SELAMAT DATANG Peserta Sosialisasi pemanfaatan internet (internet sehat) untuk Dharma Wanita dan PKK Kecamatan-Kelurahan Blitar, 27 Oktober 2016
Internet Sehat dan (INSAN) Aman DISHUBKOMINFO KOTA BLITAR 27 OKTOBER 2016
Sekilas Fakta Internet
Pengguna Internet Dunia 1998 < 200 juta pengguna 2009 1.56 miliar pengguna
Beberapa Fakta USA 93% remaja usia 12-17 online 63% online setiap hari CHINA 44% remaja berinteraksi dengan orang asing ketika online PERANCIS 72% remaja online sendiri tanpa pendamping KOREA SELATAN 30% remaja online minimal dua jam sehari USA: 30% remaja pernah mengalami pelecehan seksual via internet, hanya 7% yang melapor ke orang tuanya.
Di Indonesia Pengguna internet: nternet: 25 juta orang r ang (10,5 % populasi) ulasi) Pengguna Pengguna paling paling dominan: dominan: Remaja Remaja (15-19 tahun) tahun) 64% 64% (15-19 Pengguna Facebook: Layanan yang digunakan: 11,7 juta orang e-mail (59%), instant messaging (59%), social networking Jumlah Blogger: (58%), search engine (56%), berita online (47%), blog (36%), 700 ribu orang online game (35%)
Media Information Comm. Shopping Entertainment Search Education, Bisnis, Produk, Community, Virtual Network Internet as Platform
MANFAAT INTERNET (dampak positif) MenambahWawasan(milyaraninformasi tersedia) LebihEfisien(informasi bisalangsungdiperoleh) MemudahkanKomunikasi(tidakterkendalajarak) MeningkatkanPenguasaan BahasaAsing(tersediafiturpenterjemah) MendorongKemandirian(munculinisiatifmencariinfo sendiri) SaranaPendidikan JarakJauh(kegiatantidakharus beradadisatu tempat) SebagaiSaranaHiburan(tersediahiburansesuaiselera) MemudahkanPekerjaan(pemanfaatan suratelektronik/ email) Untuk MenjalankanBisnis(transaksidilakukanonline) BisaUntukBerbelanja(beragamprodukditawarkan)
Manfaat Internet (dampak positif) Searching - Mencari informasi, data, gambar dan pengetahuan. - Ortu wajib memberi pengarahan. Game Online - Media game online - Game harus sesuai umur dan batasi waktu untuk bermain game. Learning - Pembelajaran untuk menulis jurnal atau pengetahuan - Bimbingan ortu tentang cara menulis Collection - Banyak koleksi gambar, lagu, video - Ortu wajib memantau koleksi yang disukai anak. Communicating - Saat ini jejaring sosial menjadi tempat mencari teman dan curhat. - Ortu dapat memantau aktivitas akun anak. Creating - Wadah kreativitas dan inovasi - Dorongan ortu untuk memanfaatkan internet dalam berkreasi.
Manfaat lain: (dampak positif) Korespondensi Komunikasi langsung Data & Informasi mudah didapat Bahan Referensi Memperluas pertemanan Hiburan Bisnis E-mail, file sharing Text, audio, video secara real time dengan biaya murah Berita-berita dan informasi dari dalam maupun luar negeri sangat mudah didapat. Sumber-sumber referensi untuk keperluan pendidikan dll melalui search engine Jejaring sosial, FB, Twitter Video sharing, radio online, dll E-commerce, internet banking,
Bahaya Tersembunyi (dampak negatif) Phising - Pemberian identitas atau data pribadi yang lengkap dapat menyebabkan kerugian besar secara finansial (pencurian pin, no kartu kredit, password, dll) HAKI (Hak - Menganggap semua yg ada diinternet adalah gratis, sehingga Kekayaan tanpa sadar kita melakukan perbuatan melanggar hak cipta, Intelektual) seperti mendownload aplikasi, game, buku, musik dan film Data Pribadi - Hindari penyebaran data pribadi - Password harus selalu dijaga, jangan lupa logout - Ubah password secara berkala dan buat password dengan kombinasi yang sulit diterka. Foto/ Video - Pastikan foto/ video yang dipasang tidak memalukan dan memalukan dan merugikan. - Hati-hati menggunakan webcam
Bahaya Tersembunyi (dampak negatif) Cyber Bullying - Jangan mudah terprovokasi dengan kekerasan, kejahatan atau pelecehan melalui tulisan. ( pembunuhan karakter seseorang/ perusahaan, kekuasaaan, dominasi, psikopat dll) Cyber Stalking - Jangan mudah percaya pada kenalan online - Batasi pemberian informasi yang bersifat pribadi (data keluarga, alamat, no telp, dll) Cyber Gambling - hati-hati bermain game karena game ada juga yang (konten ilegal) mengandung unsur judi dan kekerasan. (judi Online, prostitusi online, human trafficking online, pornografi, dll) Cyber Fraud - Tidak semua informasi yang beredar di internet benar, lakukan pengecekkan ulang terutama bila ingin melakukan transaksi online.
SEJARAH INTERNET SEHAT Internet sehat adalah program komunikasi/kampanye yang digagas, diinisiasi dan dijalankan oleh Center for ICT Studies Foundation (ICT Watch) sejak tahun 2002. Internet sehat sebagai sebuah gerakan akar rumput (grassroot) bertujuan untuk mengenalkan/mempromosikan/menggiatkan penggunaan Internet yang aman, nyaman, bermanfaat dan bertanggung-jawab kepada seluruh pemangku kepentingan (stakeholder) termasuk pemerintah, swasta, dan khususnya dari institusi dunia pendidikan K-12 (SD s/d SMA) dan keluarga. Pada masa sekarang ini terjadi tindakan pornografi, perjudian, kekerasan (sadisme) dan rasialisme di dunia maya. Belum lagi dengan aneka macam program jahat (virus, worm, trojan horse, spyware) yang dapat mencuri bahkan merusak data di komputer, serangan e-mail sampah (spam), penipuan, pelanggaran privasimail sampah (spam), penipuan, pelanggaran privasi hingga pelecehan seksual.
INTERNET SEHAT DI INDONESIA Langkah preventif pemerintah dilakukan lewat pengesahan Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE). Walaupun menimbulkan sedikit polemik di awal pengesahannya, namun Undang-undang ini cukup mumpuni dalam memberantas cybercrime di Indonesia. Ini merupakan Undang-undang pertama di Indonesia yang mengatur tentang aktivitas di internet. Selain itu, pemerintah juga menggalakkan kampanye internet sehat. Kemenkominfo RI sendiri tekah meresmikan program Insan (Internet Sehat dan Aman) pada 23 Februari 2009, melalui SK Menkominfo No.28/KEP/M/Kominfo/1/2009.
Regulasi Pemerintah UU No. 11 Tahun 2008 tentang informasi dan transaksi elektronik (UU ITE) [denda kurungan 6-12 thn dan/atau denda 1-2 milyar] UU No. 25 tahun 2009 tentang Pelayanan Publik Surat Edaran Kementrian Komunikasi dan Informatika No. 1/Februari 2011 tentang Penyelenggaraan Sistem Elektronik untuk Pelayanan Publik (ISO-SNI 20000) Surat Edaran Kementrian Komunikasi dan Informatika No. 5/Juli 2011 tentang Tata Kelola Keamanan Penyelenggaraan Pelayanan Publik (ISO-SNI 27000)
Tips Internet Sehat Aman & erbuka. Tempatkaninternet di tempatterbuka Janganmenanggapiemail dari orang yang tidakdikenal. Segera tinggalkan/ keluarsitusliar yang tidakpantas Janganmenanggapiajakanuntuk pertemuanlangsung. Janganmemberikandata pribadidankeluarga, alamatrumah, kantor, sekolah, nomortelpon, tgllahir, password dandata dirikepadaorang lain ataupunsaatmengisi data diripada situspersonal. Manfaatkaninternet untuk keperluanbelajar. GunakanlahSoftware proteksi(firewall, Antivirus, dll) danfilter (K9 protection). Gunakanlahbrowser khususuntukanak-anak(kidrocket) dansearch Engine yang aman(yahoo Kids, Lycos)
1. 2. 3. 4. 5. 6. Agar Berinternet Sehat dan Aman Lengkapi Komputer dengan Software pengaman seperti DNS Nawala Tempatkan komputer di ruang keluarga Berikan penjelasan manfaat positif dan dampak negatif berinternet Jalin komunikasi aktif dengan anak berapapun usia dan mengenai apapun informasi yang didapat melalui internet. Memotivasi anak untuk berkreasi positif dengan menggunakan internet. Dampingi anak ketika berinternet.
Sosio Kultural Sosialisasi penggunaan internet sehat dan aman menuju masyarakat cerdas dan produktif. Proses edukasi dengan memberikan pemahaman yang cukup tentang penggunaan internet secara bijak dengan cara memaksimalkan dampak positif internet sekaligus meminimalkan dampak negatifnya. Budaya INSAN (Internet Sehat dan Aman) ditujukan dengan melibatkan peran keluarga (orang tua), Guru/Dosen, Komunitas/asosiasi atau lembaga pelatihan, serta anak/remaja atau siswa didik. Pengembangan filtering dengan menggunakan Blacklist DNS dan Whitelist DNS Sosialisasi UU ITE bagi penegak hukum dan penyelenggara sistem elektronik.
Think before click Gunakan internet dengan cerdas, jangan biarkan otak kita jadi tong sampah