BAB IV HASIL DAN UJI COBA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Tujuan dari perancangan sistem adalah untuk memenuhi kebutuhan user mengenai

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Bab IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

APLIKASI MOBILE-CHATTING MENGGUNAKAN FASILITAS BLUETOOTH DENGAN J2ME

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. mendukung Aplikasi Penilaian Akademik Berbasis web

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA PEMBAHASAN MASALAH

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA


BAB IV. dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat

Bab 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Administrasi Paket Lelang Proyek ini, yaitu : Administrasi Paket Lelang Proyek ini, yaitu :

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISA PERANGKAT LUNAK BASIS DATA MULTIMEDIA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Penerimaan dan Pembayaran Siswa/Siswi Baru yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Gambaran Umum Perancangan Aplikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rumah makan berbasis Java 2 Micro Edition (J2ME) ini kedalam implementasi

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. permasalahan secara umum dan analisis perancangan sistem dari aplikasi Iqra ini.

Rancang Bangun Sistem Komunikasi Alat Kuisioner Menggunakan Aplikasi.NET dengan Bluetooth Elektronika Berbasis Arduino

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1. Pilih BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. kebutuhan sistem yang meliputi emulator Java2 Micro Edition(J2ME) dan telepon

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap implementasi merupakan tahap penciptaan perangkat lunak yang

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB 3 METODOLOGI. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah studi

APLIKASI TERJEMAHAN AL-QUR AN JUZ 30 DALAM BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID MOBILE

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi Iqra mobile,

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada

Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Terdahulu

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

Perancangan Sistem Kendali MP3 Player di Komputer Menggunakan Mobile Phone melalui Transmisi Bluetooth

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi Perangkat Keras Implementasi Perangkat Lunak

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV DESAIN DAN PERANCANGAN APLIKASI

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM

BAB III PERANCANGAN. Sebelum membuat suatu alat atau sistem, hal yang paling utama adalah

IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIKA PADA WEB SERVICE DAN KAMUS MOBILE

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Transkripsi:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Kamus bahasa Arab-Indonesia yang telah dirancang merupakan kamus mobile, dimana kamus mobile tersebut dapat dijalankan pada handphone yang mendukung atau memiliki fitur Java. Oleh karena itu kamus mobile dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman Java, dimana untuk mengetikan listing programnya digunakan JCreator yang merupakan perangkat lunak editor untuk Java2, dan untuk menjalankan programnya digunakan emulator yaitu J2ME WTK (Wireless ToolKit). Berikut hasil tampilan dari program keseluruhan yang telah dirancang : 1. Menu Utama Menu utama dapat dikatakan sebagai antar muka (user interface) antara user dengan program. Menu utama menampilkan pilihan menu yang tersedia pada program. Pada menu utama kamus mobile tersedia tiga pilihan menu yaitu menu tambah kata, cari data dan menu cari kata, dimana menu tambah kata berisi link ke form Input kata, menu cari data berisi link ke form pencarian data dan menu cari kata berisi link ke form cari kata. Gambar untuk tampilan menu utama dapat dilihat pada gambar IV.1. dibawah ini. 48

49 Gambar IV.1. Tampilan Menu Utama 2. Form Input kata Form Input kata merupakan form yang disediakan untuk menambah jumlah kata yang dapat diterjemahkan. Pada form input kata tersedia dua buah textfield yaitu textfield untuk mengisi kata dalam bahasa arab dan textfield untuk mengisi arti kata dalam bahasa Indonesia. Untuk menambah kata user harus mengisi kedua textfield tersebut lalu click tombol Save.

50 Gambar IV.2 Form Input kata 3. Form Cari Data Form cari Data merupakan form yang disediakan untuk mencari data yang akan diedit atau dihapus. Pada form cari data terdapat list dan dua Command, dimana list untuk menampilkan kata-kata yang telah tersedia dalam database. Command Return digunakan untuk kembali ke menu utama dan Command Delete digunakan untuk menghapus kata yang akan diganti.

51 Gambar IV.3 Form Cari Data 4. Form Cari kata (Find Word Mobile Dictionary) Form cari kata merupakan form yang disediakan untuk mencari kata dan menerjemahkan kata. Form cari kata juga dapat membantu user dalam pencarian kata jika user tidak mengingat keseluruhan huruf dari kata yang ingin diterjemahkan. Pada form cari kata terdapat satu textfield dan satu Command, dimana textfield untuk mengisi huruf atau kata yang dicari dan Command digunakan untuk proses pencarian kata. Setelah Command cari diklik maka hasil pencarian kata akan muncul tepat di bawah Command.

52 Gambar IV.4 Form Cari Kata IV.2. Pembahasan Dalam hal ini penulis akan menjabarkan tentang langkah-langkah implementasi yang dilakukan dalam menyelesaikan kamus mobile arab-indonesia berdasarkan teori-teori yang sudah dipelajari oleh penulis pada saat di bangku kuliah adalah sebagai berikut : 1. Menyelesaikan Desain Sistem Penulis harus menyiapkan flowchart, program, model input dan output untuk program kamus mobile sebagai objek penelitian. 2. Menyediakan Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software) Tahapan ini merupakan tahapan dimana penulis harus menyediakan segala perangkat-perangkat lunak diantaranya sistem operasi komputer, bahasa pemograman yang digunakan dan perangkat keras yang dibutuhkan, diantaranya CDROM ( Compact Disc Read Only Memory ) sebagai media

53 untuk penginstalan sistem operasi ataupun perangkat lunak lainnya dan juga sebagai peralatan pemasukan data ( input device ) yang dibutuhkan agar komputer dapat dioperasikan dengan baik dan pelaksanaan penyelesaian program dapat terselesaikan semaksimal mungkin. 3. Menuliskan Listing Program ke Komputer Pada saat perangkat lunak ( software ) dan perangkat keras ( hardware ) komputer telah dipersiapkan, maka penulis akan menyalin atau mengetikkan intruksi-intruksi ( listing ) rancangan sistem ke komputer sesuai dengan pembahasan pemograman yang digunakan. 4. Menguji Sistem Tahapan ini merupakan suatu langkah yang dilakukan untuk mengevaluasi apakah sistem yang telah dibuat sesuai dengan procedur-prosedur yang telah ditetapkan. IV.3. Spesifikasi Program Program Kamus Mobile yang dibuat dengan bahasa pemograman Java2 Mobile dapat dijalankan dengan komputer yang berbasiskan Windows atau pun handphone yang mendukung Java. Adapun cara menjalankannya adalah : 1. Menjalankan Melalui Komputer a. Instal Software Java dan Software Emulator untuk menjalankan program Java Mobile. b. Kemudian jalankan Emulator Java Mobile tersebut, lalu load project kamus yang telah kita buat sebelumnya c. Klik Run untuk menjalankan program tersebut.

54 2. Menjalankan melalui Handphone a. Copikan file Jar ( Java Archive) hasil run dari project yang di komputer, bisa menggunakan media bluetooth ataupun media kabel data. b. Lakukan penginstalan, konfigurasi akan menyesuaikan dengan handphone yang digunakan. IV.4. Kelebihan dan Kekurangan Program yang Dirancang Adapun kelemahan dan kelebihan dari sistem yang dihasilkan sebagai rumusan pengembangan sistem, yaitu : IV.4.1. Kelebihan Program Dalam pembahasan masalah yang dilakukan pada permasalahan yang ada yaitu perancangan kamus mobile maka program ini memiliki kelebihan kelebihan antara lain : a. Tampilan display yang mudah dipahami. b. Praktis dalam pencarian kata kamus arab-indonesia c. Membutuhkan spesifikasi hardware dan software yang rendah dan handphone yang berbasis Java. IV.4.2. Kelemahan Program Dikarenakan program hanya dikhususkan untuk handphone, maka program ini memiliki beberapa kelemahan, yaitu : 1. Program hanya bisa dijalankan pada handphone yang memiliki fitur Java. 2. Apabila database kata terlalu lama maka program akan sedikit lama dalam pencarian kata.

55 3. Penyimpanan penambahan kata masih belum sempurna karena penambahan kata yang sama dapat tersimpan, dan data yang berisi kata yang kosong juga masih dapat tersimpan. 4. Masih memakai huruf alphabet/latin dalam menuliskan bahasa arabnya. 5. Aplikasi kamus mobile ini tidak mendukung fasilitas suara.