PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN ADOBE FLASH PADA MATA PELAJARAN LAS SMAW DI SMK NEGERI 1 SEYEGAN

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN MEDIA FLASH PADA MATA PELAJARAN LAS BUSUR MANUAL DI SMK N 1 PUNDONG BANTUL

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 BANSARI TEMANGGUNG

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS4 UNTUK SISWA KELAS X BUSANA SMK NEGERI 3 KLATEN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN LIPATAN SERBET BERBASIS ADOBE FLASH PADA SISWA KELAS JASA BOGA SMK N 3 KLATEN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK PEMESINAN FRAIS BERBASIS ADOBE FLASH CS6

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MEDIA MODUL PADA MATA DIKLAT GAMBAR TEKNIK DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEKANIKA TEKNIK DAN ELEMEN MESIN KELAS X TEKNIK PEMESINAN SMK

PENGEMBANGAN VIDEO TUTORIAL UNTUK PEMBELAJARAN GAMBAR MANUFAKTUR SMK KELAS XI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA KELAS X DI SMK NEGERI 2 WONOSARI

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN KEJURUAN PAKET KEAHLIAN TEKNIK INSTALASI PEMANFAATAN TENAGA LISTRIK SMK N 1 PURWOREJO

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA KOMPETENSI DASAR MEMBACA GAMBAR MENERAPKAN SISTEM KOORDINAT BERBASIS ADOBE FLASH

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MACROMEDIA FLASH MATA PELAJARAN PEMELIHARAAN CHASIS DI SMK NEGERI 3 SINGARAJA

Erdita Rahayu Permanasari Adi Dewanto, M.Kom ABSTRAK

Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. XIII, No.1, Tahun 2015 Intan Nur Saidah & Mahendra Adhi Nugroho 65-74

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DASAR PENGELASAN UNTUK SISWA JURUSAN TEKNIK KENDARAAN RINGAN SMK PIRI SLEMAN

PENGEMBANGAN BUKU DIGITAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA KOMPETENSI DASAR JURNAL PENYESUAIAN

ANALISIS PERSEPSI SISWA UNTUK MENINGKATKAN PROSES PEMBELAJARAN TEKNIK LAS BUSUR MANUAL DI SMKN 1 SEDAYU

PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN PEMBUATAN SAKU DALAM MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT DI SMK NEGERI 1 SEWON

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA (K3) PADA PROGRAM STUDI KETENAGALISTIKAN DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

Pengembangan Permainan... (Nur Fitriana) 1

PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MATA PELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2D KELAS XI MM DI SMKN 1 BANTUL

PENGEMBANGAN MEDIA KARTUN IPA POKOK BAHASAN GAYA MAGNET KELAS V DI SD NEGERI 1 SEKARSULI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI MODUL INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR

PENGEMBANGAN MODUL ELEKTRONIK PADA MATA PELAJARAN PRODUKTIF KOMPETENSI ETIMOLOGI MULTIMEDIA KELAS X SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

PENGEMBANGAN MODUL PEMESINAN BUBUT PADA MATA PELAJARAN TEKNIK PEMESINAN BUBUT DI SMK MUHAMMADIYAH 1 SALAM

Pengembangan Media Pembelajaran Moodle

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS ANIMASI FLASH TOPIK BAHASAN USAHA DAN ENERGI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR LISTRIK UNTUK SISWA KELAS X PROGRAM KEAHLIAN MEKATRONIKA DI SMK N 3 WONOSARI

Pengembangan Media Pembelajaran... (Tunas Bintar Pamungkast) 1

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK LISTRIK BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO KELAS X SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN

PENGEMBANGAN KOMIK AKUNTANSI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA MATERI TRANSAKSI PERUSAHAAN DAGANG

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PERANGKAT KERAS KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH

PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS ADOBE FLASH CC

PENGEMBANGAN MODUL MATA PELAJARAN PRODUKTIF MULTIMEDIA PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA KELAS X SMK MUHAMMADIYAH WONOSARI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO STOP MOTION PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PADA MATA PELAJARAN IPS MATERI KEADAAN ALAM DI INDONESIA KELAS VII

Oleh: Fitra Mega Kurniawan, Progam Pendidikan Teknik Elektronika, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Yogyakarta

Muhammad Sugiantoro* Dra. Arbaiyah Prantiasih, M.Si.** Hj. Yuniastuti, SH.M.Pd.**

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN BOGA DASAR UNTUK SISWA KELAS X DI SMK NEGERI 4 SURAKARTA

Penulis 1: Sri Utami Penulis 2: Sutirman Prodi Pendidikan Administrasi Perkantoran Abstrak

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DEKORASI BIRTHDAY CAKE DENGAN BUTTERCREAM MENGGUNAKAN BLOG INTERNET

PENGEMBANGAN MODUL MENGGUNAKAN MESIN BUBUT KONVENSIONAL PADA SISWA KELAS XI TEKNIK PEMESINAN

Abstract. Keyword : Learning media, Macromedia Flash, 3D Studio Max

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH PRAKTIK TEKNIK DIGITAL

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BERBASIS MACROMEDIA FLASH DENGAN TAMPILAN SLIDE POWERPOINT PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN MAKANAN UNTUK SISWA KELAS XI IPA SMA

PENGEMBANGAN MODUL PENGECORAN LOGAM ALUMINIUM UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

PENGEMBANGAN MODUL MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL

DEVELOPMENT OF THE LEARNING MEDIA CHEMISTRY USING BY PREZI ON SUBJECT OF THE ATOMIC STRUCTURE

Pengembangan E-Modul Berbasis Adobe Flash CS6 pada Mata Pelajaran Penataan Barang Dagang

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN LECTURE MAKER PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI)

NASKAH PUBLIKASI. Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Geografi. Diajukan Oleh :

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ICT PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN UNTUK SISWA KELAS VIII SMP/MTS

PENGEMBANGAN MEDIA MOBILE LEARNING DENGAN APLIKASI SCHOOLOGY PADA PEMBELAJARAN GEOGRAFI MATERI HIDROSFER KELAS X SMA NEGERI 1 KARANGANYAR

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA TEKNIK PEMESINAN

ABSTRACT. Keywords : media, computer, RME, circle, ADDIE

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRAINER

PENGEMBANGAN ELECTRONIC MODULE OF CHEMISTRY MATERI IKATAN KIMIA KELAS X SMA/MA

PENERAPAN MEDIA E-BOOK TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA DI KELAS X JURUSAN TKJ SMK NEGERI 4 PONTIANAK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BASIS DATA BERBASIS ANDROID UNTUK KELAS XI DI SMK NEGERI SURABAYA

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Online Berbantuan Edmodo

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN ADMINISTRASI SERVER DI SMK NEGERI 2 DEPOK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MACRO MEDIA FLASH 8 PADA PEMBELAJARAN TUNE UP SEPEDA MOTOR DI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO

PENGEMBANGAN MODUL TEKNIK LISTRIK PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN NOTEPAD++ PADA MATERI PROTOZOA UNTUK KELAS X SMA

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK DI SMK N 1 PLERET

RESPON SISWA PADA PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN: IMPLEMENTASI PADA MATA PELAJARAN TIK KELAS VIII DI SMP NEGERI 4 DENPASAR

PENGEMBANGAN MODUL DASAR PENATAAN DISPLAY PADA MATA PELAJARAN PENATAAN DAN PERAGAAN SISWA KELAS XI DI SMK NEGERI 2 JEPARA JURNAL

Oleh : A A Gde Wahyu Wicaksana, Universitas Negeri Yogyakarta,

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SISTEM KONVERSI BILANGAN DAN GERBANG LOGIKA PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR KELAS X

GRUP FACEBOOK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK KELAS X DI SMK KRISTEN PEDAN

PENGEMBANGAN VIDEO TUTORIAL PEMBELAJARAN SENAM LANTAI SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA KELAS VIII

PENGEMBANGAN MEDIA KARTU GAMBAR PEMBELAJARAN BOLA VOLI KELAS V SEKOLAH DASAR

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN BERBANTUAN WEB PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI SMK

APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK ANIMASI 3D BERBASIS MULTIMEDIA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL DI KELAS X TAV SMK NEGERI 1 PADANG

PENGEMBANGAN TRAINER SENSOR PADA MATA PELAJARAN SENSOR DAN AKTUATOR KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN ELEKTRONIKA INDUSTRI SMKN 2 PENGASIH

PENGEMBANGAN E-LEARNING SEBAGAI MEDIA BELAJAR

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH PADA MATERI ELECTRONIC SPARK ADVANCER

Abstrak. Oleh: jodhi pratama, pendidikan teknik elektronika fakultas teknik universitas negeri yogyakarta,

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6

Fashion and Fashion Education Journal

Fashion and Fashion Education Journal

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN IPS NEGARA-NEGARA ASIA TENGGARA ARTIKEL JURNAL

Oleh: Sholhan Efendy, Prodi Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta

ARTIKEL ILMIAH OLEH: FITRIA DWITA A1C411031

Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. XIV, No. 1, Tahun 2016 Shabrina Irmayanti & Mahendra Adhi Nugroho 45-54

Pengembangan E-book Pembelajaran Menggunakan Flipbook Berbasis Web Pada Siswa Kelas X Jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) Di SMK ADZKIA Padang

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MACROMEDIA FLASH

PENGEMBANGAN SUMBER BELAJAR BERBASIS KOMPUTER PADA MATERI JENIS-JENIS KELEMBAGAAN SOSIAL MATA PELAJARAN IPS KELAS VII JURNAL

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS BUKU DIGITAL ELEKTRONIC PUBLICATION (EPUB) MENGGUNAKAN SOFTWARE SIGIL PADA MATA KULIAH PEMROGRAMAN DASAR

Oleh: Ahmad Fahrurrozi Aziz dan Suparman Universitas Negeri Yogyakarta,

Pengembangan Modul Fisika Berbasis Visual untuk Sekolah Menengah Atas (SMA)

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PENGUKURAN TEKNIK UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK

Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. XIII, No.2, Tahun 2015 Fidya Rizka Anggraeni & Sumarsih 14-22

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN MATERI BUDAYA HIDUP SEHAT UNTUK SISWA SMA KELAS XI

KELAYAKAN SARANA PRASARANA BENGKEL PENGELASAN SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN PEMBUATAN BEBE ANAK UNTUK SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 PENGASIH JURNAL

Oleh: Ajwar Anas Eko Prasetyo*) dan Edy Purnomo, M.Pd.**)

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE PREZI UNTUK MATERI SISTEM KOLOID KELAS XI SMAN 11KOTA JAMBI ARTIKEL ILMIAH

Transkripsi:

Pengembangan Media Pembelajaran (Iswara Yudha Pratama) 463 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN ADOBE FLASH PADA MATA PELAJARAN LAS SMAW DI SMK NEGERI 1 SEYEGAN DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA USING ADOBE FLASH OF SMAW SUBJECT AT SMK NEGERI 1 SEYEGAN Oleh: Iswara Yudha Pratama, Prodi Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta, E-mail: iswara.ypp@gmail.com Abstrak Tujuan penelitian ini adalah merancang dan mengetahui kelayakan media pembelajaran dengan media digital yang tepat untuk digunakan sebagai pendukung pembelajaran mata pelajaran penyambungan logam dengan las busur listrik SMAW. Penelitian ini merupakan jenis penelitian dan pengembangan (Research & Development). Penelitian ini mengacu pada model Dick and Carry yang bertempat di jurusan Teknik Fabrikasi Logam SMK N 1 Seyegan. Instrumen pengumpulan data berupa lembar penilaian oleh ahli materi, ahli media, guru, serta angket untuk subjek uji coba perorangan, uji coba kelompok kecil, dan uji coba lapangan. Teknik analisis data menggunakan teknis analisis deskriptif kuantitatif yang diungkapkan dalam distribusi skala lima. Berdasarkan hasil penelitian dan pengembangan, diketahui bahwa penelitian ini menghasilkan produk media pembelajaran adobe flash las busur listrik manual SMAW dengan hasil uji kelayakan ahli materi memperoleh skor rata-rata 3.94, ahli media 4.12, guru mata pelajaran las SMAW 4.69, uji perorangan 3.81, uji coba kelompok kecil 4.08, dan pada uji lapangan didapatkan 4.30, jumlah total keseluruhan skor mendapat rerata 4.15 dalam kategori Baik. Kata kunci: Pengembangan, Media Digital, Las Busur Manual SMAW Abstract The purpose of this research is to design and determine the feasibility of digital learning media to be used as supporting for subjects learning of electric SMAW. This study is a research and development (R&D) methods. The study refers to the Dick and Carry model, and was carried out at the Metal Fabrication Department of SMK 1 Seyegan. Data were collected using instrument in the form of assessments sheet which were distributed to subject matter experts, media experts, and teachers. Questionnaire were used for individual test, small group test, and field trials. Data were analyzed using descriptive-quantitative analytical techniques which were described in five scale distribution. The results shows that the outcome of this research is learning media using adobe flash for manual electric arc welding with SMAW. The feasibility test result were indicated by average scores, which are: 3.94 for subject matter, 4.12 from media experts, 4.69 from SMAW teachers, 3.81 from the individual test, 4.08 from the small group test, and 4.30 from the field test. The average of total scores is 4.15 and is considered in the good category. Keyword: development, digital media, electric arc welding, smaw, dick and carry PENDAHULUAN Penemuan teknologi digital yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan manusia modern dimana teknologi digital ini merupakan barang yang bisa mempengaruhi efisiensi dan efektifitas pada kehidupan manusia. Program-program yang dikembangkan oleh digital ini bisa digunakan sebagai media informasi pengajaran dalam dunia pendidikan untuk meningkatkan pemahaman peserta didik dan peningkatan mutu pendidikan. Perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika (telematika) saat ini sangat pesat. Perkembangan teknologi tersebut telah menciptkan suatu revolusi yang disebut dengan revolusi informasi, dunia sekarang terikat menjadi satu oleh sistem elektronik yang menyalurkan berita atau informasi dan data dengan kecepatan cahaya ke seluruh tempat di dunia ini. Revolusi informasi yang merupakan gabungan antara ilmu pengetahuan dan teknologi telah merubah sumber kekayaan tidak lagi berupa materi, seperti pada revolusi industri tetapi berupa informasi, pengetahuan yang diterapkan pada pekerjaan untuk menciptakan suatu nilai.

464 Jurnal Pendidikan Vokasional Teknik Mesin Volume 4, Nomor 7, Tahun 2016 Kemajuan teknologi komunikasi dan informasi memberikan banyak kemudahan dalam kehidupan manusia. Teknologi ini dapat dimanfaatkan dalam memecahkan berbagai masalah. Dewasa ini, kebijakan pendayagunaan teknologi komunikasi dan informasi dengan menggunakan media berbantuan komputer juga untuk memecahkan masalah pendidikan dan pengembangan sumber media pendidikan. Azhar Arsyad (2007: 3) media dari kata medium besaral dari bahasa latin medius secara harfiah berarti tengah perantara atau pengantar pesan dari pengirim pesan ke penerima pesan. salah satu tujuan penggunaan media adalah sebagai alat bantu yang turut mempengaruhi suasana serta kondisi lingkungan belajar, yang ditata dan diciptakan oleh pengajar. Dengan adanya media pembelajaran dimaksudkan agar ada rangsangan dan motivasi siswa dalam kegiatan belajar. Disamping itu, bahan pembelajaran akan lebih jelas maknanya sehingga dapat lebih dipahami oleh siswa. Permasalahan yang sering muncul pada mata pelajaran penyambungan logam dengan las busur listrik manual SMAW yaitu kurang menarik perhatian siswa dan siswa kurang mandiri dalam menyikapi suatu permasalahan, hal ini menjadikan siswa pasif dalam proses pembelajaran. Siswa saat mengikuti pembelajaran di kelas cenderung ramai dan kurang memerhatikan instruksi guru. Hal tersebut menyebabkan proses belajar mengajar kurang kondusif dan efisien karena siswa cenderung tidak memerhatikan materi yang diajarkan oleh guru. Proses pembelajaran yang berlangsung di jurusan Teknik Fabrikasi Logam (TFL) SMK N 1 Seyegan pada materi penyambungan logam pembelajaran las busur listrik, khususnya selama ini Guru mengajar masih dominan menggunakan metode ceramah untuk menyampaikan materi pembelajaran di depan kelas, siswa mencatat dan mendengarkan, sehingga pada saat siswa diberi kesempatan untuk bertanya kebanyakan dari siswa tidak mengambil kesempatan untuk bertanya yang telah diberikan oleh gurunya. Hal tersebut kemungkinan disebabkan karena siswa tidak mengetahui apa yang akan mereka tanyakan, sebab siswa tidak paham dengan materi yang diberikan oleh guru. Metode yang seperti ini kenyataannya belum efisien dalam pelaksanaan belajar mengajar. SMK N 1 Seyegan memiliki fasilitas ruang kelas yang cukup baik karena pada kelas tertentu memiliki LCD Proyektor. Namun, fasilitas ini kurang dimanfaatkan oleh guru yang mengampu pelajaran pengelasan padahal sebagian besar guru sudah memiliki laptop atau komputer tetapi media yang dibuat oleh guru kurang bervariatif. Selain itu, materi yang disampaikan hanya menggunakan media papan tulis dan job buku sehingga siswa kadang merasa kurang paham tentang materi yang dijelaskan oleh guru. Siswa juga terlalu jenuh dan bosan terhadap materi yang diajarkan oleh guru karena guru masih mengunakan metode ceramah. Guru mengunakan LCD Proyektor hanya untuk program power point, namun masih dominan menggunakan tulisan atau kata-kata bukan dengan animasi, benda bergerak, atau video. Hal ini menyebabkan siswa kesulitan untuk menyerap materi pelajaran yang ada pada powerpoint guru sehingga berlanjut mengalami kesulitan pada pelajaran praktik pengelasan di bengkel. SMK N 1 Seyegan merupakan salah satu sekolah di daerah Sleman yang dalam mata pelajaran tertentu telah dikenalkan media pembelajaran dengan media digital. Hal ini dipandang perlu karena di SMK N 1 Seyegan berstatus sebagai Sekolah Standar Nasional (SSN) dan sebagai sekolah percontohan dengan menerapkan model kurikulum 2013. Penggunaan media pembelajaran digital pada mata pelajaran teknik penyambungan logam dengan mengunakan pengelasan busur listrik manual (SMAW) di jurusan Teknik Fabrikasi Logam SMK N 1 Seyegan begitu penting karena sebagian besar materi pembelajaran yang diselenggarakan ada suatu proses atau tahapan yang memerlukan adanya visualisasi. Sebagai upaya dalam meningkatkan kualitas pembelajaran khususnya pada materi las busur listrik,

Pengembangan Media Pembelajaran (Iswara Yudha Pratama) 465 diperlukan penggunaan media pembelajaran yang menarik pada suatu topik pembelajaran baik teori maupun praktik. Hal ini dimaksudkan untuk memberikan visualisasi dan transfer materi dengan mudah dari pengajar kepada siswa. Sebagai upaya keefektifan pembelajaran pada mata pelajaran las busur listrik manual SMAW, perlu dikembangkan media pembelajaran digital dengan menggunakan media digital Adobe Flash. Oleh karena itu, peneliti melakukan penelitian terhadap bagaimana bentuk pengembangan pembelajaran media digital Adobe Flash yang sesuai dan tepat dalam meningkatkan kualitas pembelajaran las busur listrik manual SMAW di SMK N 1 Seyegan. Berdasarkan rumusan dan penejalasan masalah di atas, maka tujuan dari penelitian ini adalah merancang media digital adobe flash yang tepat untuk digunakan sebagai pendukung pembelajaran mata pelajaran las busur manual dan mengetahui kelayakan media digital untuk pembelajaran mata pelajaran las busur manual. METODE PENELITIAN Jenis Penelitian Penelitian ini merupakan jenis penelitian dengan pengembangan (Research & Development). Metode penelitian dan pengembangan adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji kelayakan produk tersebut (Sugiyono, 2012: 407). Penelitian Dick and Carry (1996) yang dikutip dalam Sugiyono (2015: 28), dalam penelitian ini menggunakan istilah ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Penelitian ini menghasilkan produk pembelajaran berupa multimedia Adobe Flash pembelajaran mata pelajaran pengelasan las busur listrik, pokok bahasan metode pengelasan khususnya pada materi las busur listrik manual SMAW untuk siswa SMK jurusan pendidikan teknik fabrikasi logam di SMK N 1 Seyegan. Model penelitian dan pengembangan skripsi ini dimodifikasi dari model Dick and Carry (2007), yang terdiri atas sepuluh tahapan, yaitu, identifikasi tujuan pembelajaran, analisis pembelajaran, analisis pembelajaran dan konteks, menentukan tujuan pembelajaran, mengembangkan instrumen penelitian, mengembangkan strategi pembelajaran, mengembangkan dan memilih bahan pembelajaran, mendesain dan melakukan evaluasi formatif, revisi, mendesain dan melakukan evaluasi sumatif. Dalam penelitian ini prosedur pengembangan menjadi empat langkah yaitu, analisis kebutuhan, tahap desain produk, tahap evaluasi dan validasi, tahap produk akhir. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian dilakukan di SMK Negeri 1 Seyegan Jurusan Teknik Fabrikasi Logam kelas XI TFL. Penelitian dilaksanankan pada bulan April 2016 sampai dengan Mei 2016. Target/Subjek Penelitian Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas XI jurusan TFL SMK N 1 Seyegan. Jumlah seluruh uji coba adalah 43 siswa dengan rincian: 3 siswa uji coba perorangan, 10 siswa uji coba kelompok kecil, 30 siswa uji coba lapangan. Hasil dari uji coba media pembelajaran mendapat hasil yang sangat baik dan sesuai dengan yang diharapkan. Sedangkan objek penelitian ini berupa media pembelajaran adobe flash mata pelajaran penyambungan logam las busur manual SMAW. Prosedur Prosedur pengembangan ini meliputi tahap analisis kebutuhan, tahap desain produk, tahap evaluasidan validasi, dan tahap produk akhir. Data, Instrumen, dan Teknik Pengumpulan Data Teknik pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan instrumen berupa angket/ kuesioner dengan skala likert 5 pilihan jawaban. Angket divalidasi oleh seorang ahli evaluasi. Pengambilan data dilakukan menggunakan angket yang sudah divalidasi dan dinyatakan valid pada 43 responden. Untuk mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran las busur manual SMAW, data hasil angket dianalisis

466 Jurnal Pendidikan Vokasional Teknik Mesin Volume 4, Nomor 7, Tahun 2016 menggunakan teknik analisis deskriptif kuantitatif. Teknik Analisis Data Teknik analisis data yang digunakan adalah teknik analisis data statistik deskriptif. Statistik deskriptif adalah stastik yang digunakan untuk menganalisis data dengan cara mendiskripsikan atau mengambarkan data yang terkumpul sebagai mana adanaya tanpa bermaksud membuat kesimpulan yang berlaku (Sugiyono, 2012: 169). Analisis statistik deskriptif digunakan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran las busur manual SMAW. Skala pengukuran yang digunakan adalah skala Likert dengan lima pilihan jawaban yaitu sangat baik (5), baik (4), cukup (3), kurang (2) dan sangat kurang (1). HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Validasi ahli materi terhadap pengembangan media pembelajaran digital Adobe Flash yang dikembangkan dilakukan oleh dosen ahli materi.. Validasi oleh ahli materi dilakukan untuk mendapatkan informasi kesesuaian materi yang digunakan untuk menyusun bahan dalam media pembelajaran Adobe Flash yang telah dikembangkan. Setelah dilakukan penilaian kualitas materi mendapatkan skor rata-rata 3.94 dengan kategori baik. Ahli media yang menjadi validator dalam penelitian pengembangan ini adalah dosen ahli madia. Dipilih sebagai ahli materi pembelajaran dalam penelitian dan pengembangan media pembelajaran Adobe Flash ini karena secara akademik bekompetensi dan merupakan ahli di bidang media. Setelah dilakukan penilaian validasi media mendapatkan skor rata-rata 4.12 dengan kategori baik. Validasi guru dalam media adalah guru mata pelajaran pengelasan. Setelah dilakukan validasi guru didapatkan skor rata-rata 4.69 dengan kategori sangat baik. Setelah produk media pembelajaran yang dikembangkan direvisi sesuai saran ahli materi dan ahli media serta saran dari guru mata pelajaran penyambungan logam, maka langkah selanjutnya adalah uji coba perorangan. Uji coba perorangan dilakukan pada tiga siswa jurusan TFL yang sedang mengikuti atau menempuh mata pelajaran penyambungan logam las busur listrik manual pada kelas IX. Siswa yang dipilih adalah mereka yang dianggap mempunyai kemampuan yang berbeda yaitu kurang dalam pengetahuan las busur manual, pengamatan dilakukan berdasarkan pada guru mata pelajaran atau disarankan oleh guru. Uji coba media pembelajaran Adobe Flash dilakukan di laboratoriun komputer SMK N 1 Seyegan. Setelah dilakukan uji perorangan mendapatkan skor rata-rata 3.81 dengan kategori baik. Uji coba kelompok kecil dilakukan pada 10 siswa jurusan TFL di SMK Negeri 1 Seyegan. Peserta didik yang dipilih adalah siswa yang dianggap memiliki kemampuan yang hampir sama. Skor hasil uji coba kelompok kecil pada 10 siswa jurusan TFL sebagai subjek uji coba mendapatkan hasil 4.08. Pelaksanaan uji coba kelompok besar/lapangan merupakan uji coba utama untuk mengukur kualitas baik tidaknya produk media pembelajaran penyambungan logam las busur listrik manual SMAW yang dikembangkan. Dengan uji coba ini, diharapkan akan diketahui bagian-bagian mana yang masih perlu direvisi dan bagian mana yang tidak perlu direvisi lagi. Uji coba lapangan dilakukan pada 30 siswa satu kelas yaitu kelas XI TFL. Hasil dari uji coba untuk menilai indikator materi, penggunaan, kemenarikan, daya dukung, dan manfaat mendapatkan hasil 4.30. Berdasarkan semua rerata dan klasifikasi diatas, jika diambil reratanya lagi maka akan didapatkan hasil rata-rata total sebesar 4,15 dengan klasifikasi Baik. Rerata dan klasifikasi tersebut menunjukan bahwa media pembelajaran las busur listrik manual SMAW yang dikembangkan sudah layak untuk proses belajar dan pembelajaran siswa kelas Xl Program Keahlian Teknik Fabrikasi Logam di SMK Negeri 1 Seyegan. Data hasil kelayakan media

Pengembangan Media Pembelajaran (Iswara Yudha Pratama) 467 pembelajaran digital adobe flash ditunjukkan pada Tabel 1. Tabel 1. Hasil Skor Rata-Rata Penilaian Media Pembelajaran Digital Adobe Flash. No Aspek Penilaian Rerata Klasifikasi 1 Ahli Materi 3,94 Baik 2 Ahli Media 4,12 Baik 3 Guru Pelajaran 4,69 Sangat Baik 4 Uji coba perorangan 3,81 Baik 5 Uji coba kelompok kecil 4,08 Baik 6 Uji coba lapangan 4,30 Sangat Baik Rata-rata Total 4,15 Baik SIMPULAN DAN SARAN Simpulan Berdasarkan pembahasan yang telah diuraikan sebelumnya, maka dapat diberikan beberapa kesimpulan yaitu, hasil kelayakan media pembelajaran digital Adobe Flash pada mata pelajaran las busur listrik manual SMAW yang dikembangkan berdasarkan ahli materi memperoleh skor rata-rata 3.94 kategori baik, ahli media memperoleh skor rata-rata 4.12 kategori baik, guru mata pelajaran las busur manual memperoleh skor rata-rata 4.69 kategori bangat baik, uji perorangan mendapat skor ratarata 3.81 pada kategori baik, uji kelompok kecil mendapat skor rata-rata 4.08 kategori baik, uji coba lapangan memperoleh skor rata-rata 4.30 kategori sangat baik. Total rata-rata sekor penilaian dari ahli materi, ahli media, guru, uji coba perorangan, uji kelompok kecil, dan uji lapangan tersebut adalah sebesar 4.15 menunjukan bahwa media dalam kategori baik sehingga media layak digunakan untuk pembelajaran. Saran Dari hasil penelitian ini, dapat disarankan hal-hal sebagai berikut:, pertama dalam pengembangan media pembelajaran yang lebih lanjut perlu ditambahkan lagi animasi-animasi baik teks, video, gambar, maupun background yang lebih baik. Begitu juga dengan memberikan suara yang lebih menarik dan disesuaikan dengan tampilan dan materi. Kedua, materi yang ditampilkan dirasa masih kurang, tata tulis banyak yang masih kurang sempurna untuk itu perlu ditambahkan referensi sehingga akan lebih lengkap dan lebih sempurna. Dalam menampilkan video akan lebih baik apabila tampilan-tampilan berisikan simulasi yang diambil secara langsung sehingga materi yang ingin disampaikan lebih mendalam sesuai dengan tujuan. Ketiga, bagi peneliti selanjutnya disarankan untuk menguji efektivitas dari media pembelajaran berbentuk Adobe Flash pada mata pelajaran penyambungan logam las busur manual dikarenakan peneliti ini masih sebatas menguji kelayakan dari media tersebut. DAFTAR PUSTAKA Azhar Arsyad. (2007). Media Pembelajaran. Jakarta: PT. RajaGrafindo Persada. Dick, W., Carey, J. O. & Carey, L. (2007). The systematic design of instruction (6 th ed.) Boston: Pearson. Sugiyono. (2012). Metode Penelitian Pendidikan (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D). Bandung: Alfabeta. Sugiyono. (2015). Metode penelitian dan pengembangan. Bandung: Alfabeta.

468 Jurnal Pendidikan Vokasional Teknik Mesin Volume 4, Nomor 7, Tahun 2016