BAB V IMPLEMENTASI KARYA

dokumen-dokumen yang mirip
PENDAHULUAN. bukan hanya kualitas produk dan sebagainya, namun diperlukan pula image

BAB II PROFIL PERUSAHAAN

BAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut:

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

BAB IV PROFIL PERUSAHAAN. konsultan desain. Perusahaan ini memiliki beberapa divisi yaitu Loomine (visual

BAB III METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Dewasa ini media bukan hanya cetak dan elektronik tetapi muncul sebuah


BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

BAB I PENDAHULUAN. Dalam multimedia interaktif adalah suatu media

BAB I PENDAHULUAN. Bank BNI, Pertamina, Telkom, dan lainnya. Dimulai dari 2004, terdapat 3 perusahaan

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB V KONSEP. Perancangan photobook ini bertemakan sosial, yang berjudul Ruang. Perancangan photobook ini menggunakan teknik

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

BAB IV METODE KERJA PRAKTEK DAN IMPLEMENTASI KARYA. beberapa tahapan-tahapan penting yang harus dilalui sebagai berikut :

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Branding

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV ANALISIS DATA. data yang diperoleh. Analisis data ini sudah dilakukan sejak awal penelitian

perusahaan dan memeberikan citra positif perusahaan

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan merupakan salah satu Badan Usaha Milik Negara (BUMN) yang

BAB I PENDAHULUAN. lembaga riset pemasaran Euro Monitor International, nilai industri kosmetik

How to Create Excellent Presentation? Stella Averil, S.Psi

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

BAB III METODE PERANCANGAN

MEMBUAT SLIDE PRESENTASI.

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. perancangan karya pada bab sebelumnya. Implementasi karya merupakan tahapan

Yusron Saudi, S.T., M.Pd. Tujuan. Mampu membuat PowerPoint. Memanfaatkan PowerPoint untuk pembelajaran. Yusron Saudi, S.T., M.Pd 1

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada BAB IV ini, dijelaskan tentang implementasi karya Desain HTML5

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Video Corporate Profile merupakan salah satu bentuk bagian media yang


BAB V DISKRIPSI PEKERJAAN. Untuk menjalankan program Macromedia Director MX dalam pembuatan

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV Hasil Kerja Praktek

BAB II METODOLOGI. Struktur organisasi yang terdapat di Pusat Pengembangan Multi Media ;

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE SEBAGAI MEDIA PROMOSI MENGGUNAKAN TEKNIK MOTION GRAFIK DI DALTON SHOES

BAB I PENDAHULUAN. (workspace), sebuah tempat bersuasana tematik tergantung dengan tema interior

BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN. satu bulan, program Kerja Praktek tersebut dilaksanakan di Divisi Sistem

Hasil dan Pembahasan Desain

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. perusahaan, selain itu tema untuk layout ini dibuat seminimal mungkin namun

BAB 4 KONSEP DESAIN. dengan huruf dan jenis huruf (typeface). Fungsi dari huruf selain untuk

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s


BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. screen Shoot kegiatan dalam produksi dan pasca produksi dalam pembuatan video

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Masalah

BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK. yang dilakukan oleh praktikan menempatkan diri sebagai perancang desain produk client

REDESAIN VIDEO PROFILE BALAI PENELITIAN TANAMAN BUAH TROPIKA (BALITBU TROPIKA) KABUPATEN SOLOK JURNAL

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Brief dari CV. Hensindo menginginkan website sesuai dengan citra

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Badan Narkotika Kota Administrasi Jakarta Selatan

PEMBUATAN VIDEO COMPANY PROFILE BTMP-BPPT KAWASAN PUSPIPTEK. : Mohamad Yani : 1B114820

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

IV. KONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

Catatan Penilaian Tugas 3: Slide Presentasi

KONSEP DASAR PENGOLAHAN CITRA

BAB I PENDAHULUAN. misi perusahaan atau apa yang ingin ditawarkan kepada konsumen. Selain itu

BAB IV ANALISIS. No Logo Skema warna Bentuk Objek teknik Nilai (+) Nilai (-) Bulat. Bulat, merangkup. tetapi. mempuny B : 3 Y : 67 % bagian AB

V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III LANDASAN TEORI. dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman yang biasa kita sebut link. Secara

BAB I PENDAHULUAN. Kerja Praktek merupakan mata kuliah wajib yang telah disediakan oleh

BAB IV METODE KERJA PRAKTEK DAN IMPLEMENTASI KARYA. pelaksanaan kerja praktek yang ditetapkan oleh STIKOM Surabaya. Yaitu dengan

BAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA. Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai.

BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode

BAB II LANDASAN TEORI. dijalankan satu per satu, dari gambar diam pertama sampai terakhir. Sedangkan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. PT. Globalindo 21 Express atau yang lebih familiar disebut PT. 21 Express ini

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Disusun oleh : Nama : Bonifatius Nursasangka Kelas : 11D3TI01 NIM :

BAB 2 DATA DAN ANALISA. Untuk mempelajari perkembangan anak dari usia 2 tahun, ada baiknya

BAB I PENDAHULUAN. terbatas pada informasi dari surat kabar dan majalah, tetapi juga

Panduan Kualitas Konten dan Gambar Produk - Advance

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Transkripsi:

BAB V IMPLEMENTASI KARYA Selama melakukan kerja praktek di perusahaan, penulis telah melakukan proyek diantaranya : 5.1 Mendefinisikan Masalah Pembuatan aplikasi yang baik, memerlukan pendefinisian yang baik dan tepat sesuai kebutuhan pemakai dan menentukan bahwa pemecahan masalah membutuhan aplikasi multimedia. maka dari itu pada bagian ini penyusun melakukan beberapa kegiatan dalam proses penyusunan. Diantaranya mendefinisikan masalah kebutuhan pemakai dan menentukan bahwa pemecahannya membutuhkan multimedia. permasalahan yang muncul yang terdapat pada PT. Angkasa Pura I (PERSERO) Cabang Bandar Udara Internasional Juanda Surabaya adalah bagaimana cara memperkenalkan atau mempromosikan Perusahaan kepada publik, pemilik modal, pelanggan serta pengguna jasa untuk meningkatkan kredibilitas dan kepercayaan publik dengan cara yang menarik, mudah dan efisien. Aplikasi multimedia dapat menciptakan gambar dan teks bergerak seolah hidup itu biasa disebut dengan animasi, karena itu gambar terkesan menarik, selain itu multimedia juga dapat mengiringi setiap tampilan dalam aplikasi tersebut sehingga pengguna tidak merasa bosan. Dengan demikian pemakai akan dapat lebih memahami dan dapat melihat 52

53 langsung komitmen perusahaan dalam menerapkan kebijakan nilai-nilai perusahaan demi tercapainya visi dan misi perusahaan, dengan aplikasi multimedia ini banyak sekali keuntungan yang di dapat diantaranya: 1. Memudahkan masyarakat publik, pemilik modal maupun pengguna jasa mendapatkan informasi dengan mencarinya sendiri hanya dengan mengklik tombol yang ada pada aplikasi. 2. Aplikasi multimedia ini dapat disimpan dalam bentuk CD sehingga menjadikannya akan lebih efektif jika akan digunakan untuk persentasi, pameran, seminar, atau disajikan pada konsumen. 5.2 Observasi dan Komplikasi data Di dalam menyelesaikan video company profile pada PT. Angkasa Pura I (PERSERO) Cabang Bandara Juanda Surabaya, penulis awali dengan mengumpulkan data sebanyak-bannyaknya mengenai perusahaan maupun informasi mengenai masing-masing Divisi, baik berupa data gambar keterangan/ tulisan serta foto. 5.3 Video Company Profile Pembuatan video company profile memakan waktu selama 1 bulan yang dimulai dari minggu pertama mengumpulkan data tentang PT. Angkasa Pura I (PERSERO) Cabang Bandara Juanda Surabaya, minggu ke dua membuat konsep video dan storyboarding, minggu ke tiga editing dan minggu ke empat finishing dan pengumpulan karya.

54 5.4 Konsep Dalam konsep video presentasi ini penulis membuat video dengan tema simple namun elegan, berikut adalah penjelasan dari tampilan konsep video : 1. Tampilan pertama dari video company profile ini diawali dengan opening/bumper yang menampilkan animasi logo PT. ANGKASA PURA I (PERSERO), dengan background warna putih. 2. Kemudian muncul-lah teks bertuliskan welcome to ANGKASA PURA I (PERSERO) Juanda, Surabaya The Airport City dengan menggunakan font Tahoma yang merupakan standar font yang telah ditentukan oleh perusahaan. 3. Setelah kalimat bertuliskan welcome to ANGKASA PURA I (PERSERO) Juanda, Surabaya The Airport City kemudian muncul logo/ brand perusahaan dengan pemberian animasi kotak-kotak dan efek yang sesuai dengan citra perusahaan yang dinamis terbuka terhadap konsep-konsep baru serta memiliki kredibilitas dan kepercayaan publik. 4. Tampilan berikutnya adalah video yang menampilkan rencana bisnis yang dipresentasikan yang merupakan fakta aktual dan pencapaian perusahaan yang bukan sekedar gambaran kesuksesan dari perencanaan bisnis yang sedang atau akan dilakukan. 5. Setelah tampilan video selesai muncul closing bumper yang kembali menampilkan logo perusahaan hingga muncul teks Thank s for watching

55 Dimana dalam pembuatan video ini, penulis dituntut untuk menyajikan sebuah video yang harus mencakup brand name perusahaan yang merupakan slide foto dan video dokumentasi internal perusahaan. 5.5 Warna Hal terpenting dari warna adalah efek psikologis dan emosional yang dihasilkannya. Dalam buku Warna, Teori dan Kreativitas Penggunaannya (Sulasmi Darmaprawira W.A.,2002) disebutkan bahwa pemilihan warna tidak hanya sekedar mengikuti selera pribadi berdasarkan perasaan saja, tetapi dipilih dengan penuh kesadaran dan kegunaannya. Persepsi visual terutama bergantung pada intepretasi otak terhadap suatu rangsangan yang diterima oleh mata. Warna menyebabkan otak bekerja sama dengan mata dalam membatasi dunia eksternal. Karena itulah, warna dapat mempengaruhi jiwa manusia dengan kuat atau dapat mempengaruhi emosi manusia. Penggunaan warna lebih mendominasi warna, biru, hijau dan putih sebagai background. Masing-masing warna tersebut memiliki filosofi dan fungsi sebagai berikut : 1. Warna Putih: Digunakan untuk warna background yang merupakan warna yang menunjukkan kerapian dan ketepatan 2. Warna Hijau: memberi makna bagi bisnis yang membumi, berakar, tumbuh dan lestari.

56 3. Warna Biru: melambangkan langit atau angkasa. Kedua warna tersebut dipadu secara harmonis sebagai simbol give and take yang merupakan prinsip kemuliaan pelayanan dan profesionalisme dan kebersamaan together stronger 5.6 Font Untuk penggunaan font dalam video company profile ini penulis menggunkan jenis font Tahoma untuk logo PT. Angkasa Pura I (PERSERO) sebagai standar font perusahaan Tahoma Gambar 5. 1 Contoh Font Tahoma 5.7 Editing Bumper Video Dalam melakukan editing bumper video company profile, penulis membutuhkan waktu sekitar dua minggu. Waktu pengerjaan sendiri sudah termasuk waktu editing awal dan revisi video. Berikut gambaran proses pembuatan video company profile

57

58 Gambar 5. 2 Proses Pembuatan Opening & Closing Bumper Video Company Profile Dalam tahap pembuatan video company profile tersebut, penulis menggabungkan opening bumper potongan video slide foto dan closing bumper tersebut.

59 Dibawah ini adalah screenshot untuk video company profile PT. Angkasa Pura I (PERSERO) Juanda, Surabaya Gambar 5. 3 Screenshot Video Company Profile