PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT
1. PERATURAN UMUM a) Sistem perlombaan adalah adu kecepatan dan keberhasilan. b) Peserta berstatus pelajar Sekolah Dasar Kelas I-IV yang dibuktikan dengan kartu pelajar (kategori merakit cepat Mechanic Static (Fichertechnik)). c) Masing-masing Tim terdiri dari maksimal 2 orang. d) Setiap sekolah dapat mengirimkan lebih dari 1 tim untuk mengikuti lomba. e) Peserta lomba menggunakan seragam sekolah masing-masing. f) Setiap sekolah hanya dapat mengirimkan 1 orang sebagai pembimbing bagi seluruh murid yang mengikuti lomba. g) Setiap sekolah wajib mendaftarkan peserta dan jumlah Tim yang akan mengikuti lomba baik secara offline ke Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika (HIMATIF) UNSIL atau secara online melalui (http://peta.himatif-unsil.org/). h) Setiap Tim wajib mengikuti seluruh tahapan lomba dari awal sampai akhir. i) Segala bentuk keputusan yang telah disepakati dalam technical meeting tidak dapat diganggu gugat dengan alasan apapun. 2. SPESIFIKASI KIT a) Sekolah Dasar Kelas I-IV dengan Kit Mechanic Static (Fichertechnik). b) Kit dipersiapkan oleh panitia sesuai dengan keperluan perakitan (telah fix). 3. PERTANDINGAN 3.1 Sebelum Pertandingan a) Peserta tidak membawa barang-barang apapun ke arena. b) Tim yang akan bertanding dilarang memasuki arena sebelum adanya izin dari wasit. c) Setiap Tim telah berada disekitar area pertandingan minimal 10 menit sebelum pertandingan. d) Peserta tidak diperbolehkan menyentuh kit ataupun membukanya sebelum pertandingan dimulai. e) Peserta tidak diperbolehkan mengganggu atau memberitahukan apapun
kepada Tim yang sedang bertanding. f) Peserta yang akan bertanding hanya diperkenankan melihat Tim yang sedang bertanding dengan tertib. g) Tim yang telat datang ke area pertandingan diperbolehkan untuk mengikuti pertandingan namun tanpa adanya tambahan waktu. h) Apabila Tim yang akan bertanding tidak datang ke area pertandingan maka akan dilakukan pemanggilan sebanyak 3X dengan waktu toleransi keterlambatan selama 10 menit tanpa ada tambahan waktu dalam pertandingan. i) Tim yang akan bertanding dilarang melakukan provokasi dalam bentuk apapun kepada Tim lain. 3.2 Saat Pertandingan a) Semua Tim berada dalam meja rakit yang telah dipersiapkan. b) Peserta diperbolehkan membuka kit setelah ada aba-aba dari wasit. c) Pembina Tim dilarang mendekati peserta yang sedang bertanding dengan alasan apapun. d) Tertib dan tidak mengganggu peserta lainnya yang sedang ada di area pertandingan. e) Dilarang untuk beranjak dari meja rakit saat pertandingan berlangsung kecuali dengan izin wasit. f) Tidak boleh melihat hasil kerja tim lain. g) Peserta yang sudah selesai harus memberi instruksi kepada wasit yang ada dengan mengacungkan tangan dan memperlihatkan hasil rakitan ke juri. h) Jika ada kesalahan dalam merakit akan mendapatkan penalty 1 menit setiap satu kesalahan. i) Peserta merakit dengan memperhatikan instruksi yang diberikan dengan waktu maksimal dalam merakit adalah 45 menit. j) Dalam setiap sesi pertandingan hanya diambil 2 Tim dengan peraih poin tertinggi untuk melaju kebabak semifinal.
k) Poin peserta didapatkan dari segi kecepatan dan tingkat keberhasilan dalam merakit. l) Dalam babak semifinal hanya akan diambil 3 Tim peraih poin tertinggi untuk bertanding di babak final. m) Peserta yang mendapatkan poin tertinggi pada babak final akan menjadi pemenang dan mendapatkan posisi juara 1 dengan berurutan dibawah juara 1 ditentukan juara 2 dan juara 3. n) Peraturan dapat berubah sewaktu-waktu sesuai ketentuan panitia. o) Segala bentuk keputusan juri dan wasit tidak dapat diganggu gugat. 3.3 Sesudah Pertandingan a) Poin yang didapatkan merupakan hasil kalkulasi dari seluruh bentuk penilaian baik dari segi kecepatan maupun keberhasilan. b) Pemenang yang diumumkan oleh panitia akan diberikan piala dan sertifikat penghargaan akan diberikan pada tanggal 29 April 2017 pada acara puncak. c) Seluruh peserta tidak diperbolehkan meninggalkan acara sebelum acara berakhir. 4. SISTEM PERTANDINGAN & PENJUARAAN Jenis perlombaan adalah merakit cepat Mechanic-Static dengan mengedepankan kecepatan dan keberhasilan. Setiap sesi pertandingan akan mempertandingkan maksimal 8 tim per kategori/ sesi. Awal dan akhir pertadingan diinstruksikan oleh panitia. Hasil Rakitan dianggap selesai jika peserta meninggalkan tempat. Waktu maksimal satu kali sesi pertandingan adalah 45 menit. Bila belum ada tim yang selesai setelah waktu 45 menit, lomba merakit dianggap telah selesai dan di beri skor sesuai kesempurnaan Hasil Rakitan. Peserta yang datang terlambat diberi toleransi waktu maksimal 10 menit dan tidak ada penambahan waktu pertandingan atau jika dilakukan panggilan selama 3X pemanggilan, kalau sampai batas waktu maksimal pemanggilan belum datang maka peserta dianggap kalah atau mengundurkan diri.
5. PENILAIAN a) Nilai keseluruhan 100, dengan waktu tercepat. b) Nilai maksimal yang didapat siswa adalah 100 dengan waktu tercepat. c) Setiap komponen yang tersisa dalam merakit dan mendapat kan penalti waktu sebanyak 1 menit per komponen. d) Hal-hal lain yang menjadi penilaian akan menjadi hak juri yang tidak dapat di ganggu gugat. 6. SANKSI a) Setiap peserta yang mengganggu peserta lain akan mendapatkan penambahan waktu sebesar 3 menit (berdasarkan keputusan wasit). b) Setiap peserta atau Pembina Tim yang melanggar peraturan ketika pertandingan (nomor 3) akan mendapatkan penalti sebesar 3 menit (berlaku kelipatan dan berdasarkan keputusan wasit). c) Peserta yang terlambat masuk ke dalam arena tidak akan mendapat pengurangan poin, namun waktu berjalan sebagaimana mestinya.