PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI BACKPACKER

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI DOKUMENTER The Journey of Bicycle

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI KESEHATAN GIGI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL FILM PENDEK ANIMASI THE LETTER S JOURNEY

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI PENDEK "MEMOIR"

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI FACTS ABOUT HUMAN BONES YOU DIDN T KNOW

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI E-LEARNING MEMBERSIHKAN BADAN ITU MENYENANGKAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI HAKI DALAM INDUSTRI MUSIK

BAB I PENDAHULUAN. Negara Indonesia yang biasanya didominasi oleh orang-orang pengonsumsi film

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI BAHASA DAERAH TERANCAM PUNAH

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI Si Golongan Darah

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI FILM PENDEK CAPTAIN SUGENG

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI GUNUNG API

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI PENDEK SHINING COURAGE

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI JANGAN ASAL KENYANG

BAB II DATA DAN ANALISA

BAB I PENDAHULUAN. televisi, presentasi dan seminar, desain majalah dan membuat film kartun.

THE MAKING OF SURA & BAYA SHORT ANIMATION

BAB I PENDAHULUAN. sesuatu. Film digunakan untuk memenuhi suatu kebutuhan umum yaitu. mengkomunikasikan suatu gagasan, pesan atau kenyataan.

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI "METODE FITNESS DI RUMAH"

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL FILM PENDEK ANIMASI THE LAST GIFT

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PUBLIKASI BUKU THE SECRET OF TAMIL WEDDING

BAB II METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SERIAL EDUKASI MANFAAT AIR PUTIH UNTUK TUBUH

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL FILM PENDEK ANIMASI THE RACE

ABSTRAK PERANCANGAN SERIAN FILM ANIMASI PENDEK SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KISAH WAYANG UNTUK REMAJA. Oleh Titus Himawan

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

FILM ANIMASI PENDEK IMEJ WORKING PAPER

BAB 4 METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI SI OTAK KANAN DAN SI OTAK KIRI. Suzanna Romadhona ABSTRAK

II. METODOLOGI. Budaya Lokal Betawi. Ondel-ondel. Bentuk Ondel-ondel. Data. Video, Artikel, Buku dan lain-lain. Macam-macam aplikasi ondel-ondel

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. School of Design. Visual Communication Design. Animation Program. Skripsi Sarjana Desain Komunikasi Visual

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI PENDEK BRAVE TOY SOLDIER. Reyhan. Jl. Pasar no 22/24, Bogor

PERANCANGAN VISUAL BUKU FOTOGRAFI PARIWISATA YOGYAKARTA WAJAH JOGJA DI BALIK LENSA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI FILM PENDEK Rock Paper and Scissors

DAFTAR ISI. 1.1 Latar Belakang Permasalahan dan Ruang Lingkup Tujuan Perancangan Sumber dan Teknik Pengumpulan Data..

BAB 4 METODE PERANCANGAN

KAMPANYE SOSIAL "SAVE BALI MYNA"

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI PENDEK PRESS OR BE PRESSED

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB IV METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI PENDEK GELATO

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL FILM ANIMASI PENDEK ASEP SANG JUARA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE SOSIAL PROYEK JERNIH DALAM MELINDUNGI ANAK DARI ASAP ROKOK

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI FILM PENDEK "THE GATOT KACA"

BAB 4 METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI PENDEK TILL THE DEATH DO US PART

BAB I PENDAHULUAN. Minat menonton animasi tradisional dalam bentuk 2 dimensi terlihat

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL FILM PENDEK ANIMASI KIKO: MAN`S TALE

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI CARA MEMBUAT BUKU POP UP 5 BANGUNAN BERSEJARAH DI DUNIA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PERMAINAN PAPAN HARTA TERPENDAM"

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Sekolah Desain Animasi dan Game Semarang

BAB I PENDAHULUAN. Televisi saat ini telah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari kehidupan manusia.

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI DOKUMENTER AYO NAIK KERETA

PENCIPTAAN FILM ANIMASI TANPA DIALOG DAILY LIFE WITH CAT

BAB IV KONSEP DESAIN DAN TEKNIS PRODUKSI. cerita dan konsep yang dipadukan dengan elemen audio visual dan

PERANCANGAN INTERIOR PADA PUSAT KEBUDAYAAN BETAWI DIJAKARTA PROPOSAL PENGAJUAN PROYEK TUGAS AKHIR YULI HELVINA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI DOKUMENTER "PENGARUH AGAMA ISLAM DARI MASA KERAJAAN PAGARUYUNG"

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 1 PENDAHULUAN. Di era globalisai ini, media merupakan suatu alat yang tidak pernah lepas dari

BAB III STRATEGI DAN KONSEP PERANCANGAN. video promosi ini, adalah salah satu dari berbagai macam media komunikasi

II. METODE PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI PENDEK WINGLESS ANGEL

BAB 4 STRATEGI KREATIF. Gambar 4.1. Warna yang digunakan

BAB 4 METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI PENDEK "SILLY LILLY"

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SERIAL ANIMASI NINJA SARUNG

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN Premise Penyesalan seorang anak atas apa yang telah dilakukannya terhadap ibunya.

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL DOKUMENTER ANIMASI KRETEK TEMPO DOELOE

BAB V PAMERAN. Gambar 43 Judul pada cerita Sumber : Dokumen Pribadi Gambar 44 Simulasi animasi Sumber : Dokumen Pribadi 2017

BAB 5 KONSEP DESAIN. kata Dance yang di flip horizontal, dan kemudian menjadi salah satu karakter dalam film animasi yang penulis buat.

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK ASAL-USUL API

Karya Ilmiah Peluang Bisnis

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESIGN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI PENDEK The Missing String

Perancangan Komunikasi Visual Animasi Film Pendek GARUDA. Tugas Akhir. Disusun Oleh: Theliyono. Disetujui Oleh: Pembimbing. Ardiyansah, ST D3595

BAB I PENDAHULUAN. TSI II Prigen ini merupakan Safari Park terbesar di Asia yang berlokasi di

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang 1. Judul Perancangan 2. Latar Belakang

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI AYO CARI TAHU CARA KERJA PLTN

ANIMASI SEBAGAI SARANA DAKWAH

PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D BERBASIS 2D MENGGUNAKAN TEKNIK CELL SHADING BERJUDUL THE POSTMAN STORY

BAB III METODE PERANCANGAN. Metode yang digunakan selama kerja praktik di TVRI Jatim adalah : OBSERVASI INTERVIEW PENGAMBILAN DATA / LITERATUR

APLIKASI STOP MOTION UNTUK INFORMASI GIZI SEIMBANG BAGI MASYARAKAT

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PANDUAN SUBMISI KARYA ULTIGRAPH AWARD - ANIMASI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI MENGENAL SAYURAN ORGANIK

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang

P e n g a n t a r K a r y a PERANCANGAN FILM ANIMASI PENDEK DEWI YANG KESEPIAN TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN. Pesatnya perkembangan teknologi memengaruhi arus informasi yang ada

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI MY MOM MY HERO

BAB III DATA DAN ANALISA

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi seperti sekarang ini perkembangan teknologi informasi

Transkripsi:

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI BACKPACKER Edward Velwin Jovanca Universitas Bina Nusantara Jln. K.H. Syahdan no. 9, Kemanggisan, Jakarta barat 11480 edwardvelwin.social@gmail Ardiyan, S.Sn. A. F. Choiril Anam. F, S.Sn ABSTRAK Giving an usefull information about things before you go for a backpacker trip. Research methods the final assignment with literature and data acquisition, the result achived an educational animation in rom of a 2D animation that give knowledge about things must bring for backpacking. Conclusion the design from this movie to show us that backpacking is very easy. untuk memberikan edukasi tentang barang apa saja yang harus dibawa oleh seorang backpacker. Tugas Akhir ini dilakukan dengan studi pustaka, dan pengumpulan data. Animasi edukasi berupa film 2D animasi yang memberikan pengetahuan tentang barang apa saja yang harus dibawa saat backpacking, dan cara-cara melakukan backpacking. Dari perancangan ini menunjukkan bahwa mudahnya melakukan backpacking, walaupum kita melakukanya sendiri. Kata Kunci: Backpacker, backpacking, animasi PENDAHULUAN Saat ini sedang sangat populer di kalangan anak muda maupun dewasa dengan yang namanya jalanjalan, mau itu didalam negeri atau keluar negeri. Melihat wiisata alam yang indah, petualangan saat melakukan perjalanan, mudahnya memesan tiket perjalanan, serta menjadi ajang pamer ke teman-teman, semakin memotivasi kita untuk melakukan perjalan kesana kemari. Meskipun sekarang biaya transportasi untuk traveling keluar negeri semakin murah, sayangnya terkadang malah untuk tempat-tempat tertentu, biaya

transportasi didalam negeri lebih mahal dan tidak terjangkau oleh orang Indonesia sendiri, dibandingkan traveling ke luar negeri. Hal ini terjadi karena minimnya sarana transportasi dan fasilitas wisata di tempattempat tersebut. Keindahan alam Indonesia ditempat -tempat sulit diakses, terkadang hanya dapat dinikmati oleh para wisatawan lokal yang berkantong tebal, dan wisatawan asing, bahkan sering kali justru pihak asing yang lebih dulu menyadari potensi wisata disuatu tempat di negara kita. Untungnya selalu ada cara kreatif untuk berwisata murah meriah ke tempat-tempat indah yang sulit tersentuh tersebut, salah satunya dengan cara backpacking Melakukan perjalanan dengan cara backpacking juga sedang menjadi tren di Indonesia saat ini, backpacking sendiri bisa didefinisikan sebagai kegiatan perjalan dengan biaya seminimal mungkin, namun dapat tetap dinikmati secara maksimal. Tetapi kebanyak orang masih bingung untuk memulai perjalanan dengan cara backpacking. Maka dari itu tips-tips menjadi backpacker atau melakukan melakukan perjalan secara backpacking menjadi tema penulis untuk membuat suatu tayangan edukasi dengan bentuk animasi yang menarik, agar bisa dinikmati oleh siapapun. METODE PENILITIAN Untuk mendukung pembuatan film pendek animasi ini, penulis melakukan riset untuk mendapatkan data yang mendukung dan referensi visual yang bisa dijadikan acuan dalam pembuatan film pendek animasi ini. Beberapa riset yang dilakukan penulis adalah literatur buku, literatur internet, dan referensi video. HASIL DAN BAHASAN Style visual terinspirasi dari video animasi pendek yang sudah ada yang berjudul The Backpack. Dari segi warna maupun gerakanya. Animasi The Backpack Animasi The Backpack

Warna yang akan digunakan adalah warna-warna cerah, untuk memberikan kesan semangat dan ceria.. Warna Emerge USA Warna The Lemon Song Motion style yang digunakan adalah pergerakan kamera yang lambat, agar pesan yang ingin disampaikan dapat dilihat dengan jelas, dan dapat ditangkap oleh penonton. Serta pengambilan gambar yang bervariasi sesuai dengan adegan. Pada film animasi edukasi Backpacker ini, penulis menggunakan font Popular Invite, font ini tulisan tangan memberi kesan fleksibel dan menarik. B A C K P A C K E R Desain Judul Hasil Visual Scene Intro Title atau Story Board Gambar 5.2 Storyboard

Karakter Dan Aset Visual Desain Karakter Desain Aset

SIMPULAN DAN SARAN Poster Film animasi edukasi ini dengan dapat dikonsumsi oleh kalangan muda dan kalangan anak muda, karena film ini memberitahukan cara untuk melakukan backpacking, pada film animasi edukasi ini terdapat dua karakter utama, dimana karakter pertama ini mewakili penonton. Diharapkan penonton bisa lebih tertarik pada dunia traveling, dan penonton yang suka jalan-jalan, bias melakukan jalan-jalan dengan cara backpacking. Saran dari penulis untuk pembuatan film edukasi animasi adalah harus melakukan riset yang mendalam. Agar informasi yang ingin disampaikan bisa diterima oleh penonton. REFERENSI Herajeng, Gustiayu. 2012. Backpacking 101 Catatan praktis untuk backpacker pemula., PT. Elex Media Komputindo. William, Richard. 1957, The Animator s Survival Kit, faber and faber http://www.duaransel.com/tips-2/travel-tips/tips-memilih-backpack/ http://flashpackerindonesia.wordpress.com/2009/02/11/flashpacker-perbedaannya-dengan-backpacker-atauturis/ RIWAYAT PENULIS Edward Velwin Jovanca lahir di Jakarta pada 28 November 1991, Penulis menamatkan pendidikan S1 di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Desain Komunikasi Visual Program Animasi pada 2014.