BAB I PENDAHULUAN. dipungkiri telah berkembang secara pesat seiring dengan perkembangan

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. baru yang tergabung dalam major label maupun indie label. Major label dan

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan media audio visual yang lebih dikenal dengan video klip.

BAB I PENDAHULUAN. metal yaitu Seringai sebagai bahan untuk penelitian. Kebanyakan lirik pada

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. yang dapat dipadukan dengan adanya perkembangan bidang multimedia

BAB I PENDAHULUAN. dari banyaknya judul film yang muncul di bioskop bioskop di Indonesia saat ini.

BAB I PENDAHULUAN. Semenjak lahir, kita tidak dapat hidup sendiri untuk mempertahankan


BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini manusia sangat membutuhkan alat komunikasi handphone yang

BAB I PENDAHULUAN. menurut penilaian konsumen yang menggunakan produk tersebut. perhatian dan memberikan penjelasan tentang produk-produknya.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan alat dan teknologi manusia membuat manusia untuk membentuk suatu

BAB I PENDAHULUAN. yang ada terkadang membawa hal yang positif dan negatif, tergantung dari

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Musik adalah bunyi yang diatur menjadi pola yang dapat menyenangkan

I. PENDAHULUAN. bisnis baru bagi perusahaan yang berkembang di Indonesia. Keadaan tersebut

BAB I PENDAHULUAN. Informasi telah menjadi kebutuhan dan telah menjadi komoditas penting dalam

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Di zaman modern saat ini, periklanan berkembang dengan sangat pesat. Hal ini terjadi, UKDW

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Dalam era globalisasi ini komunikasi sangat berperan penting dalam

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. baru, baik yang bergabung dalam major label maupun indie label. Indie label dan

BAB 1 PENDAHULUAN. Ular tangga diciptakan pada abad ke-2 sebelum masehi dengan nama Paramapada

BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PROPOSAL PENELITIAN RISET MEDIA DAN KHALAYAK TINGKAT KETERTARIKAN MASYARAKAT INDONESIA TERHADAP SUATU GENRE MUSIK (BEAT TV)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. secara major label atau indie label. Di Indonesia sendiri musik indie menjadi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. tiap individu di dunia. Musik menemani kegiatan sehari-hari dan menjadi

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Menjadi seorang wirausaha yang sukses dibutuhkan motivasi yang. yang kuat menjadi pendorong mereka menjadi wirausaha.

BAB I PENDAHULUAN. dan persaingan kualitas dalam dunia pendidikan. Salah satu faktor yang

BAB I PENDAHULUAN. digunakan dalam proses pembelajaran (Hayati, 2016). sebagai pesan, sumber belajar sebagai sumber pesan, media pembelajaran

BAB I PENDAHULUAN. berkembangnya perekonomian. Keadaan inilah yang mendorong perusahaanperusahaan

BAB I PENDAHULUAN. Keberadaan musik sulit dipisahkan dari kehidupan masyarakat Kota

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. untuk diikuti. Pendidikan musik kini menjadi sesuatu yang penting bagi manusia

BAB I PENDAHULUAN Kusrianto, Adi Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Andi Offset halaman

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan

BAB I PENDAHULUAN. yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet.

BAB I PENDAHULUAN. seberapa besar peran minat terhadap perilaku pembelajaran budaya Korea.

I.1. LATAR BELAKANG I.1.1.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

I. PENDAHULUAN. dan berkomunikasi dengan manusia lainnya dalam kehidupan sehari-hari, baik itu

BAB I PENDAHULUAN. mencerminkan kebudayaan dari berbagai macam belahan dunia, musik yang ada di masyarakat seperti musik Pop, Rock, Jazz bahkan

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Seiring dengan berkembangnya teknologi, berkembang pula perilaku

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Tema Dan Jenis Karya Latar Belakang Pemilihan Tema

BAB I PENDAHULUAN. merupakan sesuatu yang dapat dirasakan, dipikirkan, dan dihayati, dalam seni

BAB I PENDAHULUAN. informasi, televisi juga merupakan sebuah sarana hiburan bagi masyarakat.

BAB l PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Contoh Proposal Kegiatan Dan Sponsorship Lengkap

BAB II KAJIAN MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Sekolah dasar ditempuh dalam waktu 6 tahun, mulai dari kelas 1

BAB 1 PENDAHULUAN. Musik adalah sarana bagi para musisi, seperti kata-kata yang merupakan sarana

BAB I PENDAHULUAN. biasa disebut dengan media massa. Pesatnya perkembangan industri media

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Musik adalah suatu bentuk kesenian universal yang dapat dinikmati

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pada zaman modern ini perkembangan industri musik sangat pesat, khususnya

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

negeri namun tetap menuntut kinerja politisi yang bersih.

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Muhammadiyah Ponorogo adalah salah satu Universitas di

BAB I PENDAHULUAN. usaha di dunia termasuk Indonesia. Persaingan-persaingan yang terjadi terutama berupa

1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. menjadi sumber inspirasi dan keuntungan bagi para penggunanya, hal ini

BAB 1 PENDAHULUAN. sangat dibutuhkan manusia, dan manusia tidak bisa hidup tanpa

BAB I PENDAHULUAN. Aliran musik Grunge merupakan sebuah inovasi dari aliran musik rock

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Bahasa Indonesia, baik sebagai bahasa nasional maupun sebagai Bahasa

BAB I PENDAHULUAN. Korea menghasilkan sebuah fenomena demam budaya Korea di tingkat. global, yang biasa disebut Korean wave. Korean wave atau hallyu

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi dan informasi membawa berbagai kemudahan bagi masyarakat untuk

HARAJUKU STYLE : KREATIVITAS DAN NILAI-NILAI HIDUP PARA PELAKU SENI COSPLAY PADA KOMUNITAS HARJUKJA DI KOTA SOLO

BAB I PENDAHULUAN. berkembang sesuai dengan perkembangan teknologi dan khidupan manusia.

BAB I PENDAHULUAN. ini telah membuat masyarakat mempunyai gaya hidup yang lebih baik dan modern

BAB V PENUTUP. Dari hasil penelitian mengenai analisis pengaruh atribut produk terhadap

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi seperti sekarang ini perkembangan teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN. Proses pembelajaran matematika yang lebih bermakna dengan hasil prestasi

I. PENDAHULUAN. Berbicara di depan umum atau lebih dikenal dengan public speaking adalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Tujuan yang dicapai dalam Tugas Akhir ini adalah membuat Video Seri

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Tingkat persaingan produsen kendaraan bermotor dewasa ini semakin

BAB I PENDAHULUAN. penerapannya banyak dijumpai dalam kehidupan sehari-hari. Fisika berperan

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

Perkembangan komunikasi massa saat ini sangat pesat dalam berbagai. kehidupan manusia. Informasinya dapat disampaikan secara cepat dan hampir

PENGARUH BUDAYA KOREAN POP DALAM TAYANGAN TOP KPOP TV TERHADAP PERILAKU REMAJA DI BSD, KENCANA LOKA BLOK F1

BAB I PENDAHULUAN. beli di internet. Hingga pengguna internet meningkat mencapai 500 miliar pada

BAB I PENDAHULUAN. berperasaan sehingga seseorang yang mempunyai kebebasan berpikir dan berperasaan

BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan bunyi dari sebuah disc (kaset). Namun sayangnya ide tersebut tidak

BAB I PENDAHULUAN. ternyata dihabiskan di media digital antara lain untuk mengelola website personal

BAB I PENDAHULUAN. kepada orang lain, demikian sebaliknya. Agar dapat berkomunikasi dengan baik,

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG. Pada umumnya para remaja sekarang senang berbelanja tertutama

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia media audio visual pada saat ini tak dapat dipungkiri telah berkembang secara pesat seiring dengan perkembangan dibidang lain. Media audio visual juga memberikan pengaruh terhadap penyampaian informasi disamping itu media audio visual telah dapat dipersentasikan dalam ruang lingkup yang lebih luas, tidak hanya dalam dunia hiburan media audio visual kini telah mampu merambah masuk kedalam dunia bisnis. Oleh karena itu penulis sebagai seorang videografer mencoba menyelaraskan perkembangan-perkembangan tersebut dengan kemajuan teknologi dibidang media audio dan video visual. Melihat perkembangan tersebut maka penulis mengambil pembuatan suatu paket karya video kreatif yaitu : Perancangan Media Video Musik Band Traficool, dimana menurut saya dari paket tersebut memiliki nilai lebih sebagai band yang baru tentunya berusaha agar orang-orang khususnya para simpatisan The Jakmania mengenal band Traficool itu sendiri. Melihat video musik menjadi media mengekspresikan diri sehingga diharapkan mampu mewakili tanda visual band Traficool yaitu Persija Jadi Juara ini nantinya akan dijadikan video musik media promosi sehingga dikenal oleh komunitas khususnya The Jakmania sendiri. 1

2 Dengan latar belakang pentingnya suporter dalam mendukung tim kesayangannya Persija tersebut serta dilain sisi untuk mengenalkan lebih jauh mengenai The Jakmania sebagai salah satu suporter modern yang ada di Indonesia, maka salah satu simpatisan anggota The Jakmania Yaitu band Traficool membuat ide pembuatan lagu-lagu berbau-bau Persija. Maka dari itu band Traficool dengan background musik simple punk rock yang ingin memberi semangat buat tim kesayangannya lewat musik, yang pada awalnya sebelum terbentuknya band Traficool ada salah satu personil yang sangat hobi akan musik dan mencari rekan-rekannya yang sama akan hobinya itu. Lewat musik dan salah satu upaya dukungan tim Persija yang dilakukan yaitu video musik diharapkan mampu mewakili tanda visual band Traficool. 1.2 Perumusan Masalah Dunia musik sebuah cita-cita Traficool untuk menuju kesuksesan dalam berkarir, tapi untuk menuju ketenaran dalam musik perlu promosi yang sangat panjang, dan untuk mencari perhatian fans dari pendukungnya, apalagi band Traficool terbilang masih kecil dengan level indie. Dari hal tersebutlah dapat dirumuskan masalah rancangan media video musik dari band Traficool yang ingin saya buat adalah sebagai berikut : 1. Sejauh mana simpatisan The Jakmania dan masyarakat mengetahui warna tersendiri dari band Traficool mengekspresikan suara serta dukunganya buat tim kesayanganya Persija melalui sebuah lagu.

3 2. Bagaimana band Traficool yang mempunyai loyalitas tinggi meningkatkan efektifitas komunikasi pemasaran melalui lagu-lagu Persija sesuai tujuannya. 3. Sejauh mana persepsi penggemar Traficool yang sebagian besar adalah anak muda terhadap promosi dan gaya visual dalam media promosi yang akan dirancang. Dengan rumusan masalah diatas perancangan video musik dirasa paling tepat untuk dilakukan sebagai langkah awal dalam promosi band Traficool tidak hanya dapat diakses di CD (compact disk) namun juga kini dapat diakses diinternet dengan banyaknya jejaring sosial yang sangat akrab dengan keseharian anak muda. 1.3 Batasan masalah Pada perancangan ini, pembahasan masalah dibatasi pada media audio visual band Traficool yang ingin saya buat ini mencangkup promosi dari band Traficool yaitu video musik. Video musik dipilih sebagai media utama karena efektivitas dalam penyampaian informasi, permasalahan difokuskan pada perancangan bentuk visual tokoh utama yang akan dipakai dalam media audio dan video visual. Tokoh utama yang akan dibahas antara lain adalah personil band Traficool, para suporters The Jakmania, dan pemain Persija. Ketiga tokoh utama tersebut akan dirancang berdasarkan kebutuhan dan pembatasan yang diuraikan pada tujuan perancangan termasuk pula perancangan media audio visual pendukung untuk memperkenalkan ketiga tokoh tersebut kepada target audiens. Atribut yang terdapat pada visual

4 tokoh asli akan dipertahankan atau dimodifikasi tergantung pada segi estestis yang dimiliki oleh penulis. 1.4 Tujuan Perancangan Untuk menghasilkan sebuah video musik sebagai media untuk mempromosikan grup musik band Traficool Persija Jadi Juara, sehingga dikenal luas dikalangan anak-anak The Jakmania. Dimana media promosi tersebut akan digunakan untuk acara-acara konser yang bernuansa simpatisan The Jakmania. Untuk memperkenalkan Personel dari band Traficool kepada para simpatisan The Jakmania dengan menyederhanakan simbol-simbol visual yang sederhana dan modifikasi visual yang diperlukan sesuai imaginasi atau logika mengikuti tren yang ada di masa sekarang dan berusaha membuat iklan yang dapat memberikan pesan positif ke masyarakat, dengan membuat sebuah media audio visual yang jelas dan ringan untuk dicerna berbagai kalangan khususnya para simpatisan The Jakmania. Dengan audio dan video visual band Traficool diharapkan para simpatisan The Jakmania dapat lebih loyalitas lagi terhadap musik The Jak dan Tim Persija. 1.5 Manfaat Perancangan Adapun manfaat perancangan tugas akhir ini adalah :

5 1.5.1 Manfaat Akademis a) Menghasilkan suatu karya yang dapat memberikan sumbangan bagi dunia pendidikan (khususnya jurusan Komunikasi visual, Broadcasting dan Desain Grafis Universitas Mercu Buana) berupa konsep berfikir, tata cara dan teknik pembuatan video musik sebagai media promosi. b) Manfaat perancangan secara teoritis juga ditunjukan kepada mahasiswa komunikasi visual memberikan sumbangan karya dalam bentuk video musik c) Manfaat perancangan secara teoritis juga ditunjukan kepada mahasiswa atau rekan-rekan seprofesi agar dapat termotivasi untuk turut menghasilkan karya-karya audio visual. 1.5.2 Manfaat Praktis a) Bagi komunitas The Jakmania sendiri, Video musik diharapkan dapat meningkatkan perkembangan musik The Jak di Jakarta, sehingga semakin banyak lagu-lagu The Jak bermutu dan inovatif dalam memberi dukungan tim kesayangannya Persija. b) Bagi grup band Traficool sendiri perancangan ini diharapkan dapat menjadi suatu media yang cukup efektif untuk mempromosikan grup musik Traficool kepada masyarakat luas, khususnya kepada kalangan simpatisan The Jakmania, tepatnya acara konser-konser, yang diselenggarakan para simpatisan The Jakmania menjadi target Promosi.