BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. kepada anak dan ilustrasi akan menjadi foto lebih menarik. Dan foto yang

dokumen-dokumen yang mirip
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL PROMOSI OBJEK WISATA PANTAI GEDAMBAAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL IM3 SEBAGAI PRODUK KARTU PERDANA INDOSAT TBK

BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. informasi terhadap individu satu dengan lainnya. Penyampaian pesan

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1 Target Audiens

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi

BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL SIGN SYSTEM

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

Tujuan Komunikasi

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pihak lain, agar dapat saling mempengaruhi diantara keduanya.

BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL MEDIA INFORMASI MOTIF BATIK MERAK NGIBING

ABSTRAK. Kata kunci : Book Design, Ilustrasi, Wajah, Alami. vii. Universitas Kristen Maranatha

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. Dalam perancangan media kampanye sosial ini diperlukan adanya

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB Ill STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. Konsep jenis kegiatan kampanye yang digunakan yaitu Ideologically or

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Layout

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. hidup sehat untuk mencegah penyakit cacingan pada anak, adalah

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL

BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL. 3.1 Strategi Perancangan

BAB IV KONSEP DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI RUMAH MAKAN DAPUR KERATON

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

Bandung, 3 Februari Andri Septian Iriandi

Gambar Logo Balada Kopaja 2015

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.

Gambar III.1 SWOT Sumber: Data Pribadi (15 juni 2016)

BAB III SRATEGI KONSEP DAN PERANCANGAN VISUAL

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan

BAB III KONSEP PERANCANGAN

DAFTAR ISI ABSTRACK KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan)

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN. untuk pedagang warung kelontong, mereka akan mendapatkan. informasi mengenai bagaimana memberdayakan kembali warung

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

Kreatif Desain Tampilan Desain Gambar 4.10

PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

Konsep Dasar DKV sebagai Sarana Informasi Pencegahan Hiv/Aids Kiriman: I Putu Gede Mertanaya, Mahasiswa PS. DKV ISI Denpasar Konsep merupakan

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori Teori Layout. Layout menurut Gavin Amborse & Paul Harris, (London 2005)

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1.1 Pendekatan komunikasi (pendekatan visual dan verbal)

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI HOTEL BEST WESTERN SERPONG. Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Stara 1 (S1) Ilmu Komunikasi

BAB IV TEKNIS MEDIA PRODUKSI

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV PRODUKSI MEDIA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi perancangan sign system budaya kerja umb dan tujuannya adalah

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN... PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI... PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN... PRAKATA...

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN. 5.1 Hasil Visual Berikut ini adalah hasil visual yang dibuat pada item-item yang digunakan dalam identitas Rumah Gembira.

BAB I PENDAHULUAN. pula jenis kemasan yang mereka buat. Bentuk dan warnanya bermacam-macam

BAB III STRATEGI KOMUNIKASI. Kurang adanya peran media atau sumber-sumber lain

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III PERANCANGANDAN KONSEP VISUAL. 3.1 Strategi Perancangan

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk

Transkripsi:

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Pendekatan Komunikasi Komunikasi banyak dilakukan melalui media foto dan gaya ilustrasi yang sederhana. Karena foto akan memberikan informasi yang lebih jelas kepada anak dan ilustrasi akan menjadi foto lebih menarik. Dan foto yang dihasilkan dapat memberikan informasi tentang pesan yang di sampaikan. Agar komunikasi lebih jelas dan lancar maka di berikan sedikit text atau tulisan dengan gaya bahasa yang digunakan berupa bahasa yang mudah dimengerti oleh anak. Gaya bahasa yang dimaksud adalah dengan tidak memunculkan bahasa yang formal, yang akan sulit di pahami oleh anak. Tujuan Komunikasi - Informasi atau pesan yang di sampaikan dapat mudah dimengerti oleh anak. - Memberikan informasi proses metamorfosis sempurna yang di lalui oleh kupu-kupu. - Memberikan informasi mengenai ulat yang tidak akan gatal jika disentuh. 16

Pesan Utama Memberikan informasi proses metamorfosis sempurna yang dilalui oleh kupu-kupu, mulai dari telur, ulat, kepompong, dan kupu-kupu. Materi Pesan Materi pesan yang akan disampaikan berupa informasi mengenai proses metamorfosis sempurna yang di lalui oleh kupu-kupu dan dengan memberikan gaya bahasa dan visual sesuai dengan pertumbuhan anak usia 6 sampai 8 tahun. 3.1.2 Strategi Kreatif Penulisan dilakukan dengan memberikan informasi dalam bentuk foto ditambah dengan gaya ilustrasi yang sederhana. Dikarenakan anak usia 6 sampai 8 tahun mengalami tahap pengembangan inisiatif/ide. Sampai pada hal-hal seperti foto dan Dikarenakan foto dan ilustrasi yang dihasilkan akan memberikan informasi yang sangat jelas. 3.1.3 Strategi Media a. Media Utama Media utama yang akan digunakan sebagai media informasi ialah media poster dan X-Banner. Dengan memberikan konsep foto didalam media informasinya. Dan menyesuaikan gaya bahasa dan pemilihan huruf yang sesuai dengan anak. b. Media Pendukung 17

Media pendukung yang di gunakan merupakan media tambahan untuk mendampingi media utama agar penyampaian media utama dapat diaplikasikan dengan media pendukung. Media pendukung yang digunakan adalah sebagai berikut : Brosur Pemilihan media brosur dianggap cukup sesuai. Karena brosur dapat lebih detail memberikan informasi. Flyer Flyer merupakan suatu media yang dapat memberikan informasi yang cukup banyak. Flyer sendiri hampir sama dengan brosur, namun dari segi ukuran Flyer lebih kecil dibandingkan dengan brosur. Buku Saku Pembuatan buku saku di harapkan mempermudah anak untuk dapat membawa kemanapun. Dikarenakan ukuran yg kecil memungkinkan untuk dapat di masukan ke dalam saku celana. Dan mempermudah pengemasan informasi kedalam media buku saku. Katalog Katalog dibuat untuk mempermudah anak atau pengunjung Taman Kupu-kupu Cihanjuang untuk dapat melihat berbagai jenis kupu-kupu, ulat, kepompong. Kalender Pemilihan kalender di buat agar terdapat suatu media pembelajaran terhadap kalender. 18

Gimmick Merupakan media pendukung yang dapat dibagikan kepada pengunjung secara gratis diantaranya : - Pin - Stiker - Topeng kupu-kupu - Gantungan kunci 3.2 KONSEP VISUAL 3.2.1 Format Desain Format desain poster adalah berukuran A2 (42 cm x 59,4 cm). Gambar 3.1 Media Poster 3.2.2 Tata Letak (Layout) Teknik yang di tampilkan pada layout media poster menggunakan teknik overlay dan pengaturan opacity. 19

Gambar 3.2 Layout 3.2.3 Tipografi Tipografi yang dipakai menggunakan huruf casual. Dikarenakan huruf memiliki kelenturan dalam setiap sisi. Huruf ini cukup sesuai dengan anakanak untuk dapat mudah membacanya. Gambar 3.3 Proses Metamorfosis Kupu-kupu Huruf casual digunakan dalam pembuatan media informasi metamorfosis kupu-kupu. dikarenakan bentuk huruf casual sangat cocok dengan ilustrasi yang di gunakan. Dan sebagai contoh huruf casual sebagai berikut : 20

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0.~!@#$%^&*()_+ :? Penggunaan dalam kalimat menggunakan huruf casual Gambar 3.4 Penggunaan huruf casual 3.2.4 Foto Foto yang di gunakan sebagai media informasi sebagai berikut: 21

Gambar 3.5 Telur Gambar 3.6 Ulat Gambar 3.7 Kepompong 22

Gambar 3.8 Kupu-kupu 3.2.5 Ilustrasi Ilustrasi di buat agar dapat memberikan keindahan dan keselarasan antara foto yang disampaikan dan ilustrasi. Ini adalah contoh ilustrasi yang di buat. Gambar 3.9 ilustrasi 23

3.2.6 Warna Warna yang digunakan pada media poster ini di sesuaikan dengan anak. Dan mengambil warna yang cerah sejuk yang memberikan kenyamanan dalam melihat Dikarenakan agar sesuai dengan keceriaan anak. Dan mengangkat coklat, hijau. Warna yang digunakan adalah warna CMYK. Warna ini mempunyai 4 warna dasar yang bila dicampurkan dengan komposisi tertentu akan menghasilkan warna yang tepat seperti yang diinginkan. GAMBAR 3.10 CMYK 24