DAFTAR GAMBAR. Gambar 2.1 Contoh Cuplikan Film Pirates Of The Caribbean Gambar 2.2 Struktur Format Acara Televisi... 45

dokumen-dokumen yang mirip
DAFTAR GAMBAR. Gambar 1.1 Cuplikan Program Acara Televisi: Asli Enak Gambar 1.2 Cuplikan Program Acara Televisi: Benu Buloe..

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii

DAFTAR GAMBAR. Gambar 1.1 Contoh Gambar Logo Happy Meal Gambar 1.2 Contoh Gambar Logo Kids Meal Gambar 2.1 Contoh Gambar Headline...

DAFTAR GAMBAR. Gambar 1.1 Cover Buku Pusaka Raja Ampat Gambar 1.2 Salah Satu Layout Buku Pusaka Raja Ampat... 20

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii. LEMBAR PERNYATAAN... iv. KATA PENGANTAR...

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...

Nama : Aditia.R (03) Kelas : XI tel 4. Broadcast:1. Definisi Kamera Video

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Menerapkan Teknik Pengambilan Gambar Produksi Sudut pengambilan kamera yang sesuai pergerakan kamera

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

MCU (Medium Close Up) Shot yang menampilkan separas dada sampai atas kepala.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. dan pasca produksi seperti penjelasan dari rancangan pra produksi pada bab

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. mengenai pelaksanaan produksi dan pasca produksi.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. pembuatan Film Pendek Tentang Bahaya Zat Karsinogen dengan Menggunakan

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

Storyboard For Animation

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. telah terencana pada pra-produksi yang tertulis pada bab sebelumnya. Berikut ini

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. telah terencana pada pra-produksi yang tertulis pada bab sebelumnya. Berikut ini

12/25/2011. JENIS-Jenis Kamera Video. Dikenal Dengan Sebutan Camcorder atau Handycam. 1. LENSA 2. FOKUS 3. F-STOP, DIAFRAGMA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Pengertian Videografy

SILABUS MATA PELAJARAN PENGAMBILAN GAMBAR BERGERAK (PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA)

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini akan dijelaskan proses produksi dan pasca produksi. Berikut ini

SILABUS MATA PELAJARAN PENGAMBILAN GAMBAR BERGERAK (PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA)

SILABUS MATA PELAJARAN PENGAMBILAN GAMBAR BERGERAK (PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA)

BASIC VIDEOGRAFI OLEH: R. WISNU WIJAYA DEWOJATI

Aspect Ratio : Definisi, Format Umum Aspect Ratio Kamera : Pembingkaian Kamera, Sudut Kamera, Perpindahan Kamera

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Proses implementasi karya adalah tahap pembuatan film dokumenter

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. merancang naskah, hunting lokasi, merancang dan menyususl pada tahap prapoduksi

1. PENGOLAHAN CITRA DIGITAL (C3) XII

BAB III. Strategi Perancangan dan Konsep Visual

Universitas Krisnadwipayana Fakultas Teknik Program Studi Arsitektur 3D Animasi Arsitektur - 1

Pengertian Camera Dan Jenis-Jenis Pengambilan Shoot

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan video feature,

JENIS-JENIS KAMERA & TEKNIK KAMERA DALAM PENGAMBILAN GAMBAR

Teknik Pengambilan Foto

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. telah terencana pada pra-produksi yang tertulis pada bab sebelumnya. Berikut ini

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan film, merupakan

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... BAB I PENDAHULUAN... 1

SOSIAL MEDIA. Munif Amin Romadhon. munifamin. Munif Amin. munifamin89

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

ABSTRAK. Kata kunci : Oat, gaya hidup, kampanye sosial. vi Universitas Kristen Maranatha

BAB 5 EVALUASI. 5.1 Camera Person

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

Produksi Media PR AVI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada Bab IV ini membahas tentang bagaimana penerapan elemen-elemen. rancangan karya terhadap pengembangan film pendek ini.

Macam Macam Angle Pengambilan Gambar

Teknik dan Komposisi Fotografi/Sinematografi

BAB V PEMBAHASAN DESAIN

SILABUS MATA PELAJARAN KOMPOSISI FOTO DIGITAL SMK-MAK (PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA)

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TOPIK 2 JENIS MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada laporan Tugas Akhir pada bab IV ini, menjelaskan tentang hasil karya

BAB II LANDASAN TEORI

THE ART OF PHOTOGRAPHY. M.S. GUMELAR

Hasil Wawancara : Apa yang menjadi peran dan tanggung jawabjuru kamera dalam menentukan keberhasilan tayangan programx-factor Indonesia dilihat dari

STANDAR KOMPETENSI 1.1 Mengidentifikasi bekal ajar awal peserta didik dalam mata pelajaran yang diampu

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 PENJELASAN DESAIN

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB II LANDASAN TEORI

Teknik dan Komposisi Fotografi/Sinematografi

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan video dokumenter,

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB II LANDASAN TEORI

ABSTRAK PERANCANGAN VIDEO PROFILE PRODUK SOLAR PANEL TENAGA SURYA PT. INDOGREEN TECHNOLOGY AND MANAGEMENT

DASAR VIDEO GRAFI. KONTINITI, KOMPOSISI, IMAGINER LINE, TIPE SHOT, PENCAHAYAAN ( Arif Ranu W, M.Kom SMK Muhammadiyah 1 Sleman)

BAB I PENDAHULUAN. dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk

Gambar Logo Balada Kopaja 2015

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

PAV SUDUT PENGAMBILAN GAMBAR (CAMERA ANGLE) Camera angle adalah sudut dimana kamera mengambil gambar suatu obyek, pemandangan atau adegan.

AKTING UNTUK ANIMASI. Materi 5 STORYBOARD. Lecturer: M. MIFTAKUL AMIN, S.KOM., M.ENG.

PRAKTIKUM 2. PENGAMBILAN GAMBAR

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Musik adalah suatu bentuk ungkapan seni yang berhubungan dengan

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB I PENDAHULUAN. baru, baik yang bergabung dalam major label maupun indie label. Indie label dan

BAB II LANDASAN TEORI

Pengambilan Gambar (Video (Video Shooting Shooting )

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Untuk merepresentasikan judul event ini, yaitu Jakarta Rock Parade 2009,

: PRODUKTIF Kompetensi Keahlian : MULTIMEDIA Hari/Tanggal : : WIB Guru Pengampu

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental.

BAB V RINCIAN TUGAS. : Art Paper 210gr

Pelatihan singkat pengambilan gambar dan hal-hal yang harus diperhatikan

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Menggunakan visual fotografi dan gaya bertutur langsung (straight) serta. hampir seluruh aplikasi kampanye.

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESIGN


BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Dasar- dasar Jurnalistik TV. Modul ke: 12FIKOM MELIPUT DAERAH KONFLIK. Fakultas. Drs.H.Syafei Sikumbang,M.IKom. Program Studi BROAD CASTING

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual

PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY SEPATU WANITA READY TO WEAR YONGKI KOMALADI PADA PT SUMBER KREASI FUMIKO

Transkripsi:

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Contoh Cuplikan Film Pirates Of The Caribbean.. 43 Gambar 2.2 Struktur Format Acara Televisi....... 45 Gambar 2.3 Urutan Kerja Dalam Pra Produksi...... 52 Gambar 2.4 Urutan Kerja Dalam Produksi...... 53 Gambar 2.5 Urutan Kerja Dalam Pasca Produksi...... 54 Gambar 2.6Contoh Bird Eye View... 60 Gambar 2.7Contoh High Angle View........ 60 Gambar 2.8Contoh Low Angle View........ 61 Gambar 2.9Contoh Eye Level View........ 61 Gambar 2.10Contoh Frog Angle View........ 62 Gambar 2.11Contoh Top Angle View.......... 63 Gambar 2.12Contoh Bottom Angle View........ 64 Gambar 2.13Contoh Extreme Close Up...... 65 Gambar 2.14Contoh Big Close Up....... 65 Gambar 2.15Contoh Close Up...... 66 Gambar 2.16Contoh Medium Close Up...... 66 Gambar 2.17Contoh Mid Shoot...... 66 Gambar 2.18Contoh Knee Shoot...... 67 Gambar 2.19Contoh Full Shoot...... 67 Gambar 2.20Contoh Long Shoot...... 67 Gambar 2.21Contoh Extreme Long Shoot...... 68 xxi

Gambar 2.22Contoh 1 Shoot....... 68 Gambar 2.23Contoh 2 Shoot.......... 68 Gambar 2.24Contoh 3 Shoot.......... 69 Gambar 2.25Contoh Group Shoot...... 69 Gambar 2.26Contoh Back Light Shot..... 70 Gambar 2.27Contoh Reflection Shot..... 71 Gambar 2.28Contoh Door Frame Shot...... 72 Gambar 2.29 Contoh Profile Shot.... 73 Gambar 2.30 Contoh Over Shoulder Shot...... 74 Gambar 2.31 Contoh Artificial Shot..... 75 Gambar 2.32 Contoh Fast Road Effect Shot.. 76 Gambar 2.33 Contoh Walking Shot..... 77 Gambar 2.34 Contoh Zooming..... 78 Gambar 2.35 Contoh Panning.... 79 Gambar 2.36 Contoh Tilting.... 79 Gambar 2.37 Contoh Dolly........ 80 Gambar 2.38 Contoh Follow.......... 80 Gambar 2.39 Contoh Framing....... 80 Gambar 2.40 Contoh Fading...... 81 Gambar 2.41 Contoh Crane Shoot...... 81 Gambar 2.42 Contoh Headline, Sub Headline & Bodycopy.. 84 Gambar 2.43 Contoh Prinsip Desain: Irama.... 88 Gambar 2.44 Contoh Prinsip Desain: Kesederhanaan. 88 xxii

Gambar 2.45 Contoh Prinsip Desain: Keseimbangan Simetris.... 91 Gambar 2.46 Contoh Prinsip Desain: Keseimbangan Asimetris.. 91 Gambar 2.47 Contoh Prinsip Desain: Keseimbangan Radial... 91 Gambar 2.48 Contoh Prinsip Desain: Pusat Perhatian.. 93 Gambar 2.49 Contoh Prinsip Desain: Kesatuan.. 94 Gambar 2.50 Contoh Gaya Desain: Art Noveau..... 96 Gambar 2.51 Contoh Gaya Desain: De Stijl........ 96 Gambar 2.52 Contoh Gaya Desain: Art Deco..... 97 Gambar 2.53 Contoh Gaya Desain: Art & Craft......... 98 Gambar 2.54 Contoh Gaya Desain: Bauhaus......... 98 Gambar 2.55 Contoh Gaya Desain: Kontrukivisme... 99 Gambar 2.56 Contoh Gaya Desain: Futurisme.... 100 Gambar 2.57 Contoh Unsur Desain: Garis....... 101 Gambar 2.58 Contoh Unsur Desain: Bidang.... 102 Gambar 2.59 Contoh Unsur Desain: Bentuk.... 103 Gambar 2.60 Contoh Unsur Desain: Kesatuan Warna.... 104 Gambar 2.61 Contoh Unsur Desain: Golongan Warna... 105 Gambar 2.62 Contoh Unsur Desain: Model Warna RGB... 106 Gambar 2.63 Contoh Unsur Desain: Model Warna CMYK...... 106 Gambar 2.64 Contoh Unsur Desain: Ruang...... 108 Gambar 2.65 Contoh Unsur Desain: Ruang Positif dan Negatif.... 109 Gambar 2.66 Contoh Unsur Desain: Gelap Terang..... 110 Gambar 2.67 Contoh Unsur Desain: Tekstur........ 111 xxiii

Gambar 2.68 Contoh Unsur Desain: Komposisi Simetris..... 113 Gambar 2.69 Contoh Unsur Desain: Komposisi Asimetris.... 113 Gambar 2.70 Aneka Ragam Bentuk Aksara Cetak..... 114 Gambar 2.71 Contoh Unsur Desain: Komponen Huruf...... 117 Gambar 2.72 Contoh Unsur Desain: Karakter Huruf...... 118 Gambar 2.73 Contoh Unsur Desain: Kombinasi Guratan Garis.... 118 Gambar 2.74 Contoh Unsur Desain: Kelompok Garis.... 119 Gambar 2.75 Contoh Unsur Desain: Satuan Unit.... 120 Gambar 2.76 Contoh Unsur Desain: Ketebalan Leading.... 120 Gambar 2.77 Contoh Unsur Desain: Leading... 121 Gambar 2.78 Contoh Unsur Desain: Keluarga Huruf..... 121 Gambar 2.79 Contoh Unsur Desain: Grid Layout..... 123 Gambar 2.80 Contoh Unsur Desain: Layout..... 124 Gambar 2.81 Contoh Unsur Desain: Gambar Tangan Manual.. 126 Gambar 2.82 Contoh Unsur Desain: Gambar Vektor..... 127 Gambar 2.83 Contoh Unsur Desain: Gambar Bitmap...... 127 Gambar 2.84 Perbedaan Bitmap & Vektor...... 128 Gambar 2.85 Struktur Departemen Kompas TV..... 132 Gambar 2.86 Cuplikan Kompas Pagi, Petang,Siang dan Malam.. 135 Gambar 2.87 Cuplikan Resep Rahasia..... 136 Gambar 2.88 Cuplikan Hidden Paradise....... 140 Gambar 2.89 Cuplikan Stand Up Comedy Indonesia.. 140 Gambar 2.90 Struktur Departemen Metro TV... 149 xxiv

Gambar 2.91 Cuplikan Wide Shot... 151 Gambar 2.92 Cuplikan Menu & Venue...... 152 Gambar 2.93 Cuplikan Sentilan Sentilun...... 155 Gambar 2.94 Cuplikan Kick Andy...... 156 Gambar 3.1 Video Program Acara Format Reality Show... 187 Gambar 3.2 Rack Display... 188 Gambar 3.3 Spanduk... 189 Gambar 3.4 Umbul Umbul... 190 Gambar 3.5 X-Banner... 191 Gambar 3.6 Poster..... 192 Gambar 3.7 Hanging Mobile.... 193 Gambar 3.8 Leaflet.... 194 Gambar 3.9 Iklan Koran.... 195 Gambar 3.10 Iklan Majalah... 196 Gambar 3.11 Iklan Audio Visual.. 198 Gambar 3.12 T-Shirt Promosi.. 199 Gambar 3.13 Cover DVD...... 200 Gambar 3.14 Shopping Bag..... 201 Gambar 3.15 Kalender 12 Bulanan..... 202 Gambar 3.16 Gantungan Kunci... 202 Gambar 3.17 Buku Catatan..... 202 Gambar 3.18 Pen... 204 Gambar 3.19 Mug... 205 xxv

Gambar 3.20 Pin..... 205 Gambar 3.21 Sticker..... 206 Gambar 3.22 Kamera yang Digunakan... 224 Gambar 3.23 Memory Card... 225 Gambar 3.24 Program Media Bulan Pertama... 258 Gambar 3.25 Program Media Bulan Kedua... 259 Gambar 3.26 Program Media Bulan Ketiga... 259 Gambar 4.1 Scene 1 Segment 1... 294 Gambar 4.2 Scene 2 Segment 1... 294 Gambar 4.3 Scene 3 Segment 1... 295 Gambar 4.4 Scene 1 Segment 2... 296 Gambar 4.5 Scene 2 Segment 2... 297 Gambar 4.6 Scene 3 Segment 2... 298 Gambar 4.7 Scene 1 Segment 3... 299 Gambar 4.8 Scene 2 Segment 3... 300 Gambar 4.9 Scene 3 Segment 3... 301 Gambar 4.10 Scene 1 Segment 4... 302 Gambar 4.11 Scene 2 Segment 4... 303 Gambar 4.12 Scene 3 Segment 4... 304 Gambar 4.13 Scene 4 Segment 4... 305 Gambar 4.14 Scene 5 Segment 4... 306 Gambar 4.15 CG (Character Generator)... 312 Gambar 4.16 Logo Transition... 312 xxvi