BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN


BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS PERMASALAHAN. kuisioner sehingga permasalahan yang terjadi di Komunitas Anjing dapat diketahui lebih

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 4 PERANCANGAN Perancangan Algoritma Algoritma shortest path (Haversine formula)

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Objek Penelitian Sejarah Singkat Bengkel Berkah Maju Motor

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM


BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

SISTEM INFORMASI MOLAPP

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan Alat

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 4 PERANCANGAN. Gambar1 Usecase Diagram

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN


Gambar 4.1 Flowchart

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. di PT. POS INDONESIA khususnya pada layanan POS Express sudah

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN DESAIN. sistem yang akan dirancang, evaluasi pada masalah yang ada adalah : informasi lokasi SMU dan SMK di kota medan.

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Gambaran Umum Tujuan dari Membuat aplikasi Sistem Informasi Monitoring SP2d dan SPM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS DAN PROSES BISNIS YANG BERJALAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

Dari gambar use case diatas, terlihat sistem yang ada didalam adalah proses pemesanan dan kelola pemesanan perjalanan wisata. Dari use case diatas tam

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM


BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.2 SEJARAH RUMAH HIJAU PT. PRIMA ANDRIYANI LESTARI

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN SISTEM. Gambar 4-1 Interaksi antara sistem dan aplikasi

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Proses yang sedang berjalan dalam pencarian lokasi Stokis dan sub stokis

BAB III ANALISA PERANCANGAN

Transkripsi:

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Masalah Mengenal, mengetahui, memahami merupakan sesuatu yang dilakukan oleh setiap masyarakat menjalankan proses bisnis dalam dunia Lelang. Dan umumnya masyarakat modern sekarang ini telah banyak yang mengenal & bahkan menjadikan Lelang sebagai sarana bisnis untuk memendapatkan barang atau jasa dan mengoleksi sesuatu barang/hewan langka, karena umumnya di jual melalui pelelangan agar si penjual mendapatkan keuntungan dan si pembeli mendapatkan apa yang di cari. Karena sistem lelang elektronik pecinta hewan anjing masih minim yang mengetahui. Maka dari itu pengenalan dan pembelajaran tentang lelang untuk membuat sebuah aplikasi kedalam sistem yang interaktif dalam perangkat mobile android yang mana setiap penggunanya bisa mengetahui beragam penjualan anjing melalui sistem lelang yang ada secara detail dan interaktif dengan memberikan Bid (tawaran) pada setiap detail informasi pelelangan hewan anjing dan informasi tentang hewan yang telah terjual sesuai dengan batas limit tanggal. 3.2 Analisa Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem yang utuh kedalam bagian bagian komponennnya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan permasalahan, hambatanhambatan yang terjadi dan kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikan-perbaikannya. Atau secara lebih mudahnya analisis sistem adalah penelitian atas sistem yang telah ada dengan tujuan untuk merancang sistem yang baru atau diperbarui.dalam proses pembuatan suatu sistem mutlak dilakukan penelitian dan penganalisaan tentang sistem yang akan dibangun. 29

3.3 Analisa Kebutuhan Sistem Tahap analisis sistem merupakan salah satu usaha mengidentifikasi kebutuhan dan spesifikasi sistem yang akan diciptakan. Di dalamnya akan dijabarkan apa saja entitas yang dilibatkan, proses yang dijalankan, serta output yang dihasilkan. Berdasarkan analisis masalah yang dijabarkan diatas, maka aplikasi yang dibuat adalah Perancangan Aplikasi Lelang Berbasis Android. spesifikasi sistem sebagai berikut: 1. Sistem aplikasi yang akan digunakan berbasis mobile programming dengan platform android. 2. Sistem menyediakan fasilitas posting penjualan, yang mana setiap penggunanya bisa mempostingkan hewan apa yang ingin dilelang kedalam aplikasi. 3. Sistem menyediakan fasilitas Bid (tawaran) untuk memberikan penawaran perihal postingan pelelang yang ada didalam aplikasi. 4. Sistem menutup bid apabila tanggal telah melewati batas dari tanggal yang ditentukan. 3.4 Perancangan Sistem Perancangan sistem yang merupakan analisis kebutuhan fungsional iniakan mencakup diagram UML, dan desain interface. 30

3.5 Use case Diagram Login Daftar Cari lelang Pelelang Buat Lelang Pembeli Lihat lelang Lihat list anjing Bid Gambar 3.1 Usecase diagram. Nama Use Case Aktor Deskripsi Precondition Tindakan Utama Postcondition Nama Use Case Daftar Pelelang, Pembeli melakukan pendaftaran pada aplikasi. memilih tombol daftar mengisi data diri ke dalam halaman daftar Data berhasil disimpan Tabel 3.1 Daftar Login. 31

Aktor Deskripsi Precondition Tindakan Utama Postcondition Pelelang, Pembeli. Untuk masuk kedalam menu aplikasi. Memasukan username dan password. Mengisi username serta password pada halam login. Berhasil masuk ke menu utama aplikasi. Tabel 3.2 Login Nama Use Case Buat lelang. Aktor Deskripsi Pelelang, Untuk menjual hewan yang ingin di lelang. Precondition Pilih tombol buat lelang. Tindakan Utama Pelelang menuliskan judul nama hewan yang ingin di jual. Postcondition Data berhasil disimpan. Tabel 3.3 Buat lelang Nama Use Case Lihat List anjing. Aktor Deskripsi Pelelang, pembeli. Untuk melihat list anjing. Precondition Tindakan Utama Postcondition Memilih tombol list anjing. User mencari tahu info karakteristik anjing yang umum. menampilkan nama list anjing. Tabel 3.4 Lihat list anjing 32

Nama Use Case BID Aktor Deskripsi Pembeli. Melakukan penawaran pada postingan lelang Precondition Tindakan Utama Mencari nama hewan yang ingin di cari pada kolom pencarian. Pembeli melakukan penawaran Postcondition menampilkan nama harga bid pembeli Tabel 3.5 BID Nama Use Case Cari lelang. Aktor Deskripsi Pembeli. Untuk mencari postingan lelang. Precondition Tindakan Utama Postcondition Masukan nama hewan yang di cari. Melakukan pencarian pada halaman pencarian lelang. menampilkan post lelang hewan yang tersedia. Tabel 3.6 Cari lelang. Nama Use Case Lihat lelang. Aktor Deskripsi Pelelang, pembeli Untuk melihat tawaran yang sedang berlangsung Precondition Memilih hewan yang sedang di lelang 33

Tindakan Utama Melakukan Bid pada hewan yang di lelang Postcondition menampilkan post harga lelang hewan yang tersedia. Tabel 3.7 Lihat lelang. 3.6 Activity Diagram Activity Diagram menggambarkan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada aplikasi. User Sistem Masuk ke halaman pendaftaran menampilkan halaman daftar isi daftar simpan data berhasil disimpan Gambar 3.2 Activity Pendaftaran. 34

Pelelang Sistem Login Cek Login Tidak ya Isi Form lelang anjing Tidak Ya Melihat Tawaran Tidak Ya Konfirmasi pembayaran pada pembeli Gambar 3.4 Activity Pelelang 35

Pembeli Sistem Login Cek Login Tidak ya Bid harga Menunggu konfirmasi Melakukan pembayaran Logout Gambar 3.5 Activity Pembeli 36

3.7 Sequence Diagram Sequence Diagram yang menggambarkan kelakuan objek pada Use Case dengan mendeskripsikan waktu hidup objek dan message yang dikirimkan dan diterima antar objek. Form Pendaftaran Data pendaftaran Simpan User Masuk halaman pendaftaran Isi form pendaftaran Data lengkap Data tidak lengkap Gambar 3.6 Sequence diagram daftar aplikasi. Form Login Data Login Form lelang Lelang info Simpan Pelelang Masukan halaman login Login Isi form lelang Masukan BID Melihat BID Data tidak lengkap Gambar 3.7 Sequence diagram pelelang 37

Form Login Data Login Lihat lelang Simpan Pembeli Masuk halaman login Login Verifikasi data Masukan BID Data tidak lengkap Gambar 3.8 Sequence diagram pembeli. 3.8 Class Diagram Class Diagram menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem. Gambar 3.9 Class diagram lelang anjing. 38

Field Type Size Description Id_user Int 11 Id_registrasi pengguna nama Varchar 30 Nama pengguna username Varchar 15 Username pengguna password Varchar 30 Password user kota Varchar 10 Asal daerah user alamat Text Alamat user email Varchar 20 Email user telpon Varchar 15 Nomor telepon user Table 3.8 Struktur table user. Field Type Size Description Id_bid Int 5 Id_penawaran Id_lelang Int 4 Id_lelang hewan Id_user Int 4 Username pengguna Bid_harga Varchar 8 Penawaran harga Table 3.9 Struktur table Bid. Field Type Size Description Id_lelang Int 4 Id_lelang user Id_user Varchar 4 Username pengguna Id_anjing Varchar 2 Id_hewan Judul Varchar 40 Deskripsi pelelangan harga Int 9 Harga pelelangan Limit Batasan waktu Table 3.10 Struktur table lelang. Field Type Size Description Id_anjing Int 20 Id_hewan Nama anjing Varchar 15 Nama hewan Deskripsi Varchar 30 Pengenalan singkat jenis hewan Table 3.10 Struktur table anjing. 39

3.9 Rancangan Layar Aplikasi Tahap perancangan desain sistem ini merupakan salah satu usaha untuk mendefinisikan secara mendetail bagaimana aplikasi ini akan dibuat nantinya, didalamnya akan terdapat rancangan layar keseluruahan aplikasi dan rancangan input,proses dan outputnya. Berikut adalah rancangan layar perancangan aplikasi lelang komunitas pecinta anjing : 3.9.1 Rancangan Halaman Awal Aplikasi Gambar 3.10 Rancangan Halaman Awal. 3.9.2 Rancangan Halaman Hasil Pencarian 40

3.9.3 Rancangan Halaman Registrasi Gambar 3.11 Rancangan Hasil Pencarian lelang. Gambar 3.12 Rancangan Halaman registrasi. 3.9.4 Rancangan Halaman Post Lelang Gambar 3.13 Rancangan membuat lelang. 3.9.5 Rancangan Halaman Lelang 41

Gambar 3.14 Rancangan Bid lelang. 42