN PERNIKAHAN JAWA BARAT. Oleh Raissa Vania NRP

ABSTRAK PERANCANGAN ARTBOOK MAMALIA ENDEMIK DI INDONESIA YANG TERANCAM PUNAH. Timoteus Soelistyo NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TARI TOPENG CIREBON UNTUK MENINGKATAN PARIWISATA BUDAYA KOTA CIREBON. Oleh Ezraef Jeconiah NRP

ABSTRAK PROMOSI EVENT FOREST CINEMA 2013 DI BABAKAN SILIWANGI KOTA BANDUNG. Oleh. Riandy Herman Moeis NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI INDONESIA MENGAJAR SEBAGAI GERAKAN BERSAMA MEMAJUKAN PENDIDIKAN INDONESIA. Oleh. Ferina Christy

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK BRANDING MUSEUM TAMBANG BATUBARA BUKIT ASAM DI KABUPATEN MUARA ENIM. Oleh Indra Zuliandiprabu NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING WISATA KEPULAUAN BENGKULU

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN COMPUTER VISION SYNDROME UNTUK MAHASISWA. Oleh Juliyana NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

ABSTRACT INTERACTIVE BOOK DESIGN TO SUPPORT THE LEARNING OF JAVANESE LANGUAGE FOR CHILDREN OF CLASS THREE TO SIX

ABSTRAK. Kata kunci : Geplak, Tradisional, Bantul, Promosi.

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SUTRA ALAM SEBAGAI PRODUSEN KAIN TENUN IKAT SUTRA GARUT. Oleh Widya Putri NRP

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha - Bandung

ABSTRACT THE DESIGN OF PROMOTION FOR LANAHIVE, A LOCAL FASHION BRAND. Submitted by. Laura Marsellina Muaya

DAFTAR ISI. 1.1 Latar Belakang Permasalahan dan Ruang Lingkup Tujuan Perancangan Sumber dan Teknik Pengumpulan Data..

ABSTRAK BRANDING WISATA ALAM PONDOK HALIMUN DI KABUPATEN SUKABUM. Oleh. Ana Annisa

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI PET WAR CARD GAME. Oleh: Natassa Magdalena Sutantyo NRP

ABSTRACT THE APPLICATION DESIGN OF CREATIVE MOM TO SUPPORT THE DEVELOPMENT AND GROWTH OF CHILDREN IN BANDUNG

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN BRANDING UNTUK TONG TJI TEA BAR DI BANDUNG. Oleh. Christin Bunady NRP

ABSTRAK PROMOSI FESTIVAL KULINER TIONGHOA PERANAKAN INDONESIA. Oleh Mako Ilona NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN KEMASAN MAKANAN RINGAN KHAS SUNDA KUE SAROJA UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh GHEA LEVINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRAK PROMOSI SENI BELA DIRI TARUNG DERAJAT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELA DIRI REMAJA BANDUNG Oleh Dwi Prasetyo Giono

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU 30 IKON KULINER TRADISIONAL INDONESIA DENGAN TEKNIK ILUSTRASI DAN FOTOGRAFI UNTUK GENERASI MUDA

ABSTRAK MEMPERKENALKAN DAN MEMPROMOSIKAN LEGENDA SANGKURIANG DI GUNUNG TANGKUBAN PERAHU MELALUI ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI TENTANG LANDSCAPE DI KAWASAN TAMAN NASIONAL UJUNG KULON. Oleh FREDERIKUS ANGGIORIUS NRP

ABSTRAK MEMPERKENALKAN KARAKTER DAN JENIS BARONG BALI MELALUI MEDIA CARD GAME KEPADA REMAJA BANDUNG. Oleh David Kristian Thio NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN TENTANG BANGUNAN SEJARAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Renaldi Vika NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

ABSTRAK. Kata kunci: promosi, Indra Dance Studio, tari tradisional, Jawa Barat. vii

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERIS JAWA UNTUK KAWULA MUDA. Eganingtyas Vela Agustina NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE CEPAT TANGGAP AKSI KRIMINALITAS DI RUANG PUBLIK MELALUI SELF DEFENSE. Oleh Stefanny Marchella Manurung NRP

ABSTRAK BRANDING TEMPAT WISATA PERKEBUNAN TEH DAYEUH MANGGUNG DI KOTA GARUT. Oleh Michelle Endryene Harianto

DAFTAR ISI COVER DALAM LEMBAR PENGESAHAN KATA PENGANTAR LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN DAFTAR TABEL

ABSTRAK ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE BUDAYA GEMAR MEMBACA DAN MENULIS DI DAERAH BANDUNG JAWA BARAT. Oleh Rini Tris Astuti NRP

ABSTRAK. xiii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

KAMPANYE YOGA TERTAWA UNTUK MENINGKATKAN KESEHATAN DAN PRODUKTIVITAS KERJA PADA PEKERJA KANTORAN. Novita

Transkripsi:

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KABUPATEN PANGANDARAN UNTUK MASYARAKAT KOTA-KOTA BESAR DI PULAU JAWA Oleh Ray Christian NRP 1064162 Kabupaten Pangandaran adalah salah satu tempat wisata andalan Jawa Barat, bahkan ia pun disebut sebagai primadona Jawa Barat. Banyaknya wisata alam yang memicu adrenalin ini sangat cocok untuk para pengunjung yang menyukai tantangan maupun petualangan. Namun kurangnya kesadaran dari pemerintah maupun masyarakat Kabupaten Pangandaran akan pentingnya mempromosikan dan memfasilitasi para pengunjung yang datang ke setiap wisata alam yang ada di sekitar Kabupaten Pangandaran menjadi salah satu penyebab banyaknya masyarakat Indonesia lebih memilih tujuan wisata ke luar negeri yang lebih gencar dalam promosi. Sehingga secara tidak langsung sebagian besar masyarakat Indonesia lebih menikmati dan menyukai travelling ke luar Indonesia dan menyebabkan hanya sedikitnya wisata alam di Kabupaten Pangandaran yang terekspos. Oleh karena itu, peneliti mengangkat Kabupaten Pangandaran dengan tujuan untuk merancang media promosi Kabupaten Pangandaran agar masyarakat Indonesia, terutama dewasa muda yang tinggal di kota-kota besar pulau Jawa, mengetahui lebih dalam lagi tentang Kabupaten Pangandaran. Metode yang digunakan adalah dengan merancang media promosi Kabupaten Pangandaran dengan mobile application sebagai media utama. Melalui perancangan ini, masyarakat Indonesia terutama dewasa muda yang tinggal di kota-kota besar pulau Jawa, dapat menyadari dan mengetahui potensi dari Kabupaten Pangandaran dalam bidang pariwisata. Kata kunci : alam, Indonesia, kabupaten, nasionalis, pangandaran, wisata vii

ABSTRACT THE PANGANDARAN REGENCY PROMOTION MEDIA DESIGN FOR CITIZENS OF BIG CITIES IN JAVA Submitted by Ray Christian 1064162 Pangandaran regency is one of the main tourist attractions in West Java. Its nature gives adrenaline-pumping experiences for those crazy for adventures. Lack of attention paid to this potential by the government results in little promotion and facilities provided there, as a result of which the Indonesians find it more interested to go abroad because the promotion is consecutively carried out. It is for that reason that I would like to raise the issue of pangandaran regency and thus design promotional media for the regency to make people in Java particularly become interested in and eager to know more about Pangandaran. The methods used consist of promotional media in the form of mobile application to promote pangandaran regency and the main goal of this is definitely to make the Indonesians mainly the youngsters living in big cities in Java be aware of pangandaran's potentials for tourism destination. Keywords: regency, pangandaran, tourism, nature, indonesia, nationalism viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PENGESAHAN... ii PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN... iii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN... iv KATA PENGANTAR... v ABSTRAK... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR TABEL... xvi DAFTAR LAMPIRAN... xvii BAB I : PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Permasalahan Ruang Lingkup... 2 1.3 Tujuan Perancangan... 3 1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data... 3 1.5 Skema Perancangan... 4 BAB II : LANDASAN TEORI... 5 2.1 Teori Nasionalisme... 5 2.2 Teori Pariwisata... 5 ix

2.3 Teori Mobile Application... 6 2.4 Teori Psikologi... 7 2.5 Teori Promosi... 7 BAB III : DATA DAN ANALISIS MASALAH... 11 3.1 Data dan Fakta Teori Promosi... 11 3.1.1 Perusahaan atau Lembaga Terkait... 11 3.1.2 Data tentang gejala atau fenomena yang terjadi... 16 3.1.3 Tinjauan terhadap proyek / persoalan sejenis... 23 3.2 Analisis terhadap Permasalahan berdasarkan Data dan Fakta... 24 3.2.1 Analisis Strength, Weakness, Opportunity, Threats (SWOT) Kabupaten Pangandaran... 24 3.2.2 Analisis Strength, Weakness, Opportunity, Threats (SWOT) Perancangan... 25 3.2.3 Analisis Segmenting, Targeting, Positioning (STP) Perancangan 26 3.2.4 Analisis Pemecahan Masalah... 27 BAB IV : PEMECAHAN MASALAH... 29 4.1 Konsep Komunikasi... 29 4.2 Konsep Kreatif... 29 4.3 Konsep Media... 31 4.4 Hasil Karya 4.4.1 Identitas... 32 A. Logo, Tagline, dan Font... 32 4.4.2 Media Elektronik/ Online... 34 A. Mobile Application... 34 B. Website... 36 C. Web Banner... 37 4.4.3 Media Sosial...38 A. Facebook dan Twitter...38 B. Video (Youtube)... 39 x

C. Instagram... 40 4.4.4 Media Cetak... 40 A. Suplemen Majalah... 40 B. Mobile Ad... 42 C. Iklan di Sign System arah ke Pangandaran... 42 D. Tiket Masuk Pangandaran... 43 E. T-shirt... 44 F. Iklan Majalah... 45 G. Flap Magazine... 46 H. Gadget Skin... 47 E. Ambient Media... 48 4.4.5 Budgeting... 48 BAB V : PENUTUP... 50 DAFTAR PUSTAKA... 52 LAMPIRAN... 53 xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Skema Perancangan... 4 Gambar 3.1 Cagar Alam Pangandaran... 11 Gambar 3.2 Logo Provinsi Jawa Barat... 13 Gambar 3.3 Logo Cipaganti... 15 Gambar 3.4 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai jenis kelamin... 16 Gambar 3.5 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai usia... 17 Gambar 3.6 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai pekerjaan... 17 Gambar 3.7 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai pendapatan per bulan... 17 Gambar 3.8 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai keinginan berwisata... 18 Gambar 3.9 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai jenis tempat wisata yang ingin dikunjungi... 18 Gambar 3.10 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai faktor penentu tujuan wisata... 18 xii

Gambar 3.11 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai media sosial yang menentukan tujuan wisata... 19 Gambar 3.12 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai rekan saat berwisata... 19 Gambar 3.13 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai mengetahui Kabupaten Pangandaran... 19 Gambar 3.14 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai tempat wisata di Kabupaten Pangandaran yang pernah dikunjungi 20 Gambar 3.15 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai sumber tentang Kabupaten Pangandaran... 20 Gambar 3.16 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai ketertarikan terhadap Kabupaten Pangandaran... 21 Gambar 3.17 Diagram hasil kuesioner pada remaja dan dewasa muda berumur 17-28 tahun mengenai kekurangan dari Kabupaten Pangandaran... 21 Gambar 3.18 Logo Jalan Jalan Men!... 23 Gambar 3.19 Logo Wonderful Indonesia 2014... 23 Gambar 3.20 Aplikasi Wonderful Indonesia... 24 Gambar 4.1 Logo Promosi Kabupaten Pangandaran... 32 Gambar 4.2 Kode Warna... 32 Gambar 4.3 Contoh font Appo Paint... 33 xiii

Gambar 4.4 Contoh font Proxima Nova... 33 Gambar 4.5 Icon untuk Mobile Application... 33 Gambar 4.6 Interface Mobile Application... 35 Gambar 4.7 Website... 36 Gambar 4.8 Contoh Iklan di Kaskus... 38 Gambar 4.9 Design Web Banner (728 x 90 px)... 38 Gambar 4.10 Penerapan pada Facebook... 39 Gambar 4.11 Contoh Video... 39 Gambar 4.12 Pengaplikasian pada instagram... 40 Gambar 4.13 Contoh Suplemen Majalah... 41 Gambar 4.14 Aplikasi suplemen majalah... 42 Gambar 4.15 Contoh penempatan iklan atau Mobile Ad pada taksi dan shuttle Cipaganti... 42 Gambar 4.16 Sign system untuk ke Pangandaran... 43 Gambar 4.17 Aplikasi sign system untuk ke Pangandaran... 43 Gambar 4.18 Tiket masuk Pangandaran sebelumnya... 44 Gambar 4.19 Tiket masuk Pangandaran... 44 xiv

Gambar 4.20 Mockup T-shirt... 45 Gambar 4.21 Iklan Majalah (Single Page dan Spread Page)... 45 Gambar 4.22 Aplikasi iklan majalah (Single Page)... 46 Gambar 4.23 Aplikasi iklan majalah (Spread Page)... 46 Gambar 4.24 Flap Magazine... 47 Gambar 4.25 Aplikasi Flap Magazine... 47 Gambar 4.26 Gadget skin... 48 Gambar 4.27 Ambient Media... 48 xv

DAFTAR TABEL Tabel 4.1 Budgeting... 49 xvi

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran A : Kuesioner... 53 Lampiran B : Creative Brief... 54 xvii