RANCANG BANGUN SIMULASI KECEPATAN MOBIL BEBASIS SMS GATEWAY

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM INFORMASI PENGADUAN PADA JALAN TOL(Studi Kasus PT. JASA MARGA (PERSERO), Tbk CABANG SURABAYA GEMPOL) SKRIPSI.

TUGAS AKHIR JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI S U R A B A Y A 2011 ARFENDI MUHAMAD NPM

TUGAS AKHIR. Oleh : NIRTA YUNIAR WIDAGDO NPM

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR (SIM-PKB) PADA DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN KEDIRI SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMSI PENGGAJIAN (STUDY KASUS PT.BINA AREA PERSADA) TUGAS AKHIR. Disusun Oleh: ACHMAD RIFKY ABDILLAH

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PASIEN TERPADU BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PRO CLINIC SURABAYA) SKRIPSI. Oleh : ARIF FIRMANSYAH

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN FTI UPN VETERAN JATIM SKRIPSI. Disusun Oleh : ARMY SATRIA G NPM Kepada

SISTEM MANAGEMENT PARKIR BERBASIS SMS GATEWAY DI KRATON PLAZA MOJOKERTO

KATA PENGANTAR. taufik dan hidayah-nya, penulisan laporan tugas akhir dengan judul PELAYANAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI SMK

APLIKASI KELAYAKAN PEMBERIAN KREDIT UNTUK CALON NASABAH MENGGUNAKAN METODE TOPSIS. (Studi Kasus PT. BPR PURI SEGER SENTOSA)

APLIKASI INVENTORI DAN HUTANG-PIUTANG DENGAN FITUR SMS GATEWAY BERBASIS YII FRAMEWORK DI UD. MANUNGGAL SKRIPSI

SISTEM INFORMASI E-MARKETING UNTUK PERIKLANAN BERBASIS CLIENT-SERVER SECARA ONLINE DAN REAL TIME SKRIPSI. Disusun Oleh :

APLIKASI PEMILIHAN BIDANG MINAT SISWA SMA MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS STUDY KASUS (SMA KR. YBPK-1 SURABAYA) SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PASIEN TERPADU BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PRO CLINIC SURABAYA) SKRIPSI. Oleh : ARIF FIRMANSYAH

TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELAYAKAN KREDIT PEMILIKAN MOTOR DENGAN METODE SCORING SYSTEM

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN PULSA PROVIDER TINGKAT RETAIL BERBASIS MOBILE ANDROID VERSI GINGERBREAD DAN WEB BASE (Studi Kasus : Spy Cell) SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN SENAJTA DI BAGIAN INVENTORY PERSENJATAAN INFANTRI YONIF 752 TNI AD

SISTEM INFORMASI EKSPEDISI PENGIRIMAN BARANG VIA KERETA API MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. HERONA EXPRESS SIDOARJO) SKRIPSI.

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN BERBASIS CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DI BENGKEL MOBIL REWWIN MOTOR SKRIPSI

LAVIRIA RATNASARI NPM

PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN POLIKLINIK UPN VETERAN JAWA TIMUR SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DISTRO CHERISH PROBOLINGGO

APLIKASI DAN PERANCANGAN SMS GATEWAY BAGI KARYAWAN, OUTLET BINAAN DAN KOMUNITAS DI PT. PARASTAR ECHORINDO (DEALER XL) SKRIPSI.

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI AREA PARKIR MENGGUNAKAN SENSOR CAHAYA

SKRIPSI. Disusunoleh : NOVTORI WICAKSONO NPM :

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REORDER POINT STOCK MENGGUNAKAN METODE ECONOMIC ORDER QUANTITY SKRIPSI

SIMULASI PENJUALAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE MONTE CARLO

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR (SIM-PKB) PADA DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN KEDIRI SKRIPSI

TUGAS AKHIR. Disusun oleh : IWAN KURNIAWAN NPM

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI RUTE ANGKUTAN UMUM DAERAH SURABAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6 TUGAS AKHIR. Oleh :

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR 2013

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR DAN IJIN TRAYEK DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN KEDIRI SKRIPSI. Disusun oleh :

SISTEM KEAMANAN RUMAH BERBASIS TEKNOLOGI OPENSOURCE DENGAN MENGGUNAKAN MOTION DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOMUNITAS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN

Diajukan Oleh : PRIMA FAUZIAH NPM : JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN

APLIKASI MONITORING KEDATANGAN KAPAL DAN PENJADWALAN KERJA DI KOPERASI TENAGA KERJA BONGKAR MUAT USAHA KARYA TUGAS AKHIR.

SMS Gateway Broadcast Info Lowongan Kerja Event Di Surabaya TUGAS AKHIR. DISUSUN OLEH : Sandhya A. Utama ( )

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

SISTEM ADMINISTRASI SEKOLAH DASAR DenGAN MENGGUNAKAN SMA GATE WAY SKRIPSI

APLIKASI PEMASANGAN IKLAN DI MEDIA CETAK BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SISTEM PENJADWALAN PRODUKSI DAN PENGECEKAN BAHAN MENTAH PADA PERUSAHAAN ROKOK RISKI B SIDOARJO SKRIPSI. Disusun oleh :

APLIKASI SISTEM INFORMASI TINDAK PELANGGARAN HUKUM BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY

SISTEM PEMETAAN PAPAN REKLAME DI SURABAYA BERBASIS GOOGLE MAP

Rancang Bangun Aplikasi E-Commerce Bookstore dengan inisiatif Cross Selling berbasis Web

PENJADWALAN KULIAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE TABU SEARCH TUGAS AKHIR

APLIKASI PEMINJAMAN BUKU DENGAN SISTEM REMINDER. MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DAN DATABASE MySQL PADA BEVERLY RENT BOOK SKRIPSI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK MANAJEMEN PEGAWAI DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UPN VETERAN JAWA TIMUR SKRIPSI.

RANCANG BANGUN APLIKASI ESTIMASI BIAYA PADA PROYEK KONSTRUKSI JALAN MENGGUNAKAN METODE HARGA SATUAN TUGAS AKHIR. Oleh :

SISTEM INFORMASI PELACAKAN PENGIRIMAN BARANG BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI BEASISWA BERBASIS SCORING SYSTEM DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN OBYEK WISATA KOTA SURABAYA MENGGUNAKAN METODE AHP SKRIPSI

APLIKASI PENGOLAHAN DATA MASUK PENGANGKUTAN SAMPAH DI KOTA SURABAYA SKRIPSI

MODUL PEMBELAJARAN PRAKTIKUM BASIS DATA BERBASIS FLASH DAN WEB MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS 5.5 SKRIPSI. Disusun oleh : JUPRIAWAN NPM.

SYSTEM INFORMASI INVENTARIS TEKNIK INFORMATIKA FTI UPN VETERAN JATIM MENGGUNAKAN YII FRAMEWORK DENGAN SMS GATEWAY SKRIPSI

SISTEM PEMBELAJARAN TUGAS SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP dan MySQL TUGAS AKHIR. Oleh : NANANG FEBRYANTO NPM.

RANCANG BANGUN WEBSITE PORTAL GEREJA KATOLIK ROH KUDUS SURABAYA DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DAN PENGATURAN JADWAL CERAMAH BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF BAGIAN KEUANGAN DI CV. TITIK KOMA ADVERTISING SKRIPSI

RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PENJADWALAN AKTIVITAS KARYAWAN DAN DOSEN UPN VETERAN JATIM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI KATALOG SEPEDA MOTOR BERBASIS WEB

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY TUGAS AKHIR. Oleh :


PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE PADA TOKO ANEKA FLORIST MENGGUNAKAN MARKET BASKET ANALYSIS SKRIPSI.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMK AL- IKHLASH BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMESANAN BARANG DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY STUDY KASUS CV FERNUS LIGHTING AND SOUND SYSTEM SURABAYA

SISTEM INFORMASI PENDATAAN KASUS KECELAKAAN DAN TILANG PADA BAGIAN SATLANTAS DI KPPP TANJUNG PERAK

MODUL PEMBELAJARAN ANALISIS DESAIN BERORIENTASI OBJEK DENGAN MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS WEB

EDY SISWANTO NPM

SISTEM INFORMASI PENCACAHAN DAN PENYALURAN BANTUAN SOSIAL PEMERINTAH PADA MASYARAKAT KURANG MAMPU DENGAN MENGGUNAKAN BARCODE DAN FINGERPRINT

PEMBUATAN PROTOTYPE IMPLEMENTASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK PEMESANAN BARANG PADA CV.X BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

LEMBAR PENGESAHAN MEMBANGUN WEB AFILIASI DENGAN SISTEM PPC BERBASIS PHP DAN MY SQL. Disusun Oleh : GEDE ARDIASA NPM

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN DENGAN ESTIMASI STOK FORECASTING WIGHTED MOVING AVERAGE (STUDY KASUS UD. TIRTA SU UD JAYA) TUGAS AKHIR.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MONITORING PROGRESS PROYEK DI PT DIFARA EPC BERBASIS DESKTOP TUGAS AKHIR

RESERVASI ONLINE PADA WEBSITE PO. RAHAYU SENTOSA TUGAS AKHIR

SISTEM ADMINISTRASI USAHA RENTAL MOBIL PADA UNIT USAHA RENTAL MOBIL ARLINTA SURABAYA

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA NILAI SMA PARLAUNGAN BERBEK WARU BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY SKRIPSI.

APLIKASI MODUL PEMBELAJARAN PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER BERBASIS WEB & FLASH SKRIPSI

APLIKASI PENDATAAN KENDARAAN KELUAR MASUK PERUMAHAN BERBASIS LOOP DETEKTOR SKRIPSI. Oleh : ANJAR BUDI KUSUMA

Desain dan Implementasi Aplikasi Perhitungan Kebutuhan Kain untuk Membuat Busana Dengan Visual Basic.Net 2008 SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MEETING MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB

APLIKASI TEKNOLOGI AJAX PADA E-COMMERCE ON-LINE PROMOSI BATIK TULIS JAWA TIMUR

APLIKASI PENGELOLAAN LAUNDRY BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY SEBAGAI SARANA PEMBERITAHUAN

Pembuatan Aplikasi untuk kebutuhan Resepsi Pernikahan (studi kasus WEKA Wedding Organizer) Berbasis Web. SKRIPSI

PEMBUATAN APLIKASI ABSENSI ONLINE MENGGUNAKAN SENSOR SIDIK JARI TUGAS AKHIR

Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pengiriman Barang Dengan Menggunakan Metode Simulated Annealing Pada PT. Rimo Catur Lestari Tbk

PROTOTYPE SISTEM BUKA TUTUP PINTU AIR BERBASIS WEB SECARA ONLINE DAN REALTIME

PENERAPAN METODE ALGORITMA FUZZY PADA APLIKASI SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN UNTUK MENGANALISA LOKASI TERBAIK MENDIRIKAN PERUSAHAAN BARU SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM PENILAIAN PRAKTIKUM BERBASIS JSON WEB SERVICE PADA LAB. BASIS DATA UPN VETERAN JATIM

SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA PAUD NUR INSANI SURABAYA BERBASIS WEB SKRIPSI

KATA PENGANTAR. rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir yang

Gambar 3.1. Metodologi Penelitian

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN HARGA POKOK PRODUK PADA HOME INDUSTRI SANDAL X DENGAN METODE MOVING AVERAGE SKRIPSI

SISTEM INFORMASI KENAIKAN PANGKAT STUDI KASUS FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JATIM SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB DENGAN FITUR SMS GATEWAY DI SMK KETINTANG SURABAYA SKRIPSI. Disusun oleh :

SISTEM PAKAR UNTUK IDENTIFIKASI HAMA PADA PERTUMBUHAN TANAMAN KEDELAI BERBASIS AJAX DAN PHP TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR. Oleh: WAHYU PUTRA DWI CAHYA NPM :

APLIKASI PENGOLAHAN DATA AKADEMIK DI UNIMAS MOJOKERTO TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SISTEM PENGAMAN TAMBAHAN PADA MOBIL MENGGUNAKAN SECURITY PASSWORD BERBASIS MIKROKONTROLLER TUGAS AKHIR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN PEGAWAI DI LABORATORIUM KLINIK PRODIA - SURABAYA SKRIPSI. Disusun Oleh :

E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN BOOTSTRAP FRAMEWORK SKRIPSI. Disusun oleh : ISHA SINETRIA PRIBADI NPM

Transkripsi:

RANCANG BANGUN SIMULASI KECEPATAN MOBIL BEBASIS SMS GATEWAY SKRIPSI Disusun Oleh : DIMAS RANGGA W.P NPM : 0534010185 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR 2010

ABSTRAK Terjadinya kecelakaan di berbagai kota di Indonesia akhir-akhir ini, selain faktor teknis kendaraan tersebut justru disebabkan kurangnya pemahaman para pengendara kendaraan terhadap batas-batas izin pada operasional kendaraan. Kendaraan yang seharusnya dioperasikan pada kecepatan rendah justru pada kecepatan tinggi tanpa memperhatikan rambu-rambu jalan dan kendaraan sekelilingnya baik di jalan tol maupun di jalan umum.. Jalan merupakan lintasan yang direncanakan untuk dilalui kendaraan bermotor maupun kendaraan tidak bermotor termasuk pejalan kaki. Jalan tersebut direncanakan untuk mampu mengalirkan aliran lalu lintas dengan lancar dan mampu mendukung beban muatan sumbu kendaraan serta aman, sehingga dapat meredam angka kecelakaan lalu-lintas, tata cara berlalu lintas di jalan diatur dengan peraturan perundangan menyangkut arah lalu lintas, perioritas menggunakan jalan, lajur lalu lintas, jalur lalu lintas dan pengendalian arus di persimpangan. Dan pemerintah mempunyai tujuan untuk mewujudkan lalu lintas dan angkutan jalan yang selamat, aman, cepat, lancar, tertib dan teratur, nyaman dan efisien melalui manajemen lalu lintas dan rekayasa lalu lintas. Oleh karena itu sengaja diciptakan sebuah sistem untuk mengendalikan batas kecepatan yang berfungsi sebagai peminimalisir terjadinya kecelakaan dijalan raya sehingga kesadaraan pengguna jalan akan meningkat dan dengan adanya aplikasi ini diharapkan akan mempermudah tugas dari kepolisian. Keyword.: arus, kecepatan, kerapatan lalu lintas, batas kecepatan i

KATA PENGANTAR Puji syukur kami panjatkan kehadirat ALLAH SWT., karena berkat limpahan Rahmat-Nya, seluruh rangkaian Program Tugas Akhir terlaksana sesuai dengan rencana dan jadwal yang telah disusun. Penulis membahas rancang bangun simulasi kecepatan mobil berbasis SMS GATEWAY Tak lupa penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada pihakpihak yang telah membantu baik secara materiil maupun dorongan spirituil untuk menyelesaikan penyusunan laporan Tugas Akhiran ini, terutama kepada : 1. Orang Tua dan keluarga tercinta atas motivasi dan doanya sehingga semua yang dikerjakan dapat berjalan lancar. 2. Bapak Ir. Sutiyono, MS selaku DEKAN FTI UPN VETERAN Jatim yang telah memberikan ijin untuk melaksanakan Tugas Akhir. 3. Bapak Basuki Rachmad, S.Si, MT selaku Kepala Jurusan Teknik Informatika, FTI UPN VETERAN Jatim. 4. Bapak I Gede Susrama,ST, M. Kom dan Bapak achmad junaidi, s.kom selaku dosen pembimbing yang telah meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan selama proses pelaksanaan Tugas Akhir. 5. Bapak dan Ibu Dosen yang telah memberikan ilmu yang berarti bagi penulis. 6. Serta teman-teman yang tidak dapat disebutkan satu persatu atas segala bantuannya dalam menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini. Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam pelaksanaan Tugas Akhir ini, namun penulis berharap semoga pelaksanaan Tugas Akhir ini dapat ikut ii

menunjang perkembangan ilmu pengetahuan, khususnya ilmu komputer. Kritik dan saran yang membangun kami harapkan untuk kesempurnaan penulisan laporan ini. Akhirnya dengan ridho Allah penulis berharap semoga laporan Tugas Akhir ini dapat memberikan manfaat bagi pembaca sekalian. Surabaya, 15 November 2010 Penulis iii

DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... i ii iv ix xi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Batasan Masalah... 3 1.4 Tujuan... 3 1.5 Manfaat... 4 1.6 Metodologi Penelitian... 4 1.7 Sistematika Penulisan... 5 BAB II TEORI PENUNJANG... 7 2.1 Manajemen Lalu Lintas... 7 2.1.1 Penetapan Batas Kecepatan... 8 2.1.2 Macam-macam Bentuk Perambuan Untuk Batas Kecepatan... 8 2.1.3 Penegakan Hukum Terhadap Pelanggar Kecepatan 9 2.1.4 Kecepatan Rencana... 10 2.2 Bahasa Simulasi... 11 iv

2.2.1 Bahasa Simulasi : Awal Mula... 12 2.3 Verifikasi Dan Validasi Model Simulasi... 13 2.4 Aturan Verifikasi Dan Validasi Dalam Simulasi 15 2.4.1 Validasi Model Konseptual... 17 2.5 Representasi Kejadian Sistem... 17 2.5.1 Identifikasi Eksplisit Elemen yang Harus Ada dalam Model. 18 2.5.2 Verifikasi dan Validasi Model Logis... 21 2.5.3 Verifikasi Rumus dan Relasi... 22 2.5.4 Verifikasi Statistik dan Ukuran Kinerja... 23 2.5.5 Verifikasi Model Komputer... 23 2.5.6 Metode Pemrograman Terstruktur... 25 2.5.7 Penelusuran Simulasi... 25 2.5.8 Pengujian... 26 2.5.9 Pengujian Relasi Logis... 27 2.5.10 Perbandingan Output Simulasi dengan Sistem Nyata... 28 2.6. Visual Basic 29 2.6.1 Konsep Dasar Pemrograman Dalam Visual Basic 6.0 30 2.7 Database MySQL 31 2.7.1 Perintah untuk Mengelola Database 32 2.7.2 Tipe-tipe Tabel 33 2.7.3 Karakteristik Penting MYSQL... 34 2.7.4 Keunggulan MySQL 35 2.8 SMS Gateway... 36 2.8.1 Fitur yang umum dikembangkan. 36 2.8.2 Keuntungan SMS Gateway. 36 v

2.9 GAMMU 38 2.9.1 Keuntungan SMS Gateway. 40 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM... 42 3.1 Analisis Sistem... 42 3.2. Analisa Start dan Finish Deteksi Kendaraan. 43 3.2.1 Blur Parameter Estimation.. 43 3.2.2 Formula Untuk Menghitung Kecepatan... 44 3.2.3 Analisa Perangkat Keras... 46 3.2.4 Metode Simulasi... 47 3.3 Perancangan Sistem. 49 3.3.1 Kebutuhan sistem.... 49 3.3.2 Kebutuhan Database... 50 3.4 Perancangan Alur Sistem... 50 3.4.1 Diagram Work Flow... 51 3.4.2 Data Flow Diagram... 52 3.4.3 Contect Diagram... 52 3.4.4 DFD Level 0... 53 3.4.5 DFD Level 1... 54 3.4.6 flowchart... 55 3.5 Entity Relationship Diagram ( ERD )... 57 3.6 Conceptual Data Model ( CDM ). 57 3.7 Physical Data Model ( PDM ).. 58 3.8 Struktur Database. 59 3.8.1 Tabel Kendaraan... 60 vi

3.8.2 Tabel Perjalanan... 60 3.9 Perancangan Antarmuka. 61 3.9.1 Tampilan Antarmuka Halaman Input Data Kendaraan... 61 3.9.2 Tampilan Antarmuka Halaman Simulasi Laju Kendaraan... 62 3.9.3 Format Receive SMS... 63 BAB IV Implementasi Program... 64 4.1 Alat Yang Digunakan... 64 4.1.1 Perangkat Keras... 64 4.1.2 Perangkat Lunak... 65 4.2 Implementasi Data... 65 4.2.1 Data Tabel Kendaraan... 65 4.2.2 Data Tabel Perjalanan... 66 4.3 Implementasi Aplikasi Desain Antarmuka... 67 4.3.1 Form Tampilan Halaman Simulasi Laju Kendaraan 67 4.3.2 Form Input Data Kendaraan 68 4.3.3 Form Input Batas Kecepatan 69 BAB V Ujicoba dan Evaluasi Program... 71 5.1 Uji Coba... 71 5.1.1 Lingkungan Ujicoba... 71 5.1.2 Implementasi Data. 71 5.1.2.1 Tabel Data Kendaraan... 72 5.1.2.2 Tabel Data Perjalanan... 72 vii

5.2 Implementasi Aplikasi Desain Antarmuka... 73 5.2.1 Form Jenis Kendaraan... 73 5.2.2 Form Data Kendaraan... 73 5.3 Form Admin... 74 BAB VI PENUTUP... 76 6.1 Kesimpulan... 76 6.2 Saran... 77 DAFTAR PUSTAKA... 78 viii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1. Relasi verifikasi, validasi dan Pembentukan Model Kredibel... 14 Halaman Gambar 2.2. Representasi Kejadian Sistem... 18 Gambar 2.3. Prinsip Kerja SMS Gateway. 37 Gambar 2.4. Sistem Monitoring Kecepatan Kendaraan Dengan SMS Gate Way... 42 Gambar 2.5. Objek Statis dan Bergerak... 43 Gambar 2.6. Pinhole Model Untuk General Case. 44 Gambar 2.7. Model kamera Untuk Estimasi Kecepatan Kendaraan... 45 Gambar 2.8. Blok Diagram Rangkaian.. 46 Gambar 2.9. Model Simulasi Sistem.. 48 Gambar 3.0. Diagram Work Flow Pengiriman Data Kendaraan SMS Gateway.. 51 Gambar 3.1. Data Flow Diagram Level 0.. 53 Gambar 3.2. Data Flow Diagram Level 1.. 54 Gambar 3.3. Flowchart Sistem Utama.. 56 Gambar 3.4. Conceptual Data Model... 58 Gambar 3.5. Physical Data Model... 59 Gambar 3.6. Halaman Input Data Kendaraan... 62 Gambar 3.7. Halaman Simulasi Laju Kendaraan... 63 Gambar 3.8. Tampilan Format receivesms... 64 Gambar 3.9. Form Halaman Simulasi Laju Kendaraan... 68 Gambar 4.0. Form Input Data Kendaraan... 69 ix

Gambar 4.1. Form Input Batas Kecepatan... 70 Gambar 4.2. Output Data Kendaraan... 69 Gambar 4.3. Form Jenis Kendaraan... 75 Gambar 4.4. Form Data Kendaraan... 75 Gambar 4.5. Form Admin Menentukan Batas Kecepatan... 76 Gambar 4.6. Form Admin Data Pemilik Kendaraan... 76 x

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 2.1. Batas Kecepatan Menurut Golongan Kendaraan... 8 Tabel 2.2. Kecepatan Berdasarkan Klasifikasi Jalan dan Medan Yang Dilalui... 10 Tabel 2.3. Hal Yang Harus Diperhatikan Dalam Verifikasi dan Validasi.. 16 Tabel 2.4. Tabel Kendaraan..... 60 Tabel 2.5. Tabel Perjalanan 61 Tabel 2.6. Tabel Kendaraan..... 67 Tabel 2.7. Tabel Perjalanan 67 Tabel 2.8. Tabel Kendaraan..... 73 Tabel 2.9. Tabel Data Perjalanan... 74 xi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Terjadinya kecelakaan di berbagai kota di Indonesia akhir-akhir ini, selain faktor teknis kendaraan tersebut justru disebabkan kurangnya pemahaman para pengendara kendaraan terhadap batas-batas izin pada operasional kendaraan. Kendaraan yang seharusnya dioperasikan pada kecepatan rendah justru pada kecepatan tinggi tanpa memperhatikan rambu-rambu jalan dan kendaraan sekelilingnya baik di jalan tol maupun di jalan umum. (http://www.jatim.polri.go.id/) Komisi Nasional Keselamatan Transportasi sebagai sebuah lembaga independen yang dibentuk berdasarkan Keppres No. 105/1999 harus bertanggung jawab untuk memberikan usulan-usulan perbaikan agar dapat meminimalisir kecelakaan. Komisi ini berada di bawah Menteri Perhubungan dan beranggotakan lima orang yang ditunjuk oleh Presiden. (Yupiter Indrajaya dkk. Studi Kasus kecepatan pada Ruas jalan raya.2009.) Ada tiga komponen terjadinya lalu lintas yaitu manusia sebagai pengguna, kendaraan dan jalan yang saling berinteraksi dalam pergerakan kendaraan yang memenuhi persyaratan kelaikan dikemudikan oleh pengemudi mengikuti aturan lalu lintas yang ditetapkan berdasarkan peraturan perundangan yang menyangkut lalu lintas dan angkutan jalan melalui jalan yang memenuhi persyaratan geometrik. Dan Manajemen lalu lintas meliputi kegiatan perencanaan, pengaturan, 1

pengawasan, dan pengendalian lalu lintas. Manajemen lalu lintas bertujuan untuk keselamatan, keamanan, ketertiban, dan kelancaran lalu lintas. Solusi yang palig tepat untuk mengatasi masalah ini adalah management mengenai pembatasan kecepatan. Pembatasan kecepatan adalah suatu ketentuan untuk membatasi kecepatan lalu lintas kendaraan dalam rangka menurunkan angka kecelakaan lalu-lintas. Untuk membatasi kecepatan ini digunakan aturan yang sifatnya umum ataupun aturan yang sifatnya khusus untuk membatasi kecepatan yang lebih rendah karena alasan keramaian, disekitar sekolah, banyaknya kegiatan disekitar jalan, penghematan energi ataupun karena alasan geometrik jalan. Kurang lebih sepertiga korban kecelakaan yang meninggal karena pelanggaran kecepatan, sehingga pembatasan kecepatan merupakan alat yang ampuh untuk mengendalikan jumlah korban yang meninggal akibat kecelakaan lalu-lintas. (http://www.jatim.polri.go.id/) 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas maka dapat diambil perumusan permasalahan sebagai berikut : a. Bagaimana membuat suatu sistem yang menggabungkan antara perangkat lunak dan perangka keras yang dapat berfungsi sebagai alat pengukur batas kecepatan yang nantinya akan diletakkan pada titik-titik jalan tertentu. b. Bagaimana cara untuk mengetahui jenis kendaran apa yang melakukan pelanggaran pada waktu-waktu tertentu. 2

c. Bagaimana membuat dan melakukan simulasi sistem batas kecepatan ini dengan keadaan yang senyata mungkin. 1.3 Batasan Masalah Dari yang diterangkan diatas dapat ditarik batasan masalah yaitu a. Terdapat dalam pengambilan batas kecepatan pada setiap jalan berbeda-beda tidak terdapat nilai mutlak dalam pengambilan batas kecepatan. b. Sistem dibuat untuk mengetahui batas kecepatan kendaraan bermotor pada jalan-jalan tertentu. c. Kemudian batasan masalah terdapat pada pelanggar batas kecepatan, dalam system hanya terdapat keterangan kepemilikan kendaraan yang berada dalam buku kemilikan kendaraan bermotor ( BPKB ) sehingga bila sudah terjadi pergantian kepemilikan dan tidak ada pemberitahuan pada pengelola aplikasi ini maka system akan memakai data pemilik lama. 1.4 Tujuan Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah a. Membuat dan menghasilkan sebuah aplikasi sebagai media untuk mengetahui batas kecepatan suatu kendaraan pada jalan raya. b. Membantu kinerja petugas kepolisian untuk mengatur ketertiban pada jalan raya. c. Membuat dan menghasilkan sebuah simulasi untuk lebih memperjelas mekanisme cara kerja apikasi ini. 3

d. Meningkatkan kualitas kesadaran pengguna jalan raya untuk lebih mentaati peratuan rambu lalu lintas yang berlaku, agar dapat lebih meminimalisir terjadinya kecelakaan di jalan raya. 1.5 Manfaat Sebagaimana yang dijelaskan diatas maka diperoleh manfaat : a. Dapat menghemat waktu dan biaya dalam hal penilangan bagi pelanggar karena jika terjadi pelanggaran pada jalan raya tertentu maka secara otomatis sistem akan merekam dan sistem akan mengirimkan berita berupa pesan pendek ( sms ) pada pelanggar. b. dapat menimalisir terjadinya kecelakaan dijalan raya karena para pengguna jalan akan lebih waspada pada rambu-rambu laulintas tentang batas kecepatan. c. memberikan kemudahan bagi petugas kepolisian untuk tidak melakukan pengejaran pada pelanggar jika sewaktu-waktu terjadi hal tersebut. d. sistem dapat dikomersilkan pada salah satu perusahaan telekominkasi karena sisem bekerja dengan pengiriman pesan pendek ( sms ) pada pelanggar. e. sistem dapat membuat management lalu lintas menjadi lebih terorganisasi karena sistem hanya dapat berjalan dengan baik jika alur dibuat dengan baik. 1.6. Metodologi Penelitian a. Survei Laporan Dilakukan dengan mengumpulkan berbagai macam informasi dari semua aspek pendukung mulai dari riset pada perpustakaan, mempelajari buku-buku 4

yang berhubungan dengan masalah yang dihadapi serta melakukan beberapa perbandingan antar buku-buku. b. Analisa Menganalisa penyebabnya terjadinya pokok permasalahan yang akan dibahas dalam sistem sehingga akan didapatkan alternatif penanganannya serta solusi yang benar untuk permasalahan tersebut. c. Desain Menjelaskan tahap-tahap yang dilakukan mulai dari identifikasi permasalahan sampai menghasilkan output dari alat yang akan dibuat. d. Coding Melakukan coding terhadap sistem berdasarkan hasil dari perancangan yang sesuai dengan kebutuhan. e. Uji Coba Program Pada tahap ini akan dilakukan pengujian secara bagian per bagian. Setelah itu akan dilakukan proses integrasi system untuk mengetahui apakah sistem yang dibuat dan diuji sesuai dengan yang diharapkan atau masih terdapat kekurangan maupun kesalahan. 1.7. Sistematika Penulisan Sistematika penulisan buku akan dijelaskan pada bab-bab yang akan diuraikan dibawah ini : BAB I: Pendahuluan 5

Berisi latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan serta semua hal yang berkaitan dengan sistem yang akan dibuat. BAB II: Teori Penunjang. Pada bab ini berisikan tentang semua teori yang mendukung termasuk beberapa alur kerja program dalam sistem, dalam penyusuan laporan tugas akhir yang nantinya menjadi landasan dalam perhitungan dan pembahasan permasalahan yang telah ada. BAB III: Analisa Dan Perancangan Sistem. Pada bab ini akan dibahas mengenai perencanaan, pembuatan, dan pengujian aplikasi pendeteksi batas kecepatan kendaraan bermotor. BAB IV: Implementasi Program Dalam bab ini dijelaskan tentang kebutuhan alat yang dibutuhkan, implementasi alat, evaluasi alat, ujicoba hasil dan pembahasan serta kelebihan dan kekurangannya. BAB V : Uji Coba dan Implementasi Program. Dalam bab ini akan dibahas tentang input dan out put yang dilakukan oleh user serta tampilan untuk admin sebagai pengelola sistem. BAB VI : Penutup Pada bab ini berisi kesimpulan dan saran yang mencakup hal-hal penting yang telah didapat pada bab awal hingga akhir yang menjadi inti pokok permasalahan sekaligus penutup dari laporan tugas akhir. 6