ARTIKEL PUBLIKASI MUSEUM ARSITEKTUR SURAKARTA. Disusun oleh : WIDODO D

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1. Pengertian Judul 2. Latar Belakang 2.1. Latar Belakang Umum Museum di Indonesia

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

TUGAS AKHIR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR (PPA) MUSEUM ARSITEKTUR SURAKARTA

BAB 5 KONSEP PERANCANGAN. a. Aksesibilitas d. View g. Vegetasi

MUSEUM TELEKOMUNIKASI DI SURAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.

BAB 4 PENDEKATAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN TAMAN BACAAN DI PATI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Keadaan Museum di Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia yang belum terlalu terpublikasi. dari potensi wisata alamnya, Indonesia jauh lebih unggul dibandingkan

BAB I PENDAHULUAN PENGEMBANGAN FISIK BANGUNAN TPI JUWANA 1.1. LATAR BELAKANG

GALERI SENI UKIR BATU PUTIH. BAB I.

Canopy: Journal of Architecture

BAB V KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. 5.1 Konsep Tapak Bangunan Pusat Pengembangan dan Pelatihan Mesin Industri Zoning

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Judul 1.2 Pengertian Judul

PERANCANGAN INTERIOR ART SHOP YANA ART GALLERY DI GIANYAR, BALI

BAB VI HASIL RANCANGAN. wadah untuk menyimpan serta mendokumentasikan alat-alat permainan, musik,

BAB 3 METODOLOGI PERANCANGAN. Dalam kajian perancangan ini berisi tentang penjelasan dari proses atau

SOLO FINE ART SPACE BAB I PENDAHULUAN

INPUT PROSES OUTPUT PERENCANAAN ARSITEKTUR FENOMENA. Originalitas: Kawasan Perkampungan Budaya Betawi, terletak di srengseng

Bab I. Pendahuluan. Selatan, pemerintah telah membuat kebijakan dan program yang tertuang dalam

I. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

I. 1. Latar Belakang I Latar Belakang Pengadaan Proyek

BAB I PENDAHULUAN. perekonomiannya ini dibuktikan dengan banyaknya pusat perbelanjaan dibangun

BAB II TINJAUAN OBJEK RANCANGAN. Judul Perancangan yang terpilih adalah Gorontalo Art Gallery Centre, dengan

BAB V LANDASAN PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

DAFTAR ISI. R. Arry Swaradhigraha, 2015 MUSEUM SEJARAH PERJUANGAN RAKYAT INDONESIA DI BANDUNG

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB V HASIL RANCANGAN

MUSEUM BATIK DI PEKALONGAN

BAB I PENDAHULUAN FAJRI BERRINOVIAN 12032

BAB IV Konsep Perancangan Museum Mobil Klasik. ini adalah Vintage Industrial. Tema ini terdiri dari kata Vintage dan

MUSEUM BATIK YOGYAKARTA Oleh : Pinasthi Anindita, Bharoto, Sri Hartuti Wahyuningrum

ARTIKEL PUBLIKASI PENGEMBANGAN KAWASAN KAMPUS UMS SEBAGAI DESTINASI WISATA KREATIF BERBASIS EDUKASI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

ENTERTAINMENT CENTER DI PURWODADI

DAFTAR ISI. i ii iii iv v. vii. xii xiii xiv vii

Mereka pun sering mewakili Indonesia sebagai duta negara ke mancanegara untuk memamerkan karya dan keahlian seni pahat mereka. 1 Dalam membuat suatu M

BAB II TINJAUAN UMUM PROYEK

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN

PUSAT INFORMASI PARIWISATA DAN KEBUDAYAAN SULAWESI SELATAN DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR MODERN

BAGAIMANA MENDIRIKAN SEBUAH MUSEUM

BAB II TINJAUAN OBJEK GEDUNG KESENIAN GDE MANIK SINGARAJA

3.6. Analisa Program Kegiatan Sifat Kegiatan Konsep Rancangan Konsep Perancangan Tapak Konsep Tata Ruang 75

GUBERNUR JAWA TIMUR DENGAN RAHMAT TUHAN YANG MAHA ESA GUBERNUR JAWA TIMUR,

BAB I PENDAHULUAN GEDUNG SENI PERTUNJUKAN DI SEMARANG LP3A TUGAS AKHIR 138

BAB 1 PENDAHULUAN... BAB 1 PENDAHULUAN

MUSEUM BATIK INDONESIA DENGAN PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR KONTEMPORER DI TMII

BAB 3 SRIWIJAYA ARCHAEOLOGY MUSEUM

BAB 5 KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. dengan lingkungannya yang baru.

BAB I PENDAHULUAN. Bengawan Solo :

BAB VI KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN RE-DESAIN STADION CANDRADIMUKA KEBUMEN

BAB VI PENERAPAN KONSEP PADA RANCANGAN. memproduksi, memamerkan dan mengadakan kegiatan atau pelayanan yang

MUSEUM PEREMPUAN RIAU DENGAN PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR KONTEMPORER

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

Bab III. Analisis. Aktivitas yang Dilakukan Ruang 1. Pengunjung. duduk & membaca. mengambil kembali tas & jaket. membeli. makan

Canopy: Journal of Architecture

BAB VI KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR MUSEUM KOPI INDONESIA BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1 P e n d a h u l u a n

BAB IV KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Pengertian museum adalah sebagai berikut : benda seni dan pengetahuan. bahwa : (Dirjen Kebudayaan Depdikbud, 1984)

BABV ADAPTIVE RE-USE. Upaya yang akan dilakukan untuk perencanaan perubahan fungsi bangunan Omah Dhuwur Gallery adalah sebagai berikut:

PENGEMBANGAN BUMI PERKEMAHAN PENGGARON KABUPATEN SEMARANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

PUBLIKASI ILMIAH. Diajukan sebagai Pelengkap dan Syarat Guna Mencapai Gelar Sarjana Teknik Universitas Muhammadiyah Surakarta

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Proyek. Kudus dikenal sebagai kota penghasil rokok (kretek)

Gambar 3.1 Peta Administratif Provinsi Jawa Tengah Sumber : diunduh pada tanggal 4 September 2016

BAB I PENDAHULUAN Potensi Kota Yogyakarta Sebagai Kota Budaya Dan Seni

BAB I PENDAHULUAN. - Arkeologika, benda koleksi merupakan benda objek penelitian ilmu arkeologi.

MUSEUM FOTOGRAFI DI JOGJAKARTA

BAB IV ANALISIS PERANCANGAN. 4.1 Analisis Obyek Rancangan Terhadap Kondisi Eksisting

BAB III KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN MUSEUM BANK INDONESIA BANDUNG

I.1 LATAR BELAKANG I.1.1

BAB V KONSEP PERANCANGAN UMUM

- 4 - MEMUTUSKAN: Dalam Peraturan Gubernur ini yang dimaksud dengan: 1. Pemerintah Daerah Provinsi adalah Pemerintah Daerah

KONSEP DESAIN Konsep Organisasi Ruang Organisasi Ruang BAB III

5. HASIL RANCANGAN. Gambar 47 Perspektif Mata Burung

BAB VI HASIL PERANCANGAN. 3. Pembangunan sebagai proses 2. Memanfaatkan pengalaman

PERANCANGAN KOTA. Lokasi Alun - Alun BAB III

BAB IV KONSEP PENDEKATAN DAN PERANCANGAN

KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN HABITAT SOSIAL

Bandara Internasional Ahmad Yani Semarang 1

BAB I Pendahuluan. 4. Sarana : Segala sesuatu yang dapat dipakai sebagai pembelajaran

BAB IV PERANCANGAN MUSEUM ETNOBOTANI INDONESIA

SATUAN ACARA PERKULIAHAN STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 1 / 4 SKS

NASKAH PUBLIKASI PONDOK PESANTREN INTERNASIONAL DI SURAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR ISLAM

Tengah berasal dari sebuah kota kecil yang banyak menyimpan peninggalan. situs-situs kepurbakalaan dalam bentuk bangunan-bangunan candi pada masa

BAB V KONSEP PERANCANGAN BANGUNAN

BAB IV ANALISIS 4.1 Analisis Kegiatan Kegiatan Utama

BAB III KAJIAN TAPAK KAWASAN IMOGIRI, KABUPATEN BANTUL

FITNESS CENTRE DAN SPA DI SEMARANG

SATUAN ACARA PERKULIAHAN STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 2 / 3 SKS

PERANCANGAN KOTA BAB IV ANALISA ALUN ALUN KABUPATEN WONOGIRI MENURUT 8 ELEMEN KOTA HAMID SHIRVANI. 4.1 Analisa Tata Guna Lahan Alun alun Wonogiri

MUSEUM TRANSPORTASI DARAT DI BATU

BAB V KONSEP PERANCANGAN V.1 Organisasi Ruang a. organisasi ruang

Transkripsi:

ARTIKEL PUBLIKASI MUSEUM ARSITEKTUR SURAKARTA Disusun oleh : WIDODO D 300 100 028 PROGRAM STUDI ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014

MUSEUM ARSITEKTUR SURAKARTA Widodo D300 100 028 Program Studi Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah Surakarta Jl. A. Yani Tromol Pos 1 Pabelan Kartasura 57102 Telp 0271 717417 Email : cpjwidodo@gmail.com ABSTRAKSI Museum Arsitektur Surakarta adalah salah satu tempat yang digunakan untuk memelihara, menyelidiki atau meneliti dan memamerkan kepada khalayak ramai yang berkaitan dengan arsitektur mulai dari miniatur bangunan bersejarah di Surakarta sampai tahap tahap perencanaan dan perancangan, pengenalan bahan, dan produk arsitektur lainnya. Keberadaanya nanti diharapkan mampu menjaga arsip arsip budaya dalam hal ini Arsitektur Surakarta sehingga generasi mendatang masih bisa melihat, menghayati dan memahami, serta diharapkan mampu pula meningkatkan apresiasi masyarakat terhadap seni arsitektur. Dalam mewujudkan rencana rencana tersebut diperlukan pendekatan non fisik maupun fisik. Pendekatan non fisik dapat diupayakan berupa kerjasama dengan berbagai pihak dalam bentuk kegiatan, seperti kegiatan pameran, bazar dan event lomba. Sedangkan pendekatan fisik dapat dilakukan melalui ungkapan arsitektural dimana harus direncanakan dengan tampilan desain yang menarik baik dari interior maupun eksteriornya, sehingga diharapkan nantinya bisa menjadi daya tarik dan mampu meningkatkan animo masyarakat terhadap museum. Selain itu, adanya kecenderungan para wisatawan yang sangat tertarik ingin melihat sejarah perkembangan kota maupun bangunan di Surakarta dengan teknologi modern, menjadikan keberadaan museum arsitektur ini benar benar tidak hanya sebagai informasi saja, akan tetapi mampu memberikan pendidikan. Kata kunci :Museum arsitektur; bangunan bersejarh; Teknologi Modern 1

PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Berdasarkan data, Indonesia mengalami penurunan jumlah pengunjung museum hingga sebesar 8,5% sejak tahun 2006. Departemen Kebudayaan, Pemuda, Pariwisata dan Olahraga (KPPO) Republik Indonesia menanggapi kondisi ini dengan mencanangkan program Tahun Kunjung Museum (TKM) pada awal tahun 2010. Program tersebut hingga saat ini belum membawa perubahan yang signifikan. Program belum dapat meningkatkan angka kunjungan kembali yang diharapkan dapat dilakukan oleh pengunjung. Gambar 1.1 Statistik Jumlah Pengunjung Museum Indonesia Sumber: Pusat Pengelolaan Data dan Sistem Jaringan, Depbudpar, 2009 Teori mengenai pengunjung museum menjelaskan bahwa kondisi ini dapat terjadi karena pengunjung tidak merasakan manfaat dari kunjungan yang dilakukannya. Teori tersebut mengatakan bahwa tidak tersampaikannya manfaat ini dapat terjadi karena museum sendiri belum dapat membawakan fungsinya dengan baik. Dengan demikian diketahui bahwa masalah mendasar dari keadaan ini terletak pada kualitas fungsi museum itu sendiri, terutama fungsi yang berhubungan langsung dengan publik (pengunjung). Dari penjelasan di atas, dapat diketahui dengan jelas tentang pentingnya keberadaan sebuah museum, namun yang menjadi kendala bagi dunia permuseuman di Negara kita adalah kurangnya minat masyarakat terhadap museum. Hal ini disebabkan oleh dua faktor utama, yaitu : a. Faktor eksternal Factor eksternal yaitu adanya anggapan masyarakat tentang museum yang masih negative. Mereka menganggap bahwa museum hanyalah sekedar tempat untuk menyimpan barang barang tua semata. 2

b. Faktor internal Faktor internal yaitu berasal dari pihak museum sendiri. Di mana banyak tampilan museum di Indonesia yang belum ditata secara menerik sehingga terkesan membosankan. Kota Surakarta secara geografis berada pada jalur strategis lalu lintas ekonomi perdagangan maupun kepariwisataan di antara Jogyakarta - Solo (Surakarta) - Semarang (Joglo Semar) - Surabaya - Bali. Dengan luas wilayah administratif sebesar 4.404,06 ha, terbagi ke dalam 5 wilayah kecamatan dan 51 wilayah kelurahan, yang secara keseluruhan menjadi wilayah perkotaan. Secara astronomis Kota Surakarta (Sala) terletak antara 110º 45`15 s/d 110º 45`35 Bujur Timur dan antara 7º 36` 00 s/d 7º 56` 00 Lintang Selatan, dengan luas kurang lebih 4.404,0593 Ha. Secara geografis Kota Surakarta terletak diantara Gunung Lawu di sebelah timur dan Gunung Merapi di sebelah barat serta dilintasi oleh Sungai Bengawan Sala. Batas wilayah kotamadya Surakarta adalah : Gambar 1.2 Peta Struktur Kota Surakarta Sumber : Bappeda Kota Surakarta, 2010 3

2. Tujuan dan Sasaran 1. Tujuan Menyusun konsep perencanaan dan perancangan bangunan Museum Arsitektur Surakarta. 2. Sasaran Menyusun konsep perencanaan dan perancangan bangunan Museum Arsitektur yang meliputi : a. Pemilihan lokasi site yang sesuai dengan tata guna lahan. b. Penentuan program ruang yang mewadahi kegiatan informasi pendidikan, serta pengembangan desain arsitektur diindonesia. c. Menentukan pola penataan dan penyajian materi koleksi dengan mempertimbangkan segi keamanan, keawetan dan keindahan. d. Konsep tampilan bangunan yang mempunyai image sesuai dengan fungsinya sebagai museum arsitektur. e. Konsep utilitas dan struktur bangunan Museum Arsitektur di Surakarta. TINJAUAN PUSTAKA 1. Pengertian Sebagaimana telah dijelaskan pada bagian abstrak bahwa Museum adalah sebuah lembaga yang bersifat tetap, diusahakan untuk kepentingan umum, dengan tujuan untuk memelihara, menyelidiki, memperbanyak pada umumnya dann pada khususunya memamerkan pada khalayak ramai guna penikmatan terhadap koleksi koleksi barang berharga bagi kebudayaan. Berdasrkan definisi yang tersebut di atas, maka dapat dijabarkan sebagai berikut : a. Museum adalah badan yang tetap, tidak mencari keuntungan dan harus terbuka untuk umum. b. Museum adalah tempat menghimpun barang barang pembuktian tentang manusia dan lingkungannya. 4

c. Museum adalah tempat untuk memelihara dan mengawetkan koleksinya sebagai sarana komunikasi dengan pengunjungnya. d. Museum adalah tempat kegiatan yang bersifat pendidikan dan rekreasi. 2. Tata Pameran Museum 2.1. Faktor faktor yang harus diperhatikan dalam Tata Pameran Museum a. Daya tarik pameran, yang berkaitan dengan sistem desain yang memudahkan perubahan pada tata pameran. b. Memuaskan dan menyenagkan pengunjung, yaitu dengan cara memberikan arahan, kebebasan bergerak dan mudah dimengerti/dihayati oleh pengunjung, serta mengurangi semaksimal mungkin gangguan bahaya dan kelembaban ruang. c. Menaikan nilai nilai historis, yaitu dengan menonjolkan nilai nilai historis yang ada pada benda koleksi. 2.2. Sarana Pameran a. Ruang pameran 1) Kebebasan bergerak bagi pengunjung, sehingga ruangan jangan terlalu sempit. 2) Pengaturan sirkulasi pengunjung yang baik dimana orang melihat benda benda koleksi secara berurutan, teratur dan tidak ada yang terlewatkan. 3) Mengurangi/menghilangkan semua gangguan gangguan terhadap pengunjung pameran dari cahaya yang menyilaukan, suara bising, udara lembab dan udara panas. b. Penggunaan vitrine, yang berfungsi untuk memamerkan benda- benda kecil yang mudah dicuri. c. Penggunaan box standar (alas berbentuk kotak), fungsinya untuk memamerkan benda benda besar/tiga dimensi dan sebagai pengamanan dilengkapi kaca penutup. 5

3. Teknik Presentasi Berdasarkan pada faktor teknik presentasi dan metode penyajian museum arsitektur, metode yang digunakan pada ruang pamer museum arsitektur Surakarta mengikuti metode yang berdasarkan kriteria daya pengetahuan khalayak umum, antara lain : a. Memamerkan benda koleksi yang berkaitan dengan daya pikir orang dewasa dan dengan tampilan yang mudah dicerna oleh anak anak. b. Memberikan keterangan keterangan mendetail baik sejarah, maupun asal benda koleksi. c. Memberikan suasana tenang pameran secara nyaman dan aman dengan adanya diorama pada ruang pamer. Sedangkan metode yang dapat mendukung ketiga teknik presentasi berdasarkan pengunjung diatas adalah a. Memamerkan benda benda tentang bangunan bersejarah di Surakarta. b. Memamerkan budaya masa lampau Surakarta. Untuk dapat memamerkan semua teknik presentasi diatas maka penyajiannya menggunakan pendisplayan sebagai berikut : 1) Box vitrin, untuk benda benda yang memiliki ciri khas dan benda yang rawan dari pencurian. 2) Foto yang menjelaskan tentang benda tersebut, didisplay pada belakang box vitrin. 3) Keterangan tentang asal benda sejarah koleksi obyek bangunan. 4) Teknologi virtual untuk menjelaskan secara nyata dan seolah olah pengunjung berada dalam kehidupan dimasa lampau. 5) Diorama yang menjelaskan kejadian tentang kondisi dimana obyek pamer dan memamerkan bangunan maupun pelaku yang berada pada peristiwa di tempat obyek. 6) Panil sebagai tempat dimana gambar/foto pamer di display bangunan bersejarah maupun tokoh tokoh yang terlibat di dalamnya. 6

PERENCANAAN DAN PERANCANGAN 1. Analisa Kegiatan 1.1. Kelompok kegiatan a. Kegiatan utama Jenis kegiatan utama meliputi : 1) Informasi (a) Display foto dan leaflet (brosur) Display foto berupa display foto foto yang berhubungan dengan arsitektur kuno Surakarta yang diletakkan di sepanjang koridor antara ruang. Foto foto yang tersebut memuat tentang sejarah perkembangan arsitektur ataupun dokumentasi kegiatan yang dilakukan oleh museum arsitektur ini. Leaflet (brosur) dibagikan secara Cuma Cuma kepada para pengunjung dengan cara dibagikan langsung atau diletakkan di informasi desk. Gambar 4.1 Interior Museum Asia Afrika Sumber : http://palingindonesia.com/semangat-bandung-untuk-dunia-museumkonferensi-asia-afrika/. (b) Pameran Kegiatan pameran menurut waktunya terdiri dari dua macam, yaitu pameran tetap dan pameran berkala atau temporer. 7

Pameran tetap diselenggarakan setiap hari mulai pukul 09.00 s/d 16.00 WIB dengan materi yang sama yaitu menyajikan bahan bahan informasi yang selalu dibutuhkan para pengunjung seperti diorama perkembanagan arsitektur Surakarta serta cara pemeliharaan serta proses pembuatan dan pengolahannya. Pameran temporer menyajikan bahan bahan informasi yang bersifat aktual sesuai dengan perkembanagan yang disajikan dengan jangka waktu yang pendek. Materi yang disajikan diantaranya informasi terbaru tentang perkembanagan arsitektur di Surakarta. (c) Promosi berupa pertunjukan dan perlombaan serta bazaar Kegiatan in berupa atraksi dan perlombaan menarik seperti lomba bongkar pasang/puzzle maket rumah, yang ditampilkan secara berkala oleh museum arsitektur sebagai salah satu cara untuk menarik perhatian masyarakat/pengunjung agar mau berkunjung ke museum arsitektur. Kemudian kegiatan in diakhiri dengan bazaar berupa produk terbaru bangunan Surakarta. (d) Perpustakaan Perpustakaan di museum arsitektur ini menyediakan buku buku yang memuat informasi mengenai arsitektur Surakarta. Para pengunjung diperkenankan membaca di tempat yang telah disediakan atau menyalin dengan cara memfotocopy bahan dengan mesin fotocopy yang telah disediakan oleh museum. 2) Pendidikan Kegiatan pendidikan yang diadakan oleh museum antara lain berupa seminar seminar, diskusi, ceramah dan sebagainya. Dimana kegiatan in bersifat pendidikan sehingga masyarakat mengerti mengenai arsitektur Surakarta secara mendetail yang didukung dengan pemutaran film 3D, slide maupun dengan peragaan peragaan. Kegiatan ini dapat dilakukan secara berkala maupun isidental. 8

3) Pengembanagan Kegiatan pengemabangan berupa kegiatan kegiatan penelitian yang bersifat intern yang hanya dilakukan oleh kurator untuk kepentingan dan pengembanagan itu sendiri. b. Kegiatan Penunjang Kegiatan penunjang yang diadakan oleh museum Surakarta ini antara lain : 1) Kegiatan dan pengelolaan administrasi Jenis kegiatannya antara lain : a) Koordinasi gabungan pengusaha properti Surakarta b) Pengelolaan, yaitu mengkoordinasi berbagai kegiatan yang ada di museum arsitektur ini dan mengadakan hubungan dengan instansi instansi terkait. c) Administrasi, yaitu mengurusi segala urusan pembukuan, arsip dan sebagainya. 2) Kegiatan pelengkap Kegiatan pelengkap ini yaitu menyediakan sarana dan prasarana untuk memudahkan berlangsungnya kegiatan kegiatan utama, seperti kantin, telepon umum dan ATM. c. Kegiatan Pelayanan Kegiatan pelayanan adalah melayani kegiatan operasional secara keseluruhan berupa gudang penyimpanan, utilitas, perawatan dan pengamanan bangunan, pemeliharaan alat serta pelayanan parkir 1.2. Pelaku kegiatan a. Pengunjung Sasaran kegiatan museum arsitektur ini adalah masyarakat dari berbagai lapisan. b. Pengelola Merupakan pelaku kegiatan pengelolaan dan administrasi. 9

1.3. Pelaku kegiatan a. Kegiatan pengunjung 1) Pengunjung museum Istirahat Datang Melihat koleksi Pulang 2) Pengunjung seminar Istirahat Datang Mengikuti Pulang 3) Kegiatan pengelola Istirahat Datang Bekerja Pulang Gambar 4.2 Pola Kegiatan (Pengunjung, Seminar, Pengelola) Sumber : Penulis Kondisi tapak merupakan tanah datar yang subur dengan luas site ± 11.033 m 2 dan berada tidak jauh dari pusat kota, serta mempunyai batasan batasan sebagai berikut : Bagian Utara : Jl. Kolonel Sutarto Bagian Timur: Permukiman dan Pertokoan Bagian Selatan: Permukiman Bagian Barat : Permukiman dan Pertokoan 10

2. Konsep Bentuk Bangunan Gambar 4.3 Analisa Pengolahan Tapak Sumber : Penulis Gambar 4.4 Gubahan Massa Sumber : Penulis Tampilan arsitektur kontenporer bergaya modern yang ditekankan pada bentuk bentuk yang ditunjukan pada tampilan bangunan bergaya modern dengan sentuhan tradisional dan colonial pada bagian interiornya ditambah dengan penggunaan bahan dan material bangunan yang modern Arsitektur kontenporer (Shimbeck, 1998) menyatakan bahwa arsitektur kontenporer berkembang dari dari pemikiran bahwa bagi arsitektur hari esok dan situasi masa kini. 11

Gambar 4.5 Tampilan Bangunan Sumber : Penulis Penggunaan struktur rangka baja dengan dibalut cor beton untuk kolom, beton, plat lantai dan atap dak. Bentuk dinding dan atap (miring/lancip) bercirikan arsitektur kontenporer modern dengan menggunakan struktur baja dengan dibalut dengan cor beton. Sky light berfungsi melindungi bagian bawah yaitu pada bagian pameran terbuka menggunakan material kaca dengan ditopang baja dan bentuk dari kombinasi segi 8. Dinding menggunakan aksen garis dan kaca berwarna hitm untuk memberi kesan penasaran pada pengunjung untuk mengunjungi museum arsitektur Surakarta. 12

Daftar Pustaka Buku Amir Sutaarga, 1978, Cipta Selekta Museografi dan Museologi, Dekdikbud RI, Jakarta Bappeda, 2010. Rencana Kerja Pembangunan Daerah Kota Surakarta Tahun 2012, Surakarta Dept. P&K, 1989, Kamus Besar Bahasa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta Dept. P&K, 1984, Proyek Pengembanagan Permuseuman, Balai Pustaka, Jakarta Dirjen Kebbudayaan, 1983, Pembakuan Rencana Induk Permuseuman di Indonesia, Depdikbud RI, Jakarta Ernest Neufert, 1994, Architect s Data, One Edition, Erlangga, Jakarta Ernest Neufert, 1990, Architect s Data, Second Edition, Erlangga, Jakarta Gun ho, 1993 Museum Arsitektur Jakarta penekanan pada konservasi, Skripsi UGM Jimmy S. Juwana.2005.Sistem Bangunan Tinggi. Erlangga : Jakarta Peraturan Daerah Kota Surakarta, 2010, Rencana Pembangunan Jangka Menegah Daerah Kota Surakarta, Robillard, David A. 1982, Public Space Design in Museums, Center for Architecture and Urban Planning Research Monographs. Book 16. Suminar.R.P, 2006, Museum Batik Pekalongan Sebagai Pusat Informasi, Pendidkan, dan Pengembanagan Batik di Pekalongan, Skripsi UMS White, Edward T. 1985. Buku Pedoman Konsep. Intermedia : Bandung Website http://www.alltravels.com/indonesia/central-java/surakarta/photos/currentphoto-15134155 http://muridingindimengerti.blogspot.com/2011/08/pasar-gede-tempodulu.html http://www.wikimapia 13