BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
Shortcut Aplikasi Komputer Dengan Ucapan (Speech Shortcut)

BAB 1 PENDAHULUAN. Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. sesamanya dalam kehidupan sehari hari untuk menunjang kebutuhan hidup mereka.

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH. Didalam jaman komputer sekarang ini program aplikasi seperti ini sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti

BAB I PENDAHULUAN. yang dikenal sebagai antarmuka pengguna grafis atau Graphical User Interface. yakni ucapan, untuk meningkatkan kemudahannya.

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk bersosialisasi didalam kehidupan sehari-hari dalam kehidupan mereka. Sarana

BAB 1 PENDAHULUAN. Otomasi adalah penggunaan sistem kendali untuk mengontrol proses 7). Dalam

Mengenal Control Panel dan Fungsinya di Windows

BAB 1 PENDAHULUAN. Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara

MICROSOFT WORD. Berikut ini langkah-langkah memulai MS Word. A. Memulai MS Word

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI PERINTAH KOMPUTER DENGAN UCAPAN

BAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi terasa di saat usaha usaha pengolahan dokumen

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PERSYARATAN PRODUK

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

BAB I PENDAHULUAN. lebih dari pada sebuah sistem yang diolah secara manual, juga akan menghasilkan

BAB I PENDAHULUAN Latar belakang. Penggajian merupakan salah satu hal yang penting dalam hak asasi manusia

1. MENGENAL VISUAL BASIC

Bab 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB I PENDAHULUAN. Kemampuan berkomunikasi ini meliputi mendengarkan (listening),

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Tutorial : Pemanfaatan NetMeeting dalam LAN (Local Area Network) DAFTAR ISI

BAB I PENDAHULUAN. Ada banyak faktor yang mempengaruhi lancarnya pelaksanaan suatu

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika (telematika) saat ini sangat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB MEMBUAT FILE EXE DAN FILE SETUP

BAB I PENDAHULUAN. bagi tiap-tiap perusahaan agar mereka dapat bersaing dalam era globalisasi

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan kemajuan teknologi di berbagai bidang, seakan-akan tidak pernah ada

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. bentuk data berupa data audio maupun data berbentuk video. Oleh karena itu

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pengadilan Pajak secara umum merupakan alat untuk membantu kegiatan

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

BAB I PENDAHULUAN. karena komputer dengan sebuah sistem yang canggih dapat bekerja secara

BAB 1 PENDAHULUAN. adalah aplikasi perkantoran (Microsoft office: word, excel, power point) yang seluruh

BAB I PENDAHULUAN. melakukan pemungutan suara menggunakan kertas suara. Sebagai contoh adalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Aplikasi adalah suatu program komputer yang dibuat untuk mengerjakan atau

BAB I PENDAHULUAN. sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari, seperti internet, e-commerce,

BAB 1 PENDAHULUAN. aplikasi(application program misalnya Microsoft Office), sistem operasi (operating

BAB I PENDAHULUAN. dibutuhkan oleh banyak instansi dan perusahaan-perusahaan milik Negara

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komputer PC (Personal Computer) sangat pesat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Membuat Aplikasi Form Windows Pertama Dengan C# (Visual Studio)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam era globalisasi sekarang ini, komputer merupakan salah satu alat yang sangat

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

Bab I Pengenalan Visual BASIC

BAB 1 akurat, efisiensi waktu dan sumber daya. Teknologi.Net merupakan teknologi dari perusahaan Microsoft yang berupa

BAB I PENDAHULUAN. mengendalikan pelaksanaan kegiatan pengadaan dan penghapusan, serta operasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. Poliklinik di Universitas Putra Bangsa Surabaya (UPB) sebagai institusi

BAB 4 IMPLEMENTASI. Untuk menjalankan program ini, diperlukan perangkat keras dan

BAB I PENDAHULUAN. manual yang berbentuk buku dan kartu-kartu yang berisi data-data buku. Sistem

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pelajaran juga menjadi hal yang sangat penting. dalam bentuk permainan sehingga anak-anak tertarik untuk belajar.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perangkat lunak (software) adalah suatu perangkat komputer yang cara

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Algoritma Pemrograman 2 B

BAB 1 PENDAHULUAN. sebagai alat bantu dalam penyampaian informasi pada suatu instansi atau organisasi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Ada beberapa keunggulan dari internet ialah dapat menyampaikan informasi

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Tugas Akhir

Visual Basic 6.0 For Beginners

BAB I PENDAHULUAN. digunakan untuk mengamankan data ada bermacam-macam. Setiap metode

BAB V. Pengujian dan Impelentasi Sistem. adanya kesalahan kesalahan. Untuk itu dilakukan tahap pengujian, kesalahan

ABSTRAK. Kata kunci : Model sekuensiel linier, SMA Negeri 1 Juwana, Penerimaan Siswa Baru (PSB).

Kenalan Dulu sama Visual Basic 6.0

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

MENGENAL VISUAL BASIC

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PRAKTIKUM 1. Untuk membuat program, prosedur yang harus dilewati adalah: 1. Menentukan logika jalannya program, sering disebut algoritma.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISA PERANGKAT LUNAK BASIS DATA MULTIMEDIA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

Membuat File Exe Dan File Setup

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. globalisasi pada saat sekarang ini, penggunaan komputer yang baik juga berperan. penting pada siklus penyusunan laporan akuntansi.

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan tinggi berbasis Information and Communications Technology (ICT)

BAB I PENDAHULUAN. bidang informasi dan komunikasi yang sangat pesat membawa pengaruh terhadap

BAB I PENDAHULUAN. media penyimpanan data yang memiliki ukuran hingga ratusan gigabyte bahkan

BAB 2 LANDASAN TEORI

Aplikasi ideb Viewer Sistem Layanan Informasi Keuangan (SLIK)

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Menghadapi era globalisasi saat ini, sebagian hidup manusia dihabiskan untuk berkomunikasi dengan manusia yang lain, manusia juga merupakan makhluk sosial jadi untuk menunjang kebutuhan hidup mereka diperlukan sebuah komunikasi, suara merupakan media komunikasi yang paling sering dan umun digunakan oleh manusia. Berbicara adalah hal yang lebih alami dari pada menulis atau membaca. Berbicara juga lebih efisien dibanding mengetik atau menulis, orang dapat berbicara sepuluh kali lebih cepat dibandingkan dengan menulis dan lima kali lebih cepat dibandingkan dengan mengetik. Shortcut merupakan sebuah berkas (file) yang memiliki link ke sebuah aplikasi. Pengguna komputer biasanya lebih suka memanggil atau mengeksekusi program dengan shortcut dibandingkan dengan mengeksekusi langsung program dari directory tempat program disimpan, yang biasanya terletak jauh di dalam sistem berkas komputer (misal C:\Program files\mozilla Firefox\firefox.exe ). bagi para pemula, shortcut sangat membantu karena bagi mereka mengeksplorasi sistem berkas adalah suatu yang sangat asing dan membingungkan. Pengguna komputer biasanya lebih memanggil atau mengeksekusi program dengan shortcut (jalan pintas) dibandingkan dengan mengeksekusi program langsung. Bagi para pemula, shortcut sangat membantu dalam mengeksplorasi sistem pada komputer. Shortcut ini dapat berupa icon pada desktop, icon pada toolbar, menu pada start menu, ataupun pada keyboard. Selain itu, dengan dibuatnya aplikasi perancangan program ini seorang user juga dapat mempermudah dalam memanggil suatu aplikasi pada windows, membantu pengguna cacat fisik (terutama tangan). Dengan adanya aplikasi perintah suara ini, pengguna komputer cukup memberikan perintah-perintah secara lisan kepada komputer selayaknya memberi perintah kepada orang lain dan tidak mengganggu 1

2 aktivitas lain yang sedang kita lakukan. Sebagai contoh jika kita menghadapi masalah seperti dimana kita sedang mengetik sebuah dokumen dan harus membuka sebuah aplikasi lainnya (betipe *.exe) seperti Winamp ( C:\Program files\winamp\winamp.exe ). kita dapat menggunakan perintah suara untuk membuka aplikasi tersebut dan memanggilnya dengan ucapan. Apabila aplikasi winamp yang ingin dibuka, kita dapat membuat perintah suara dengan kata kunci Lagu atau Musik dimana file winamp tersebut berada pada direktori C:\Program files\winamp\winamp.exe. direktori atau path dan kata kunci tersebutlah yang nantinya akan kita gunakan dalam pembuatan aplikasi perintah suara ini. Untuk itu tugas akhir ini diharapkan mempermudah pengguna untuk melakukan pemanggilan file betipe *.exe melalui perintah suara. 1.2 Perumusan Masalah Perumusan masalah yang harus diselesaikan penulis adalah bagaimana membuat suatu aplikasi perintah suara dengan menggunakan bahasa C SHARP (C#) yang telah disediakan oleh Microsoft Visual Studio 2008. 1.3 Batasan Masalah Adapun batasan masalah dalam penyusunan tugas akhir ini adalah : a. Obyek yang digunakan adalah suara manusia langsung melalui microphone. b. Aplikasi ini hanya mengenali kata-kata yang berada dalam listing program. c. Pengambilan suara dilakukan ditempat yang tertutup dan tenang. d. Perintah suara hanya melakukan panggilan terhadap file bertipe *.exe. e. Perancangan aplikasi ini menggunakan Microsoft Visual Studio 2008.

3 1.4 Tujuan Dan Manfaat 1.4.1 Tujuan pada penyusunan tugas akhir ini adalah : a. Membuat aplikasi perintah suara untuk menjalankan beberapa perintah *.exe pada Windows. b. Membuat komputer dapat mengenali dan melakukan perintah suara dari user. 1.4.2 Manfaat pada penyusunan tugas akhir ini adalah : a. Mempermudah pemanggilan aplikasi pada Windows bagi pengguna. b. Mempercepat proses pemanggilan aplikasi pada Windows. c. Membantu pengguna cacat fisik (terutama tangan) agar dapat menjalankan program pada Windows. 1.5 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah : a. Metode Literatur. Penulis menggunakan metode literatur ini untuk melakukan pembelajaran terhadap teknik pemrograman serta mengumpulkan dan mempelajari metode-metode dan aplikasi apa yang akan digunakan untuk pembuatan aplikasi perintah suara ini. Pengumpulan data dan informasi dengan cara mencatat hasil penelitian yang sedang dilakukan yang didapat dari internet atau perpustakaan yang dapat dijadikan acuan dalam pembahasan masalah ini

4 b. Metode Studi Pustaka. Metode ini merupakan pengumpulan data dan informasi dengan cara membaca buku-buku referensi dan website yang berhubungan dengan penelitian ini. c. Pengujian. Pengujian akan dilakukan sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan. 1.6 Sistematika Penulisan Pada laporan penelitian ini penulis membaginya ke dalam beberapa bab dimana pada masing - masing bab menguraikan materi seperti dijelaskan di bawah ini: Bab I Pendahuluan. Bab ini menguraikan tentang latar belakang masalah, maksud dan tujuan, batasan masalah, perumusan masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. Bab II Landasan Teori. Bab ini berisi tentang teori-teori penunjang yang dipergunakan dalam penyelesaian proyek akhir. Bab III Analisis Dan Perancangan. Bab ini menjelaskan mengenai analisis serta perancangan dasar dari pembuatan aplikasi perintah suara secara keseluruhan. Bab IV Implementasi dan Pengujian. Bab ini berisi tentang implementasi dari hasil analisis dan perancangan yang telah dibuat, disertai juga dengan hasil pengujian dari aplikasi yang dibangun.

5 Bab V Kesimpulan Dan Saran. Bab ini berisi tentang kesimpulan dari pembahasan yang telah ada serta saran - saran guna pengembangan proyek dikemudian hari. Daftar Pustaka Berisi sumber-sumber yang dipakai sebagai referensi dalam penelitian yang penulis buat ini. Lampiran Berisi listing program yang penulis gunakan dalam membuat sebuah aplikasi. Profil Penulis Berisi tentang biografi, disertai identitas diri penulis untuk mempermudah pembaca dalam mengenal penulis.