BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 3.1 Desain Penelitian Gambar desain penelitian adalah sebagai berikut:

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III MET PEN METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut adalah gambaran desain penelitian pengklasifikasian konsumen

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain untuk penelitian disusun berdasarkan tahapan sebagai berikut:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. a. Menentukan kebutuhan data yang dibutuhkan. b. Mengumpulkan semua data yang dibutuhkan.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 3.1 Desain Penelitian Berikut merupakan desain penelitian yang akan digunakan pada proses

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Gambar 3.1 merupakan desain penelitian yang akan digunakan dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Pada penelitian ini menggunakan beberapa perangkat keras dan perangkat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian untuk Sistem Optimalisasi Produksi ini menggunakan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3. METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 1. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai. Processor INTEL Pentium Dual Core T4300

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. ini. Pada dasarnya penelitian ini terpisah antara pengembangan MBROLA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dibutuhkan desain penelitian. Berikut adalah tahapan-tahapan dalam desain

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut ini, pada gambar 3.1 adalah tahapan yang dilakukan dalam

BAB 3. METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. calon seleksi alih golongan (SAG) dengan menggunakan metode SMART (Simple

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Gambar 3.1 Desain Penelitian

BAB III METODE PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukan : Menentukan kebutuhan data yang digunakan, seperti data makanan, data

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian disusun berdasarkan tahapan sebagai berikut:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian yaitu tahapan yang akan dilakukan peneliti untuk

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Gambar 3.1 Desain penelitian

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Kantor Pelayanan Pajak Pratama Jakarta Kramat Jati merupakan suatu

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukkan oleh penulis :

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Untuk memperlancar proses penelitian, maka dibentuk desain penelitian yang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. melakukan penelitian yang bertujuan untuk memudahkan peneliti dalam

BAB 3 METODE PENELITIAN. dalam melakukan penelitian untuk memudahkan penyusun dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODELOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah langkah dan proses yang akan dilakukan dalam

BAB III METODE PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukan : disleksia, teori metode Certainty Factor, algoritma Entropy, dan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi seperti sekarang ini, suatu sistem berbasis komputer

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut tahapan penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB III METODE PENELITIAN. Alat yang digunakan dalam penelitian ini adalah seperangkat komputer yang

1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. collaborative filtering ini digambarkan pada gambar 3.1

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian. Perancangan tingkat usability. Analisis. Identifikasi Pola Interaksi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian yang akan dilakukan dalam proses penelitian skripsi yang

Kata kunci : pembangunan sistem pembelian dan penjualan, sistem informasi.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Bab III METODOLOGI PENELITIAN. Pada penelitian ini menggunakan ala penelitian berupa perangkat keras

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. PT. Ayoe Indotama Textile adalah sebuah perusahaan tekstil yang

BAB III METODE PENELITIAN. yang didapatkan dari hasil analisis. Berikut adalah tahapan desain penelitian yang

1 BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Dalam melaksanakan penelitian dibutuhkan desain penelitian agar

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Pukesmas Cikalapa merupakan salah satu Puskesmas yang ada di Kabupaten

BAB I PENDAHULUAN. untuk bergerak secara dinamis untuk dapat memenangkan persaingan dan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian untuk sistem penelusuran katalog perpustakaan sekolah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan-tahapan dalam penelitian. Berikut di bawah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Tahapan penelitian yang akan dilakukan adalah sebagai berikut: keputusan tingkat kesehatan.

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

1 BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. dilakukan untuk mempermudah dalam melakukan penelitian. Dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 1. Spesifikasi laptop yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai. Processor AMD Turion 64 X2 Dual Core 1,66 Ghz

BAB I PENDAHULUAN. besar, salah satunya yaitu informasi kepegawaian di Stone Cafe. Seperti kita

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Processor Intel Pentium IV 2.41GHz RAM 512 MB DDR. Hard disk 40 GB. Monitor 15 Samsung SyncMaster 551v

Transkripsi:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Gambar desain penelitian adalah sebagai berikut: Penentuan lokasi dan variable penelitian Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan Membuat surat izin penelitian Pengumpulan data yang dibutuhkan Mempersiapkan alat dan bahan penelitian Studi Literatur Kajian Pasal Data Wawancara Kriteria penggunaan pasal yang dikenakan Analisis dan pengolahan data menggunakan inferensi runut maju Alternatif alternatif pasal yang dikenakan Manual Komputasi Model Proses Sekuensial Linier Metode Pengembangan Perangkat Lunak Terstruktur Skripsi Dokumen Teknis Perangkat lunak/aplikasi Gambar 3. 1 Desain Penelitian 33

34 Berikut adalah penjabaran dari gambar desain penelitian diatas: Penentuan lokasi dan variable penelitian Lokasi penelitian dilakukan di kantor kepolisian sektor Ciwaringin Kabupaten Cirebon. Dengan variable penelitian tindak pidana pencurian yang ditangani oleh bagian reskrim (reserse dan kriminal). Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan Menentukan data-data apa saja yang dibutuhkan untuk penelitian ini. Membuat surat izin penelitian Surat izin penelitian diajukan ke kantor program pendidikan ilmu komputer, dan selanjutnya dibuat surat pengantar untuk membuat surat di tingkat Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Surat tersebut diberikan kepada Kapolsek Ciwaringin. Pengumpulan data yang dibutuhkan Setelah mendapat izin untuk melakukan penelitian di kantor polsek Ciwaringin, penulis mulai mengumpulkan data-data apa saja yang dibutuhkan. Mempersiapkan alat dan bahan penelitian Akan dibahas lebih lanjut di bagian 3.3 Alat dan Bahan Penelitian. Wawancara dan studi literatur Dibahas lebih lanjut di bagian 3.2.1 Metode Pengumpulan Data

35 Kajian pasal Pasal-pasal yang dikaji adalah Kitab Undang-Undang Hukum Pidana Bab XXII tentang pencurian. Dan penjabaran tentang pasal telah diuraikan di Bab II sebelumnya. Inferensi runut maju berbasis metode Depth First Search (DFS) Penjelasan lebih rinci tentang inferensi runut maju berbasis metode Depth First Search (DFS) telah diuraikan di Bab II sebelumnya. 3.2 Metode Penelitian 3.2.1 Metode Pengumpulan Data Metode pengumpulan data yang digunakan untuk penelitian sistem pakar permasalahan tindak pidana pencurian menggunakan metode inferensi runut maju, diantaranya sebagai berikut. 1. Wawancara Pengumpulan data dengan wawancara ini dilakukan untuk mencari data dan informasi tentang hal-hal yang dibutuhkan dalam penelitian. Wawancara dilakukan dengan lembaga atau instansi yang dijadikan objek penelitian. Wawancara yang dilakukan lebih menitikberatkan bagaimana standar pertanyaan-pertanyaan interogasi terhadap suatu kasus hukum.

36 2. Studi literatur Dengan mengumpulkan dan mempelajari literatur yang berkaitan dengan teori sistem pakar permasalahan tindak pidana pencurian menggunakan metode inferensi runut maju. Sumber literatur berupa buku teks, paper, journal, karya ilmiah,dan situs-situs penunjang. 3.2.2 Metode Pengembangan Perangkat Lunak Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan untuk penelitian sistem pakar permasalahan tindak pidana pencurian ini, diantaranya sebagai berikut: 1. Metode Pendekatan Perangkat Lunak Metode pendekatan perangkat lunak yang digunakan adalah metode pendekatan terstruktur. Metode ini merupakan metode campuran yang berkembang selama lebih dari dua puluh tahun. Metode ini lebih menekankan pada aliran data. Metode ini mengenalkan beberapa alat yang digunakan pada pembangunan sistem terstruktur, diantaranya sebagai berikut. 1) Kamus Data (Data Dictionary) Digunakan untuk menyimpan deskripsi untuk semua objek data yang dikonsumsi/digunakan pada sistem pakar permasalahan tindak pidana pencurian atau data yang diproduksi oleh sistem.

37 2) Diagram Keterhubungan Entitas (ERD/Entity Relationship Diagram) ERD ini menggambarkan hubungan antar objek data (entitas) di sistem. 3) Diagram Aliran Data (DFD/Data Flow Diagram) DFD ini menggambarkan mengenai transformasi data pada saat bergerak melalui dan di dalam sistem. 4) Spesifikasi Proses (Pspec/Process Specification) Pspec ini merupakan deskripsi setiap fungsi yang disajikan pada DFD. 2. Model Proses Model proses yang digunakan dalam pembangunan perangkat lunak sistem pakar permasalahan tindak pidana pencurian ini adalah model sekuensial linier. Model sekuensial linier adalah paradigma rekayasa perangkat lunak yang paling luas dipakai dan paling tua. Tetapi kritik dari paradigma tersebut telah menyebabkan dukungan aktif untuk mempertanyakan kehandalannya. Sekuensial linier mengusulkan sebuah pendekatan kepada perkembangan perangkat lunak yang sistematik dan sekuensial yang mulai pada tingkat dan kemajuan sistem pada seluruh analisis, desain, kode, pengujian, dan pemeliharaan.

38 Model sekuensial linier melingkupi aktivitas aktivitas sebagai berikut: 1) Analysis Pada tahap ini dilakukan penganalisisan pembangunan sistem pakar permasalahan tindak pidana pencurian terhadap kebutuhan pengguna, dan kebutuhan perangkat lunak yang meliputi penganalisisan domain informasi, tingkah laku, unjuk kerja dan antarmuka (interface) yang diperlukan. 2) Design Pada tahap perancangan ini diantaranya, dilakukan perancangan struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi antarmuka, dan algoritma procedural pada sistem pakar permasalahan tindak pidana pencurian. 3) Coding Coding atau implementasi ini merupakan proses penerjemahan perancangan sistem pakar permasalahan tindak pidana pencurian ke dalam bentuk mesin yang bisa dibaca. 4) Test Proses pengujian berfokus pada logika internal perangkat lunak, memastikan bahwa semua pernyataan sudah diuji, dan pada eksternal fungsional. Yaitu

39 mengarahkan pengujian untuk menemukan kesalahankesalahan dan memastikan bahwa input yang dibatasi akan memberikan hasil aktual yang sesuai dengan hasil yang dibutuhkan. Pemodelan Perangkat Lunak Analysis Design Code Test Gambar 3. 2 Model Sekuensial Linier (Sumber : Roger S.Pressman, Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi Buku Satu.2002. h.37 ) 3.3 Alat dan Bahan Penelitian 3.3.1 Alat Penelitian 1. Sistem komputer yang digunakan dengan spesifikasi sebagai berikut: a. Intel Celeron M 1.40GHz b. RAM 702 MB c. Hardisk 80 GB d. Monitor dengan resolusi 768 1024 pixel e. Mouse dan Keyboard

40 2. Sistem operasi Microsoft Windows XP Professional version 2002 Service Pack 2 atau sistem operasi Microsof Windows versi yang lebih tinggi dan mendukung aplikasi Borland Delphi. 3. Perangkat lunak untuk perancangan sistem, diantaranya sebagai berikut. a. Borland Delphi 7.0 b. Database Paradox 4. Perangkat keras penyimpan data berupa flashdisk, cd. 3.3.2 Bahan Penelitian Himpunan informasi tentang KUHP khususnya pasal-pasal yang terlibat pada tindak pidana pencurian serta metode inferensi runut maju yang digunakan, baik yang diperoleh dari pihak kepolisian maupun dari studi literatur, meliputi: 1. Daftar pasal-pasal yang menyangkut tindak pidana pencurian, 2. Inferensi runut maju berbasis metode Depth First Search (DFS) dalam perangkat lunak. 3.4 Deskripsi Umum Sistem Dalam pembuatan system pakar permasalahan tindak pidana pencurian diperlukan beberapa data dan informasi mengenai pasal-pasal apa saja yang

41 terlibat dalam tindak pidana pencurian dan pertanyaan interogasi apa saja yang biasa polisi tanyakan pada tersangka tindak pidana pencurian. Data dan informasi tersebut di peroleh dari hasil studi literature maupun hasil wawancara dengan Bripda Wiwid Widiantoro. Dalam penelitian ini hanya melibatkan lima pasal yang terkait dengan tindak pidana pencurian, yaitu pasal 362, 363, 364, 365 dan 367. Metode yang digunakan dala penelitian ini adalah inferensi runut maju berbasis metode Depth First Search (DFS) dimana penelusuran dimulai dari sekumpulan data atau fakta lalu selanjutnya diperoleh sebuah kesimpulan. Untuk mempermudah maka dibuat sebuah pohon pelacakan, dimana pohon ini dapat mempermudah melihat hubungan keterkaitan antara pertanyaan satu dengan yang lainnya. User diberi dua pilihan jawaban yaitu Ya atau Tidak. Pada pertanyaan awal, jika user menjawab Ya maka masuk kepada pertanyaan selanjutnya sampai dapat dibuat kesimpulan, tetapi apabila user menjawab Tidak maka aplikasi akan secara otomatis menghentikan pertanyaan. Output dari pohon pelacakan ini berbeda-beda tergantung dari jawaban yang diinputkan user. Pada output akan selalu menampilkan pasal pokok pencurian yaitu pasal 362, dikarenakan pada pasal inilah yang menekankan bahwa telah terjadi tindak pencurian. Untuk lebih jelasnya penulis menggambarkan alur dari penelusuran pohon pelacakan pada gambar di bawah ini :

42