BAB I PENDAHULUAN I.1.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. mulai terlihat dampaknya. Dilihat dari segi peningkatan jumlah pemakai internet yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan produknya dan merebut pangsa pasar (market share)

BAB I PENDAHULUAN. kebiasaan masyarakat dalam kehidupan sehari-hari. telepon selular (celullar

BAB I PENDAHULUAN. Sedangkan komunikasi non verbal adalah bentuk komunikasi yang disampaikan. melalui isyarat, simbol, tanpa menggunakan kata-kata.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi maka manusia dapat dikatakan tersesat dalam menjalani hidup.

IV. GAMBARAN UMUM PENELITIAN. Secara umum perkembangan smartphone di seluruh dunia mengalami

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Current Operating System

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Gambar 1.1 Aplikasi Instant Messenger. Sumber: Dok. Peneliti

MOTIF WANITA DEWASA MUDA DI SURABAYA DALAM PENGGUNAAN APLIKASI BLACKBERRY MESSENGER SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

diakses pada tanggal 13 Februari 2014)

I. PENDAHULUAN. merupakan suatu hal yang membanggakan. Kita dapat melihat hal tersebut dari

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

I. PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. internet yang Anda pakai untuk mengirim dan menjelajahi interenet,


BAB 1 PENDAHULUAN. usaha pun mengalami perkembangan yang pesat, tetapi perkembangan itu

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. internet membuat alur komunikasi tidak terbatas ruang dan waktu. Pertumbuhan

BAB I PENDAHULUAN. Keputusan membeli konsumen dipengaruhi oleh keterlibatan konsumen dan

BAB I PENDAHULUAN. yang semakin memanjakan manusia dalam menjalani kegiatan atau aktivitas sehariharinya.

BAB I PENDAHULUAN. menyebabkan perkembangan informasi yang sangat cepat serta mempermudah. individu dalam berkomunikasi satu dengan lainnya.

BAB I PENDAHULUAN. pesat. Contohnya handphone merek Blackberry. Dengan segala. keunggulan yang dipunyai oleh Blackberry, handphone ini siap menyerbu

BAB I PENDAHULUAN. menjadi ciri dan trend bagi masyarakat saat ini. Dewasa ini handphone

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Teknologi komunikasi yang semakin maju dan berkembang pesat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

GAMBAR 1.1 PERTUMBUHAN PENJUALAN E-COMMERCE INDONESIA TAHUN

BAB I PENDAHULUAN. Semakin cepatnya perubahan dan perkembangan tekhnologi dan. informasi menyebabkan persaingan dalam dunia bisnis semakin ketat.

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat sekarang, kemajuan teknologi dan globalisasi membuat setiap

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Masa remaja adalah masa yang membutuhkan dorongan atau koneksi

BAB I PENDAHULUAN. menciptakan suatu pembelajaran interaktif dan lebih bermutu. Hal ini pun sejalan

MENGGUNAKAN APLIKASI TELEGRAM DI BERBAGAI PERANGKAT

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi komunikasi saat ini seolah-olah tidak

BAB I PENDAHULUAN. telepon genggam hanya sebatas SMS dan telepon, namun beberapa tahun terakhir,

BAB I PENDAHULUAN. fungsi komunikasi saja tetapi juga dapat mengakses situs internet. Dalam

BAB I PENDAHULUAN. media dengan surat kabar, radio, televisi dan telepon dalam memenuhi kebutuhan.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil LINE Profil PT. Telkomsel

Pelatihan. Depok Air Unlimited Network

BAB I PENDAHULUAN LatarBelakang Masalah Penelitian

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Penelitian. Seiring dengan perkembangan zaman yang semakin cepat membuat

VI. KESIMPULAN DAN SARAN. Sosial dan Ilmu Politik (FISIP) Universitas Lampung, maka dapat dikemukakan beber apa

BAB I PENDAHULUAN. gaya hidup. Banyak perusahaan-perusahaan memproduksi jenis-jenis ponsel

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Internet merupakan teknologi yang sedang berkembang pesat di era

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) dewasa ini sudah

BAB I PENDAHULUAN. Pada zaman sekarang ini kemajuan teknologi sudah sangat berkembang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Selaras dengan tuntutan dunia, hal-hal baru pun bermunculan dengan siap

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB II DESKRIPSI OBYEK PENELITIAN. 1. Gambaran Umum Jejaring Sosial Line. beroperasi pada bagian platform seperti tablet, smartphone maupun

Fitri Saraswati / Ike Devi Sulistyaningtyas

Gambar 1.1 Logo Shopee (Sumber : Shopee, 2015)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

oleh masyarakat urban karena bersifat adiktif dan sangat menghibur. Begitu juga dengan adanya internet, dimana video Game diangkat menjadi Game online

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I LATAR BELAKANG. kebutuhan akan internet di Indonesia semakin bertambah dari tahun ketahun

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Perkembangan jaman yang cepat, dan modern serta diiringi dengan

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi tanpa batasan ruang dan waktu. Sejak beredarnya handphone. seperti pada saat menggunakan telepon kabel.

BAB I PENDAHULUAN. Dalam menjalani kehidupannya sehari-hari manusia tentunya tidak bisa

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasasalahan

BAB 1 PENDAHULUAN. Telepon genggam dewasa ini sudah menjadi salah satu barang elektronik yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. melakukan komunikasi. Salah satu media komunikasi yang berkembang pesat

chating, dan lain sebagainya melalui smartphone.

BAB I PENDAHULUAN. memberikan dampak pada dunia perbankan secara elektronik. Salah satu

I. PENDAHULUAN. bisnis baru bagi perusahaan yang berkembang di Indonesia. Keadaan tersebut

BAB 1 PENDAHULUAN BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. memiliki handphone sebagai sarana untuk berkomunikasi. Hal tersebut

BAB I PENDAHULUAN. riset Yahoo! yang menyatakan jejaring sosial misalnya, menjadi aktivitas online

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

V. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. menggambarkan secara jelas dampak dari penggunaan Blackberry di kalangan mahasiswa.

PENGARUH TERPAAN IKLAN DAN BRAND AWARENESS TERHADAP SIKAP PADA MEREK

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. melanda sendi-sendi kehidupan manusia, dimana penggunaan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. terbaru sampai kemudahan proses transaksi. Akhirnya teknologi berbasis online

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul

BAB I PENDAHULUAN. Virtual Communities atau komunitas maya adalah komunitas-komunitas yang

BAB I PENDAHULUAN. dirilis oleh majalah Marketeers (Marketeers, 27 Oktober 2011) yang. di Indonesia memberikan gambaran mengenai trend penggunaan

BAB I PENDAHULUAN. manusia membutuhkan orang lain untuk berbagi dan berkomunikasi. Kebutuhan

LAMPIRAN 1 DAFTAR RIWAYAT HIDUP. I. Data Pribadi : William Wiryawan Tempat/ Tanggal Lahir : Medan/ 7 Desember 1990

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan media teknologi komunikasi di Indonesia saat ini

2015 HUBUNGAN KETERAMPILAN SOSIAL D ENGAN INTENSITAS PENGGUNAAN TWITTER PAD A REMAJA D I KOTA BAND UNG

BAB I PENDAHULUAN. Hasil analisis Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII)

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Semakin hari perkembangan teknologi semakin canggih, terbukti bermunculan

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Penetrasi Aplikasi Pesan Instan di Indonesia Tahun 2013

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi merupakan salah satu faktor penting dalam kehidupan dan pada dasarnya

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Di era globalisasi ini, ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK)

Kata Kunci : Jejaring Sosial Line, CRI, AISAS, Efektivitas

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah Penelitian ini berfokus pada motif audience atau khalayak kalangan wanita dewasa muda di Surabaya dalam pemilihan atau penggunaan aplikasi Blackberry Messenger atau yang biasa disingkat dengan sebutan BBM. Motif merupakan penggerak untuk melakukan tindakan sesuatu, setiap manusia digerakkan atau didorong oleh kebutuhan dan keinginan (want & need) tertentu (Kriyantono, 2012:356). Teknologi telekomunikasi paling dicari untuk menyampaikan atau mengirimkan informasi ataupun berita, karena teknologi telekomunikasi semakin berkembang, semakin cepat, tepat, akurat, mudah, murah, efektif, dan efisien (Harapan & Ahmad, 2014:19). Proses pengiriman informasi di zaman keemasan ini sangat canggih, salah satunya dengan menggunakan media komunikasi teknologi telekomunikasi yaitu smartphone. Pada mulanya smartphone dibutuhkan semua orang karena keunggulan fitur internet atau aplikasi media sosial online yang tidak dimiliki telepon seluler biasa. Menurut Kementerian Komunikasi dan Informatika, menyatakan bahwa pengguna internet di Indonesia mengalami peningkatan yang signifikan, yakni mencapai 82 juta orang pada awal tahun 2014. Indonesia kini berada pada peringkat 8 dunia dengan pencapaian tersebut, dari tahun 2013 yang mencapai angka 71.19 juta orang dan tahun 2012 yang mencapai angka 63 juta orang (Amarullah, 2014:1). 1

2 Nusaresearch sebuah situs survei World Wide System Corporation Japan (WWS Corp), mengadakan riset pada bulan April (2014) terhadap 5016 respoden di Indonesia tentang penggunaan layanan komunikasi berbasis internet dan ponsel yang paling sering digunakan. Survei ini membidik responden yang 60% adalah laki-laki dan 48% berada di rentang usia 20-29 tahun. Menurut responden tersebut lebih dari 60% menggunakan perangkat ponsel untuk mengirimkan pesan teks (SMS) dan instant messaging. Blackberry Messenger tetap merupakan layanan messaging yang paling terpopuler di Indonesia dibandingkan aplikasi chatting lain sebanyak lebih dari 50% responden (Karimuddin, 2014:1). Nielsen ODM di Februari 2014 mencatat bahwa pengguna smartphone di Indonesia menghabiskan waktu rata-rata 140 menit per hari untuk menggunakan smartphone mereka. Salah satu jenis aplikasi internet / media sosial yang paling banyak diminati dalam aktivitas internet adalah aplikasi chatting (Instant Messaging). Sebanyak total waktu aktif tersebut, 37 menit adalah waktu yang terbanyak digunakan untuk chatting (Nielsen, 2014:1). Menurut survey Nielsen On Device Meter (2014), konsumen smartphone di Indonesia 79% memilih aplikasi Blackberry Messenger (BBM) sebagai aplikasi mengobrol / chatting. Berikut ini adalah grafik persentase penggunaan aplikasi chatting menurut survey Nielsen On Device Meter (Lannueardya, 2014:1) :

3 Grafik I.1 Top Chat Apps Berdasarkan grafik I.1 diatas, menunjukkan bahwa Blackberry Messenger terpopuler di Indonesia dibandingkan aplikasi chatting lain. Survey Nielsen juga menunjukkan bahwa rata-rata wanita lebih banyak setiap hari menggunakan waktunya untuk mengobrol dibandingkan dengan pria. Dilihat dari kelompok usia, pengguna setiap harinya adalah dari kalangan dewasa muda usia 25-30 yang lebih banyak menghabiskan waktunya untuk mengobrol. Berikut ini adalah grafik persentase total waktu pengguna smartphone perhari (Lannueardya, 2014:1) :

4 Grafik I.2 Smartphone Users Total Active Time Berdasarkan grafik I.2 diatas, maka peneliti memilih masyarakat wanita dewasa muda berusia 25-30 tahun sebagai sasaran penelitian (Lannueardya, 2014:1). Hasi survei dari Qualcomm Wireless Reach dan Vital Wave bekerja sama dengan GSMA mwomen menyebutkan wanita bergantung pada smartphone untuk pekerjaan dan hubungan dengan keluarganya, dan aplikasi pesan instant yang biasa sering digunakan adalah aplikasi Blackberry Messenger (Sukma, 2014:1). Pada penelitian ini peneliti memilih Surabaya sebagai populasi, dikarenakan menurut data survei pengguna social network sites di kota Surabaya (2014) menunjukkan, bahwa masyarakat Surabaya yang berjejaring sosial 53,2% menggunakan smartphone (Pranata, 2014:1). Menurut survey Nielsen juga, 5 kota besar di pulau Jawa salah satunya adalah Surabaya mempunyai tingkat konsumsi media internet 5x lipat lebih besar dari diluar Jawa (Nielsen, 2014:1).

5 Oleh karena itu, dalam penelitian ini peneliti ingin mengetahui motif audience atau khalayak wanita dewasa muda di Surabaya dalam penggunaan aplikasi Blackberry Messenger. I.2. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah dijabarkan, maka rumusan masalah yang dapat diambil dalam penelitian ini adalah, apakah motif wanita dewasa muda di Surabaya dalam penggunaan aplikasi Blackberry Messenger?. I.3. Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui motif dari wanita dewasa muda di Surabaya dalam penggunaan aplikasi Blackberry Messenger. I.4. Batasan Masalah Subjek penelitian yaitu wanita dewasa muda di Surabaya berusia 25-34 tahun yang menggunakan aplikasi Blackberry Messenger, sedangkan objek penelitian ini adalah motif penggunaan aplikasi Blackberry Messenger. I.5. Manfaat Penelitian I.5.1. Manfaat Akademis : Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi penelitian ilmu komunikasi di bidang kajian media tentang motif masyarakat Surabaya khususnya kalangan wanita dewasa muda dalam penggunaan aplikasi Blackberry Messenger.

6 I.5.2. Manfaat Praktis : Penelitian ini diharapkan dapat menjadi bahan pertimbangan dan masukan untuk pengguna aplikasi Blackberry Messenger khususnya wanita dewasa muda di Surabaya berkaitan dengan motif dalam penggunaan suatu media.