APLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
Murtiyoso 1, Fandy Setyo Utomo 2 1 Program Studi Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Purwokerto

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN OBJEK WISATA DOMESTIK DAN MANCANEGARA BERBASIS ANDROID

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa pemrograman java dan bersifat open source. Yang mana artinya aplikasi

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK SISTEM PEMESANAN TAKSI ONLINE PADA PLATFORM ANDROID

BAB II. KAJIAN PUSTAKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TEMPAT WISATA BERBASIS MOBILE DI KABUPATEN MAROS SULAWESI SELATAN

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... viii. DAFTAR TABEL... xi. DAFTAR LAMPIRAN...

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BENGKELKU SEBAGAI INFORMASI ALAMAT BENGKEL RESMI SEPEDA MOTOR DI KOTA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GPS BERBASIS ANDROID

1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi.

APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan

BAB I PENDAHULUAN. khususnya ingin mengunjungi tempat-tempat yang sekarang mengalami

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE TOUR SYSTEM (MTS) BERBASIS SMARTPHONE ANDROID UNTUK PEMANDU PARIWISATA KOTA MEDAN

Cara mengakses internet bisa bermacam-macam, contohnya yaitu menggunakan komputer, notebook, dan juga ponsel. Namun banyak yang mengakses internet mel

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN CIAMIS BERBASIS MOBILE PHONE

Rancang Bangun Aplikasi Android Untuk Pemetaan Rumah Sakit di Kota Depok

Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik, Smartphone Android, SMK Negeri 1 Pangkalpinang, Aplikasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Android

lainnya. Android juga menggunakan sistem layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pelanggan dalam penanganan navigasinya. Para pelaku bisnis telah


PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI MOBILE PENGINGAT JADWAL IMUNISASI SERTA INFORMASI TEMPAT PRAKTEK DOKTER SPESIALIS ANAK

BAB II KAJIAN PUSTAKA. berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.

BAB 1 PENDAHULUAN. yaitu media cetak dan media elektronik. Aplikasi mobile menjadi salah satu media

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha

Aplikasi Pengingat Jadwal Kontrol Rutin ke Dokter Berbasis Mobile

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung)

Pendahuluan Pada saat ini ilmu pengetahuan berkembang pesat pada bidang informatika. Semakin banyak bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk memb

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan, budaya maupun industri khususnya di Indonesia bagian timur.

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner.

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Gambar 3.1 Flowchart Membuat Rute Lari

Aplikasi Layanan Informasi Lokasi Hotel Menggunakan Augmented Reality TUGAS AKHIR

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi

PERANGKAT LUNAK LAYANAN INFORMASI SPBU TERDEKAT BERBASIS MOBILE UNTUK PENGGUNA ANDROID KHUSUSNYA DAERAH BANDUNG

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID

linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Andorid mereka. Awalnya, Google Inc. Membeli Android Inc.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II DASAR TEORI 2.1 Pemintas ( shortcut

BAB I PENDAHULUAN. pada zaman dahulu dikenal sebagai Parijs van Java (bahasa Belanda) atau Paris

APLIKASI RANGKUMAN IPA TINGKAT SMP BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA

PERANCANGAN APLIKASI RESEP MASAKAN KHAS JAWA BERBASIS ANDROID

Koleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengan

APLIKASI AGEN PENJUALAN PULSA TELEPON BERBASIS ANDROID

APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID

APLIKASI SISTEM PAKAR TROUBLESHOOTING PC (PERSONAL COMPUTER) DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak

PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA

BAB 1 PENDAHULUAN. dunia pendidikan yaitu mengenai cara pembelajaran yang berbasis e-learning atau

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah perangkat portable seperti ponsel, notebook dan yang

PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik

APLIKASI PENDATAAN PENDUDUK PADA KELURAHAN JERAMBAH GANTUNG BERBASIS ANDROID

NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PEMETAAN POTENSI KECAMATAN PIYUNGAN BERBASIS MOBILE ANDROID

PUSAT INFORMASI JALUR PENDAKIAN GUNUNG MERBABU BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. 1. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone Dari Tablet PC Berbasis. Android. Oleh Safaat, N. (2015). Informatika Bandung.

Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android

BAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

DINAMIKA INFORMATIKA Vol.7 No. 1, Maret 2015 ISSN

BAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat.

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru

BAB I PENDAHULUAN wisatawan mengunjungi lokawisata Baturaden. Sedangkan untuk. banyak wisata alam yang ada dibanyumas.

APLIKASI PENCARIAN TAMBAL BAN MOTOR TERDEKAT BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS TAMBAL BAN DI KOTA BATAM) Abstrak

APLIKASI LOCATION BASED SYSTEM RUMAH SAKIT KOTA PALEMBANG BERBASIS ANDROID

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang

perlu menentukan titik awal dan titik tujuan secara manual, sistem akan mendeteksi titik posisi user sebagai titik awal dengan GPS yang sudah ada

KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME

cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi informasi itu sendiri. Dari mulai dikenalnya komputer, hardware, software, hingga

PERANGKAT LUNAK IDENTIFIKASI TAKSI DAN TRACKING POSISI USER BERBASIS MOBILE

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KAMUS BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Telepon genggam adalah salah satu media yang bisa digunakan untuk

SMARTPHONE SEBAGAI ALAT BANTU NAVIGASI UNTUK PENGENDARA SEPEDA BERBASISKAN ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN MOBILE GIS (GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM) PENCARIAN LOKASI ATM BNI DI SEMARANG PADA MEDIA PONSEL BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PENGUMUMAN KAMPUS BERBASIS ANDROID PADA STKIP-PGRI LUBUKLINGGAU MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED PROGRAMMING

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

2 operasi ini lebih cepat diterima di kalangan para pengguna dan semakin banyak yang menggunakan sistem operasi ini. Kemajuan teknologi saat ini dapat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

Model Rute dan Peta Interaktif Posyandu di Kota Semarang menggunakan Geolocation dan Haversine Berbasis Mobile Android

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BENGKELKU SEBAGAI INFORMASI ALAMAT BENGKEL RESMI SEPEDA MOTOR DI KOTA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GPS BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

BAB 4 PERANCANGAN. 4.1 Perancangan Sistem

Analisis dan Perancangan Aplikasi Penuntun Jalan dengan Perintah Suara Berbahasa Indonesia pada Perangkat Bergerak Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI PENGENALAN NABI BESERTA SEJARAHNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Joko Triono

BAB IV METODOLOGI PENELITIAN. pada bagian ketiga dan pada bagian yang terakhir digram alir peneitian.

Transkripsi:

APLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID Murtiyoso 1, Fandy Setyo Utomo 2 1 Program Studi Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Purwokerto E-mail : moertiyoso@gmail.com 2 Program Studi Sistem Informasi, STMIK AMIKOM Purwokerto E-mail : fandy.amikompwt@gmail.com ABSTRAK Kebutuhan manusia akan informasi mencakup banyak hal, salah satunya adalah kebutuhan akan informasi mengenai lokasi tempat-tempat penting di suatu kota. Setiap orang yang mengunjungi kota baru dalam perjalanannya pasti membutuhkan informasi mengenai tempat-tempat penting yang ada di kota tersebut. Dalam pengaksesan informasi mengenai lokasi tempat penting pada suatu kota, biasanya dapat diperoleh dari berbagai sumber, seperti situs kota yang bersangkutan, surat kabar, peta, bahkan bertanya langsung kepada penduduk dari kota tersebut. Hambatan akan muncul apabila sumber-sumber informasi tersebut tidak tersedia seperti situs yang sudah terbengkalai, peta yang tidak diperbaharui, dan tidak bertemu dengan orang yang mengetahui lokasi-lokasi tempat penting di kota tersebut. Dengan hambatan-hambatan yang ada maka dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat memberikan informasi mengenai lokasi-lokasi penting pada suatu kota. Untuk mengatasi permasalahan yang ada, maka dibuatlah aplikasi PPF (Purwokerto Place Finder) berdasarakan data-data yang ada mengenai lokasi penting di kota Purwokerto dengan menggunakan bahasa pemrograman Java for Android. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi Purwokerto Place Finder yang dapat menampilkan lokasi tempat yang dicari dalam bentuk peta, melakukan panggilan telepon ke nomor telepon lokasi yang bersangkutan, mengirimkan email kepada alamat email lokasi yang dicari, melihat situs lokasi yang dicari. Adapun tujuan dari aplikasi PPF ini untuk memenuhi kebutuhan informasi lokasi-lokasi penting di kota Purwokerto yang dapat dipasang pada smartphone bersistem operasi android yang dapat mendukung mobilitas para penggunanya. Kata kunci : Purwokerto Place Finder, Google Map, Android 1. PENDAHULUAN Kebutuhan manusia informasi mencakup banyak hal, salah satunya adalah kebutuhan informasi mengenai lokasi penting di suatu kota. Setiap orang yang mengunjungi kota baru dalam perjalanannya pasti membutuhkan informasi mengenai tempattempat penting yang ada di kota tersebut. Dalam pengaksesan informasi mengenai lokasi penting pada suatu kota, biasanya dapat diperoleh dari berbagai sumber, seperti situs kota yang bersangkutan, surat kabar, peta, bahkan bertanya langsung kepada penduduk dari kota tersebut. Dari berbagai sumber yang telah disebutkan tadi, proses pemberian informasi dan penerimaan informasi masih termasuk ke dalam metode konvensional. Hambatan akan muncul apabila sumber-sumber informasi tersebut tidak tersedia, seperti situs yang sudah terbengkalai, peta yang tidak diperbaharui, dan tidak bertemu dengan orang yang mengetahui lokasi penting di kota tersebut. Dengan hambatan-hambatan yang ada maka dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat memberikan informasi mengenai lokasi-lokasi penting pada suatu kota. Dengan adanya faktorfaktor tersebut, maka dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat digunakan dalam pengaksesan informasi mengenai lokasi lokasi penting di kota Purwokerto. Namun, aplikasi tersebut juga harus tetap mendukung mobilitas penggunanya. 2. TEORI 2.1. Android Android adalah sistem operasi untuk smartphone yang dibuat oleh google corporation. Sistem operasi ini dikembangkan dengan memanfaatkan linux kernel. Versi stable terbaru dari Android adalah Honycomb 3.1 yang di rilis pada bulan mei 2011 dengan linux versi 2.6.37. pada versi ini fitur android sudah dilengkapi dengan High performance WiFi lock, Download manager, Streaming audio formats dan juga browser chrome versi 8 menggunakan HTML5. Pada versi 3.0 ke atas perangkat selular yang digunakan tidak lagi perangkat selular genggam melainkan menggunakan perangkat selular berbentuk tablet, yang memiliki ukuran lebih besar, kurang lebih dua kali lipat di banding perangkat selular biasa. Berikut ini adalah tabel daftar rilis versi android dan juga kernel linux yang digunakan pada sistem operasi android. INFRM 296

Tabel 1. Daftar Versi Android Nama Kode Android Kernel Linux Tahun Rilis Cupcake 1.5 2.6.27 Februari 2009 Donut 1.6 2.6.29 September 2009 Eclair 2.1 2.6.29 Oktober 2009 Froyo 2.2 2.6.32 Mei 2010 GingerBread 2.3 2.6.34 Oktober 2010 HoneyComb 3.1 2.6.37 Mei 2011 Dari segi arsitektur sistem, Android merupakan sekumpulan framework dan virtual machine yang berjalan di atas kernel linux. Virtual Machine Android bernama Dalvik Virtual Machine (DVM), engine ini berfungsi untuk menginterpretasikan dan menghubungkan seluruh kode mesin yang digunakan oleh setiap aplikasi dengan kernel linux [2]. 2.2. Peta Menurut Kamus besar bahasa Indonesia, Peta adalah gambar atau lukisan pada kertas dan sebagainya yang menunjukkan letak tanah, laut, sungai, gunung, dan sebagainya. Sedangkan untuk pengertian peta digital adalah merupakan peta yang dibuat dengan alat bantu komputer. Data dalam penggambaran peta disimpan dalam media penyimpanan CD atau hardisk. Gambar peta yang ditampilkan melalui monitor komputer dengan menggunakan perangkat lunak tertentu [6]. 2.3. Object Oriented Programming Dalam pembuatan aplikasi ini, digunakan bahasa pemrograman Java for Android. Dengan digunakannya bahasa Java for Android. Maka secara garis besar konsep Object Oriented Programming diterapkan dalam pembuatan aplikasi ini. Obejct Oriented Programming sendiri adalah suatu teknik permodelan dalam bahasa pemrograman. Dalam hal ini adalah bahasa Java for Android. Secara garis besar aplikasi yang dibuat dengan konsep Object Oriented Programming akan tersusun dari objek-objek. Adapun salah satu komponen dari Obejct Oriented Programming adalah Class dan Object. Class dapat diartikan sebagai rancangan dari object yang akan dibuat. Sedangkan untuk Object berarti sesuatu yang berasal dari kelas. Dalam OOP ( Object Oriented Programming ) terdapat 3 konsep dasar, yaitu Inheritance, Polymorphism, dan Encapsulation [3] 2.2. Penelitian Terdahulu Referensi [4] telah menunjukkan dalam penelitiannya yang berjudul Aplikasi Mobile Map Explorer Untuk Informasi Wisata Kotamadya Yogyakarta Menggunakan Teknologi Global Positioning System Java 2 Micro Edition dan Xml, menjelaskan bahwa aplikasi yang mampu mendukung kegiatan penggunanya adalah aplikasi mobile. Sedangkan dalam pembuatan aplikasi tersebut digunakan bahasa pemrograman Java untuk pembuatan aplikasi yang portable code dan xml menjanjikan portable data. Apabila aplikasi tersebut akan dijalankan pada semua perangkat mobile, maka diperlukan konfigurasi profil pada J2ME yang digunakan untuk setiap merk dan seri ponsel pada kode program. Referensi [1] telah menunjukkan dalam penelitiannya yang berjudul Implementasi Personal Assistance Pada Platform Android menjelaskan bahwa penggunaan peta konvensional tidak mudah dalam penggunaanya, sehingga diperlukan aplikasi yang mampu memberikan informasi mengenai informasi tempat yang mendukung mobilitas penggunanya. Adapun faktor-faktor yang mempengaruhi kinerja aplikasi mobile adalah penggunaan provider selular dan lokasi pengguna sangat berpengaruh terhadap pengambilan data peta pada server google map. Pada penelitian ini terdapat penambahan marker pada peta sehingga letak lokasi tempat pada peta akan terlihat semakin jelas. Penambahan marker pada peta sendiri belum ada pada penelitian-penelitian sebelumnya. 3. METODOLOGI Dalam penelitian ini digunakan metode perancangan perangkat lunak dengan Object Oriented Software Engineering (OOSE). OOSE terbagi menjadi beberapa diagram. Diantaranya adalah Sequence Diagram, Class Diagram dan Use Case Diagram [3]. 4. HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Perancangan Sistem Desain aplikasi PPF ( Purwokerto Place Finder ) ini dibuat dengan menggunakan metode OOSE adalah sebagai berikut : INFRM 297

4.1.1. Use Case Diagram Gambar 1. Use Case Diagram Pada diagram di atas, terdiri dari 1 aktor dan 7 case. Alur pada use case diagram di atas dimulai ketika user memulai menjalankan aplikasi PPF (Purwokerto Place Finder). Kemudian user akan memilih suatu menu tentang lokasi yang hendak dicarinya, seperti lokasi perkantoran, lokasi sekolah, lokasi sarana kesehatan, lokasi restoran dan hotel, lokasi Wisata, halaman bantuan, halaman tentang, dan pencarian cepat. Dalam use case, terdapat aktor ( actor ) yang berperan sebagai pelaku interaksi dengan sistem. Aktor tidak selalu berupa orang melainkan dapat berupa proses atau sistem lain. Pada aplikasi PPF (Purwokerto Place Finder) terdapat satu aktor yaitu pengguna aplikasi ini saja. 4.1.2. Class Diagram Gambar 2. Class Diagram Class diagram di atas merupakan inti dari pengembangan dan desain aplikasi PPF (Purwokerto Place finder). Dimana inti dari INFRM 298

sistem tersebut menggambarkan keadaan ( atribut / properti ) sistem, dimana inti dari sistem tersebut terdapat delapan class yaitu tampilan awal menu, pencarian lokasi perkantoran, pencarian lokasi sekolah, pencarian lokasi sarana kesehatan, pencarian lokasi restoran dan hotel, pencarian lokasi wisata, halaman bantuan, halaman tentang, dan halaman pencarian cepat. 4.1.3. Sequence Diagram Gambar 3. Sequence Diagram Pencarian Cepat Gambar 4. Sequence Diagram Pencarian Perkantoran Gambar 5. Sequence Diagram Pencarian Sekolah INFRM 299

Gambar 6. Sequence Diagram Pencarian Sarana Kesehatan Gambar 7. Sequence Diagram Pencarian Resto dan Hotel Gambar 8. Sequence Diagram Pencarian Lokasi Wisata INFRM 300

Gambar 9. Sequence Diagram Halaman Bantuan 4.2. Implementasi Gambar 10. Sequence Diagram Halaman Tentang Gambar 11. Halaman Awal Aplikasi Gambar 12. Halaman Perkantoran INFRM 301

Gambar 13. Halaman Peta Perkantoran Gambar 14. Halaman Wisata 5. PENUTUP Aplikasi PPF (Purwokerto Place Finder) hanya menampilkan map berdasarkan letak koordinat suatu tempat di kota Purwokerto saja. Aplikasi ini masih sangat sederhana dan dimungkinkan untuk dikembangkan lagi sehingga akan menghasilkan aplikasi yang sempurna. Adapun beberapa saran agar aplikasi PPF ini dapat menjadi aplikasi yang lebih baik adalah sebagai berikut : A. Penambahan fitur pada aplikasi sangat disarankan seperti penambahan menu GPS ( Global Positioning System ) untuk mengetahui posisi pengguna aplikasi PPF. B. Hingga saat ini perangkat bersistem operasi Android terus mengalami perkembangan, hal ini diimbangi dengan peningkatan kemampuan pada perangkat Android. Maka diharapkan aplikasi PPF ini dapat di upgrade mengikuti perkembangan perangkat bersistem operasi Android sehingga aplikasi ini tidak hanya dapat diinstall pada perangkat smartphone saja namun dapat diinstall pada perangkat komputer tablet. DAFTAR PUSTAKA [1] Fajaruddin, Fahmi dkk. 2011. Implementasi Personal Assistance pada Platform Android. Surabaya : Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. [2] Nazruddin Safaat. 2011. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung : Informatika. [3] Rosa A.S dan M.Shlahuddin. 2011. Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung : Modula. [4] Yosie A. N, Cosmas. 2006. Studi Pengembangan Aplikasi Map Explorer Untuk Informasi Wisata Kotamadya Yogyakarta Menggunakan Teknologi Global Positioning System, Java 2 Micro Edition, dan XML. [5] Yuniar Supardi. 2009. Belajar Semua Edisi Java2 Untuk Segala Tingkat. Jakarta : Elex Media Komputindo. [6] http://geografi-geografi.blogspot.com/2011/09/pemetaan-digital.html, diakses pada tanggal 22 Oktober 2011. INFRM 302