BAB I PENDAHULUAN. Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. elektronik yang dibutuhkan untuk berkomunikasi seperti ponsel. Pada tahun 1990-an ponsel hanya dikenal sebagai alat komunikasi,

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai aktivitas untuk mendukung produktifitas. marak perangkat bergerak atau mobile device. Salah satu perangkat mobile yang

1.1. Latar Belakang Masalah


BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini sudah sangat cepat dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

CASH FLOW MANAGER PADA SISTEM OPERASI ANDROID 2.1 TUGAS AKHIR. Diajukan Oleh : NOVITA

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

1 BAB II LANDASAN TEORI. metode yang dipakai untuk kegiatan pengembangan terhadap sistem sendiri. kebutuhan akan beberapa aktivitas (Buyens, 2001).

Cara mengakses internet bisa bermacam-macam, contohnya yaitu menggunakan komputer, notebook, dan juga ponsel. Namun banyak yang mengakses internet mel

BAB I PENDAHULUAN.

Analisis dan Perancangan Aplikasi Smartphone untuk Penyebaran Informasi Akademik Kepada Mahasiswa

PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA

BAB I PENDAHULUAN. smartphone. Keberadaan smartphone atau ponsel pintar sangatlah membantu para

BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

BAB I PENDAHULUAN. Information communication of technology, yang disingkat dengan kata ICT

BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.

BAB I PENDAHULUAN. pesat seperti mobile phone dan smartphone. Smartphone dewasa ini lebih. tarik tersendiri bagi masyarakat penggunanya.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB III LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

INFORMATION SYSTEM INTEGRATED STUDENT (ISIS) BERBASIS ANDROID STUDI KASUS PRODI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini kemajuan teknologi semakin pesat terutama pada kemajuan

PENERAPAN COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION DALAM PEMBELAJARAN TATA CARA DAN BACAAN WUDHU BERBASIS ANDROID

SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk.

2 operasi ini lebih cepat diterima di kalangan para pengguna dan semakin banyak yang menggunakan sistem operasi ini. Kemajuan teknologi saat ini dapat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

NASKAH PUBLIKASI SISTEM INFORMASI TEKNIK ELEKTRO BERBASIS ANDROID DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

APLIKASI INFORMASI KAIN TRADISIONAL SE-INDONESIA BERBASIS WEB DAN ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1. 1 Grafik Jumlah Pengguna Smartphone di Indonesia Sumber : id.techinasia.com (4 Mei 2016)

BAB I PENDAHULUAN. untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB I PENDAHULUAN. Pada zaman ini, perkembangan teknologi khususnya smartphone memang

BAB I PENDAHULUAN. kemanapun sehingga memudahkan kegiatan sehari-hari. (PDA), pemutar audio, camcorder, Global Positioning System (GPS) receiver, dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. mobilitas aplikasi serta perangkat pendukungnya. Disadari atau tidak, tren

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

DESAIN APLIKASI GALERI BINATANG UNTUK PENGENALAN DAN MEMBACA PADA ANAK USIA 3-5 TAHUN MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID 2.3 SKRIPSI.

BAB I PENDAHULUAN. Dikutip dari indobisnis.net, bahwa perkembangan ponsel. berbasis android nampaknya nyaris tak terbendung.

BAB 1 PENDAHULUAN. yang menjadi tolak ukur akan kebutuhan informasi yang mudah diakses oleh

ANALISIS APLIKASI DONGENG DAN GAMES ANAK-ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PIECES

APLIKASI SISTEM INFORMASI KOST BERBASIS ANDROID UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KATALOG BERBASIS ANDROID DI PERPUSTAKAAN UMUM DAERAH SURABAYA SKRIPSI. Oleh :

Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik, Smartphone Android, SMK Negeri 1 Pangkalpinang, Aplikasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi perangkat mobile smartphone saat ini cukup pesat

BAB I PENDAHULUAN. sistem operasi untuk perangkat mobile. Sifatnya yang open source. memudahkan pengembang untuk membuat aplikasi Android.

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KAMUS BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II. KAJIAN PUSTAKA

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi berperan penting dalam

cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi informasi itu sendiri. Dari mulai dikenalnya komputer, hardware, software, hingga

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

SISTEM PENCARIAN LOKASI BANK DI KOTA PALEMBANG. Jl. Srijaya Negara, Bukit Besar, Ilir Barat 1, Kota Palembang, Sumatera Selatan

BAB I PENDAHULUAN. menjadi masalah. Namun disamping itu masih jarang ditemukan aplikasi yang. lunak yang ada menggunakan teknik perangkingan.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang


BAB I PENDAHULUAN. pengambil keputusan. Data Warehouse sebagai sarana pengambilan keputusan, merupakan

Gambar 1. Perangkat mobile Android

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. bidang media mobile dan tablet PC, sekarang teknologi mobile dan tablet

BAB II. KAJIAN PUSTAKA

BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. jarak dan ruang waktu. Perkembangan teknologi yang kian maju, membuat

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

Informasi Lapangan Futsal Wilayah Depok Berbasis Android. Nama : Muhammad Fajri NPM : Fakultas : Ilmu Komputer Jurusan : Sistem Informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENENTUKAN TRAYEK ANGKUTAN KOTA BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : TRAYEK KOTA BEKASI)

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru dengan hardware dan software yang semakin canggih khususnya dalam bidang komunikasi. Perkembangan teknologi yang semakin maju, menuntut manusia supaya dapat membuat berbagai macam peralatan sebagai alat bantu dalam menjalankan berbagai aktivitas untuk mendukung produktifitas. Segala aktifitas yang semakin padat menjadikan sebagian orang memiliki tingkat mobilitas yang tinggi. Terkadang hal yang ingin dilakukan menjadi terus terbengkalai karena faktor jarak dan waktu. Seiring dengan tingkat mobilitas yang tinggi, beberapa tahun terakhir tengah marak perangkat bergerak atau mobile device. Fakta teknologi mobile saat ini berkembang sangat pesat di Indonesia. Berdasarkan survey Neilsen pada Mei 2011, jumlah pengguna perangkat mobile di Indonesia mencapai 125 juta orang dari 238 juta penduduk. Perangkat mobile tersebut meliputi handphone, smartphone dan tablet. Sistem operasi pada perangkat mobile yang kini terus dikembangkan salah satunya adalah android. Android adalah sistem operasi untuk perangkat mobile seperti handphone, smartphone dan tablet pc yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam-macam piranti bergerak. Awalnya, Google.Inc membeli Android.Inc, pendatang baru yang membuat piranti lunak untuk 1

2 ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan piranti keras, piranti lunak dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile dan Nvidia (Gondroid, 2012). Teknologi android ini kemudian mulai menyebar dimasyarakat mulai dari menengah ke atas hingga menengah ke bawah tak terkecuali pelajar. Pelajar yang akan meneruskan pendidikan pada tingkat S1 sering memanfaatkan teknologi android untuk mencari sistem informasi terkait dengan informasi suatu universitas yang diinginkannya Sistem informasi akademik pada sebuah universitas dapat digunakan sebagai ajang promosi agar masyarakat tertarik dan mendaftar ke universitas atau jurusan tersebut, selain itu dapat digunakan untuk menyimpan nilai dan indeks prestasi, melihat berbagai mata kuliah menurut semesternya, sehingga sistem informasi tersebut senantiasa diberikan pemeliharaan dan pengembangan (Suryana, 2013). Berdasarkan dengan perkembangan teknologi dan realita yang ada, maka pengembangan sistem informasi berbasis android sangat penting untuk dilakukan. Mahasiswa dapat dengan mudah mengakses sistem informasi akademik melalui perangkat mobile yang telah berbasis android. Permasalahan tersebut yang menjadi motivasi Penulis untuk membuat tugas akhir dengan judul SISTEM INFORMASI TEKNIK ELEKTRO BERBASIS ANDROID DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

3 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas, maka diambil suatu permasalahan yaitu, bagaimana merancang dan membuat suatu sistem informasi berbasis android menggunakan app inventor? 1.3 Tujuan Penelitian Tujuan dilakukannya kegiatan ini adalah untuk: a. Memenuhi salah satu persyaratan untuk dapat menyelesaikan study di Fakultas Teknik Elektro Universitas Muhammadiyah Surakarta. b. Mempermudah mahasiswa dalam mendapatkan informasi terkait dengan jurusan Teknik Elektro UMS 1.4 Pembatasan Masalah Hasil yang dicapai akan optimal jika tugas akhir ini membatasi permasalahan. Permasalahan yang akan dikaji dalam tugas akhir ini adalah : 1. Pembuatan sistem informasi Teknik Elektro berbasis android ini menggunakan app inventor 2. 2. Perancangan yang akan dibahas adalah sistem informasi yang akan menampilkan informasi yang berhubungan dengan jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik. 1.5 Manfaat Penelitian Manfaat yang diharapkan dari hasil penelitian ini adalah : 1. Bagi mahasiswa elektro, dapat mengetahui informasi mengenai Tekni Elektro UMS melalui informasi berbasis android.

4 2. Bagi Dosen dapat dijadikan sebagai media untuk penelitian dengan skala yang lebih besar lagi. 1.6 Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1. Perencanaan Bagian ini berisi paparan tentang desain aplikasi android yang akan dibuat yaitu sebuah layanan informasi teknik elektro di UMS. 2. Studi literatur Studi literatur adalah dengan mencari dan mengumpulkan bahan atau referensi yang berkaitan dengan judul tugas akhir yang dikerjakan tersebut baik berupa buku-buku, jurnal-jurnal, maupun internet dan juga dari sumber lainnya yang mendukung dalam perancangan sistem didasarkan pada landasan teori yang ada. 3. Pengumpulan data meliputi: Pengumpulan data tentang informasi di teknik elektro yang diperlukan. 4. Perancangan aplikasi Perancangan aplikasi meliputi rancangan bentuk aplikasi secara keseluruhan,tahap-tahap yang digunakan dalam perancangan aplikasi sistem informasi teknik elektro di UMS. Perancangan ini dilakukan dengan menggunakan software-software sebagai berikut :

5 1. Sistem Operasi yang digunakan yaitu Windows 7 Ultimate sebagai program induk dalam komputer untuk mengakses software-software yang akan digunakan. 2. App Inventor 2 adalah sebuah program dari Google yang memungkinkan para pengguna untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri tanpa harus memilii latar belakang sebagai seorang programmer. 3. Google Chrome adalah sebuah peramban website sumber terbuka yang dikembangkan oleh Google dengan menggunakan mesin rendering WebKit. Proyek sumber terbukanya sendiri dinamakan Chromium. Pengertian Web Browser sendiri adalah suatu program atau software yang digunakan untuk menjelajahi internet atau untuk mencari informasi dari suatu web yang tersimpan didalam komputer. 4. Google API bisa dikatakan bagian dari framework Google, Google menyediakan berbagai API (Application Programming Interface) yang sangat berguna bagi pengembang web maupun aplikasi desktop untuk manfaat berbagai fitur yang di sediaan oleh Google seperti misalnya: AdSence, Search Engine, Translation maupun You Tube. API secara sederhana bisa diartikan sebagai kode program yag merupakan antarmuka atau penghubung antara aplikasi atau web yang kita buat fungsi-fungsi yang dikerjakan. Misalnya dalam hal ini Google API berarti kode program (yang disederhanakan) yang dapat kita tambahkan pada aplikasi atau web kita untuk mengakses/menjalankan/memanfaatkan fungsi atau fitur yang disediakan Google. Misalnya saja kita bisa menambahkan fitur Google Map

6 pada website kita. Google API dapat dipelajari langsung melalui Google Code. Melalui Google Code kita dapat belajar tentang Google API dan dapat mengimplementasikan pada aplikasi web atau website yang kita kembangkan. 5. Pembuatan aplikasi meliputi: a. Rancangan tampilan aplikasi. b. Menempatkan data informasi teknik elektro secara tepat. c. Penggunaan aplikasi. 6. Pengujian sistem Pengujian terhadap alur aplikasi dilakukan guna mengetahui lebih dini tentang kesiapan aplikasi, disamping itu juga dimaksudkan untuk mengetahui lebih lanjut masih adakah kesalahan-kesalahan atau kekurangan dari aplikasi. 7. Analisa data Analisa yang dilakukan dari pengujian aplikasi. 8. Pengambilan kesimpulan Pengambilan kesimpulan dilakukan dengan melihat hasil dari pengujian aplikasi yang telah dilakukan.

7 1.7 Sistematika Penulisan Tugas akhir ini terdiri dari lima bab dengan pokok bahasan tiap bab adalah: BAB I Pendahuluan Bab I merupakan deskripsi mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan penelitian, batasan masalah, manfaat penelitian, metode penelitian dan sistematika penulisan. BAB II Tinjauan Pustaka Bab II berisi tentang telaah pustaka serta pengertian dan penjelasan mengenai Android, App Inventor, Java, Smart phone dan Teknik Elektro UMS. BAB III Metode Penelitian Bab III berisi tentang waktu penelitian serta uraian tentang rencana perancangan sistem informasi teknik elektro berbasis android. BAB IV Pengujian dan Pembahasan Bab IV berisi tentang hasil dari penelitian yang dilakukan serta analisisnya. BAB V Penutup Bab V berisi tentang kesimpulan dan saran yang diperoleh selama dalam proses pengerjaan Tugas Akhir.