PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

dokumen-dokumen yang mirip
PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX

PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR JANGAN JAJAN SEMBARANGAN SEBAGAI MEDIA EDUKASI BAGI ANAK-ANAK

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG OBESITAS UNTUK ANAK USIA 8-10 TAHUN DI KOTA SURAKARTA

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK

PERANCANGAN BUKU KOMIK PASAR TRADISIONAL DUET DI PASAR SOLO

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BACKPACKER SANG PENJELAJAH SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA

PERANCANGAN MEDIA ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PANDUAN SENAM PAGI ANAK

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA SOLO

PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND TEGUR SAPA SURAKARTA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI DISTRO MUSLIM DZIKRO DI KOTA SOLO

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KAMPANYE TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING UNTUK PROMOSI ETHERIA PHOTOGRAPHY DI SURAKARTA

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI

PERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN ANIMASI ILUSTRASI KULINER KOTA SOLO SEBAGAI PENGENALAN UNTUK WISATAWAN

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

PERANCANGAN PROMOSI KEDAI OKE KOPI MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE THE GAMBIR ANOM HOTEL SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN TOYA: MARI MENGENAL AIR SEBAGAI STIMULUS UNTUK MENUMBUHKAN KESADARAN BERHEMAT AIR PADA ANAK

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA KAMPANYE PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA TENGAH

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PENGENALAN ALPHABET DALAM BENTUK ANIMASI 2 DIMENSI BAGI ANAK USIA DINI DI SURAKARTA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ZAHWA HIJAB SYAR I DI SURAKARTA

PEMBUATAN FILM PENDEK ASA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN KOMIK RUWATAN POTONG RAMBUT GIMBAL DI DIENG

Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI GRAPHIC CARD BRAND VVIKOO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KOPI MENGENAI BAHAYA DAN MANFAAT KOPI BAGI TUBUH MANUSIA

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI ROOT SHOES UNTUK REMAJA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PADA PROMOSI EVENT MERTI DESA V UNTUK MENGANGKAT WISATA BUDAYA DI KELURAHAN MOJOSONGO

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN REBRANDING REVITA COOKIES

PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB

PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE SOLO SEBAGAI KOTA CINTA BERSEPEDA MELALUI EVENT SOLO GOWES

PERANCANGAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK KELAS 1 SEKOLAH DASAR

PROMOSI EVENT KOTA SOLO MELALUI MEDIA MERCHANDISE T-SHIRT

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN RORY HARITAGE CLOTH S COFFEE TABLE BOOK MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU POP UP PENGENALAN AKSARA JAWA UNTUK ANAK-ANAK TERBITAN TIGA SERANGKAI

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI POP UP UNTUK ANAK-ANAK USIA 6-8 TAHUN BERJUDUL NEGERI KOSALA

PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN

PERANCANGAN BUKU PANDUAN BESERTA BOARD GAME MUSEUM BATIK KUNO DANAR HADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KOTA SOLO

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG PELESTARIAN LINGKUNGAN HIDUP UNTUK MENANAMKAN GREEN LIFESTYLE PADA ANAK

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BRANDING MONDAY LAUNDRY MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERAJINAN KALENG BEKAS KARYA BARU KUSNODIN DI KABUPATEN MAGELANG

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG

PERANCANGAN ILUSTRASI & BUKU GRAPHIC NOVEL SENJA MEMUDAR HALAMAN JUDUL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL NOVEL ADAPTASI DONGENG ANDE-ANDE LUMUT UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI EVENT BUDAYA LARUNG AGENG SEBAGAI OBJEK WISATA RITUAL DI PANTAI SEMBUKAN PARANGGUPITO WONOGIRI

PERANCANGAN BUKU "WE ROCK" MUSISI ROCK PALING BERPENGARUH ANTARA TAHUN

PERANCANGAN CORPORATE BRANDING DAN MEDIA PROMOSI YAYASAN KYTHARA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI WANA WISATA CURUG CILEMBER

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DASAR-DASAR AKSARA JAWA UNTUK REMAJA

PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK DAN PROMOSI MUSEUM TRANSPORTASI TAMAN MINI INDONESIA INDAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN LAYANAN MASYARAKAT UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS PEMANFAATAN DAUR ULANG SAMPAH OLEH UNLIMITED COMMUNITY

PERANCANGAN VISUAL BRANDING & PROMOSI BANDUNGAN INTERNATIONAL FLOWER FESTIVAL 2015 (BIFFEST 2015) DI BANDUNGAN KABUPATEN SEMARANG

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN RE-BRANDING HOMESTUDIO ISLAMIC VIDEOGRAPHY

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

PERANCANGAN PROMOSI WISATA TIRTO ASRI WATER SPLASH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN X POSS PRODUCTION

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI DESAIN FASHION LURIK PRODUKSI RUMAH MODE KLAMBENART

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN

PENGANTAR TUGAS AKHIR KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI MEDIA KAMPANYE. HIDUP CERDAS TANPA MIRAS di KAB. KLATEN

PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU BACAAN ANAK BABA SI KUDA PACU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VIDEO IKLAN 3D MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PROMOSI ELMER

PENGANTAR KARYA PERANCANGAN BUKU KATALOG KULINER KOTA SOLO

PERANCANGAN FILM ANIMASI SEBAGAI MEDIA DAKWAH TENTANG MENUTUP AURAT BAGI PEREMPUAN

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU DONGENG FABEL KURA-KURA DAN KELINCI YANG SOMBONG

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Transkripsi:

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK" Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Disusun oleh : DIANDRA CLARA CITA C0708026 JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2015 i

ii

iii

PERSEMBAHAN Untuk Bapak dan Ibu. iv

MOTTO Dream big, and work hard. v

KATA PENGANTAR Mengucap syukur kepada Tuhan yang Maha Esa atas kekuatan yang diberikan sehingga penulis bisa menyelesaikan mata kuliah Tugas Akhir setelah melalui proses yang panjang demi tersusunnya karya Tugas Akhir ini. Dalam penyusunan Tugas Akhir ini tentunya tidak lepas dari bimbingan, bantuan, dorongan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terima kasih kepada : 1. Drs. Riyadi Santoso, M. Ed, Ph.D, selaku dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret. 2. Drs. Suharto, M.sn, selaku ketua jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret. 3. Jazuli Abdin Munib, S.Sn, selaku pembimbing I. Terima kasih atas bimbingannya. 4. Anugrah Irfan Ismail, S.Sn, selaku pembimbing II. Terima kasih atas bimbingannya. 5. Penerbit Tiga Serangkai. Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu segala saran dan kritik sangat diharapkan penulis demi perbaikan diri di masa yang akan datang. vi

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL.. HALAMAN PERSETUJUAN.. HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERSEMBAHAN HALAMAN MOTTO.... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI...... ABSTRAK..... ABSTRACT..... i ii iii iv v vi vii xi xii BAB I PENDAHULUAN.. 1 A. Latar Belakang 1 B. Rumusan Masalah... 2 C. Tujuan Perancangan 2 D. Metode Pengumpulan Data. 3 BAB II KAJIAN TEORI.... 4 A. Tinjauan Perancangan. 4 1. Pengertian Perancangan. 4 2. Fungsi Perancangan... 5 3. Proses Perancangan... 6 B. Tinjauan Promosi... 7 1. Definisi Promosi..... 7 2. Tujuan Promosi.... 7 3. Tahap Perencanaan Promosi 9 C. Tinjauan Buku... 9 1. Definisi, Peran, dan Sejarah Buku. 9 2. Bagian Buku... 10 a. Cover Depan... 10 vii

b. Bagian Isi... 11 c. Bagian Belakang... 11 d. Manfaat dan Fungsi Media Buku Cerita Bergambar... 11 3. Buku Bergambar Anak...... 12 1. Jenis Buku Anak... 12 a. Baby Books... 12 b. Picture Books... 13 c. Early Picture Books... 14 d. Easy Readers... 14 e. Transition Books. 15 D. Tinjauan Ilustrasi... 16 1. Pengertian Ilustrasi 16 2. Tujuan dan Fungsi Ilustrasi 17 3. Kelebihan Ilustrasi.. 17 4. Kelemahan Ilustrasi... 17 E. Tinjauan Reptil. 18 1. Definisi Reptil... 18 2. Klasifikasi Reptil... 19 a. Testudinata... 19 b. Squamata... 19 c. Rhynchocephalia... 20 d. Crocodylia... 20 e. Serpentes... 20 F. Tinjauan Anak-Anak... 21 1. Pengertian Anak-Anak... 22 2. Perkembangan Anak... 22 BAB III IDENTIFIKASI DATA... 24 A. Identifikasi Objek Perancangan... 24 1. Reptil... 24 a. Testudinata... 25 viii

b. Squamata... 29 c. Serpentes 32 d. Rhynchocephalia... 38 e. Crocodylia... 39 B. Identitfikasi Data Penerbit Tiga Serangkai... 41 1. Latar Belakang Tiga Serangkai... 41 2. Visi dan Misi Tiga Serangkai... 42 3. Produk Tiga Serangkai... 43 C. Kompetitor Buku... 47 D. Analisa SWOT... 49 E. Positioning... 50 F. Unique Selling Prepotition 50 BAB IV KONSEP PERANCANGAN KREATIF BUKU ILUSTRASI AYO KENALI REPTIL... 52 A. Ide Dasar... 52 B. Metode Gagasan 54 C. Target Primer dan Sekunder.. 54 D. Konsep Kreatif Cerita... 55 1. Perancangan dengan Penyesuaian Karakter... 56 2. Penciptaan Konsep dan Isi Materi... 56 3.Penataan Visual Buku... 57 4. Storyline... 57 E. Standar Visual... 58 1. Ilustrasi... 58 2. Tipografi... 59 3. Warna... 60 F. Pemilihan Media... 61 1. Media Utama... 61 2. Media Promosi... 62 a. Poster... 62 ix

b. X-Banner... 62 c. Iklan Majalah... 63 d. Halaman Facebook... 63 e. Organic Plastic Bag... 63 3. Merchandise... 64 a. Tas Kain... 64 b. Stiker... 64 c. Pembatas Buku... 64 d. Pin... 64 e. T-Shirt... 64 G. Prediksi Biaya... 65 BAB V VISUALISASI KARYA... 67 1. Media Utama... 67 2. Media Pendukung... 69 3. Merchandise... 74 BAB VI PENUTUP... 79 A. Simpulan... 79 B. Saran... 79 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN x

PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI AYO KENALI REPTIL UNTUK ANAK-ANAK Diandra Clara Cita 1 Jazuli Abdin Munib, S.Sn 2 Anugrah Irfan Ismail, S.Sn 3 ABSTRAK Tugas Akhir ini berjudul Perancangan dan Promosi Buku Ilustrasi Ayo Kenali Reptil Untuk Anak-Anak. Adapun permasalahan yang dikaji adalah bagaimana cara jenis-jenis reptil kepada anak-anak melalui buku. Saat ini banyak buku yang memberi tahu kita tentang reptil, tetapi sayangnya hanya menampilkan jenis-jenis reptil yang umum saja. Penulis ingin mengangkat reptil yang jarang diketahui kepada anak-anak. Oleh karena itu, perancangan dan promosi buku ilustrasi Ayo Kenali Reptil dirasa perlu untuk mengajak anak-anak agar lebih tertarik kepada reptil dan menyayangi mereka, karena kita di bumi hidup berkesinambungan. 1 Mahasiswa Jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV), Fakultas Seni Rupa dan Desain UNS dengan NIM C0708026 2 Dosen Pembimbing Pertama 3 Dosen Pembimbing Kedua xi

PLANNING AND PROMOTION of AYO KENALI REPTIL ILLUSTRATION BOOKS For CHILDREN Diandra Clara Cita 1 Jazuli Abdin Munib, S.Sn 2 Anugrah Irfan Ismail, S.Sn 3 ABSTRACTS Diandra Clara Cita. 2015. The title of preference of this Last Assignment is a Planning and Promotion of Ayo Kenali Reptil Illustration Book for Children. And the problem discussed is how to introduce species of reptiles to children through a books. Today there are many books that telling us about reptiles, but unfortunately they only show the common reptiles. The author wants to lift the uncommon species of reptiles to childres. Therefore, planning and promotion of Ayo Kenali Reptil illustration book is felt necessary to get children to be more interested to reptiles and embrace them, because we live in a sustainable earth. 1 A Student Majoring in Visual Communications Design (DKV), Faculty of Art and Design UNS with NIM C0708026 2 First Guide Lecturer 3 Second Guide Lecturer xii