APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE PADA TOKO JAYA CELL MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN (Studi Kasus: Rumah Makan Puti Minang Cabang Pringsewu) M. Ibnu Johan 1, Nur Aminudin 2

PROGRAM APLIKASI PENJUALAN ALAT-ALAT OLAHRAGA PADA TOKO UDIN KRIBO MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB I PENDAHULUAN. yaitu sistematika penulisan yang merupakan indeks laporan tugas akhir, dimana. tiap sub bab berisi penjelasan ringkasan perbab.

BAB II LANDASAN TEORI. 2.1 Sistem Perhitungan Penjualan PT Panca Patriot Prima

BAB III. Landasan Teori

BAB III LANDASAN TEORI

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN SPP PADA SMP N 4 GADINGREJO MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN SPP PADA SMA N 1 AMBARAWA MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN SPP PADA SMA N 1 AMBARAWA MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Anggit Susanto

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB I PENDAHULUAN. PT. Ayoe Indotama Textile adalah sebuah perusahaan tekstil yang

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. berlokasi di Jl. Leuwi Panjang No. 111 Bandung Telpon Terbaik dalam pelayanan servis di bengkel.

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN OBAT PADA APOTEK AGAM FARMA PRINGSEWU. Amanah Nur Fadilah

SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN GUDANG BENGKEL PADA AREMA MOTOR BENGKEL RESMI HONDA DENGAN DELPHI 2007 DAN SQL Server 2008

Pembuatan Sistem Informasi Persewaan Mobil Pada Rental Mobil Akur Pacitan Bayu Kristiawan, Sukadi

PEMBUATAN SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAJEMEN PADA JAYA MANDIRI OPTIK SUBANG Muhammad Faizal *1, Ratih Anggraeni Putri #2

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

Pengolahan Data Nilai Siswa Menggunakan Aplikasi Visual Basic. Ruslan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSURATAN PADA BADAN KEPEGAWAIAN NEGARA JAKARTA

PERANCANGAN APLIKASI PENERIMAAN SISWA BARU SMP NEGERI 1 PUGUNG MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL BASIC 6. Rion Wijaya 1, Yuri Fitrian 2

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. Dalam pendahuluan ini akan menerangkan beberapa acuan dalam melakukan

ANALISIS PERANCANGAN APLIKASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA NEGERI 1 KALIREJO DENGAN MENGGUNAKAN WEB MOBILE

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Objek penelitian yang di ambil penulis adalah Apotek Century Jalan

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan SMP N 275 Menggunakan Net Beans Dengan Database Berbasis My SQL

Sistem Informasi Pengelolaan Transportasi Pengiriman BBM Pada PT. Ratah Indah Samarinda

BAB I PENDAHULUAN. Pemerintahan Kota Bandung yang bertugas melengkapi semua kebutuhan yang

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PERSEWAAN MOBIL PADA RENTAL MOBIL AKUR PACITAN

BAB I PENDAHULUAN. Pada bab ini penulis akan memaparkan latar belakang dari judul Tugas

ARTIKEL TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ADMINISTRASI PERSEWAAN KENDARAAN PADA CV. PESONA RENT CAR SEMARANG.

SISTEM INFORMASI DISTRIBUSI HANDPHONE PADA PT. AGUNG JAYA PONSELINDO PALEMBANG DENGAN MENGGUNAKAN DELPHI 2007 DAN SQL SERVER 2008

BAB I PENDAHULUAN. dalam suatu perusahaan, karena persediaan akan dijual secara terus menerus untuk

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi saat ini, memacu Perusahaan PT. DASS

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PERPUSTAKAAN PADA YAYASAN BADAN PERGURUAN INDONESIA. Oleh : Feri Firmansyah

BAB 1 PENDAHULUAN. diproduksi oleh usaha konveksi. Salah satu Distro yang ada di kota Bandung

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. penelitian. Objek penelitian dalam penelitian ini adalah Sistem Informasi

RANCANGAN SISTEM APLIKASI PERPUSTAKAAN PADA SMP NEGERI 1 PAGELARAN BERBASIS VISUAL BASIC 6.0

BAB III 3. LANDASAN TEORI

SISTEM INFORMASI APLIKASI PENJUALAN PADA BUTIK BIG SIZE NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Esa Apriyana

APLIKASI PENGOLAHAN DATA PEMBERIAN BONUS UNTUK SALES PADA PT. LAUTAN BERLIAN UTAMA MOTOR PRABUMULIH

PERANCANGAN APLIKASI PENGADAAN BARANG PADA PT PUPUK SRIWIDJAJA (Persero) KANTOR PEMASARAN PUSRI DAERAH LAMPUNG

SISTEM INFORMASI HARGA PANGAN POKOK PADA KANTOR KETAHANAN PANGAN KOTA LUBUKLINGGAU

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Peranan Keuangan dalam suatu perusahaan sangat penting dan

APLIKASI PEMBAYARAN PAJAK KENDARAAN BERMOTOR DI KABUPATEN TANGGAMUS MENGGUNAKAN VISUAL BASIC. Jamaludin 1, Nur Aminudin 2

BAB I PENDAHULUAN. pengambilan keputusan-keputusan bisnis serta Perkembangan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. dan efisien sangat dibutuhkan oleh setiap orang. Perkembangan teknologi yang semakin

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

Bab 3. Metode Perancangan

BAB I PENDAHULUAN. dapat dengan mudah memperoleh data yang up to date dengan cepat. Pemanfaatan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dunia bisnis di Indonesia menyebabkan perusahaan untuk

PERANCANGAN SISTEM KOMPUTERISASI PENGGAJIAN GURU (PADA SMK GAJAH MADA 01 MARGOYOSO)

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan kemajuan teknologi yang selalu up to date dalam bentuk

SISTEM INFORMASI AKUNTANSI SIMPAN PINJAM KOPERASI BANK SUMSEL BABEL

Rancang Bangun Sistem Informasi Pemasaran Dan Pembelian

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN BIAYA SEKOLAH PADA SD AR-RAUDAH BANDAR LAMPUNG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SSTEM PENYEDIAAN BARANG PADA CV. KARYA ABADI MOTOR

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

BAB III LANDASAN TEORI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) STUDI KASUS PADA SMP DHARMA BHAKTI PUBIAN

BAB I PENDAHULUAN. latar belakang masalah, identifikasi masalah, tujuan masalah, batasan

APLIKASI PENGOLAHAN DATA PERSEDIAAN BARANG PADA PT. RINDU PALEMBANG MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN DELPHI 2007 DAN SQL SERVER 2008

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Dalam analisis sistem ini akan diuraikan sejarah singkat dari Apotek 55 yang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. (Jogiyanto 2001: 1) Sistem adalah suatu jaringan dari prosedur-prosedur

CS4 Professional serta, didapatkan tampilan yang menarik dan dapat memberikan. Melihat peluang yang ada maka Proposal Skripsi ini di beri judul

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU SMU NEGERI 1 CIKAMPEK

SISTEM INFORMASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN BARANG PADA TOKO USAHA BARU SUMPIUH. Oleh : Wahyu Andri Turdiawan Teknik Informatika,STMIK Amikom Purwokerto

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN, PEMBELIAN DAN PERSEDIAAN SUKU CADANG PADA BENGKEL TIGA PUTRA MOTOR GARUT

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PERBAIKAN KOMPUTER (Studi Kasus: CV Computer Plus Palembang)

BAB 1 PENDAHULUAN. Laboratorium klinik kesehatan adalah salah satu perusahaan yang bergerak

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan yang serupa menggunakan sistem pelayanan bisinis secara online.

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Penulis melakukan penelitian pada Toko Nada Bandung yang beralamat di

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 BAYAT

BAB III ANALISIS SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. kenyataannya sebagian besar rumah hanya dijadikan tempat peristirahatan,

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini sudah sedemikian pesat.

PERANCANGAN PROGRAM PENJUALAN SEPATU

PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN DI TOKO HAJI SYUKUR

BAB I PENDAHULUAN. teknologi berbasis komputer antara lain mencakup Hardware (Perangkat Keras),

APLIKASI PENJUALAN PADA CAFE KAMIZUKA KOTA TEGAL DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. besar, salah satunya yaitu informasi kepegawaian di Stone Cafe. Seperti kita

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Objek penelitian yang di ambil penulis adalah PT. Royal Abadi Sejahtera

BAB I PENDAHULUAN. Ditandai dengan munculnya teknologi-teknologi terbaru yang menawarkan fiturfitur

BAB 1 PENDAHULUAN. Sekretariat Badan Geologi adalah divisi yang bergerak melaksanakan

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Dalam analisis sistem ini akan diuraikan sejarah singkat PB. PUTRA

Transkripsi:

APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE PADA TOKO JAYA CELL MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 Andreas Efendi Jurusan Sistem Informasi STMIK Pringsewu Lampung Jl. Wisma Rini No. 09 Pringsewu Lampung website: www.stmikpringsewu.ac.id E-mail : andreas_stimik@yahoo.com ABSTRAK Sejalan dengan perkembangan ilmu dan teknologi, tentunya memudahkan manusia dalam menyelesaikan pekerjaannya dalam berbagai bidang. Salah satunya adalah dalam bidang penjualan barang. Toko Jaya Cell menjual berbagai macam tipe dan merek handphone yang berbeda-beda. Dan selama ini pada Toko Jaya Cell, pencatatan dan pengolahan data barang, jumlah dan harga barang, data para supplier, serta data transaksi penjualan masih dilakukan dengan metode konvensional, sehingga terjadi kesulitan dan ketidakakuratan dalam mencatat dan menghitung banyaknya jenis barang, jumlah barang, maupun besarnya jumlah harga. Untuk mempermudah dalam proses pengolahan data tersebut, diperlukan pembangunan sistem informasi penjualan barang yang terkomputerisasi. Dengan ini penulis memberikan pandangan tentang keakuratan di dalam proses penyampaian suatu data dengan mempergunakan suatu sistem yang telah berbasis database. Dengan tujuan dapat mempermudah proses pencarian dan mengupdate suatu data untuk sebuah informasi yang lebih akurat dan lebih tepat waktu sesuai dengan yang diharapkan dan diinginkan oleh pemakai atau user. Sistem Aplikasi yang akan dirancang adalah dengan menggunakan pemrograman Visual Basic 6.0, sistem Aplikasi ini sangat membantu dalam proses berjalannya kegiatan di perusahaan khususnya untuk melakukan penggajian guna mempercepat proses kegiatan dan untuk lebih mengenal teknologi-teknologi canggih yang dapat mempermudah pekerjaan manusia. Kata Kunci : Database, Visual Basic, Penjualan 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Perkembangan teknologi saat ini telah banyak membantu manusia dalam mengerjakan pekerjaan mereka dengan mudah, cepat dan hasil yang memuaskan. Salah satu teknologi itu adalah komputer, dengan adanya perkembangan teknologi semua lebih menjadi efektif dan efisien. Komputer memegang peranan penting dalam perkembangan ilmu dan teknologi karena dapat memudahkan pengguna melakukan pekerjaannya dengan waktu yang lebih efisien. Toko Jaya Cell merupakan toko yang menjual berbagai macam merk, tipe, dan aksesoris. Handphone yang memerlukan pengelolaan dalam pencatatan transaksi untuk mendapatkan informasi yang cepat tepat dan akurat. Kegiatan operasional toko tersebut yang meliputi pencatatan barang dari pemasok, pencatatan transaksi jual beli barang, dan lain-lain. Namun pengelolaan data yang dijalankan masih menggunakan cara manual. Sehingga pencatatan transaksi sering mangalami kekeliruan. Hal-hal inilah yang seringkali mempersulit pengelola toko dalam melakukan aktifitasnya mengelola toko sehari-hari bila tanpa bantuan aplikasi. Berdasarkan latar belakang yang telah dikemukakan di atas, maka yang menjadi 812

permasalahan adalah bagaimana mengembangkan aplikasi transaksi pembelian dan penjualan barang yang dapat membantu atau mempermudah pengelola toko dalam mengelola usaha tokonya. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang di atas dapat dirumuskan permasalahan yang akan diselesaikan yaitu bagaimana cara melakukan penggajian karyawan dengan menggunakan program aplikasi berbasis Visual Basic 6.0. Dengan tujuan untuk memudahkan dan mempercepat sistem transaksi jual beli handphone. 1.3 Batasan Masalah Penelitian ini hanya meliputi penggajian Karyawan di Toko Jaya Cell. Perancangan sistem yang digunakan adalah pemrograman Visual Basic 6.0. 1.4 Tujuan Tujuan Rancangan : 1. Memberikan kemudahan dan memepercepat sistem operasional khususnya sistem pencatatan transaksi dengan menggunakan program aplikasi berbasis Visual Basic 6.0 2. Meningkatkan efisiensi waktu dan efektifitas informasi. 2. LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Aplikasi adalah program yang menentukan aktifitas pemrosesan informasi yang dibutuhkan untuk penyelesaian tugas-tugas khusus dari pemakai komputer. Cohtohnya, pada spreadsheet elektronik dan program word processing atau program penggajian dan persediaan. (O brien, James A, 2006). 2.2 Pengertian Penjualan Aktivitas penjualan merupakan pendapatan utama perusahaan karena jika aktivitas penjualan produk maupun jasa tidak dikelola dengan baik maka secara langsung dapat merugikan perusahaan. (Bayu Swastha, 2000). Hal ini dapat disebabkan karena sasaran penjualan yang diharapkan tidak tercapai dan pendapatan pun akan berkurang. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat dari pengertian penjualan itu sendiri adalah sebagai berikut: Penjualan adalah pendapatan lazim dalam perusahaan dan merupakan jumlah kotor yang dibebankan kepada pelanggan atas barang dan jasa. (Bayu Swastha, 2000). Berdasarkan pengertian di atas, maka dapat disimpulkan bahwa penjualan adalah persetujuan kedua belah pihak antara penjual dan pembeli, dimana penjual menawarkan suatu produk dengan harapan pembeli dapat menyerahkan sejumlah uang sebagai alat ukur produk tersebut sebesar harga jual yang telah disepakati. Penjualan adalah proses dimana sang penjual memuaskan segala kebutuhan dan keinginan pembeli agar dicapai manfaat baik bagi sang penjual maupun sang pembeli yang berkelanjutan dan yang menguntungkan kedua belah pihak. Ada beberapa jenis penjualan, yaitu : a) Trade Selling Dapat terjadi bilamana produsen dan pedagang besar mempersilahkan pengecer untuk berusaha memperbaiki distributor produk-produk mereka. Hal ini melibatkan para penyalur dengan kegiatan promosi, peragaan, persediaan dan pengadaan produk baru, jadi titik beratnya pada penjualan melalui penyalur daripada penjualan ke pembeli akhir. b) Missionary Selling Dalam missionary selling penjualan berusaha ditingkatkan dengan mendorong pembeli untuk membeli barang-barang dari penyalur 813

perusahaan. Dalam hal ini perusahaan yang bersangkutan memiliki penyalur sendiri dalam pendistribusian produknya. c) Technical Selling Berusaha meningkatkan penjualan dengan pemberian saran dan nasehat pada pembeli akhir dari barang dan jasanya dengan menunjukkan bagaimana produk dan jasa yang ditawarkan dapat mengatasi masalah tersebut. d) New Bussines Selling Berusaha membuka transaksi baru dengan merubah calon pembeli menjadi pembeli. Jenis penjualan ini sering dipakai oleh perusahaan asuransi. e) Responsive Selling Dua jenis penjualan utama disini adalah route driving dan retailling. Jenis penjualan seperti ini tidak akan menciptakan penjualan yang terlalu besar meskipun layanan yang baik dan hubungan pelanggan yang menyenangkan dapat menjurus pada pembeli ulang. 2.3 Pengertian Visual Basic Visual Basic merupakan cara termudah dan tercepat untuk membuat aplikasi yang dijalankan di sistem operasi Microsoft Windows. Seorang profesional atau pemula sekalipun di bidang pemrograman Windows, Visual Basic menyediakan sekumpulan perangkat untuk mempermudah dan menyederhanakan pengembangan aplikasi yang tangguh maka sebenarnya sudah memiliki keahlian untuk membuat sebuah antar muka pengguna secara efektif. Kata Basic merujuk kepada bahasa BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code), sebuah bahasa yang digunakan oleh banyak programmer dibandingkan dengan bahasa lainnya dalam sejarah komputer. Visual Basic telah berubah dari bahasa asli BASIC dan sekarang memiliki ratusan pernyataan (statements), fungsi (functions), dan kata kunci (keywords), dan kebanyakan di antaranya terkait dengan antar muka grafis di windows. Pengguna tingkat pemula sekalipun dapat membuat aplikasi dengan mempelajari hanya beberapa kata kunci, sementara kekuatan dari bahasanya membolehkan para pengguna tingkat professional mencapai apapun yang dapat dihasilkan dengan menggunakan bahasa pemrograman windows lainnya. (Kusnassriyanto Saiful Bahri, Wawan Sjahriyanto. Teknik Pemrograman Visual Basic 6.0. Informatika Bandung, 2008.) 1. Project Untuk mendefinisikan sebuah aplikasi dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0, harus bekerja dengan sebuah Project. Sebuah project adalah sekumpulan file yang digunakan untuk membangun sebuah aplikasi. Project disimpan dalam file berakhiran.vbp. 2. Database Database adalah kumpulan dari beberapa tabel. untuk membuat file database digunakan program Visual Data Manager.Visual Data Manager adalah suatu program Add-Ins, yaitu program terpisah yang ditempelkan dalam dalam Microsoft Visual Basic 6.0 sehingga bisa dipakai sebagai bagian dari program Microsoft Visual Basic 6.0. 3. Tabel Tabel adalah komponen utama dari database karena table yang memuat data. Tabel terbentuk dari Field (kolom) dan Record (baris). Tiap-tiap field berisi data-data, dan beberapa field yang berisi data tersebut akan membentuk suatu record. 4. Form 814

Form adalah suatu objek yang dipakai sebagai tempat bekerja program aplikasi. Form berbentuk jendela dan dapat dibayangkan sebagai kertas atau meja kerja yang dapat dilukis atau diletakkan kedalamnya objekobjek lain. 2.4 Data Base Database merupakan komponen terpenting dalam pembangunan sistem informasi, karena menjadi tempat untuk menampung dan mengorganisasikan seluruh data yang ada dalam sistem, sehingga dapat dieksplorasi untuk menyusun informasi-informasi dalam berbagai bentuk. Database merupakan himpunan kelompok data yang saling berkaitan, data tersebut diorganisasikan sedemikian rupa agar tidak terjadi duplikasi yang tidak perlu, sehingga dapat diolah atau dieksplorasi secara cepat dan mudah untuk menghasilkan informasi. 3. METODE PENELITIAN Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model Waterfall mengusulkan sebuah pendekatan kepada perkembangan software yang sistematik dan sekuensial yang mulai pada tingkat dan kemajuan sistem pada seluruh analisis, desain, kode, pengujian, dan pemeliharaan. Model ini melingkupi aktivitas aktivitas sebagai berikut : rekayasa dan pemodelan sistem/informasi, analisis kebutuhan, desain, coding, pemeliharaan dan pengujian. Pada Waterfall dilakukan secara berurutan namun kurang dalam proses pada setiap level. Dalam aplikasi penjualan, Waterfall memiliki kekakuan untuk ke proses sebelumnya. Dimana Sistem Informasi berbasis desktop selalu berkembang baik teknologi ataupun lingkungannya. Gambar 1. Paradigma Waterfall 1. Sistem Engineering (Rekayasa Sistem) Pada tahap ini pengerjaan dimulai dengan menentukan kebutuhan untuk seluruh elemenelemen sistem dan mengalokasikan beberapa bagian dari kebutuhan tersebut untuk perangkat lunak. 2. Analysis (Analisa) Pada tahap ini analisa suatu sistem digambarkan dengan menguraikan alur sistem sampai alur dokumen yang akan dikembangkan. Berikut ini uraian sistem yang akan digunakan : a. Data Flow Diagram Menggambarkan alur dokumen, prosesprosesnya dan entitas-entitas yang terlibat dalam pemrosesan dokumen-dokumen tersebut. b. Flow Map Merupakan bagan yang menjelaskan secara detail dari proses program yaitu proses yang berhubungan dengan sistem yang berjalan, dapat juga digambarkan untuk sistem usulan. c. Entity Relationship Diagram Mempresentasikan data yang berbasis atas persepsi dari dunia nyata yang terdiri dari suatu kumpulan dari objek-objek dasar yang disebut entitas (entity) dan relasi (relationship). 815

3. Design (Desain) Tahapan dalam pengembangan penelitian dengan melakukan perancangan desain untuk kebutuhan perangkat lunak. Desain ini didokumentasikan dengan baik dan menjadi bagian konfigurasi perangkat lunak. menampilkan form transaksi penjualan. Sedangkan menu Exit digunakan untuk mengakhiri atau keluar dari program. Berikut ini adalah gambar aplikasi program penjualan handphone pada Jaya Cellular 4. Coding (Pengkodean) Setelah melakukan perancangan desain, maka desain tersebut harus diubah menjadi bentuk yang dimengerti komputer yaitu Coding (pengkodean). Jika desainnya detil maka coding dapat dicapai secara mekanis. 5. Testing (Uji Coba) Setelah tahapan coding selesai dibuat dan program dapat berjalan, testing (uji coba) dapat dimulai. Testing difokuskan pada logika internal dari perangkat lunak, fungsi eksternal dan mencari segala kemungkinan kesalahan. 6. Maintenance (Perawatan) Pemeliharaan dilakukan agar sistem yang dirancang tetap terorganisir dengan baik. Pemeliharaan meliputi struktur file, data dalam database serta yang mendukung dalam sistem. 4. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI 4.1 Perancangan Berikut ini adalah beberapa rancangan program yang akan dibuat. 4.1.1 Tampilan Menu Utama dan Penjelasannya Menu utama adalah form yang pertama kali tampil yang berfungsi untuk mengorganisasikan submenu-submenu dibawahnya yang saling berhubungan. Menu Utama terdiri atas 4 (empat) Menu. Yaitu menu File, Laporan, Transaksi dan menu Exit. Menu File di dalam nya terdapat sub menu yang berisi Data barang dan Data Kasir. Untuk Menu Laporan, di dalam nya terdapat sub-menu yang berisi Laporan persediaan barang. Pada menu transaksi akan Gambar 1.1 Menu utama 4.1.2 Tampilan Menu Transaksi Digunakan untuk mencatat dan melihat datadata pembelian dari supplier. Untuk melakukan pilihan ini adalah dengan cara mengklik pada input data transaksi pembelian dari menu utama, kemudian akan tampil sub menu didalamya. Pada menu pembelian terdapat sejumlah fields yang harus diisi. Tampilan form data pembelian seperti. Proses transaksi kemudian akan di masukan dalam database yang akan memudah kan kasir dalam pencatatan transaksi pejualan. Berikut ini tampilan Menu Transaksi : Gambar 1.2 Transaksi 816

4.1.3 Tampilan Data Kasir Menu ini menampilkan data-data kasir yang bekerja di toko Jaya Cellular. Terdapat beberapa informasi diantaranya mulai dari Nama, TTL, alamat, nomor handphone, gaji pokok, serta kode Pokok Kasir. Di dalam sub menu kode, akan menampilkan kode kasir yang akan muncul ketika di clik. Kemudian terlihat data pribadi kasir yang bekerja. Berikut ini tampilan data Kasir: Gambar 1.3 data kasir 4.1.4 Tampilan Persediaan Barang Pada tampilan data barang akan menampilkan data barang yang tersedian dalam gudang yang telah dicatat dalam database yaitu dengan menggunakan kode barang. Di dalam nya akan ditampilkan jumlah barang yang masih tersedia dalam gudang. Berikut ini tampilan Persediaan barang: Gambar 1.5 persediaan barang 5. PENUTUP 5.1 Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian dalam proses Transaksi penjualan Handphone dengan menggunakan Visual Basic 6.0 PadaToko Jaya Cell. Dapat di tarik Kesimpulan sebagai berikut: a. Penjualan Handphone menggunakan Aplikasi bebasis Visual Basic 6.0 pada Toko Jaya Cell menjadi lebih signifikan. b. Proses Transaksi penjualan menggunakan Aplikasi berbasis Visual Basic 6.0 menjadi lebih mudah dan cepat. c. Dengan adanya sistem komputerisasi,informasi data yang disajikan menjadi lebih akurat dan tingkat ketelitian lebih tinggi kemungkinan membuat kesalahan sangatlah kecil. 5.2 Saran Berkaitan dengan temuan dalam penelitian ini, dapat dikemukakan beberapa saran sebagai berikut : a. Apabila suatu perusahaan ingin maju dan apabila segala sesuatunya memungkinkan, maka perusahaan tersebut harus menggunakan sistem komputerisasi agar tidak ketinggalan oleh perusahaan lain dan dapat menjadikan segala sesuatunya menjadi mudah. b. Di dalam pengelolaan data penggajian yang ada pada Toko Jaya Cell diperlukan juga adanya perawatan baik hardware maupun softwarenya agar keamanan data tetap terjaga dan proses administrasi dapat berlangsung dengan lancar, cepat dan benar. 817

DAFTAR PUSTAKA Bayu Swastha. 2000. Manajemen Penjualan. Edisi: 3. Yogyakarta: BPFE Kusnassriyanto Saiful Bahri, Wawan Sjahriyanto. 2008. Teknik Pemrograman Visual Basic 6.0. Informatika Bandung O brien, James A. 2006. Pengantar Sistem Informasi: Edisi: 12. Jakarta : Salemba empat Purwasuka, 2009, Mengenal Teori Penjualan, http://purwasuka.web.id/15/11/2009/m engenal-teori-penjualan/ : 1 Januari 2012. Roger S. Pressman. 2002. Rekayasa Perang- Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi.Yogyakarta : ANDI Yuswanto. 2001. Panduan Belajar Visual Basic. Jakarta: Prestasi Pustaka 818