BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Perancangan dan Realisasi Interface Pengendali Lampu dari Smartphone Berbasis Android Menggunakan Bluetooth

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kursi roda merupakan alat bantu gerak untuk penyandang cacat dan

BAB I PENDAHULUAN. ulang dan memerlukan ketelitian lebih tinggi dari kemampuan manusia. dan mengurangi tingkat kecelakaan pada saat bekerja.

BAB I PENDAHULUAN. maju, seperti adanya perangkat wireless yang dapat menggantikan peranan kabel

BAB I PENDAHULUAN. dan dengan siapa saja. Teknologi wireless merupakan teknologi yang dapat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. meringankan pekerjaan manusia dalam kehidupan sehari-hari. Banyak peralatan

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI BLUETOOTH SEBAGAI PENGENDALI GERBANG BERBASIS ARDUINO

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN

BAR I PENDAHULUAN. batasan masalah, metodologi perancangan, dan sistematika penulisan dari sistem

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. dengan menggunakan remote control yang berbasis Infra Red, kemudian. solusinya menggunakan ponsel sebagai remote control.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN E-15

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. telah banyak menghasilkan alat sebagai piranti untuk memudahkan kegiatan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Kata kunci : ATmega 16, Smartphone, Wireless 2,4 GHz, Serial to Ethernet, Lampu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Saat ini sangat berkembang sekali ilmu pengetahuan di bidang teknologi, dengan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai aktivitas untuk mendukung produktifitas. marak perangkat bergerak atau mobile device. Salah satu perangkat mobile yang

BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.

BAB I PENDAHULUAN. dapat mengendalikan peralatan-peralatan elektronik tersebut.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) dewasa ini sangat

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PENGENDALI LAMPU JARAK JAUH BERBASIS ARDUINO DAN INFRA MERAH LAPORAN TUGAS AKHIR. oleh NURHASANAH NIM:

BAB 1 PENDAHULUAN. smartphone. Aplikasi mobile dalam hal ini adalah Android yang menjadi salah satu

PERANCANGAN ALAT PENGONTROL BEBAN LISTRIK BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S52 DENGAN MEMANFAATKAN TEKNOLOGI SMS

BAB I PENDAHULUAN. membawa banyak kunci ketika akan berpergian dari rumah dan seringkali pemilik

BAB I PENDAHULUAN. orang lain, sehingga orang lain dapat membuka pintu. Untuk mempermudah suatu

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi data telah menjadi layanan utama pada sistem telekomunikasi.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. mendapatkan informasi yang dibutuhkan. dengan komputer seseorang dapat

BAB I PENDAHULUAN. terjadi pada suatu wilayah tertentu dalam kurun waktu tertentu misalnya bencana

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Gambar 1.1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dari semakin banyaknya teknologi yang berbasis automasi dalam membantu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Lampu Emergency Otomatis Dengan Pengaturan Tingkat Intensitas Cahaya Menggunakan Smartphone Android

BAB 1 PENDAHULUAN. dibuat secara wireless oleh karena mobilitasnya yang tinggi dan kemudahan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. makhluk sosial dengan teknologi sebagai media yang digunakan oleh manusia.

BAB I PENDAHULUAN. luasnya suatu wilayah (misalnya gedung atau pabrik) yang peralatan-peralatan

BAB I PENDAHULUAN. mengalami perkembangan yang sangat pesat. Banyak Negara maju berlombalomba

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM OTOMATISASI PERANGKAT ELEKTRONIKA RUMAH BERBASIS ARDUINO

BAB I PENDAHULUAN. Pada era modernisasi saat ini peralatan dirancang sedemikian rupa agar

I. PENDAHULUAN Latar Belakang Permasalahan. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dibidang elektronika dimana

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK. elektronika dan sensor sebagai alat pendukung untuk membuat sebuah remote control

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan manusia akan fungsi peralatan nirkabel terus mengalami peningkatan. Hal ini

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

TUGAS AKHIR PENGENDALI GERBANG PAGAR DENGAN PEMANGGIL HANDPHONE DAN KEYPAD. Diajukan Guna Memenuhi salah satu syarat menyelesaikan Program

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia industri, teknologi memiliki peran yang penting dalam

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dikendalikan secara manual dengan menekan tombol on/off. Perkembangan gaya

BAB 1 PENDAHULUAN. internet telah menjadi kebutuhan primer. Perkembangan teknologi mobile telah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Realisasi Monitoring Denyut Nadi Pasien Wireless Dengan ZigBee.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. peradaban manusia. Pada era yang disebut sebagai The Age of Information ini,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENGENDALI LAMPU JARAK JAUH TANPA KABEL BERBASIS PC

BAB 1 PENDAHULUAN. ribuan bahkan jutaan Transistor dalam suatu rangkaian elektronik, sehingga

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Peran teknologi dewasa ini dalam dunia industri telah berkembang dengan pesat.

Perancangan Sistem Pengendalian Perangkat Listrik Rumah Tangga Berbasis Radio Frekuensi YS1020UB dan Mikrokontroler ATMEGA16

RANCANG BANGUN APLIKASI KUNCI PINTU OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO MENGGUNAKAN SMARTPHONE ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Robot berguna untuk membantu manusia dalam melakukan pekerjaan tertentu,

BAB 1 PENDAHULUAN. otomatis. Selain sistem kerjanya yang sama, peralatan otomatis dapat melakukan

BAB I PENDAHULUAN. xvi

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

Perancangan Alat Pengontrol Pengaman Pintu Ruangan dengan Bluetooth Berbasis Android

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini teknologi sudah sangat berkembang secara pesat. Salah satu

BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang

DAFTAR ISI. A BSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR LAMPIRAN... xi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Instrumentasi Pada Miniatur Rumah Kaca Berbasis Mikrokontroler

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Media Bluetooth (Software), agar dapat memudahkan pekerjaan mereka. Dengan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI

KONTROL OTOMATIS AIR CONDITIONER SHELTER BTS BERBASIS MICROCONTROLLER JOURNAL

BAB 1 PENDAHULUAN. diselenggarakan. Hampir sebagian besar acara musik atau pertunjukkan. lampu secara sederhana, efisien dan mudah digunakan.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. orang dapat melakukan berbagai cara, misalnya media cetak, media elektronik dan

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB 1 PENDAHULUAN. ada selain komputer, termasuk perangkat mobile. Kini, perangkat mobile tidak

BAB II DASAR TEORI. Remote Inframerah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI PERALATAN LISTRIK MELALUI PONSEL ANDROID MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER AT89S51 M.ALI IMRON SEMBIRING NIM:

BAB I PENDAHULUAN. chip mikrokontroler dengan jenis AVR dari perusahaan Atmel.

Bidang Information Technology and Communication 336 PERANCANGAN DAN REALISASI AUTOMATIC TIME SWITCH BERBASIS REAL TIME CLOCK DS1307 UNTUK SAKLAR LAMPU

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan bertambahnya dan meningkatnya kebutuhan manusia, menyebabkan perubahan karakterisktik pada manusia menjadi makhluk dengan mobilitas yang tinggi. Yang memiliki keinginan semua kebutuhannya dapat dilakukan dengan cepat, praktis dan efisien tanpa harus membuang waktu. Hal tersebut menarik minat penyusun untuk membuat dan mengimplementasikan sistem switch efek gitar otomatis berbasis android pada pelaksanaan tugas akhir ini. Saat ini sudah banyak peralatan elektronik yang dapat dikendalikan dengan menggunakan remote control yang menggunakan infra merah (Infra red,) sebagai media komunikasinya, contohnya Televisi, DVD Player, Lampu otomatis dan lain lain. Namun penggunaan infra red memiliki beberapa kelemahan yaitu dari sisi komunikasi, infra red harus berkomunikasi secara garis lurus dan dari jarak yang sangat dekat. Oleh karena itu pada pengimplementasian tugas akhir kali ini, penyusun menggunakan teknologi Bluetooth. Bluetooth pada hal ini adalah suatu piranti atau perangkat yang dapat menghubungkan antara ponsel android dengan perangkat elektronik yang pada hal ini adalah efek gitar pada jarak relative dekat, yang dapat mengganti fungsi switch dan infrared. Bluetooth berada pada frekuensi radio yang menggunakan pita frekuensi 2,4 GHz. Oleh karena itu, penyusun memilih modul bluetooth serial sebagai perangkat yang menghubungkan antara bluetooth ponsel dengan mikrokontroler. Sinyal yang diterima oleh modul bluetooth dapat langsung diolah ke dalam mikrokontroler. Sedangkan sinyal dari ponsel dibuat dengan bahasa pemrograman Java yang telah dibuat khusus di dalam ponsel Android. Pembuatan sistem otomatisasi switch pada efek gitar ini di adopsi dari sistem yang telah dibuat sebelumnya. Pada pembuatan tugas akhir ini, penulis mengambil referensi kerja sistem dari sebuah buku tugas akhir yang dibuat sebelumnya, yaitu buku dengan judul Perancangan dan Implementasi otomatisasi kunci mobil dengan kontrol bluetooth menggunakan mobile application berbasis android.sistem yang dibuat menyerupai sistem yang telah dibuat pada tugas akhir kali ini, namun objek yang di kendalikan berbeda, yaitu switch pada efek gitar. 1

1.2 Tujuan Tujuan pembuatan Tugas Akhir ini adalah: a. Membuat dan mengimplementasikan sistem efek gitar otomatis kendali jarak jauh dengan menggunakan mikrokontroler sebagai sistem pengendali efek gitar yang ditentukan. b. Alat yang dibuat dapat mengaktifkan dan menon-aktifkan switch efek gitar jarak jauh melalui kontrol Bluetooth. c. Mengetahui cara mengimplementasian dan pengaplikasian sistem kendali jarak jauh switch efek gitar otomatis beserta konektivitas dengan ponsel. d. Membuktikan keberhasilan kinerja dari sistem kendali jarak jauh switch efek gitar otomatis, dengan mengetahui bahwa sistem dapat mengaktifkan dan menon-aktifkan efek gitar. e. Mengetahui komponen komponen yang dibutuhkan dalam realisasi sistem kendali jarak jauh switch efek gitar otomatis dengan kontrol Bluetooth. f. Menganalisa seberapa jauh batas jarak dan lama waktu sistem dapat bekerja baik dengan ataupun tanpa obstacle ( penghalang ). 1.3 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang di atas, maka masalah yang akan diteliti dapat dirumuskan sebagai berikut: a. Bagaimana perancangan implementasi hingga mikrokontroler dapat mengendalikan peralatan elektronik yang dibuat? b. Bagaimana cara kerja dari sistem kendali jarak jauh switch efek gitar otomatis dengan kontrol bluetooth yang akan dibuat? c. Bagaimana implementasi dan aplikasi sistem kendali jarak jauh switch efek gitar otomatis serta koneksi bluetooth dengan ponsel? d. Bagaimana switch efek gitar dapat digantikan fungsinya dengan sistem yang akan dibuat? e. Komponen-komponen apa saja yang dibutuhkan dalam pembuatan rangkaian pada sistem kendali jarak jauh switch efek gitar otomatis ini? f. Parameter apa saja yang akan diukur dalam sistem kendali jarak jauh switch efek gitar otomatis ini? Serta bagaimana pengujian kinerja perangkat ini? 2

1.4 Batasan Masalah Untuk mempermudah dan membatasi cakupan pembahasan masalah pada Tugas Akhir ini maka diberikan batasan-batasan sebagai berikut: a. Aplikasi pemrograman pada ponsel Android hanya sebatas Interface saja pada sistem kendali jarak jauh elektronik. b. Metode yang digunakan pada sistem kendali jarak jauh ini adalah mengaktifkan dan menon-aktifkan swtich efek gitar otomatis. c. Tidak membahas secara detail tentang pemograman pada Java code application pada ponsel Android. e. Switch efek gitar yang dibuat otomatis hanya 3 buah efek yang akan digunakan saja, yaitu distorsi, octave, dan equalizer. f. Gitar yang digunakan hanya pada gitar yang di peragakan saja yaitu gitar caraya dan ponsel android yang dapat digunakan saat peragaan hanya ponsel LG L5. f. Uji coba alat yang dibuat hanya pada alat dan perangkat yang dibuat. g. Alat ini dapat dikatakan berhasil jika dapat mengaktifkan dan menon-aktifkan switch efek gitar otomatis pada jarak jauh via Bluetooth. 1.5 Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam pelaksanaan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1. Studi Literatur Studi Literatur adalah tahap pengumpulan dan pencarian literatur-literatur yang terkait dengan sistem kendali jarak jauh efek gitar. Hal yang dikaji antara lain adalah karakteristik dari variabel spesifikasi-spesifikasi kinerja dari sistem kendali jarak jauh efek gitar yang akan direalisasikan. Literatur lain yang dipelajari adalah tentang bagaimana kebutuhan pasar akan kemampuan dari sistem kendali jarak jauh efek gitar yang dirancang. Dari semua hal tersebut, maka akan ditentukan berapa nilai maksimum dan minimum yang diperbolehkan dari spesifikasi-spesifikasi sistem kendali jarak jauh elektronik. Literatur lainnya adalah tentang cara pendesainan sistem kendali jarak jauh efek gitar sehingga dihasilkan sebuah sistem kendali jarak jauh elektronik yang mampu bekerja sesuai dengan spesifikasi-spesifikasi yang telah ditentukan sebelumnya. Cara perealisasian adalah literatur selanjutnya yang mencakup sistem kendali jarak jauh efek gitar adalah pengumpulan data-data dan spesifikasi sistem yang dipakai untuk pembuatan perangkat sebagai pendukung sistem dan pencarian serta 3

pengkajian teori mengenai pembutan rangkaian beserta cara kerjanya dari berbagai literatur serta sumber yang bermacam-macam seperti buku, internet, jurnal, wawancara langsung. 2. Perancangan dan Pembuatan Rangkaian Pembuatan rancangan sistem elektronika dengan komponen yang dibutuhkan, kemudian mengimplementasikan rancangan tersebut ke dalam suatu rangkaian dengan menambah berbagai perangkat pendukung lainnya. 3. Analisa Masalah Melakukan analisa dari teori yang telah didapat dengan bermacam-macam sumber, dan menemukan suatu permasalahan yang harus dipecahkan atau dicari penyelesaiannya sehingga mendapatkan hasil yang semaksimal mungkin. 4. Simulasi Sistem Pada tahap ini, kita melakukan simulasi sistem untuk melihat kinerja sistem tersebut. 5. Pengujian dan Perbaikan Sistem Jika sistem telah berjalan, maka akan didapat keberhasilan maupun ketidak-berhasilan dari simulasi sistem tersebut, sehingga dilakukan perbaikan sistem jika didapati sistem tersebut belum berjalan secara benar. 1.6 Sistematika Penulisan Adapun sistematika yang digunakan dalam penyusunan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN Berisi tentang penjelasan mengenai latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, maksud dan tujuan, metodologi pemecahan masalah serta sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Berisi tentang penjelasan konsep dasar perangkat yang digunakan dalam pendukung pembuatan sistem kendali jarak jauh elektronik tersebut beserta cara kerjanya. 4

BAB III PERANCANGAN Berisi tentang perancangan dan pembuatan sistem kendali jarak jauh elektronik beserta kontrol konektivitas melalui wireless menggunakan Android Java code application. BAB IV PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN Berisi tentang pembahasan sistem pengujian kerja alat yang telah dibuat, serta hasil analisa dari pengukuran alat tersebut BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Berisi tentang kesimpulan hasil kerja yang dilakukan dan berisi saran untuk pengembangan alat lebih lanjut. 5