PEMBUATAN APLIKASI BATIK NUSANTARA DENGAN MENGGUNAKAN DUA BAHASA BERBASIS ANDROID Syahrain Nadhroh, Sistem Informasi, Universitas Gunadarma Faramita Dwitama, ST.,MM, Universitas Gunadarma ABSTRAKSI Pada era globalisasi ini, komputerisasi informasi telah berkembang dengan pesat. Terdapat sistem operasi yang berkembang antara lain mobile phone dan smartphone. Dengan mengikuti perkembangan teknologi mobile saat ini yang memiliki dan menyediakan informasi dalam berbagai macam aplikasi serta fasilitas, maka penulis bermaksud membuat sebuah aplikasi yang dapat membantu masyarakat untuk mendapatkan informasi-informasi mengenai batik nusantara di Indonesia yang termediasasi secara digital. Aplikasi ini dibuat tidak hanya untuk masyarakat Indonesia saja tetapi bisa digunakan untuk masyarakat asing yang ingin mengetahui tentang budaya batik Indonesia. Aplikasi ini juga dibuat dengan menggunakan bahasa pemrogramaan JAVA, JDK (Java Development Kit), XML (Extensible Markup Language) berbasis Android dan IDE (Integrated Developent Environtment) Eclipse ADT-bundlepackage. Daftar Pustaka (2012-2014) PENDAHULUAN Batik merupakan salah satu kekayaan seni warisan budaya masa lampau, yang telah menjadikan Negara Indonesia memiliki ciri yang khas di mancanegara. Perkembangan batik yang sudah menempuh perjalanan berabad-abad silam telah melahirkan berbagai jenis dan corak batik yang khas disetiap daerahnya. Kepopuleran batik Indonesia dikancah dunia. Untuk itu bagai warga Negara Indonesia harus bangga dan ikut mempertahankan warisan budaya ini agar tidak punah dengan bergantinnya zaman. Dengan mengikuti perkembangan teknologi mobile saat ini yang memiliki dan menyediakan informasi dalam berbagai macam aplikasi serta fasilitas, maka penulis bermaksud membuat sebuah aplikasi yang dapat membantu masyarakat untuk mendapatkan informasiinformasi mengenai batik nusantara di Indonesia khususnya di pulau Jawa yang termediasasi secara
digital. Aplikasi ini dibuat tidak hanya untuk masyarakat Indonesia saja tetapi bisa digunakan untuk masyarakat asing yang ingin mengetahui tentang budaya batik Indonesia khususnya batik di pulau Jawa. Penelitian ilmiah ini berisi pembuatan program aplikasi yang dapat menampilkan budaya batik di Indonesia khususnya batik di pulau Jawa dengan mengunakan 2 bahasa yaitu bahasa Inggris dan bahasa Indonesia serta menampilkan sejarah batik yang berisi tentang penjelasan sejarah mengenai batik, teknikteknik batik yang berisi tentang cara pembuatan batik, museum-museum yang berisi tentang penjelasan museum-museum batik yang ada di pulau Jawa, tipe-tipe batik nusantara yang ada dipulau Jawa yang disertai dengan gambar dan penjalasan serta video cara pembuatan batik. Aplikasi berbasis mobile ini dibuat dengan menggunakan software Eclipse IDE dan Android-sdk. Tujuan penelitian ilmiah ini untuk membantu memudahkan masyarakat Indonesia dan masyarakat asing dalam mendapatkan informasi tentang budaya batik yang ada di Indonesia. HASIL DAN PEMBAHASAN Batik adalah salah satu cara pembuatan bahan pakaian. Selain itu batik bisa mengacu pada dua hal.yang pertama adalah teknik pewarnaan kain dengan menggunakan malam untuk mencegah pewarnaan sebagian dari kain.dalam literatur internasional, teknik ini dikenal sebagai wax-resist dyeing. Pengertian kedua adalah kain atau busana yang dibuat dengan teknik tersebut, termasuk penggunaan motif-motif tertentu yang memiliki kekhasan. Batik Indonesia, sebagai keseluruhan teknik, teknologi, serta pengembangan motif dan budaya yang terkait, oleh UNESCO telah ditetapkan sebagai Warisan Kemanusiaan untuk Budaya Lisan dan Nonbendawi (Masterpieces of the Oral and Intangible Heritage of Humanity) sejak 2 Oktober, 2009. Aplikasi adalah program yang digunakan orang untuk melakukan sesuatu pada sistem
komputer. Salah satu aplikasi yang paling sering digunakan adalah aplikasi mobile yang dapat digunakan walaupun pengguna berpindah dengan mudah dari satu tempat ketempat lain lain kapanpun tanpa terjadi pemutusan atau terputusnya komunikasi. Aplikasi ini dapat diakses melalui perangkat nirkabel, seperti telepon seluler dan PDA. Aplikasi mobile yang saat ini sedang banyak digunakan adalah android. struktur aplikasi dan rancangan tampilan aplikasi. Pada struktur aplikasi menjelaskan alur program yang akan dibuat dengan menggunakan struktur navigasi. Sedangkan pada rancangan tampilan aplikasi merupakan gambaran mengenai rancangan aplikasi yang akan dibuat. Dalam tahap ini terdapat struktur navigasi aplikasi mengenai batik. Struktur navigasi yang digunakan dalam aplikasi ini adalah struktur navigasi linear. Pada proses perancangan ini terbagi menjadi dua bagian, yaitu Gambar 1. Struktur Navigasi Aplikasi
Pada tahap perancangan storyboard akan dijelaskan mengenai rancangan umum aplikasi mengenal Kebudayaan Batik di Indonesia yangdisusun secara berurutan antar halamannya serta dilengkapi dengan penjelasan dan spesifikasi dari setiap gambar, halaman, dan teks. Hal ini untuk memperjelas mengenai perpindahan antar halaman sehingga akan memudahkan dalam tahap perancangan selanjutnya. Gambar 2. Storyboard Aplikasi
Perancangan Use Case Diagram Gambar 3. Use Case Diagram Tampilan Halaman Tampilan halaman utama dibuat untuk memudahkan pemakai dalam berinteraksi dengan sistem. Pada perancangan ini terdiri dari English, Indonesia, About, dan Exit
Gambar 4. Halaman Splash Gambar 6. Tampilan Menu English Gambar 5. Halaman Menu Utama Gambar 7. Tampilan Halaman History
Gambar 8. Tampilan Halaman Museum Gambar 10. Tampilan Menu Type Gambar 9. Halaman Techniques Gambar 11. Halaman Tampilan Batik Setelah di lakukan uji coba dengan menginstal file *.apk pada 3 buah smartphone yaitu, Advandroid S5K, Samsung Galaxy S4 GT-19500 dan Lenovo A369i. dengan berbagai ukuran resolusi layar didapatkan tampilan yang paling baik pada android versi Android 4.2 (Jelly Bean). KESIMPULAN DAN SARAN
Aplikasi ini memberikan suatu informasi tentang batik nusantara khususnya di pulau Jawa yang berguna untuk menambah wawasan dari pengguna baik masyarakat Indonesia maupun masyarakat asing untuk mengetahui informasi tentang batik yang ada di pulau Jawa dengan fitur-fitur yang sudah diberikan misalnya pengguna dapat mengetahui informasi tentang sejarah batik, tipe-tipe batik yang dilengkapi dengan gambar serta pengguna dapat melihat video cara pembuatan batik. Agar dimasa yang akan datang dapat menyempurnakan aplikasi ini dengan dilebih baik lagi dengan digunakannya sistem online serta ditambahkannya database dan pembuatan tampilan yang lebih interaktif dan bersifat user friendly. DAFTAR PUSTAKA [1] Dodit Suprianto dan Rini Agustina, S.Kom, M.Pd. Pemrograman Aplikasi Android, MediaKom, Malang 2012 [2] Penerbit Andi, wahana computer selaku penerbit Android programming with eclipse, 2013 [3] Edy Winarto st,m.eng, Alu Zaki, SmitDev Community selaku penerbit Membuat Sendiri Aplikasi Android untuk Pemula, 2013 [4] URL : http://blog.batikmuda.com/tag/batikpekalongan-wikipedia, 11 Juli 2014 [5] URL : http://fitinline.com/article/read/keun ikan-makna-filosofi-batik-klasikmotif-sekar-jagad, 11 Juli 2014 [6] URL: http://www.youtube.com/watch?v=p LHiAM71qAk&hd=1, 11 Juli 2014 [7] URL: http://www.youtube.com/watch?v=w ylwyshkzoq&hd=1, 11 Juli 2014