SKRIPSI IMPLEMENTASI TEKNIK STEGANOGRAFI DENGAN METODE END OF FILE PADA MEDIA DIGITAL

dokumen-dokumen yang mirip
PROTITIPE SPK PENILAIAN KINERJA PNS MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

APLIKASI PENILAIAN TES KEPRIBADIAN BERBASIS ANDROID SKRIPSI

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN MAHASISWA BARU DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

PENYEMBUNYIAN PESAN PADA IMAGE BERFORMAT JPEG DENGAN METODE LSB DAN VIGINERE CHIPER SKRIPSI

DAFTAR ISI. Halaman Judul...i. Halaman Pengesahan...ii. Berita Acara Ujian Skripsi...iii. Berita Acara Bimbingan Skripsi...iv. Halaman Persembahan...

Mukhibun Nashikhin

SKRIPSI PROTOTYPING SISTEM INFORMASI AKADEMIK (SIAKAD) BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBUATAN APLIKASI BELAJAR BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID SKRIPSI

Alat Ukur Cerdas Tinggi dan Berat Badan. Berstandar IMT berbasis ATmega 16 SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB

IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF TIRUAN PADA HOME INDUSTRI BREM UNTUK MENCEGAH KETERLAMBATAN DISTRIBUSI PENGIRIMAN PRODUK

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN DESA GLONGGONG BERBASIS WEB ARIS SUJARWANTO NIM:

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN DAN STOK OBAT MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN DATABASE MYSQL

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG (INVENTORY APPLICATION) BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP CSS

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PENERIMA JAMINAN KESEHATAN MASYARAKAT (JAMKESMAS) MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KELOMPOK TANI DI KABUPATEN PONOROGO BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI RIZA CAHYO UTOMO

SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA HAMA PADA TANAMAN MANGGA DENGAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KETUA BEM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL WAHYU HARIANTO NIM :

SKRIPSI RENI WINARNI

Mukhibun Nashikhin

Edi Tri Santoso

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN PEMAIN SEPAK BOLA DALAM SELEKSI KLUB PERSADA JAYA DENGAN MENGGUNAKAN PHP MYSQL

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KLINIK (SIM-K) BERBASIS WEB TAUFIQ RAHMAN NIM :

DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF TERHADAP PENGENALAN BUDAYA DI INDONESIA

PERANCANGAN APLIKASI PARKIR BERBASIS VB.NET DAN MYSQL MENGGUNAKAN RADIO FREQUENCY AND IDENTIFICATION (RFID)

PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TAJWID DAN GHORIBUL QUR AN BERBASIS MULTIMEDIA

TUGAS AKHIR ANALISIS STEGANOGRAFI PADA PROGRAM STEGHIDE

SKRIPSI PEMBUATAN APLIKASI SISTEM MANAJEMEN KASIR PADA OPTIK PRANOTO BERBASIS WEB

PERANCANGAN FILM ANIMASI DO NOT LEAVE US DENGAN KOMBINASI TEKNIK STOP MOTION DAN FOTOGRAFI SKRIPSI

UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN MELALUI METODE IMAGE STREAMING

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SUBANGKIT HADI PRANOWO NIM :

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERLOMBAAN OFF-ROAD TUGAS AKHIR. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jurusan Informatika

BAB IV IMPLEMENTASI A. Proses Pembuatan Game B. Implementasi BAB V PENUTUP A. Kesimpulan B. Saran DAFTAR PUSTAKA...

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INSTALASI PERANGKAT JARINGAN LOKAL UNTUK SMK BERBASIS FLASH ( Studi Kasus Kelas XI SMK Muhammadiyah 4 Sragen )

ANALISIS PERBANDINGAN PRINSIP DAN PROSEDUR PEMBERIAN KREDIT KONSUMTIF ANTARA BANK KONVENSIONAL DAN BANK SYARIAH DI KABUPATEN PONOROGO

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN KOPI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DI RUMAH MAKAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL.

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN BAYI SEHAT BERBASIS TOPSIS SKRIPSI

SKRIPSI PERANCANGAN PROTOTYPE SISTEM INFORMASI UJIAN ONLINE DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN HYPERTEXT PREPOCESSOR (PHP) AGUS SETIYAWAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI PENJUALAN DENGAN VISUAL BASIC 6.0 DAN MICROSOFT SQL SERVER 2000 DI TOKO RCC KOMPUTER PONOROGO SKRIPSI

ANALISIS PENGENDALIAN INTERN ATAS PERSEDIAAN BARANG DAGANG PADA PERUSAHAAN FARMASI

PENGARUH NILAI RATA-RATA UJIAN NASIONAL DAN UJIAN SEKOLAH TERHADAP PRESTASI BELAJAR MAHASISWA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN BIOLOGI FKIP UMS ANGKATAN 2010

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN GERAKAN JU-JITSU BERBASIS ANDROID SKRIPSI

PENGARUH HARGA, PELAYANAN DAN LOKASI TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN PADA TOKO OLI SUMBER REJEKI SUKOHARJO SKRIPSI

PENGARUH PENGETAHUAN WAJIB PAJAK DAN KESADARAN WAJIB PAJAK TERHADAP SELF ASSESMENT SYSTEM

PENERAPAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK PREDIKSI NILAI TUKAR RUPIAH TERHADAP MATA UANG ASING SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

ANALISIS SISTEM PENGENDALIAN INTERN PELAKSANAAN DANA BOS PADA SEKOLAH DASAR NEGERI BULUREJO KECAMATAN BULUKERTO KABUPATEN WONOGIRI

PERANCANGAN PROTOTIPE PENGOLAHAN DATA REKAM MEDIS DI RUMAH SAKIT Skripsi

MUHAMMADIYAH PONOROGO)

ANALISIS PERILAKU MAHASISWA FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UMS DALAM PEMBELIAN HELM INK

SISTEM RESERVASI HOTEL DI KOTA PACITAN BERBASIS ANDROID SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN ONLINE (E- LEARNING) BERBASIS MOODLE SKRIPSI

TUGAS AKHIR PENELITIAN KUAT TEKAN BETON MENGGUNAKAN SEMEN BIMA, SEMEN HOLCIM, DAN SEMEN GARUDA DENGAN NILAI FAS 0,40 ; 0,45 DAN 0,50

PERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PEMESANAN DAN PERSEDIAAN BARANG DI TOKO SUMBER REJEKI NGRAYUN SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB TERHADAP BIDANG USAHA PADA KOPERASI UNIT DESA (KUD) MAKMUR LEMBEYAN MAGETAN SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI PENJUALAN DI TOKO TELAGA BIRU KOMPUTER PACITAN (SKRIPSI)

VIDEO SOSIALISASI MARI SELAMATKAN HUTAN BERBASIS 2 DIMENSI MENGGUNAKAN TEKNIK LIMITED ANIMATION DI ADOBE FLASH CS3 SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN HOMESTAY DENGAN MODEL MADM MENGGUNAKAN METODE TOPSIS SKRIPSI

PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG KEBERSIHAN DENGAN ADOBE AFTER EFFECT SKRIPSI

Diajukan Oleh : IKA DIANI

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN DAN POTENSI SUMBER DAYA ALAM DI 33 PROPINSI DI INDONESIA UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR

RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN TEMPE DAN TAHU BERBASIS ANDROID PADA UD. PENDHAWA SKRIPSI

Sarmini NIM : L

ANALISIS HASIL PRAKTIKUM FISIOLOGI HEWAN MAHASISWA PENDIDIKAN BIOLOGI FKIP UMS BERDASARKAN MEDIA DAN STRATEGI YANG DIGUNAKAN SKRIPSI

ANALISIS BENTUK KALIMAT TANYA PADA NOVEL DALAM MIHRAB CINTA KARYA HABIBURRAHMAN EL SHIRAZY

AUDIT SISTEM KEAMANAN FISIK BTS ( Studi Kasus : BTS PT. XL Axiata )

SKRIPSI PROTOTYPE APLIKASI SURAT PERJALANAN DINAS BERBASIS WEB

PENGARUH PENDAPATAN ASLI DAERAH (PAD), DANA ALOKASI UMUM (DAU), DANA ALOKASI KHUSUS (DAK), DAN SISA LEBIH PEMBIAYAAN ANGGARAN

SKRIPSI SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH (SIASELAH) DENGAN PHP DAN MYSQL PADA SMAN 3 MAGETAN

PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI UJIAN KOMPETENSI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI BAGI SISWA-SISWI SEKOLAH MENENGAH ATAS SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PEMESANAN KAMAR DI HOTEL MERAH SARANGAN BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI ANALISIS, PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI WEBSITE SISTEM INFORMASI PARIWISATA

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL BEKAS PADA SHOWROOM TIMBUL JAYA MOTOR PAGOTAN BERBASIS WEB. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN AKTIVITAS REHABILITASI PASIEN PASCA STROKE DENGAN MENGGUNAKAN DECISION TABLE TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TOKO SOUVENIR ONLINE BERBASIS WEB

LEMBAR PENGESAHAN DOSEN PEMBIMBING PERANCANGAN KATUP VAKUM UNTUK DIGUNAKAN DALAM ALAT PEMBERSIH ALAS KAKI

PERANCANGAN SISTEM UJIAN ONLINE DI SMA BAKTI PONOROGO BERBASIS WEB

KOMPETENSI SDM UKM DAN PENGARUHNYA TERHADAP KINERJA KARYAWAN UKM DI SURAKARTA

GAME PERANG BANTAL BERBASIS ANDROID DENGAN SENSOR ACCELEROMETER

PERENCANAAN ALAT PEMUTAR TEMPAT GERABAH DENGAN PUTARAN 100 rpm. Universitas Muhammadiyah Ponorogo

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN TEKNOLOGI AJAX

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENYEWAAN DAN PENJADWALAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB. (Studi Kasus: Planet Futsal Ponorogo)

APLIKASI PERHITUNGAN RENCANA ANGGARAN BIAYA BAHAN BANGUNAN BERBASIS VISUAL BASIC

PERANCANGAN SISTEM E COMMERCE PADA ALFAMART UNTUK MENINGKATKAN PEMASARAN PRODUK SKRIPSI

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO

PERBAIKAN KEMASAN KEJU GOUDA MUDA DENGAN MENGGUNAKAN QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN MATEMATIKA DENGAN STRATEGI TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION BERBASIS LESSON STUDY

SISTEM INFORMASI PAKET WISATA PADA CV. KHANS TOUR BERBASIS WEB

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN MEMBACA AL-QUR AN METODE IQRO BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LOKASI OBJEK WISATA KABUPATEN PONOROGO MENGGUNAKAN METODE SAW

PENGARUH PENENTUAN HARGA JUAL DAN BIAYA PROMOSI TERHADAP VOLUME PENJUALAN PADA PERUSAHAAN KAPAS PUTIH DI KLATEN

PERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PENYEWAAN SARANA DAN PRASARANA DESA DI DESA NGRAYUN KECAMATAN NGRAYUN SKRIPSI

SKRIPSI PEMBUATAN SITUS PORTAL BERITA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SECARA ONLINE SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

PENGARUH PROFITABILITAS, UKURAN PERUSAHAAN, DAN PERTUMBUHAN ASET TERHADAP STRUKTUR MODAL

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA, KERAJINAN TANGAN, DAN MAKANAN KHAS DI KABUPATEN TRENGGALEK BERBASIS WEB SKRIPSI

PROPOSAL SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN PESERTA DIDIK BARU (PPDB) ONLINE BERBASIS WEB PADA SMAN 1 BUNGKAL

Transkripsi:

SKRIPSI IMPLEMENTASI TEKNIK STEGANOGRAFI DENGAN METODE END OF FILE PADA MEDIA DIGITAL AGUS WAHYUDI 12531387 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO (2017)

IMPLEMENTASI TEKNIK STEGANOGRAFI DENGAN METODE END OF FILE PADA MEDIA DIGITAL SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1) Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Ponorogo AGUS WAHYUDI 12531387 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO (2017) i

ii

iii

iv

v

vi

MOTTO Aku Adalah Engkau Engkau Adalah Aku vii

P E R S E M B A H A N Bismillahirrahmanirrahim... Alhamdulillahi robbil alamin, puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan nikmat, kesehatan dan kekuatan kepada penulis dalam menyelesaikan tugas akhir/skripsi ini. Shalawat dan salam senantiasa tercurah bagi Rosululloh junjungan kita Muhammad SAW. Tugas Akhir/skripsi ini penulis persembahkan kepada kedua orang tua dan saudara yang sangat saya sayangi dan cintai. Tiada kata yang dapat menggambarkan kasih sayang, cinta, doa, dan semangat yang telah diberikannya kepada penulis. Terimakasih kepada Dosen-dosen Fakultas Teknik Informatika dan serta sahabat-sahabat penulis yang selalu memberikan semangat dan motivasinya, semoga Allah SWT membalas semua kebaikan yang telah diberikan. Amiin. Ponorogo, Maret 2017 viii

KATA PENGANTAR Assalamu alaikum Wr. Wb. Alhamdulillah puji dan syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-nya, karena atas kehendaknyalah penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini. Shalawat serta salam semoga selalu terlimpah curah kepada Nabi besar Muhammad SAW, yang telah membawa umat manusia dari alam kegelapan kealam yang penuh berkah dan maghfiroh. Tugas Akhir ini dibuat untuk memenuhi syarat dalam menempuh jenjang strata satu (S1) di Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Ponorogo. Tugas Akhir ini berjudul: Implementasi Teknik Steganografi Dengan Metode End Of File Pada Media Digital. Penyusunan Tugas Akhir ini tidak akan berhasil tanpa doa, bimbingan, petunjuk, dan dukungan dari berbagai pihak yang terlibat dalam penyusunan Tugas Akhir ini. Oleh karena itu penulis ingin mengucapakan terima kasih kepada: 1. Allah SWT yang telah memberikan kesehatan, kelancaran, dan segala nikmat serta karunia yang tidak terkira. 2. Kedua Orang Tua (Bapak Suwaji dan Ibu Suparti) yang selama ini telah membesarkan, membimbing, mendidik, menyayangi dan memotivasi penulis dengan sepenuh hati. 3. Bapak Ir. Aliyadi, MM, M.Kom, selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Ponorogo. 4. Ibu Dyah Mustikasari, M.Eng, selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Ponorogo. 5. Bapak Fauzan Masykur, ST, M.Kom selaku Dosen Pembimbing. 6. Dosen-dosen Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Ponorogo yang telah mengajari berbagai hal dan berbagi ilmu pengetahuan. 7. Rekan-rekan kelas B angkatan 2012 yang selama ini menjadi teman berbagi ilmu, canda, tawa dan cerita. 8. Pihak-pihak lain yang tidak dapat disebutkan satu persatu. ix

Akhirnya, dengan segala kerendahan hati penulis menyadari masih banyak terdapat kekurangan-kekurangan, sehingga penulis mengharapkan adanya saran dan kritik yang bersifat membangun demi kesempurnaan Tugas Akhir ini. Wassalamu alaikum, Wr., Wb. Ponorogo, Maret 2017 x

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...i LEMBAR PENGESAHAN...ii HALAMAN BERITA ACARA UJIAN SKRIPSI...iii BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI...iv MOTTO...v PERSEMBAHAN...vi KATA PENGANTAR...vii DAFTAR ISI...ix DAFTAR TABEL...xi DAFTAR GAMBAR...xi ABSTRAK...xii BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah... 1 B. Rumusan Masalah... 2 C. Batasan Masalah... 3 D. Tujuan Penelitian... 3 E. Manfaat Penelitian atau Perancangan... 3 BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Steganografi... 4 B. Sejarah dan Perkembangan Steganografi... 5 C. Teknik Steganografi... 6 D. Tipe Steganografi... 7 E. Konsep dan Terminologi Steganografi... 8 F. Metode Embedding... 10 G. Metode EOF (End Of File)... 10 H. Media Digital... 11 I. Video Digital... 11 1. Frame Rate... 12 2. Resolusi dan Frame Size... 13 xi

3. Format Video... 13 J. ASCII (American Standard Code For Information Interchange) 14 K. Metode Pengembangan Sistem... 16 L. Matlab (Matrik Laboratory)... 17 BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN A. Metode Penelitian... 18 B. Perancangan Sistem 1. Flowchart Proses Embedding... 18 2. Flowchart Proses Extraction... 21 BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN A. Analisis Masalah... 24 B. Analisis Persyaratan... 24 C. Implementasi Sistem 1. Proses Embedding Video... 25 2. Proses Extraction Stego Video... 30 BAB V PENUTUP A. Kesimpulan... 32 B. Saran... 32 DAFTAR PUSTAKA xii

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 ASCII Code... 15 Tabel 3.1 Matrik Pixel RGB... 20 Tabel 3.2 Matrik Pixel RGB yang Sudah Tersisipi Pesan... 21 Tabel 3.3 Matrik Pixel RGB Stego Video... 23 Tabel 4.1 Matrik Nilai-Nilai Pixel... 27 Tabel 4.2 Matrik Nilai Pixel Yang Tersisipi Pesan... 28 Tabel 4.3 Matrik Nilai Pixel Stego Video... 30 DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Proses Steganografi... 9 Gambar 2.2 Pemodelan Prototyping... 16 Gambar 3.1 Flowchart Proses Embedding... 19 Gambar 3.2 Flowchart Proses Extraction... 22 Gambar 4.1 Contoh Video... 25 Gambar 4.2 Video Converter Image... 26 Gambar 4.3 Proses File Image Menjadi Pixel... 26 Gambar 4.4 Image Converter Video... 29 Gambar 4.5 Stego Video Yang Tersisipi Pesan... 29 Gambar 4.6 Stego Video Converter Image... 30 xiii

IMPLEMENTASI TEKNIK STEGANOGRAFI DENGAN METODE END OF FILE PADA MEDIA DIGITAL Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Ponorogo AGUS WAHYUDI 12531387 ABSTRAK Dalam komunikasi data aspek keamanan dan kerahasiaan data sangat diperlukan. Untuk menjaga keamanan dan kerahasiaan data tersebut adalah menggunakan steganografi. Steganografi merupakan ilmu dan seni menyembunyikan pesan rahasia dalam suatu media sehingga keberadaan pesan rahasia tersebut tidak dapat diketahui oleh orang lain. Metode steganografi yang digunakan pada penelitian ini adalah End of File. Metode End of File merupakan metode steganografi yang menyisipkan atau menyembunyikan pesan rahasia di akhir cover media secara vertikal. Implementasi sistem menggunakan bahasa pemrograman Matlab 8.1.0 (R2013a). Sistem diuji dengan pesan rahasia berupa teks yang memiliki ukuran (kb) maksimal ((3 x tinggi gambar) 4) yang akan disembunyikan ke dalam suatu file video berformat AVI yang berukuran maksimal 640 x 480 pixel. Sistem yang dibuat hanya memproses perhitungan manual proses penyisipan dan ekstraksi pesan ke dalam video digital. Kata Kunci : Steganografi, End of File, Video Steganografi, AVI Video, Matlab xiv