PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATERI KALKULUS MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH SKRIPSI

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI PEMBELAJARAN RAMBU-RAMBU LALU LINTAS MENUJU BUDAYA TERTIB BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

SEBAGAI SARANA PENGENALAN SEKALIGUS PROMOSI POTENSI PARIWISATA KABUPATEN MAGETAN SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS ANDROID UNTUK BACA METERAN AIR PADA PDAM PONOROGO UNIT JENANGAN SKRIPSI

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN ANALISA TOKOH TOKOH WAYANG PURWA SEBAGAI MEDIA PELESTARIAN ADAT JAWA BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI BELAJAR BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID SKRIPSI

DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF TERHADAP PENGENALAN BUDAYA DI INDONESIA

SKRIPSI ANALISIS, PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI WEBSITE SISTEM INFORMASI PARIWISATA

SKRIPSI RIZA CAHYO UTOMO

SKRIPSI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN TEMBAKAU DENGAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR DEA PURNAMASARI NIM :

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN DESA GLONGGONG BERBASIS WEB ARIS SUJARWANTO NIM:

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB

SKRIPSI APLIKASI VOTING BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN PLATFROM ANDROID STUDI KASUS PADA PEMILIHAN KETUA OSIS SMA MUHAMMADIYAH 1 PONOROGO

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SUBANGKIT HADI PRANOWO NIM :

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL WAHYU HARIANTO NIM :

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN ONLINE (E- LEARNING) BERBASIS MOODLE SKRIPSI

SISTEM PAKAR DIAGNOSA AWAL PENYAKIT USUS BUNTU DENGAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB SKRIPSI

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DI RUMAH MAKAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL.

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN KOPI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

SKRIPSI PROTOTYPING SISTEM INFORMASI AKADEMIK (SIAKAD) BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMILIHAN SMART PHONE DENGAN MENGGUNAKAN METODE ANP ( ANALITIK NETWORK PROCESS) SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM PAKAR TROUBLESHOOTING JARINGAN LOCAL AREA NETWORK (LAN) MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SKRIPSI

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG (INVENTORY APPLICATION) BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP CSS

APLIKASI PENILAIAN TES KEPRIBADIAN BERBASIS ANDROID SKRIPSI

APLIKASI RUMAH PINTAR (SMART HOME) PENGENDALI PERALATAN ELEKTRONIK RUMAH TANGGA BERBASIS WEB SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN BUKU BERBASIS WEB DI PENERBIT TRIMURTI GONTOR PONOROGO SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN KARYAWAN BARU NABILA CAKE & BAKERY DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS WEB SKRIPSI

APLIKASI PEMBAYARAN SEKOLAH BERBASIS WEB DI SMA NEGERI 1 SOOKO PONOROGO SKRIPSI

(ASLAN ALWI, S.SI., M.CS) NIK.

SKRIPSI PROTOTYPE APLIKASI SURAT PERJALANAN DINAS BERBASIS WEB

SKRIPSI PEMBUATAN APLIKASI SISTEM MANAJEMEN KASIR PADA OPTIK PRANOTO BERBASIS WEB

SKRIPSI SISTEM INFORMASI NILAI DAN KEHADIRAN SISWA BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL FANDI TRI SAPUTRO

Edi Tri Santoso

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN PROTOTYPE E-TICKET BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENYEWAAN DAN PENJADWALAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB. (Studi Kasus: Planet Futsal Ponorogo)

SKRIPSI ANALISIS DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI WEB SEKOLAH MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL DI SMPN 2 TULAKAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JADWAL SIARAN FM PONOROGO BERBASIS WEBSITE

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA TOKO HARMONIS GROSIR SANDAL

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KLINIK (SIM-K) BERBASIS WEB TAUFIQ RAHMAN NIM :

SKRIPSI SISTEM INFORMASI REGISTRASI DAN ADMINISTRASI KLINIK KECANTIKAN DR. RULLY BERBASIS WEB

BAB IV IMPLEMENTASI A. Proses Pembuatan Game B. Implementasi BAB V PENUTUP A. Kesimpulan B. Saran DAFTAR PUSTAKA...

SKRIPSI ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA KURSUS MENGEMUDI MOBIL DI NATUNA BERBASIS WEB WIWIEKO ANDARU

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN MAHASISWA BARU DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID


PERANCANGAN WEBSITE UNTUK MEDIA PROMOSI DAN INFORMASI PRODUK KERAJINAN PATUNG PADA WARDOYO PATUNG LOROBLONYO ANTIK WONOGIRI SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB TERHADAP BIDANG USAHA PADA KOPERASI UNIT DESA (KUD) MAKMUR LEMBEYAN MAGETAN SKRIPSI

SKRIPSI PENGELOLAAN NILAI SISWA SMP NEGERI 1 MLARAK PONOROGO BERBASIS WEB AMIN THOHARI

GAME PEMBELAJARAN GIGI BERSIH DAN SEHAT UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DI SMP MUHAMMADIYAH 6 PULUNG SKRIPSI

ANALISA E-COMMERCE PADA TOKO PENJUALAN SEPATU FEMSHOP SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

SKRIPSI. ANALISIS DAN PERANCANGAN TOKO ONLINE PERTANIAN BERBASIS WEB (Studi Kasus Toko Pertanian Sumber Rejeki Ponorogo) DEVY HARDHYANTO

SKRIPSI PERANCANGAN PROTOTYPE SISTEM INFORMASI UJIAN ONLINE DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN HYPERTEXT PREPOCESSOR (PHP) AGUS SETIYAWAN

SKRIPSI PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI WEBSITE SEKOLAH SMAN 1 GEGER MADIUN ANGGA DWI PANGESTU NIM:

Kewajiban seorang hamba adalah berusaha dan selalu berdoa. Usaha tanpa doa. berarti sombong, merasa bisa tanpa Kasih Sayang dan Uluran TanganNYA.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SECARA ONLINE SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

SKRIPSI PEMBUATAN SITUS PORTAL BERITA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI UJIAN ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL PADA SMK SORE 1 PONOROGO

SKRIPSI PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK PENDAFTARAN SISWA BARU (PSB) ONLINE DI SMPN 1 BALONG

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN TEKNOLOGI AJAX

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR DAN LAPISAN ATMOSFER BUMI BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

SKRIPSI PROTOTYPE SISTEM INFORMASI PENGGAJIANKARYAWAN MENGGUNAKAN PHP DAN MY SQL RIKA NISA KHOIROTUN

PERANCANGAN APLIKASI PARKIR BERBASIS VB.NET DAN MYSQL MENGGUNAKAN RADIO FREQUENCY AND IDENTIFICATION (RFID)

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS DI KLINIK ULTRA MEDICA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN COMPANY PROFILE BERBASIS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI PADA ERLANGGA MADIUN

MUHAMMADIYAH PONOROGO)

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INSTALASI PERANGKAT JARINGAN LOKAL UNTUK SMK BERBASIS FLASH ( Studi Kasus Kelas XI SMK Muhammadiyah 4 Sragen )

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN DAN STOK OBAT MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN DATABASE MYSQL

SISTEM INFORMASI AKADEMIK NILAI SISWA DI MADRASAH IBTIDAIYAH (MI) MA ARIF KEMUNING SAMBIT BERBASIS WEB

Diajukan Oleh : IKA DIANI

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIK PASIEN RAWAT JALAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL DI PUSKESMAS SUMBER AGUNG MAGETAN

Rudy Setiawan NIM : L

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMAN 1 KWADUNGAN NGAWI

SKRIPSI SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH (SIASELAH) DENGAN PHP DAN MYSQL PADA SMAN 3 MAGETAN

SKRIPSI PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SURAT PERINTAH PERJALANAN DINAS (SPPD) BERBASIS WEB

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN MEMBACA AL-QUR AN METODE IQRO BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 SKRIPSI

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT KISTA OVARIUM MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah satu Syarat

SKRIPSI PENGELOLAAN JURNAL MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK OPEN JOURNAL SYSTEMS (OJS)

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN PADA SEIKO MART MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL RAMA PRAKOSO UTOMO

VIDEO SOSIALISASI MARI SELAMATKAN HUTAN BERBASIS 2 DIMENSI MENGGUNAKAN TEKNIK LIMITED ANIMATION DI ADOBE FLASH CS3 SKRIPSI

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL BEKAS PADA SHOWROOM TIMBUL JAYA MOTOR PAGOTAN BERBASIS WEB. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

SIMULASI PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS ANIMASI UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN NIKAH DI KUA KECAMATAN / KABUPATEN PONOROGO BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah satu Syarat

SKRIPSI PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SURAT PERINTAH PERJALANAN DINAS (SPPD) BERBASIS WEB

PERANCANGAN APLIKASI LOKASI TAMBAL BAN DI PONOROGO BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF TIRUAN PADA HOME INDUSTRI BREM UNTUK MENCEGAH KETERLAMBATAN DISTRIBUSI PENGIRIMAN PRODUK

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN CALON PENERIMA JAMINAN KESEHATAN MASYARAKAT DENGAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN GERAKAN JU-JITSU BERBASIS ANDROID SKRIPSI

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

HALAMAN PENGESAHAN. : Sistem Pendukung Keputusan Untuk Rekomendasi Pembelian Sepeda Dengan Metode SAW (Simple Additive Weighting).

RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN)

SKRIPSI PEMBUATAN VIRTUAL CLASS BIMBINGAN BELAJAR BERBASIS WEB

APLIKASI PEMBELAJARAN LEAD GITAR DASAR BERBASIS ANDROID

SISTEM RESERVASI HOTEL DI KOTA PACITAN BERBASIS ANDROID SKRIPSI

SKRIPSI PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI ONLINE SURAT PERINTAH PERJALANAN DINAS (SPPD) DI PDAM KAB. PONOROGO SUDARTO NIM :

PERANCANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA TANAMAN PISANG DENGAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

SISTEM INFORMASI WILAYAH TUJUAN PEMBERHENTIAN PENUMPANG TRANSPORTASI BUS BERBASIS MIKROKONTROLERAT MEGA 16 SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PEMESANAN DAN PERSEDIAAN BARANG DI TOKO SUMBER REJEKI NGRAYUN SKRIPSI

Transkripsi:

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATERI KALKULUS MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1) Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Ponorogo ZAINAL ARIFIN 12531578 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO 2017 i

ii

iii

iv

MOTTO Memulai dengan rasa penuh keyakinan Menjalankan dengan rasa penuh keikhlasan Menyelesaikan dengan rasa penuh kebahagiaan v

PERSEMBAHAN Laporan Tugas Akhir Ini Saya Persembahkan Untuk : 1. Yang utama dari segalanya rasa syukurku kepada allah SWT. Taburan kasih sayang- Mu telah memberikanku kekuatan, ketenangan, atas karunia serta kemudahan yang engkau berikan akhirnya skripsi yang sederhana ini dapat terselesaikan. Sholawat dan salam selalu terlimpahkan keharibaan Rosullah Muhammad SAW. 2. Bapak dan Ibu saya ( Bapak Samsi dan Ibu Qomariyah ) yang selalu memberikan doa yang terbaik untukku dan selalu memberikan dukunganya sehingga saya bisa menyelesaikan skripsi ini dengan baik. 3. Kakak dan Adik( Kak Hany, Dik Dimas dan Dek Umi ) yang selalu mendukungku dan memberi semangat. 4. Ibu Widaningrum, sebagai Dosen pembimbing dalam menyelesaikan Skripsi ini. 5. Ibu Ellisia Kumalasari sebagai wali Dosen yang selalu memberikan dukungan dan semangatnya. 6. Teman-temanku Fakultas Teknik Informatika, khususnya 2012 A yang telah bersamasama berjuang dan saling membantu saat susah maupun senang. 7. Sahabat-sahabatku yang terus memberiku semangat dan dukunganya (Muhammad F.I, Aji S.N, Erma W, Herawati S, Citra A.W, Deviana M.S, Alfian J, Jamal R, Septian T.C, Purwo I, Supriyadi, Agung P). 8. Seseorang, kupersembahkan karya kecil ini untukmu, terima kasih perhatian dan kesabaranmu yang telah memberikanku semangat dan inspirasi dalam menyelesaikan tugas akhir ini(ammbar Fahannim B.I) 9. Semua orang yang telah membantuku dan memberi dukungan yang tak sempat kusebutkan namanya satu per satu, Terima Kasih. vi

ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATERI KALKULUS MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH ZAINAL ARIFIN NIM. 12531578 Fakultas Teknik Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Ponorogo Dengan kemajuan teknologi sekarang ini, teknologi informasi sangat berkembang begitu pesat salah satunya perkembangan teknologi mobile. Media pembelajaran pun kini semakin berkembang dengan lebih baik. Media pembelajaran kini dapat dibuat dalam bentuk aplikasi yang dapat dituangkan dalam handphone berbasis android. Dengan memanfaatkan teknologi mobile tersebut pembelajaran yang dibuat dalam bentuk aplikasi akan lebih menarik, tidak membosankan dan lebih praktis untuk dipelajari dan pengguna dapat belajar dimanapun dia berada. Kemudahan teknologi mobile ini dapat dimanfaatkan dalam pembuatan aplikasi media pembelajaran materi kalkulus. Kalkulus merupakan cabang ilmu matemetika yang mencakup limit, turunan, integral, dan deret tak terhingga. Luasnya pemahaman yang mencakup konsep, prinsip, dan fakta cenderung akan membuat para mahasiswa/i menganggap bahwa mata kuliah kalkulus hal yang menakutkan. Pembuatan aplikasi ini menggunakan Adobe Flash Professional CS6 dengan memilih pengaturan AIR for Android. Adobe Flash Professional CS6 ini memberikan tampilan yang lebih menarik dan tidak dibatasi dalam pemberian effect. Pengumpulan data dan pencarian referensi dirasa sangat penting dalam pembuatan aplikasi media pembelajaran kalkulus ini serta uji coba dengan memberikan penilaian dari pengguna. Aplikasi ini dapat dijadikan media pembelajaran dan pengetahuan tentang seberapa kita menguasai materi kalkulus. Aplikasi pembelajaran ini sangat berguna sebagai media pembelajaran dan untuk meningkatkan kemampuan mahasiswa/i dalam proses belajar. Kata kunci : Aplikasi, Media Pembelajaran, Kalkulus, Android vii

KATA PENGANTAR Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmatnya kepada penulis sehingga mampu menyelesaikan laporan skripsi dengan judul Pengembangan media pembelajaran materi kalkulus menggunakan aplikasi adobe flash. Ini sesuai dengan yang telah direncanakan. Dalam penyelesaian laporan ini tentunya tidak lepas dari dukungan yang diberikan dari berbagai pihak. Untuk itu penulis ingin menyampaikan rasa terimakasih atas segala dukungan, sehingga pada kesempatan ini penulis mengucapkan rasa terimakasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Bapak Ir.Aliyadi, MM selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Ponorogo. 2. Ibu Dyah Mustikasari, S.T., M.Eng. selaku Ketua Prodi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Ponorogo. 3. Ibu Dra. Widaningrum, M.Kom selaku Dosen pembimbing. 4. Seluruh dosen Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Ponorogo yang telah memberikan ilmu pengetahuan selama kuliah. 5. Kedua orang tua yang telah memberikan dukungan, motivasi dan semangat serta doanya 6. Teman-temanku khususnya TI-A angkatan 2012 dan Semua pihak yang telah memberi dukungan sehingga penyusunan laporan skripsi dapat diselesaikan dengan baik. Penulis sadar bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu, penulis sangat senang dan dengan tangan terbuka menerima kritik dan saran yang membangun demi penyempurnaan skripsi ini. Akhir kata, semoga skripsi ini memberikan manfaat yang berarti. Ponorogo, Maret 2017 Penulis viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii HALAMAN BERITA ACARA UJIAN... iii HALAMAN BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI...... iv HALAMAN MOTTO... v HALAMAN PERSEMBAHAN... vi ABSTRAK... vii KATA PENGANTAR...... viii DAFTAR ISI... ix DAFTAR TABEL... x DAFTAR GAMBAR... xi BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah... 1 B. Perumusan Masalah... 2 C. Batasan Masalah... 2 D. Tujuan Penelitian... 3 E. Manfaat Penelitian... 3 BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Penelusuran Referensi... 4 B. Istilah Multimedia... 5 1. Pengertian Multimedia... 5 2. Manfaat Multimedia... 6 3. Elemen Multimedia... 7 4. Flash... 8 C. Media Pembelajaran... 9 D. Adobe Macromedia Flash... 11 E. Software Adobe Photoshop... 13 F. Flowchart... 14 G. Ucecase... 19 ix

H. Android... 20 BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN A. Metode Pengumpulan Data... 25 1. Studi Literatur... 25 2. Studi Pustaka... 25 B. Tahap Pengembangan Sistem... 25 C. Metode Perancangan Sistem... 27 D. Bahan dan Perangkat Pendukung... 28 1. Bahan... 28 2. Perangkat Pendukung... 28 E. Perancangan Sistem... 29 1. Ucecase... 29 2. Flowchart... 30 3. Flowchart kuis... 31 BAB IV ANALISA DATA DAN PEMBAHASAN A. Implementasi Sistem... 32 B. Implementasi Antar Muka... 32 1. Tampilan Awal (Menu Utama)... 33 2. Tampilan Menu Home... 34 3. Menu Profil... 35 4. Menu Materi... 36 5. Menu Latihan... 39 6. Menu Soal... 41 7. Menu Kuis... 43 C. Analisis Kuisioner... 46 BAB V PENUTUP A. Kesimpulan... 48 B. Saran... 48 DAFTAR PUSTAKA x

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Simbol-Simbol Flow Direction... 15 Tabel 2.2 Simbol-Simbol Processing... 16 Tabel 2.3 Simbol-Simbol Input - Output... 17 Tabel 2.4 Simbol-Simbol Ucecase Diagram... 20 Tabel 2.5 Versi-Versi Android... 21 Tabel 4.1 Pertanyaan Kuisioner... 46 Tabel 4.2 Analisis Kuisioner... 47 xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Pengolahan Utama Pada Flowchart... 18 Gambar 3.1 Metode Waterfal... 27 Gambar 3.2 Ucecase... 29 Gambar 3.3 Flowchart... 30 Gambar 3.4 Flowchart Kuis... 31 Gambar 4.1 Menu Utama... 33 Gambar 4.2 Menu Home... 34 Gambar 4.3 Menu Profil... 35 Gambar 4.4 Menu Materi... 36 Gambar 4.5 Materi Integral... 37 Gambar 4.6 Materi diferensial... 38 Gambar 4.7 Menu Latihan... 39 Gambar 4.8 Isi Latihan Integral... 40 Gambar 4.9 Isi Latihan Diferensial... 40 Gambar 4.10 Menu Soal... 41 Gambar 4.11 Soal dan Jawaban Integral... 42 Gambar 4.12 Soal dan Jawaban Diferensial... 42 Gambar 4.13 Menu Kuis... 43 Gambar 4.14 Soal Kuis... 44 Gambar 4.15 Jawaban Benar... 45 Gambar 4.16 Jawaban Salah... 45 xii