RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

dokumen-dokumen yang mirip
RULE BOOK BUSINESS PLAN COMPETITITION I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

RULE BOOK LOMBA ROBOTIC I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA POSTER THIS IS OUR CARE 2017

TOR. (Term of Reference) Lomba Poster Publik Pharmacious Universitas Gadjah Mada

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim

Deskripsi. Penghargaan:

PENGHARGAAN DAN HADIAH

Lomba Desain Poster dan Essay EEDays ITB 2018

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA DOODLE THIS IS OUR CARE 2017

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA FOTOGRAFI THIS IS OUR CARE 2017

A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS

C. Tema dan Subtema Tema: Menumbuhkan minat konsumsi produk pangan khas Indonesia di era modern

GUIDELINE. V. PESERTA Kalangan umum dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA/sederajat di Yogyakarta, Semarang dan Surakarta.

Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

Rulebook Technovation

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA SHORT MOVIE THIS IS OUR CARE 2017

Rulebook Technovation

PETUNJUK TEKNIS KOMPETISI KARYA TULIS ILMIAH ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM TINGKAT NASIONAL SCIENCESATIONAL 2016 BAB I KETENTUAN UMUM

BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

KOMPETISI ESAI NASIONAL PKPT IPNU IPPNU UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG TAHUN 2017

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

1. Ketentuan Umum Waktu Pelaksanaan: Bulan Januari Februari Tema Design with Your Heart, Because Medicine is an Art

Poster and Essay Competition. Tema :

GUIDELINE POSTER PUBLIK MEDIASTINUM 2018

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

SENAT MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN

SENAT MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN

National Safety Competition 2017 Paving Pathway towards Zero Accident Culture Poster Competition

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 IS CASE RULEBOOK. BINUS University

PETUNJUK UMUM LOMBA POSTER ILMIAH MUHAMMADIYAH JAKARTA SCIENTIFIC COMPETITION Expanding The Possibilities of Women s Health Care

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017

THE RULEBOOK of Business Plan Competition

POSTER PUBLIK COMPETITION GUIDELINE PUBLIC HEALTH PROJECT 2016

Syarat dan Ketentuan Lomba PPC

FORMULIR REGISTRASI ISOE PROJECT FOTOGRAFIS dan INFOGRAFIS 2017

PERATURAN BLOG COMPETITION

GUIDELINE. V. PESERTA Kalangan umum dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA/sederajat di Yogyakarta, Semarang dan Surakarta.

DESKRIPSI NAMA & TEMA

COMING SOON. (akan diumumkan pada 25 September 2017)

PANDUAN LOMBA SGM 8 CREATIVE STUDENT PROJECT (CSP) TINGKAT NASIONAL SMA/SMK/MA/Sederajat

KELUARGA BESAR MAHASISWA POLITEKNIK KESEHATAN KEMENKES SEMARANG HIMPUNAN MAHASISWA

This page is intentionally left blank.

PANDUAN ARCHETYPE ESSAY COMPETITION

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

TERMS OF REFERENCE KOFEIN 2018 Online Essay

FORUM MAHASISWA SEJARAH

TOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster

Expanding The Possibilities of Women s Health Care

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi:

PANDUAN PENULISAN KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL SMA-SEDERAJAT DALAM RANGKA MEMPERINGATI DIES NATALIS FARMASI UGM KE-71

KETENTUAN LOMBA WEB DEVELOPMENT TINGKAT MAHASISWA

ESSAY a c e. e v e n A C E E v e n t _. a c e n a t i o n a l e v e n t. f t. u n a n d. a c. i d T E R M O F R E F E R E N C E

Del UPH Business Challenge 2017

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH(LKTI) TINGKAT NASIONAL KIME ON IDEAS COMPETION (KOIN) 2016 KIME FE UNNES

ELINFO COMPETITION 2015

Panduan Lomba Essay FANTASTIS 2017

PETUNJUK PELAKSANAAN KEGIATAN X-PRENEUR COMPETITION 2016

Rulebook Capture The Flag

DEWAN EKSEKUTIF PUSAT FORUM UKHUWAH LEMBAGA DAKWAH FAKULTAS KEDOKTERAN INDONESIA(FULDFK) Sekretariat : Forum Studi Islam Senat Mahasiswa Fakultas

INSIGHT CHALLENGE. Teknologi Untuk Negeri. Organized By : INSIGHT 2015 ITB

JURI Terdiri dari 2 orang juri dari kalangan dosen dan juga berdasarkan voting para pengunjung The Magnificent ESA S Fair XIV 2017.

SEMAR ESSAY COMPETITION

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA TULIS INOVASI LINGKUNGAN (LOKASIKU) PT PUPUK KUJANG. Kujang Environment Festival. dengan Tema. Hijau Bumiku, Subur Tanahku

ESSAY COMPETITION GUIDANCE BOOK (BUKU PANDUAN LOMBA ESAI)

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH Tingkat Mahasiswa STUDENT FAIR 2017

PEDOMAN PENULISAN KARYA ESSAI SEMARAK ESSAI NASIONAL (SEN)

PANDUAN LOMBA. SASARAN Pelajar SMA atau sederajat se-jawa Timur

PANDUAN ARCHETYPE POSTER COMPETITION

LOMBA ESAI. a. Tema Lomba Esai Pramuka 2017 Lomba Esai Pramuka 2017 mengambil tema Kemilau dan Pesona Pramuka di Era Globalisasi

PETUNJUK TEKNIS LOMBA DESAIN POSTER KESEHATAN TINGKAT NASIONAL UNIVERSITAS AISYIYAH YOGYAKARTA

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. BUKU PANDUAN PESERTA FALCON WEB DESIGN COMPETITION for High School Students

LOMBA FILM PENDEK FISIKA

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017

FALCON INNOVATION OF SMART CAMPUS COMPETITION

KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA LOGIKA

GUIDELINE LOMBA VIDEO KURKUMIN 2018

Civil Classical Fest 2013 Inovatif,Ringan dan Kokoh

TERM OF REFERENCE ENERGY FOR MARINE TRANSPORTATION COMPETITION ITB CIVIL ENGINEERING EXPO 2018 (ICEE 2018)

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

B. Tema Finding Innovation to Enhance Safety Culture in Public Spaces

3. Syarat ketentuan lomba

Lomba online nasional

GUIDELINE ESSAY MEDIASTINUM 2018

Expanding The Possibilities of Women s Health Care

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH TINGKAT NASIONAL (LKTIN) KREATIVITAS MESIN BRAWIJAYA (KMB) 2017

Programming Competition

RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION

Transkripsi:

Tema Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future Deskripsi & Tujuan Lomba I-Toba Fest Competition merupakan kompetisi IT bertaraf nasional, dimana terdapat 5 kategori lomba, yaitu : Programming, Design, Robotic, Security, dan Business Plan. I-Toba Fest bertujuan untuk meningkatkan kemampuan mahasiswa/i Perguruan Tinggi khususnya yang berada di kawasan Sumatera. I-Toba Fest Graphic Design Competition adalah salah satu cabang perlombaan I-Toba Fest, dimana setiap peserta akan membuat satu buah desain infografis. Lomba ini terbuka untuk pelajar, mahasiswa/i sarjana/ atau diploma sederajat. Pertama peserta akan melewati babak penyisihan. 10 orang peserta dengan design terbaik akan masuk ke babak final untuk memperebutkan juara I, juara II, dan Juara III. Karya Infografis dengan voting terbanyak via media sosial akan menjadi pemenang Juara Favorit. TEMA Karya Infografis membahas seputar Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future dengan sub-tema : a. Pengelolaan sumber daya Danau Toba melalui ICT b. ICT di Bidang Pariwisata dan Budaya c. Inovasi dari ICT TANGGAL PENTING Batas Pendaftaran dan Pembayaran : 10 Mei 2017 (22.00 WIB) Batas Pengumpulan Karya : 13 Mei 2017 (17.00 WIB) IT0BAFEST 2017 Rulebook-Design 1

Pengumuman Finalis : 15 Mei 2017 (pukul : 17.00 WIB) Kompetisi Final (on the state) : 19 Mei 2015 (pukul : 08.00 WIB) Batas like instagram : 13 Mei - 20 Mei 2017 Batas vote (on the state) : 20 Mei 2017 (pukul : 12.00 WIB) Pengumuman Pemenang : 20 Mei 2017 SYARAT DAN KETENTUAN 1) Peserta terdiri dari individu 1(satu) orang mahasiswa perguruan tinggi/sederajat atau siswa SMA/SMK/sederajat dari seluruh daerah Sumatera. 2) Setiap karya infografis harus mengikuti tema dan subtema yang telah di tetapkan. 3) Setiap karya infografis tidak boleh menyinggung unsur Suku, Agama dan Ras. 4) Peserta dapat mengirimkan maksimal 2 karya. 5) Karya harus orisinil dan belum pernah menjuarai lomba 6) Peserta wajib melampirkan surat pernyataan yang menjelaskan bahwa karya infografis adalah hasil karya sendiri dan belum pernah dikirimkan ke kompetisi sejenis sebelumnya. 7) Karya infografis diharapkan memuat permasalahan ICT berdasarkan sumber yang valid dan membuat solusi dari permasalahan tersebut baik bersumber dari pemikiran pribadi atau solusi dari pihak lain yang pernah melakukan kajian terhadapat topik tersebut dengan sumber dicantumkan. 8) Data statistik yang digunakan berasal dari badan/lembaga resmi dan sumber-sumber lain yang dapat dipercaya keabsahannya, serta dicantumkan sumbernya pada infografis. 9) Data statistik yang digunakan adalah data ter-update (min. 5 tahun terakhir) 10) Apabila ada foto dan sumber lainnya di dalam karya infografis, mohon menyebutkan sumbernya. 11) Karya desain infografis dikirimkan dalam bentuk softcopy dengan resolusi 150dpi, size A3 boleh landscape atau potrait dengan format.*jpeg/jpg/png dengan ukuran minimal 2 MB dan maksimal 8 MB. 12) Hasil karya dilarang mengikuti perlombaan sejenis selama perlombaan berlangsung 13) Hasil karya yang dikirimkan akan menjadi hak milik I-Toba Fest 2017, namun hak cipta tetap pada peserta IT0BAFEST 2017 Rulebook-Design 2

14) Panitia berhak menggunakan karya peserta dan pemenang lomba untuk kegiatan promosi dan publikasi tanpa memberikan kompensasi apapun dengan hak cipta karya tetap dipegang oleh pemilik karya 15) Peserta yang lolos tahap penyisihan diwajibkan untuk hadir dalam mengikuti tahap final yang di selenggarakan di Fakultas Teknik Informatika & Elektro Institut Teknologi Del. Peserta yang tidak hadir otomatis dinyatakan gugur. 16) Juara 1,2, dan 3 otomatis gugur dalam perebutan juara terfavorit. 17) Juara terfavorit adalah peserta dengan karya yang memiliki jumlah like dan vote terbanyak selain juara 1,2, dan 3. 18) Panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang tidak memenuhi ketentuan dan persyaratan lomba 19) Keputusan dewan juri tidak bisa diganggu gugat. 20) Ketentuan yang belum diatur dapat dibuat kemudian berdasarkan kesepakatan panitia PENDAFTARAN 1. Calon Peserta mendaftar secara online website www.itobafest.del.ac.id). Adapun prosedur antara lain: a) Mengisi formulir online. b) Upload Tanda pengenal / identitas peserta, bisa berupa KTP/KTM/Kartu Pelajar/dsb. 2. Calon Peserta yang dinyatakan telah mendaftar akan dikirimkan email berisi nomor rekening IToba Fest oleh Panitia untuk melakukan pembayaran biaya pendaftaran sebesar Rp.50.000. 3. Calon Peserta yang telah melakukan pembayaran wajib Upload bukti pembayaran melalui website IToba Fest PENGIRIMAN KARYA IT0BAFEST 2017 Rulebook-Design 3

1. Pengiriman karya dan berkas-berkas pendukungnya dilakukan setelah calon peserta mendapatkan konfirmasi keikutsertaan perlombaan oleh panitia. Adapun berkas-berkas yang wajib dilampirkan adalah: a) Karya desain infografis dalam format JUDUL_KARYA.jpeg. Setiap kata dipisahkan dengan garis bawah (contoh : VR_Technology_Bagi_Nelayan.jpeg). b) Scan lembar orisinalitas karya bermaterai 6.000 yang sudah ditandatangani. 2. Seluruh berkas disatukan dalam satu folder dengan nama folder Desain_Nama Peserta_AsalSekolah/Universitas kemudian dikompresi dengan format.zip atau.rar (contoh : Desain_Ester_ITDEL.rar) 3. Pengiriman melalui e-mail: itobafest@gmail.com dan di cc ke: estervg31@gmail.com dan lubisabednego@gmail.com dengan Subjek: [ITOBAFEST] Desain_Nama Peserta_AsalSekolah/Universitas KRITERIA PENILAIAN 1. Orisinalitas karya (ide dan desain) 2. Kesesuaian hasil karya dengan tema dan subtema 3. Kedalaman informasi 4. Keakuratan sumber data 5. Kreativitas dan Estetika SISTEM LOMBA / WAKTU & TEMPAT Lomba desain I-Toba Fest 2017 terdiri dari 2 tahap, yaitu : 1. Babak Penyisihan Peserta diminta mendesain infograsi terkait tema yang diberikan lalu mengirimkan karya tersebut ke email panitia I-TOBA FEST yang telah tertera diatas. Seluruh karya infografis yang masuk akan diseleksi oleh tim juri, 10 peserta dengan karya yang terbaik menurut juri akan masuk ke babak final. 2. Babak Final Babak final akan diadakan secara langsung di Fakultas Teknik Informatika dan Elektro Institut Teknologi Del (Gedung FTIE DEL). Segala aturan kompetisi final akan diberitahukan kepada peserta sesaat sebelum kompetisi final dimulai. Panitia hanya menyediakan 1 unit komputer IT0BAFEST 2017 Rulebook-Design 4

yang sudah terinstal software pengolah desain grafis adobe photoshop, adobe illustrator, Corel Draw untuk digunakan masing-masing perserta dalam berkompetisi. 3 Peserta dengan karya desain terbaik menurut juri akan menjadi pemenang kompetisi desain grafis I-TOBA FEST 2017. 3. Pemenang Favorit Seluruh karya infografis yang masuk akan di publish di akun media social instagram I-TOBA FEST 2017 (to be define) dan juga dipamerkan saat acara puncak untuk memperebutkan juara terfavorit melalui like terbanyak melalui media sosial juga vote yang diberikan pengunjung di stand pameran desain. Karya infografis peserta dengan jumlah like dan vote terbanyak akan menjadi pemenang terfavorit kompetisi desain HADIAH DAN PENGHARGAAN Juara I : Rp5.000.000 + Sertifikat Juara II : Rp 4.000.000 + Sertifikat Juara III : Rp 3.000.000 + Sertifikat Juara Favorit : Rp 1.000.000 + Sertifikat. Jika terjadi perubahan maka keputusan akan berlaku dengan persetujuan dari pihak panitia dan dewan juri serta memberitahukannya kepada peserta. Kontak Panitia Design Abed Nego (lubisabednego@gmail.com) SMS/WA : 0812-6326-4401 Line : abedlbs Email : itobafest@gmail.com Web : www.itobafest.del.ac.id IT0BAFEST 2017 Rulebook-Design 5