BAB I PENDAHULUAN. khususnya di bidang komputer memungkinkan seorang. membutuhkan sebuah perangkat yang terhubung ke internet. Informasi yang kita

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. teknologi informasi khususnya di bidang komputer memungkinkan seseorang untuk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini memudahkan

BAB I PENDAHULUAN. pengiriman data elektronik melalui dan media lainnya yang sering

BAB I PENDAHULUAN. yang sangat penting dan perlu diperhatikan dalam menjaga kerahasiaan informasi.

BAB I PENDAHULUAN. Pada era teknologi informasi yang semakin berkembang, pengiriman data

BAB I PENDAHULUAN. untuk mencegah informasi tersebut sampai pada pihak-pihak lain yang tidak

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. data dengan mudah, bahkan kalangan awampun bisa menggunakannya. Hasil modifikasi mereka pun

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini teknologi pengiriman pesan teks semakin berkembang,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sangat penting pada sistem informasi pada saat sekarang ini. Hal ini disebabkan

tidak boleh bocor ke publik atau segelintir orang yang tidak berkepentingan Pengirim informasi harus merahasiakan pesannya agar tidak mudah diketahui

BAB I PENDAHULUAN. dari isinya, informasi dapat berupa penting atau tidak penting. Bila dilihat dari sifat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Bab 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PEDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

1.1 Latar Belakang Sejak zaman dahulu, pentingnya kerahasiaan suatu informasi telah menjadi suatu perhatian tersendiri. Manusia berusaha mencari cara

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk mengirimkan pesan, tetapi juga bisa menggunakan layanan yang tersedia di

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Ilmu yang mempelajari tentang cara-cara pengamanan data dikenal dengan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pada dasarnya sistem administrasi kependudukan merupakan sub sistem dari

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI KOMPRESI CITRA DENGAN METODE RUN LENGTH ENCODING UNTUK KEAMANAN FILE CITRA MENGGUNAKAN CAESAR CHIPER

BAB I PENDAHULUAN. negatif terutama bagi pemilik asli citra digital. Sisi positif dari kemudahan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. disadap atau dibajak orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, maka harus dijaga agar tidak dibajak orang lain.

BAB I PENDAHULUAN. pesan. Kriptografi mengubah informasi asli (plaintext) melalui proses enkripsi

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. seperti, personal computer, laptop, netbook, dan smartphone, data yang tersimpan

BAB I PENDAHULUAN. khususnya internet sangatlah cepat dan telah menjadi salah satu kebutuhan dari

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Hal ini dikarenakan penggunaan komputer pada kehidupan setiap hari telah menjadi

BAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kerahasiaan dan keamanan saat melakukan pertukaran. data adalah hal yang sangat penting dalam komunikasi data,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGGUNAAN KRIPTOGRAFI DAN STEGANOGRAFI BERDASARKAN KEBUTUHAN DAN KARAKTERISTIK KEDUANYA

BAB I PENDAHULUAN. mesin ATM, transaksi di bank, transaksi dengan kartu kredit, percakapan melalui. tidak bisa memisahkannya dengan kriptografi.

BAB I PENDAHULUAN. komputer seperti, personal computer, laptop, netbook, dan smartphone, data yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latarbelakang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat. dapat dirasakan hampir di setiap bidang kehidupan. Salah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. muncul sampai dengan adanya yang disebut smartphone, yang memiliki berbagai fungsi seperti

PENGGUNAAN KRIPTOGRAFI DAN STEGANOGRAFI BERDASARKAN KEBUTUHAN DAN KARAKTERISTIK KEDUANYA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. pesan di dalam media tersebut. Kata steganografi (steganography) berasal

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan setiap orang untuk dapat berkomunikasi dan saling bertukar data.

BAB 1 PENDAHULUAN. khususnya internet sangatlah cepat dan telah menjadi salah satu kebutuhan dari

BAB 1 PENDAHULUAN. kebutuhan manusia. Dalam era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. berbagai pekerjaannya. Komputer-komputer dapat digunakan untuk memenuhi

APLIKASI ENKRIPSI CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN ALGORITMA GINGERBREADMAN MAP. Suryadi MT 1 Tony Gunawan 2. Abstrak

IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI DAN KRIPTOGRAFI DALAM MELINDUNGI PESAN CITRA DIGITAL

BAB I PENDAHULUAN. format digital dan merniliki beragam bentuk dalam hal ini data atau informasi di

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. digunakan untuk mengamankan data ada bermacam-macam. Setiap metode

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menukar data. Melihat teknologi informasi yang makin lama makin canggih pengiriman

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan dunia digital saat ini membuat lalu lintas pengiriman data elektronik

BAB I PENDAHULUAN. dokumen dan berkomunikasi dengan orang lain di lokasi yang berjauhan. tersebut untuk melakukan berbagai macam tindakan kriminal.

BAB I PENDAHULUAN. khususnya komunikasi pesan teks lewat chatting banyak hal yang harus

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. dengan munculnya berbagai sistem operasi yang lengkap layaknya komputer,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1. aa

BAB 1 PENDAHULUAN. keamanan data sangatlah penting, terutama dalam bisnis komersil maupun. mengakses atau mendapatkan data tersebut.

BAB I PENDAHULUAN. keamanan, kerahasiaan, dan keotentikan data. Oleh karena itu diperlukan suatu

Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi saat ini, mendapatkan informasi sangatlah mudah. Setiap

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Seiring dengan sangat pesatnya perkembangan jaringan data dan kemajuan teknologi informasi khususnya di bidang komputer memungkinkan seorang untuk berkomunikasi dan bertukar informasi dengan orang lain di dunia maya. Pertukaran informasi di dunia maya atau yang biasa disebut internet. Dalam dunia maya ini bisa mendapat banyak informasi yang kita butuhkan hanya membutuhkan sebuah perangkat yang terhubung ke internet. Informasi yang kita dapatkan bisa bermacam-macam format, diantaranya : teks, citra, audio, maupun video. Seiring dengan kemajuan teknologi seperti itu akan menimbulkan beberapa ancaman terhadap informasi yang di dapatkan, hal tersebut membutuhkan sebuah keamanan untuk informasi tersebut. Pengamanan informasi tersebut sangat dibutuhkan untuk menjaga kerahasiaan dari informasi yang dikeluarkan. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah system keamanan data yang dapat mengikuti perkembangan teknologi di dunia maya sehingga data/informasi yang dikirimkan tidak jatuh kepada orang yang tidak berhak atau memodifikasinya. Sekarang ini terdapat system pengamanan data yang biasa dikenal dengan kriptografi. Kriptografi merupakan satu bidang ilmu yang mempelajari tentang bagaimana merahasiakan suatu informasi penting kedalam suatu bentuk yang tidak dapat dibaca oleh siapapun serta mengembalikannya kembali menjadi informasi semula dengan menggunakan berbagai macam teknik yang telah ada 1

2 sehingga informasi tersebut tidak dapat diketahui oleh pihak manapun yang bukan pemilik atau yang tidak berkepentingan. (Saipul, 2012 : 5) Kriptografi tidak hanya digunakan untuk data dalam bentuk teks, melainkan juga diterapkan untuk data dalam bentuk citra (gambar). Citra (gambar) merupakan salah satu bentuk multimedia yang penting. Citramenyajikan informasi secara visual dan informasi yang disajikan secara tekstual. Diantara file bentuk digital, file citra (digital) yang paling rentan untuk operasi illegal berupa duplikat, modifikasi, bahkan untuk dipalsukan. Sehingga banyak informasi berupa data citra (gambar) yang perlu diamankan dan dijaga kerahasiaanya agar tidak disalahgunakan oleh orang yang tidak berhak. Oleh karena itu diperlukan aplikasi yang dapat membantu pemakai menjaga kerahasiaan dari data/informasi yang mereka miliki. Untuk menjamin keamanan data berupa citra digital yang ditransmisikan, maka citra digital dienkripsi dengan cipher enkripsi (algoritma enkripsi) menjadi cipher image atau gambar yang tidak memiliki arti. Setelah sampai di tujuan, maka cipher image didekripsikan kembali dengan cipher dekripsi menjadi citra yang serupa dengan citra asli yang diterima oleh penerima. Dari sekian banyak jenis kriptografi yang ada, tidak semuanya bisa diterapkan untuk mengenkripsi data citra (gambar). Namun hal ini biasa diatasi dengan menggunakan metode vigenere chiper dengan penambahan dan pengurangan RGB pada citra. Berdasarkan penjelasan diatas maka penulis tertarik untuk menulis judul Perancangan Aplikasi Keamanan Citra Dengan Penambahan Dan Pengurangan Nilai RGB Meggunakan Metode Vigenere Chiper.

3 I.2. Ruang Lingkup Permasalahan I.2.1. Identifikasi Masalah Adapun identifikasi masalah dalam penulisan skripsi ini adalah: 1. Rentannya sistem keamanan data pada jaringan computer. 2. Adanya pihak yang tidak berhak untuk mengetahui privasi atau kerahasiaan data pada saat pengiriman berlangsung. 3. Sistem keamanan data yang mudah dipecahkan orang lain. 4. Sulitnya dalam merancang dan menginplementasikan sistem keamanan data. I.2.2. Rumusan Masalah Adapun perumusan masalah pada perancangan aplikasi kemanan citra dapat dirumuskan sebagai berikut: 1. Bagaimana aplikasi ini akan menghilangkan keaslian file citra? 2. Bagaimana aplikasi ini mengacak nilai RGB dan merubah keaslian warna citra? 3. Bagaimana menerapkan metode vigenere chiper pada keamanan citra? I.2.3. Batasan Masalah Adapun batasan masalah dalam perancangan aplikasi keamanan citra adalah sebagai berikut : 1. Aplikasi ini hanya digunakan untuk enkripsi file berbasis image 2. Aplikasi ini digunakan untuk file image berekstensi.jpg 3. Metode yang digunakan adalah vigenere chipper

4 4. Data diamankan pada saat proses pengiriman citra 5. Aplikasi yang dibangun tidak hanya dibatasi untuk mengenkripsi file citra, tetapi juga dapat mengembalikan dan mendiskripsikannya sehingga didapat pesan asli. 6. Dalam merancang aplikasi, penulis meggunakan bahasa pemrograman Visual Basic.Net 2010 I.3. Tujuan Dan Manfaat I.3.1. Tujuan Berdasarkan perumusan masalah di atas maka tujuan yang ingin dicapai dalam penulisan skripsi ini adalah sebagai berikut : 1. Membuat sebuah aplikasi yang mempu mengamankan file citra dengan baik. 2. Menghasilkan sebuah sistem keamanan data citra dengan menggunakan metode vigenere chiper. 3. Menghasilkan citra yang tidak sesuai dengan aslinya agar tidak dapat dapat dibaca untuk dilihat pengguna lain. I.3.2. Manfaat Manfaat yang diharapkan dari penulisan skripsi ini adalah : 1. Memberikan pengetahuan tentang bagaimana caranya sebuah aplikasi kriptografi dapat mengamankan file citra. 2. Pengembangansistem dan aplikasi ini dapat digunakan untuk sistem pengamanan file lainnya.

5 3. Dengan adanya sistem ini dapat membantu dalam ilmu pengetahuan khususnya jaringan. I.4. Metodologi Penelitian Berisi langkah-langkah yang diperlukan untuk mencapai tujuan perancangan yang dilakukan. Adapun metodologi dalam pengumpulan data adalah sebagai berikut: 1. Pengumpulan Data Yaitu mengumpulkan data dari buku, artikel dan karya ilmiah maupun situs internet dan sumber lainnya yang menunjang dalam penulisan skripsi ini. 2. Pengujian dan analisis hasil Tahapan dimana penulis melakukan analisis terhadap cara kerja dari algoritma serta kekurangan dan kelebihan algoritma, setelah terlebih dahulu dilakukan uji coba terhadap algoritma tersebut dalam melakukan proses pengamanan citra. 3. Studi Kepustakaan (Library Research) Penulis melakukan studi pustaka untuk memeperoleh data yang ada hubungannya dengan konsep keamanan data, citra, kriptografi dan algoritma vigenere cipher, serta uraian teoritis bahasa pemrograman dengan Visual Basic 2010.

6 I.5. Keaslian Penelitian Tabel dibawah ini merupakan perbandingan antara penelitian yang dilakukan sebelumnya dengan penelitian yang dirancang penulis: Tabel I.1. Tabel Perbandingan Penelitian No Nama Peneliti Judul Sistem Yang Dihasilkan 1 Rohmat Nur Ibrahim, Kriptografi Algoritma DES, Proses pengacakan citra 2012. AES/Rijndael, Blowfish digital menggunakan Untuk Keamanan Citra metode Transformasi Digital Dengan Wavelet Diskrit Menggunakan Metode sehingga proses tersebut Discrete Wavelet menghasilkan Transformation (DWT). pengolahan dan pengacakan dari sisi piksel lebih cepat 2 Rinaldi Munir, 2012. Algoritma Enkripsi Citra Algoritma ini mampu Digital Berbasis Chaos mengenkripsi sembarang Dengan Penggabungan citra (baik citra grayscale Teknik Permutasi Dan maupun berwarna) Teknik Subtitusi dengan baik. Analisis Menggunakan Arnold Cat korelasi menunjukkan Map Dan Logistic Map bahwa pixel-pixel didalam chipper image tidak berkorelasi, sehingga membuat serangan dengan analisis stattistik menjadi sulit. Berdasarkan dari penelitian sebelumnya, maka penulis melakukan penelitian yang berbeda dengan penelitian sebelumnya. Dimana penulis membuat sebuah penelitian dengan judul Perancangan Aplikasi Keamanan Citra Dengan Penambahan dan Pengurangan Nilai RGB Menggunakan Metode Vigenere Chiper

7.Vigenere chiper merupakan satu jenis kriptografi klasik yang pada dasarnya adalah melakukan subtitusi cipher abjad majemuk ( polyalphabetic substitution). Proses enkripsi dilakukan dengan penambahan dan penurangan dan merubah nilai warna RGB. Berbeda nilai kunci yang digunakan, berbeda pula hasil enkripsi citra. I.5. Sistematika Penulisan Sistematika penulisan skripsi ini dibagi menjadi lima bab yang merangkum tiap tahapan yang penulis lakukan, antara lain: BAB I : PENDAHULUAN Menguraikan tentang latar belakang, identifikasi masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. BAB II : LANDASAN TEORI Membahas berbagai konsep dasar dan teori-teori yang berkaitan dengan topik penelitian yang dilakukan dan hal-hal yang berguna dalam proses analisis permasalahan serta tinjauan terhadap hasil penelitian tentang keamanan citra. BAB III : ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini menjelaskan mengenai analisa dan perancangan tampilan form dan aplikasi, pemilihan software yang digunakan dan analisis perhitungan algoritma kriptografi simetris.

8 BAB IV : HASIL DAN UJI COBA Merupakan tahapan hasil dari perancangan dan pengujian terhadap program yang dibuat pada keamanan citra. BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN Merupakan tahap akhir yang menyajikan kesimpulan yang diperoleh dari semua pembahasan serta saran untuk pengembangan perancangan aplikasi selanjutnya.