BAB I PENDAHULUAN. tidak terlepas dengan bantuan alat elektronik seperti handphone, PC(personal

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. mempunyai dampak dalam meningkatkan efektifitas dan efesiensi dalam

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi pembayaran kredit saat ini terus berkembang pesat. Ini

BAB I PENDAHULUAN. Hal ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan

BAB I PENDAHULUAN. membuat kita untuk lebih membuka diri dalam menerima perubahan-perubahan

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB I PENDAHULUAN. dalam segi kebutuhan tempat tinggal, semakin tinggi jumlah penduduk, maka

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. mempunyai dampak dalam meningkatkan efektifitas dan efesiensi dalam

BAB I PENDAHULUAN. Karyawan merupakan salah satu sumber daya manusia yang digunakan

BAB I PENDAHULUAN. pendapatan lebih besar dari jumlah biaya yang dibebankan.

BAB I PENDAHULUAN. sehari-hari untuk menghasilkan informasi-informasi akuntansi serta informasiinformasi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. berubah sama sekali (konstan). Konsep produksi analisis produksi berfokus

BAB III ANALISIS SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. swasta, khususnya dalam pengolahan data yang relatif besar dan penggunaan data

BAB I PENDAHULUAN. keunggulan kompetitif (competitive advantage) dengan strategi keunggulan biaya

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. maksimal. Indonesia harus mampu bersaing dengan negara-negara lain, terutama

BAB I PENDAHULUAN. mempunyai dampak dalam meningkatkan efektifitas dan efesiensi dalam

BAB I PENDAHULUAN. saatnya pengelola dapat memberikan data pensiun. tahun 2004 hingga 2010 terjadi penurunan jumlah dana pensiun.

BAB I PENDAHULUAN. bernama komputer. Komputer merupakan suatu media elektronik yang memegang

BAB I PENDAHULUAN. mempunyai dampak dalam meningkatkan efektifitas dan efesiensi dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. peralatan mesin, sehingga aktifitas penanaman dapat lebih cepat di laksanakan

BAB I PENDAHULUAN. dibutuhkan oleh banyak instansi dan perusahaan-perusahaan milik negara maupun

BAB I PENDAHULUAN. semakin pesat berkembangnya terutama mengenai sistem informasinya. Ini

BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan produk-produk yang ditawarkan kepada para pelanggannya. Dengan

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan dalam

BAB I PENDAHULUAN. dikorbankan untuk memproduksi suatu barang. Dalam mengelola perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. Demikian juga PT. Global Duta Development yang menyediakan sistem

BAB I PENDAHULUAN. Ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan adanya

BAB I PENDAHULUAN. Narkotika adalah zat atau obat yang berasal dari tanaman atau bukan

BAB I PENDAHULUAN. dampaknya dapat kita lihat betapa kompleksnya persoalan persoalan dalam

BAB I PENDAHULUAN. Pengelolaan keuangan dalam perusahaan merupakan kunci utama kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia harus mampu bersaing dengan negara-negara lain, terutama dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pasti lebih baik dan berguna untuk kebutuhan - kebutuhan tertentu.

BAB I PENDAHULUAN. untuk berbuat lebih banyak dalam teknologi dan membuka diri terhadap

BAB I PENDAHULUAN. dalam mengambil keputusan. Sehubungan dengan itu, diperlukan suatu sistem

PENDAHULUAN 1 BAB I. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dampaknya dapat kita lihat betapa kompleksnya persoalan persoalan dalam

BAB I PENDAHULUAN. keuntungan yang diharapkan, yang mungkin terjadi peristiwa tak tentu. Asuransi

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini hampir di semua bidang kegiatan usaha telah memanfatkan

BAB I PENDAHULUAN. untuk berbuat lebih banyak dalam teknologi dan membuka diri terhadap

1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. modal usaha berupa uang dalam jumlah tertentu untuk memulai usaha awal.

BAB I PENDAHULUAN. dalam melaksanakan kegiatan yang membuat orang dan perusahaan-perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. suatu organisasi menuju ke arah yang lebih baik dalam melakukan kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. yang disediakan untuk memenuhi permintaan dari pelanggan. Barang ini

BAB I PENDAHULUAN. Dengan dukungan sistem informasi yang baik maka sebuah perusahaan akan

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan memiliki kinerja yang baik adalah kemampuan perusahaan untuk

BAB I PENDAHULUAN. pesat, ini dapat dilihat dari kemunculan berbagai aplikasi-aplikasi yang dapat

BAB I PENDAHULUAN. Keberadaan Pedagang Besar Farmasi sebagai produsen obat-obatan sering

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. selalu menimbulkan permasalahan. Pihak sekolah menerima siswa dengan cara menggunakan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. arus (flow concept) disini adalah produksi merupakan kegiatan yang di ukur

BAB I PENDAHULUAN. ditengarai mampu mendorong melihat kejadian-kejadian di masa yang akan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2008 / 2009

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini begitu pesat.

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai software telah menjanjikan berbagai transaksi bisnis dan penyediaan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. untuk selalu berpikir bagaimana cara yang cepat dan tepat dalam menciptakan

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan semakin berkembangnya zaman, sekarang ini perkembangan

BAB I PENDAHULUAN. telah menjadi komponen yang sangat penting bagi keberhasilan bisnis dan

BAB I PENDAHULUAN. pesatnya. Jika diamati, setiap satu dekade, terjadi perkembangan yang cukup

BAB III METODE PENELITIAN. dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan pada perusahaan PT.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

STMIK GI MDP. Program Studi Komputerisasi Akuntansi Tugas Akhir Ahli Madya Komputer Semester Ganjil Tahun 2009/2010

BAB I PENDAHULUAN. ditandai dengan kemajuan teknologi informasi yang menghilangkan batas, waktu,

BAB I PENDAHULUAN. proses pengolahan data akuntansi menjadi suatu informasi yang berguna bagi

BAB I PENDAHULUAN. mencapai hasil kerja yang maksimal. Handphone sebagai salah satu teknologi

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. asuransi khususnya untuk daerah Sumatera Utara. Adapun dalam pengolahan data

BAB I PENDAHULUAN. dengan perkembangan zaman, komputer banyak digunakan di berbagai

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan manajemen yang baik dalam mempergunakan sumber daya yang

BAB I PENDAHULUAN. salah satunya adalah komputer. Seperti halnya pada perusahaan perusahaan dan

BAB I PENDAHULUAN. penting dan berkaitan erat dengan sistem perekonomian di Indonesia saat ini, yang

BAB I PENDAHULUAN. dalam suatu perusahaan, karena persediaan akan dijual secara terus menerus untuk

BAB I PENDAHULUAN. menyampaikan informasi secara cepat, relevan dan akurat. Kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. dan juga merupakan suatu asset penting yang harus dijaga dengan baik.

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat yang tinggal di daerah terpencil, masyarakat di daerah-daerah konflik,

BAB I PENDAHULUAN. data spasial berikut atribut-atributnya, seperti memodifikasi bentuk, warna,

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan masalah

BAB I PENDAHULUAN. terdapat beberapa kelemahan pada pencatatan laporan dan mengenai informasi

BAB III ANALISA SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah


BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

1 BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Persoalan teknologi dan informasi di Indonesia semakin kompleks, setiap penyampaian suatu pesan dan pemunculan suatu ide didalam aktivitas sehari-hari tidak terlepas dengan bantuan alat elektronik seperti handphone, PC(personal computer), notebook, dan alat elektronik yang lainnya. Hal tersebut dapat dilihat dari pemanfaatan teknologi komputer diantaranya dapat membantu menyelesaikan pekerjaan dan mengatasi masalah yang timbul dalam kegiatan sehari-hari dan sangat penting bagi kehidupan manusia secara pribadi dan kelompok seperti halnya instansi-instansi, dunia usaha dan dunia industri. Dalam hal ini penulis melakukan penelitian pada suatu badan usaha yang bergerak dalam dunia pendidikan yakni Yayasan SMA Anugerah Harapan Bangsa. Pada sekolah Yayasan SMA Anugerah Harapan Bangsa penulis akan meneliti tentang sistem pembayaran uang SPP (Sum bangan Pendidikan Pembangunan). Pembayaran SPP (Sumbangan Pendidikan Pembangunan) di Yayasan SMA Anugerah Harapan Bangsa Medan dilakukan secara tertulis terhadap seluruh siswa-siswi dengan cara pembagian kartu uang sekolah, apabila seorang siswa tidak melakukan pembayaran uang SPP (Sumbangan Pendidikan Pembangunan) maka siswa tersebut akan diberikan surat pemberitahuan agar segera melunasi tunggakannya. Pembayaran SPP dilakukan untuk memperlancar proses kegiatan belajar mengajar dan untuk memfasilitasi sekolah. Sistem 1

2 penerimaan uang SPP di Yayasan SMA Anugerah Harapan Bangsa Medan masih menggunakan sistem pencatatan manual dan penyimpanan data masih berupa arsip, sehingga dalam pencarian data membutuhkan waktu yang lama karena harus mencari data dan mencocokan arsip-arsip. Untuk mengatasi masalah-masalah tersebut, maka perlu adanya Sistem Informasi untuk pembayaran SPP. Pada kesempatan ini penulis melakukan analisis menggunakan metode analisis PIECES ( Performance, Information, Economy, Control, Efficiency, Service). Agar sistem informasi berjalan dengan benar sesuai dengan kebutuhan maka penulis melakukan penelitian yang berjudul Evaluasi Dan Perancangan Aplikasi Pembayaran SPP Pada SMA Anugerah Harapan Bangsa Medan Menggunakan Analisis PIECES. I.2. Ruang Lingkup Permasalahan I.2.1. Identifikasi Masalah Berdasarkan uraian pada latar belakang tersebut diatas, maka dapat diidentifikasikan masalahnya sebagai berikut : a. Kurangnya keefektifitasan dalam penanganan antrian karena pendataan siswa yang akan melakukan transaksi pembayaran dilakukan dengan mengisi data secara tertulis pada kartu pembayaran dan kedalam 3 buku besar. b. Kurangnya keefektifitasan dalam penanganan pekerjaan administrasi karena terjadi double working yang memakan waktu pekerjaan.

3 c. Keamanan data sering tidak bisa dijaga, sering terjadi kehilangan data sehingga menimbulkan kesalahan pada proses pembuatan laporan. d. Ketika siswa kehilangan kartu SPP, maka petugas akan kesulitan untuk mengetahui jumlah yang sudah dibayarkan oleh siswa. e. Masih sulitnya memperoleh informasi siswa yang sudah melakukan pembayaran SPP maupun yang belum sehingga dalam pembuatan laporan SPP memerlukan waktu yang lama. I.2.2. Perumusan Masalah Adapun yang menjadi rumusan masalah dalam penelitian ini adalah : a. Bagaimana merancang, membangun dan mengaplikasikan sebuah sistem informasi pembayaran SPP di SMA Anugerah Harapan Bangsa Medan? b. Bagaimana cara mengatasi kinerja pembayaran SPP secara cepat dan efisien? I.2.3. Batasan Masalah Supaya penelitian ini lebih terfokus dan dapat diselesaikan pada jangka waktu yang telah dirancang, masalah-masalah diatas dibatasi pada : a. Hanya membahas tentang transaksi dan laporan pembayaran SPP. b. Basis data yang digunakan yaitu MySQL. c. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat aplikasi yaitu VB 2010.

4 d. Menggunakan metode analisis PIECES. e. Pemodelan menggunakan waterfall f. Analisis menggunakan SDLC (System Development Life Cycle) g. Menggunakan UML h. Data input yaitu : 1) Adanya tahun ajaran. 2) Adanya pengaturan tingkatan perkelas dengan nilai nominal. 3) Data siswa 4) Transaksi pembayaran dengan data input ( No. Transaksi, Tanggal, NIS, Nama, Kelas, Tahun ajaran, Jenis pembayaran, Keterangan dan Harga). i. Data Output yaitu : Adanya laporan berdasarkan kelas dan periode. I.3. Tujuan dan Manfaat I.3.1. Tujuan Tujuan penelitian ini yaitu: a. Untuk membuat proses pembayaran SPP dilakukan secara komputerisasi. b. Data transaksi sudah tersimpan kedalam database, sehingga pencarian menjadi mudah. c. Sistem dapat mengeluarkan laporan pembayaran SPP yang diolah dari database.

5 d. Memberikan dan membantu SMA Anugerah Harapan Bangsa dalam mengolah data pembayaran SPP. I.3.2. Manfaat Manfaat penelitian ini yaitu: a. Kemudahan penggunaan sistem yang mendata data SPP dengan lengkap dan akurat sehingga mempermudah kinerja administrasi khususnya dalam pengelolahan dana SPP. b. Terciptanya sistem yang dapat membantu proses pembayaran SPP dan laporan sehingga mudah untuk membuat pelaporan. c. Pembuatan laporan dapat lebih efisien tanpa memakan waktu lebih lama. d. Sistem dapat menyimpan data dengan baik dan efisien. I.4. Metodologi Penelitian Metode penelitian yang telah dilakukan oleh penulis adalah : a. Perencanaan Merencanakan untuk membuat program pembayaran SPP dalam bentuk visual basic 2010 dengan database SQL server supaya memudahkan pihak administrasi dalam membuat laporan pembayaran SPP.

6 b. Pengumpulan data Mengumpulkan data-data dari SMA Anugerah Harapan Bangsa yang berkaitan dengan penelitian. Data tersebut berupa profil sekolah dan data mengenai pembayaran SPP. Adapun tehnik pengumpulan data-data tersebut adalah sebagai berikut: 1) Observasi Langsung ke objek penelitian dan mencari tahu permasalahan yang sering terjadi pada saat pembayaran SPP seperti adanya antrian yang panjang dan perhitungan yang menggunakan kalkulator dan lamanya saat pemberian laporan. 2) Studi Literatur Mencari sumber untuk mendapatkan teori mengenai analisa dan perancangan untuk mendukung penelitian yang dilakukan baik dari jurnal, paper maupun sumber lain yang berkaitan dengan topik yang dibahas. c. Analisis Setelah data-data dari observasi dan studi literatur terkumpul, kemudian data diolah sehingga menjadi sebuah informasi. Selanjutnya penulis menganalisis sistem lama menyangkut tentang kendala dalam proses pembayaran SPP. Kemudian penulis menganalisis sistem baru yang merupakan sistem usulan yang bertujuan untuk menutupi ataupun meminimalisir kendala-kendala yang terjadi pada proses pembayaran SPP di SMA Anugerah Harapan Bangsa.

7 d. Penyusunan Laporan Laporan berisi semua kegiatan yang dilaksanakan selama penelitian dan berisi usulan dari permasalahan yang ditemui selama kegiatan. Adapun langkah langkah untuk merancang sistem ini adalah : Analisis Kebutuhan Design Sistem Pengkodean Pengujian Gambar I.1. Prosedur model waterfall Pemeliharaan 1. Analisis Kebutuhan Adapun kebutuhan pada sistem ini yaitu : a. Kebutuhan perangkat lunak Windows, visual basic 2010, SQL server. b. Kebutuhan informasi

8 Adanya data siswa, data perkelas dan jumlah nominal SPP untuk pengolahan data. c. Kebutuhan perangkat keras - Processor : Intel Core i3-380m - HDD : 500 GB - VGA : Intel HD Graphics Onboard - RAM : 2 GB DDR3 - Display : 14.0 HD LED LCD - DVD RW d. Kebutuhan teknisi Adanya sumber daya manusia yang benar benar mengerti dan paham untuk mengoperasikan komputer dan sistem ini. 2. Desain Sistem Desain sistem adalah merancang atau mendesain suatu sistem yang baik, yang isinya adalah langkah langkah operasi proses pengolahan data dan prosedur untuk mendukung operasi sistem. Desain terbagi dua yaitu Desain Input & Output. Desain Input Yaitu merancang formulir sebagai sumber data. Hasil dari informasi tidak lepas dari data yang dimasukkan sehingga desain input harus membuat suatu sistem yang dapat menerima input yang benar dan berguna. Desain Output Yaitu merancang tampilan di layar atau printer untuk informasi yang dihasilkan.

9 3. Pengkodean Tahapan ini merupakan tahapan nyata dalam mengerjakan suatu sistem. Dalam artian penggunaan komputer akan dimaksimalkan dalam tahapan ini. Dan adanya coding coding yang menjadi bahasa yang bisa dikenali oleh komputer. 4. Pengujian Untuk memastikan bahwa sistem yang dibuat telah sesuai dengan yang diharapkan maka sistem ini akan diuji berdasarkan beberapa aspek berikut ini: a. Pengujian transaksi sistem yang meliputi input data sampai output yang dihasilkan. b. Pengujian kesesuaian informasi ayang dihasilkan sistem dengan standar pengambilan keputusan yang ada. c. Kestabilan sistem saat dijalankan pada perangkat keras yang berbeda. 5. Pemeliharaan Pemeliharaan perlu adanya dilakukan karena perubahan bisa saja terjadi karena perangkat lunak harus menyesuaikan dengan lingkungan baru (sistem operasi baru) karena pelanggan membutuhkan perkembangan fungsional. I.5. Keaslian Penelitian Adapun perbandingan penelitian ini dengan penelitian pembayaran SPP lainnya adalah sebagai berikut :

10 Tabel I.1. Perbandingan Penelitian Peneliti Judul Hasil Penelitian Cindhe Puspita Larasati Wendri Tenardi, Debby Agustina, Welda Minat Mahasiswa Universitas Brawijaya Terhadap Penggunaan Internet Banking Dalam Transaksi Pembayaran SPP : Pendekatan Modified Technology Acceptance Model Sistem Informasi Keuangan pada Sekolah ST.Agatha Dalam penelitian ini Technology Acceptance Model berpengaruh positif terhadap penggunaan internet bangking dalam transaksi pembayaran SPP. Mahasiswa tidak perlu mengantri di bank atau di kasir Brawijaya karena dapat melakukan transaksi pembayaran SPP melalui internet banking atau mobile banking. Dalam Sistem Informasi Keuangan ini mempunyai fungsi yaitu dapat melakukan absensi karyawan, transaksi penjuala dan pembelian koperasi, transaksi pembayaran SPP, dan transaksi gaji. Dengan adanya pemakaian sistem yang berbasis komputer pada Sekolah ST.Agatha, data- data siswa, data pembayaran SPP, data penjualan koperasi, data gaji, dan data keuangan dapat tersimpan dengan teratur pada database. Menggunakan metode analisis PIECES. Database SQL server 2005. Bahasa pemrograman visual basic 2008.

11 Winda Romauli Nababan Evaluasi Dan Perancangan Aplikasi Pembayaran SPP Pada SMA Anugerah Harapan Bangsa Medan Menggunakan Analisis PIECES Menggunakan Crystal report Data data yang berhubungan dengan pembayaran SPP tersimpan dalam database sehingga mempermudah dalam pembuatan laporan dan perubahan data. Menggunakan metode analisis PIECES. Basis data dengan MYSql. Bahasa pemrograman visual basic 2010. Menggunakan crystal report. I.6. Lokasi Penelitian Penelitian ini dilakukan pada bagian administrasi SMA Anugerah Harapan Bangsa Medan yang beralamat di Jl. AMD Link. 22 Gg. Serasi Medan Titipapan, Telp. (061) 6841514. I.7. Sistematika Penulisan Sistematika penulisan ini berisikan beberapa pokok permasalahan yang dibahas dalam beberapa bab, guna penyusunan skripsi. Adapun sistematika penulisan skripsi ini adalah sebagai berikut :

12 BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi tentang gambaran umum yang meliputi latar belakang masalah, identifikasi masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan manfaat, keaslian penelitian, lokasi penelitian, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab ini membahas mengenai dasar-dasar teori yang digunakan sebagai landasan untuk penyusunan skripsi ini dan memberikan pemahaman kepada pembaca yang kurang familiar dengan judul skripsi agar dapat mengerti isi bab selanjutnya. Adapun landasan teori yang diuraikan oleh penulis adalah penjelasan mengenai judul dan metode yang digunakan. BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Bab ini menganalisis masalah yang ada dan strategi penyelesaiannya yaitu dengan metode yang digunakan. Dan pada bab ini juga desain sistem di lakukan seperti use case diagram, class diagram, activity diagram dan sequence diagram. BAB IV HASIL DAN UJI COBA Bab ini berisikan tentang tampilan hasil sistem atau perangkat yang telah selesai dibangun dengan implementasi rancangan sistem baru.

13 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisikan kesimpulan dan hasil akhir dari pemecahan masalah dan lebih fokus terhadap hasil yang didapat oleh penulis dan saran yang dianggap penting untuk diperhatikan atau dijalankan pada masa yang akan datang untuk kesempurnaan hasil penelitian.