PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM DETEKSI RINTANGAN MENGGUNAKAN METODE HAAR-LIKE FEATURE PADA BRAIN-CONTROLLED WHEELCHAIR

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

REALISASI SISTEM DETEKSI RASA KANTUK BERDASARKAN DURASI KEDIPAN MATA SECARA REAL TIME MENGGUNAKAN METODE VIOLA-JONES

PERANCANGAN dan REALISASI FACETRACKER WEBCAM MENGGUNAKAN METODE HAAR-LIKE FEATURE BERBASIS RASPBERRY PI 2

DAFTAR ISI. Lembar Pengesahan Penguji... iii. Halaman Persembahan... iv. Abstrak... viii. Daftar Isi... ix. Daftar Tabel... xvi

PERANCANGAN PENDETEKSI WAJAH DENGAN ALGORITMA LBP (LOCAL BINARY PATTERN) BERBASIS RASPBERRY PI

ABSTRAK REALISASI PENJEJAKAN WAJAH DAN OBJEK BUKAN WAJAH MENGGUNAKAN HAAR-LIKE FEATURES BERBASIS RASPBERRY PI 2

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA TELINGA DENGAN MENGGUNAKAN METODE TRANSFORMASI HOUGH ABSTRAK

PERANCANGAN DAN REALISASI PENDETEKSI POSISI KEBERADAAN MANUSIA MENGGUNAKAN METODE DETEKSI GERAK DENGAN SENSOR WEBCAM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Dalam pengerjaan tugas akhir ini memiliki tujuan untuk mengektraksi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Sumatera Utara

ABSTRAK Pada Tugas Akhir ini dirancang dan direalisasikan perangkat pendeteksi nilai

ABSTRAK. Kata Kunci : Infrared Camera, thresholding, deteksi tepi.

BAB III METODE PENELITIAN. melacak badan manusia. Dimana hasil dari deteksi atau melacak manusia itu akan

REALISASI PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMVERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCALITY PRESERVING PROJECTION

Peningkatan Figure of Merit Pada Detektor Tepi Canny Menggunakan Teknik Skala Multiplikasi

PERANCANGAN PERGERAKAN WEBCAM BERDASARKAN PERUBAHAN POSISI WAJAH MENGGUNAKAN METODE EIGENFACE BERBASIS RASPBERRY PI

REALISASI PERANGKAT LUNAK UNTUK IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCAL LINE BINARY PATTERN (LLPB)

Implementasi OpenCV pada Robot Humanoid Pemain Bola Berbasis Single Board Computer

Realisasi Perangkat Color Object Tracking Menggunakan Raspberry Pi

ABSTRAK. Kata kunci: pengenalan wajah, perangkat keamanan, sistem benam. vi Universitas Kristen Maranatha

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DOUBLE BACKPROPAGATION ABSTRAK

LAPORAN SKRIPSI DETEKSI KANKER OTAK PADA DATA MRI MELALUI JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN EKSTRAKSI FITUR DISCRETE WAVELET TRANSFORM

IDENTIFIKASI WAJAH SESEORANG BERDASARKAN CITRA BIBIR MENGGUNAKAN METODE EIGEN FUZZY SET ABSTRAK

PERANCANGAN APLIKASI DETEKSI WAJAH MENGGUNAKAN ALGORITMA VIOLA-JONES

Raden Abi Hanindito¹, -². ¹Teknik Informatika, Fakultas Teknik Informatika, Universitas Telkom

DETEKSI DAN REPRESENTASI FITUR MATA PADA SEBUAH CITRA WAJAH MENGGUNAKAN HAAR CASCADE DAN CHAIN CODE

IMPLEMENTASI PENGUKURAN JARAK DENGAN METODA DISPARITY MENGGUNAKAN STEREO VISION PADA ROBOT OTONOMUS PENGHINDAR RINTANGAN

REALISASI SISTEM PENJEJAKAN WAJAH DENGAN ALGORITMA FISHERFACE BERBASIS RASPBERRY PI ABSTRAK

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN

Realisasi Robot Pembersih Lantai Dengan Fasilitas Tangan Pengambil Sampah Dan Penghisap Sampah

Pengenalan Pola Karakter Tulisan Tangan Dengan Menggunakan Metoda Clustering Melalui Similarity Measure Approach

SISTEM PENGENALAN PENGUCAPAN HURUF VOKAL DENGAN METODA PENGUKURAN SUDUT BIBIR PADA CITRA 2 DIMENSI ABSTRAK

KLASIFIKASI POLA UKIR KAYU JEPARA BERDASARKAN DETEKSI TEPI BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN

DAFTAR ISI v. ABSTRACT ii KATA PENGANTAR iii. DAFTAR GAMBAR.vii DAFTAR TABEL...ix

PENGENALAN TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN EKSTRAKSI CIRI WAVELET TRANSFORM DARI PROJECTION PROFILE

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM

PERANCANGAN DAN REALISASI ROBOT KRSBI BERODA 2017 MENGGUNAKAN SISTEM GERAK HOLONOMIC

Kata kunci : citra, pendeteksian warna kulit, YCbCr, look up table

PENENTUAN LOKASI PARKIR KOSONG MENGGUNAKAN ALGORITMA PROBABILISTIC NEURAL NETWORK (PNN) SKRIPSI JOKO KURNIANTO

DAFTAR ISI. Abstrak... Abstract... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Gambar... Daftar Tabel... BAB I Pendahuluan Latar Belakang...

ABSTRAK. Aplikasi Metode Viola Jones dan Eigenface Untuk Pengenalan Ekspresi Wajah Manusia

PERANCANGAN DAN REALISASI SISTEM PEMILIHAN SUARA MENGGUNAKAN WIFI DENGAN IP STATIS ABSTRAK

HALAMAN SAMPUL SKRIPSI PENGENALAN POLA TELAPAK TANGAN DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BACK PROPAGATION NEURAL NETWORK

PERANCANGAN DAN REALISASI WITNESS CAMERA DENGAN MEDIA PENYIMPANAN SDCARD ABSTRAK

APLIKASI WIROBOT X80 UNTUK MENGUKUR LEBAR DAN TINGGI BENDA. Disusun Oleh: Mulyadi Menas Chiaki. Nrp :

DETEKSI PENYAKIT KULIT MENGUNAKAN FILTER 2D GABOR WAVELET DAN JARINGAN SARAF TIRUAN RADIAL BASIS FUNCTION

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FILTER GABOR ABSTRAK

PENGENALAN HURUF TULISAN TANGAN BERBASIS CIRI SKELETON DAN STATISTIK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN. Disusun oleh : Mario Herryn Tambunan ( )

ABSTRAK. v Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK Robovision merupakan robot yang memiliki sensor berupa indera penglihatan seperti manusia. Untuk dapat menghasilkan suatu robovision, maka

IMPLEMENTASI PROGRAM DETEKSI TEPI DAUN MENGGUNAKAN ANT COLONY OPTIMIZATION

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN NLDA (NULL-SPACE LINEAR DISCRIMINANT ANALYSIS)

PERBANDINGAN TEKNIK SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM (SIFT)

PENGARUH UJI TUKEY TERHADAP VERIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

ANALISA DETEKSI KELOMPOK USIA DAN GENDER BERDASARKAN KONTUR WAJAH DENGAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

SISTEM OTOMATISASI PENGONTROLAN SUHU DAN CAHAYA BAGI TANAMAN HIDROPONIK

Pengenalan Warna Kulit Untuk Klasifikasi Ras Manusia Andy Putra P. Zebua /

Reza Fajar Rachmanda¹, Dr Ir Bambang Hidayat Dea², Rita Purnamasari³. ¹Teknik Telekomunikasi, Fakultas Teknik Elektro, Universitas Telkom

Pengenalan Bahasa Isyarat Tangan Menggunakan Metode PCA dan Haar-Like Feature

Watermarking Citra Digital Berwarna Dalam Domain Discrete Cosine Transform (DCT) Menggunakan Teknik Direct Sequence Spread Spectrum (DSSS)

ABSTRAK APLIKASI KAMERA WEB UNTUK DETEKSI TEPI. Yudie Graha M /

IMPLEMENTASI KONTROL PID PADA PENDULUM TERBALIK MENGGUNAKAN PENGONTROL MIKRO AVR ATMEGA 16 ABSTRAK

Aplikasi Raspberry Pi pada Perangkat Absensi Portable Menggunakan RFID

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 3 METODOLOGI. melakukan pengamatan dan analisis dari gambar yang didapat. Untuk bisa mendapatkan

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

ANALISIS PERBANDINGAN GEOMETRIC MEAN FILTER DENGAN OPERATOR SOBEL, OPERATOR PREWITT DAN OPERATOR ROBERT PADA CITRA BITMAP SKRIPSI

PERBANDINGAN DUA CITRA HIDUNG MENGGUNAKAN PARAMETER JARAK DARI HIDUNG KE DAHI DAN KE DAGU, JUMLAH PIXEL, DAN SUDUT

PENGENALAN DAN PEWARNAAN PADA CITRA GRAY-SCALE ABSTRAK

Pengenalan Jenis Pempek Menggunakan Metode Canny & K-Nearest Neighbor (KNN) Berdasarkan Bentuknya

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE DISCRIMINATIVE LOCAL DIFFERENCE PATTERNS

ALAT BANTU PARKIR MOBIL BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA16. Disusun Oleh : Nama : Venda Luntungan Nrp :

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MENDETEKSI UANG LOGAM DENGAN METODE EUCLIDEAN

Aplikasi Kamera Web Untuk Mengukur Luas Permukaan Sebuah Obyek 3D

PENGENALAN WAJAH MELALUI WEBCAM DENGAN METODA GABOR WAVELET-KERNEL FISHER ANALYSIS

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

Character Generator ROM (CGROM) Pin Out LCD M Perintah-Perintah LCD M Perhitungan Rata-Rata...

PENDETEKSIAN CITRA PALSU DENGAN MENGGUNAKAN WATERMARKS DAN SUPPORT VECTOR MACHINES. Daniel Hutabarat ( )

Realisasi Perangkat Pemungutan Suara Nirkabel Berbasis Mikrokontroler

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN GLOBAL FEATURE EXTRACTION, MOMEN INVARIAN DAN ALGORITMA FORWARD-ONLY COUNTER PROPAGATION

HUMAN COUNTER DENGAN METODE FACE DETECTION MENGGUNAKAN OPENCV PADA PLATFORM ANDROID TUGAS AKHIR

Penerapan Watermarking pada Citra berbasis Singular Value Decomposition

Implementasi Edge Detection Pada Citra Grayscale dengan Metode Operator Prewitt dan Operator Sobel

PENGENALAN POLA WAYANG MENGGUNAKAN DETEKSI TEPI DAN JARINGAN SARAF TIRUAN PADA APLIKASI MOBILE

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam kehidupan manusia. Perkembangan robot dari zaman ke zaman terus

MENENTUKAN KEPADATAN LALU LINTAS DENGAN PENGHITUNGAN JUMLAH KENDARAAN BERBASIS VIDEO PROCESSING

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN MODIFIED HAUSDORFF DISTANCE ABSTRAK

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM

APLIKASI PERINTAH SUARA UNTUK MENGGERAKKAN ROBOT. Disusun Oleh : Nama : Astron Adrian Nrp :

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

PENGARUH PENCAHAYAAN TERHADAP KINERJA SEGMENTASI

BAB II TEORI PENUNJANG

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan sistem dimulai dari penempatan posisi kamera dengan posisi yang

LAPORAN SKRIPSI DETEKSI IRIS MATA UNTUK MENENTUKAN KELEBIHAN KOLESTEROL MENGGUNAKAN EKSTRAKSI CIRI MOMENT INVARIANT DENGAN K-MEANS CLUSTERING

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM

OTOMATISASI PENGARAHAN KAMERA BERDASARKAN ARAH SUMBER SUARA PADA VIDEO CONFERENCE

ABSTRAK. Kata kunci : Sensor ultrasonic, vibration motor, buzzer. i Universitas Kristen Maranatha

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR CHAIN CODE ABSTRAK

KLASIFIKASI POLA BATIK DENGAN DETEKSI TEPI (LAPLACIAN DAN ROBERT) BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN

Transkripsi:

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM DETEKSI RINTANGAN MENGGUNAKAN METODE HAAR-LIKE FEATURE PADA BRAIN-CONTROLLED WHEELCHAIR Aristian Jovianto Yunus NRP : 1322022 e-mail : aristian_jovianto@yahoo.com ABSTRAK Brain-controlled wheelchair merupakan assisting device untuk penderita disabilitas yang dapat dikendalikan oleh gelombang otak manusia. Kenyamanan dan keamanan dari pengguna disabilitas merupakan fokus pengembangan braincontrolled wheelchair. Pada tugas akhir ini akan dirancang sistem deteksi rintangan menggunakan pengolahan citra untuk membedakan rintangan menjadi meja dan tangga turun. Tugas akhir ini membahas perancangan dan implementasi pengolahan citra menggunakan metode haar-like feature untuk deteksi rintangan. Pengolahan citra dibagi menjadi 3 bagian, yaitu preprocessing, ekstraksi ciri, dan klasifikasi. Tahap preprocessing dimulai dengan pengubahan format warna citra menjadi grayscale dilanjutkan dengan pengurangan noise pada citra menggunakan bilateral filter. Hasil preprocessing akan dilanjutkan pada tahap ekstraksi ciri untuk menentukan tepi rintangan dengan menggunakan canny edge. Nilai ciri akan dikalkulasi dengan menggunakan metode haar-like feature untuk 2 klasifikasi rintangan: meja dan tangga turun. Sistem deteksi rintangan pada brain-controlled wheelchair telah berhasil diimplementasikan menggunakan metode haar-like feature. Sistem mampu mendeteksi rintangan pada intensitas cahaya 58 LUX - 103 LUX, apabila nilai parameter scalefactor 1.1 dan minneighbour 7. Waktu pengolahan citra untuk mengenali rintangan adalah 9 ms - 11 ms. Kata Kunci: brain-controlled wheelchair, bilateral filter, canny edge, haar-like feature, scalefactor, minneighbour i

DESIGN AND DEVELOPMENT OF OBSTACLE DETECTION SYSTEM USING HAAR-LIKE FEATURE METHOD ON BRAIN-CONTROLLED WHEELCHAIR Aristian Jovianto Yunus NRP : 1322022 e-mail : aristian_jovianto@yahoo.com ABTRACT Brain-controlled wheelchair is an assisting device for people with disabilities that can be controlled by human brain waves. The convenience and security of disability users are the focus of the brain-controlled wheelchair development. In this final project will be designed obstacle detection system using image processing to detect table and downstairs. This final project discusses about design and implementation of image processing using haar-like feature method for obstacle detection. Image processing is divided into 3 parts, that is preprocessing, feature extraction, and classification. The preprocessing stage begins with conversion of image color format to grayscale and then filtering process using a bilateral filter. The preprocessing result will be proceed at the feature extraction stage to determine the edge of the obstacle using a canny edge. The feature value will be calculated using the haar-like feature method for 2 obstacle classification: the table and the downstairs. The obstacle detection system on brain-controlled wheelchair has been successfully implemented using haar-like feature method. Obstacle detection system can recognize on range intensity of light 58 LUX 103 LUX, if scalefactor value is 1,1 and minneighbour value is 7. Processing time for recognize obstacle is 9 ms 11 ms. Keywords: brain-controlled wheelchair, bilateral filter, canny edge, haar-like feature, scalefactor, minneighbour ii

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN TUGAS AKHIR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI LAPORAN TUGAS AKHIR KATA PENGANTAR ABSTRAK... i ABSTRACT... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vi DAFTAR TABEL... viii DAFTAR RUMUS... ix DAFTAR LAMPIRAN... x BAB I PENDAHULUAN... 1 I.1 Latar Belakang... 1 I.2 Perumusan Masalah... 2 I.3 Tujuan... 2 I.4 Pembatasan Masalah... 3 I.5 Alat-Alat Yang Digunakan... 3 I.6 Sistematika Penulisan... 3 BAB II LANDASAN TEORI... 5 II.1 Brain-Controlled Wheelchair [6][7]... 5 II.2 Electroencephalograpy [8][9]... 8 II.3 OpenCV [10][11]... 9 II.3.1 Bilateral Filter [12]... 10 iii

II.3.2 Thresholding [13][14]... 12 II.3.3 Canny Edge Detection [15][16][17]... 17 II.3.4 Haar-Like Feature [5][18]... 21 II.3.4.1 Integral Image [19]... 22 II.3.4.1 AdaBoost [20]... 24 II.3.4.1 Cascade Classifier by AdaBoost [5]... 24 II.4 Raspberry pi 2 B+ [21][22][23]... 25 II.5 Modul Raspicam [24][25]... 28 BAB III PERANCANGAN SISTEM... 30 III.1 Perancangan dan Realisasi Brain-controlled Wheelchair... 30 III.1.1 Elektronika Brain-Controlled Wheelchair... 30 III.1.2 Sistem Kontrol Brain-Controlled Wheelchair... 33 III.2 Perancangan dan Realisasi Pengolah Citra Digital... 34 III.3 Learning Process... 39 III.4 Perancangan Algoritma Brain-Controlled Wheelchair... 43 III.4.1 Perancangan Algoritma Pengolah Sinyal Otak [26]... 43 III.4.2 Perancangan Algoritma Raspberry Pi... 45 III.4.3 Perancangan Algoritma Arduino Mega... 51 BAB IV DATA PENGAMATAN DAN ANALISIS... 54 IV.1Pengujian Intensitas Cahaya... 54 IV.1.1 Pengujian Objek Meja... 54 IV.1.2 Pengujian Objek Tangga Turun... 57 IV.2 Pengujian Jarak Deteksi... 59 IV.2.1 Pengujian Objek Meja... 59 IV.2.2 Pengujian Objek Tangga Turun... 61 IV.3 Sensor Kamera... 63 iv

IV.4 Pengujian Deteksi Objek... 65 BAB V SIMPULAN DAN SARAN... 70 V.1 Simpulan... 70 V.2 Saran... 71 DAFTAR REFERENSI... 72 LAMPIRAN A SYNTAX PROGRAM... A-1 v

DAFTAR GAMBAR Gambar II.1 Diagram Elektronika Brain-Controlled Wheelchair [6]... 5 Gambar II.2 Mitsar-EEG system dan elektrocap... 6 Gambar II.3 Brain-Controlled Wheelchair (2015)... 7 Gambar II.4 Brain-Controlled Wheelchair (2017)... 8 Gambar II.5 Aktivitas Potensial Listrik Sel Saraf [9]... 9 Gambar II.6 Gambar Asli dan Hasil Thresholding... 13 Gambar II.7 Proses Dasar Thresholding [14]... 13 Gambar II.8 Tipe Thresholding Binary [14]... 14 Gambar II.9 Tipe Thresholding Binary, Inverted [14]... 14 Gambar II.10 Tipe Thresholding Truncate [14]... 15 Gambar II.11 Tipe Thresholding to Zero [14]... 16 Gambar II.12 Tipe Thresholding to Zero, Inverted [14]... 16 Gambar II.13 Blok Proses Canny Edge [16]... 17 Gambar II.14 Gambar Asli dan Hasil Gaussian Filter [17]... 18 Gambar II.15 Analisa Non-Maximum Suppression [17]... 19 Gambar II.16 Proses Kalkulasi Hysteresis Thresholding [17]... 20 Gambar II.17 Gambar Asli dan Hasil Canny Edge... 21 Gambar II.18 Variasi Haar Feature [18]... 22 Gambar II.19 Integral Image Daerah Persegi [19]... 23 Gambar II.20 Struktur Cascade Classifier by AdaBoost [5]... 25 Gambar II.21 Raspberry Pi B+ [22]... 26 Gambar II.22 Konfigurasi Pin I/O Raspberry Pi B+ [23]... 27 Gambar II.23 Tamplian Win32DiskImager [23]... 27 Gambar II.24 Modul Kamera Raspberry Pi [24]... 28 Gambar III.1 Diagram Elektronika Brain-Controlled Wheelchair... 31 Gambar III.2 Konfigurasi Komunikasi Arduino Mega dan Raspberry Pi... 32 Gambar III.3 Diagram Blok Sistem Brain-Controlled Wheelchair... 33 Gambar III.4 Tahapan Image Processing... 34 Gambar III.5 Citra Masukan... 35 vi

Gambar III.6 Citra Grayscale... 36 Gambar III.7 Perbandingan Gambar Asli dan Hasil Billateral Filter... 36 Gambar III.8 Keluaran Canny Edge Detection... 37 Gambar III.9 ROI Objek Deteksi... 38 Gambar III.10 Koordinat Citra... 39 Gambar III.11 Sampel Citra Positif... 40 Gambar III.12 Sampel Citra Negatif... 40 Gambar III.13 Mark and Crop pada Sampel Citra Positif... 41 Gambar III.14 Training Image Haar-Like Feature... 41 Gambar III.15 Proses Cascade Dengan Haartraining.bat... 42 Gambar III.16 Diagram Alir Klasifikasi Sinyal EEG [26]... 44 Gambar III.17 Diagram Alir Kontrol Raspberry Pi... 46 Gambar III.18 Image Processing... 48 Gambar III.19 Haar-Like Feature... 49 Gambar III.20 Diagram Alir Kontrol Arduino MEGA... 52 Gambar IV.1 Grafik Koordinat Deteksi Objek... 63 Gambar IV.2 Pengujian Deteksi Objek Pada Parameter Scalefactor 3,5 dan MinNeighbour 5... 66 Gambar IV.3 Pengujian Deteksi Objek Pada Parameter Scalefactor 2,2 dan MinNeighbour 5... 67 Gambar IV.4 Pengujian Deteksi Objek Pada Parameter Scalefactor 1,1 dan MinNeighbour 7... 68 Gambar IV.5 Pengujian Deteksi Objek Pada Parameter Scalefactor 1,1 dan MinNeighbour 7... 69 vii

DAFTAR TABEL Tabel IV.1 Data Pengamatan Intensitas Cahaya Pada Objek Meja... 55 Tabel IV.2 Data Pengamatan Intensitas Cahaya Pada Objek Tangga Turun... 57 Tabel IV.3 Data Pengamatan Jarak Pada Objek Meja... 60 Tabel IV.4 Data Pengamatan Jarak Pada Objek Tangga Turun... 62 Tabel IV.5 Pengujian Koordinat Objek Dengan Kamera... 63 viii

DAFTAR RUMUS Persamaan II-1 Domain Low Pass Filter... 10 Persamaan II-2 Konstanta Normalisasi kd(x)... 11 Persamaan II-3 Range Filter... 11 Persamaan II.4 Konstanta Normalisasi Kr(x)... 11 Persamaan II-5 Konvolusi Nilai Geometric dan Photometry... 11 Persamaan II-6 Bobot Billateral Filter... 11 Persamaan II-7 Pengaruh Nilai Photometry... 11 Persamaan II-8 Pengaruh Nilai Geometric... 11 Persamaan II.9 Nilai Keluaran Billateral Filter... 12 Persamaan II-10 Persamaan Thresholding Binary... 13 Persamaan II-11 Persamaan Thresholding Binary, Inverted... 14 Persamaan II-12 Persamaan Truncate... 15 Persamaan II.13 Persamaan Thresholding to Zero... 15 Persamaan II-14 Persamaan Thresholding to Zero, Inverted... 16 Persamaan II-15 Persamaan Magnituda Tepi... 18 Persamaan II-16 Persamaan Arah Tepi... 18 Persamaan II.17 Perasamaan Gray Level pada Fitur Haar... 22 Persamaan II.18 Integral Image... 23 ix

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran A Syntax Program... A-1 x