BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV. digunakan. Hasil sistem yang dibuat merupakan sebuah aplikasi penerimaan siswa

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. spesifikasi kebutuhan sistem yang meliputi perangkat keras ( hardware ) dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi program Aplikasi Penghitung Zakat Berbasis Mobile Android

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi adalah salah satu kegiatan yang tidak bisa ditinggalkan oleh

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

BAB III PERANCANGAN PROGRAM PENGOLAHAN SINYAL MENGGUNAKAN ANDROID DEVICE

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. dengan perangkat mobile phone, dengan perkembangannya banyak fasilitas yang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

APLIKASI KAMUS DWIBAHASA INDONESIA INGGRIS BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL & UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi bertatap muka dan melalui surat. Banyaknya aplikasi yang digunakan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Pertama tama install terlebih dahulu java versi terbaru pada. atau didalam

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan Pariwisata

BAB IV. dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Location Based Services

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Aplikasi Media Sosial How To Cook Menggunakan Teknologi Mobile Backend As A Service (MBaaS)

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. sistem tersebut. Adapun aplikasi kitab sabilal muhtadin ini telah dibangun dengan menggunakan

Transkripsi:

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam tahapan bab ini menjelaskan hasil dari perancangan sistem serta uji coba yang telah dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat merupakan sebuah aplikasi chat dengan dukungan pick image dan take photo berbasis android menggunakan jaringan wifi direct. Aplikasi yang dirancang akan mempunyai tahapan dalam menjalankannya mulai dari membuat nama pengguna ke dalam aplikasi serta memilih interface yang tersedia. Apkakah memilih salah satu wifi yang ada maupun wifi direct. Adapun tampilan hasil dan implementasi dari aplikasi yang dihasilkan dapat dijelaskan pada beberapa bagian berikut ini : IV.1.1. Instalasi APK Langkah-langkah pembuatan File APK, dimana File tersebut nanti akan diinstal di smartphone anda. Adapun tampilan hasil dan pembuatan File APK dapat dijelaskan pada beberapa bagian berikut ini : 1. Yang pertama pastikan kita sudah menjalankan aplikasi eclipse dan membuka projek kita yang ingin di Export menjadi APK yang dapat dilihat pada gambar IV.1 dibawah ini : 47

48 Gambar IV.1. Tampilan Project Private Chat pada aplikasi Eclipse 2. Kemudian pilih project kita yang bisa dilihat tanda panah gambar IV.1 diatas, dan kita klik kanan pilih Export nanti akan muncul pop up seperti Gambar IV.2 dibawah ini, kita pilih Export Android Application lalu Next. Gambar IV.2. Export Android Application

49 3. Klik Next aja, sampai disini pilih Create New Keystore (klik Browser untuk menentukan lokasi penyimpanan File Keystore dimana fungsi dari File Keystore ini adalah ketika ada project baru kita tinggal pilih atau centang Use Existing Keystore tanpa harus membuat data Key Creation lagi dan isikan Password yang kita buat sebelumnya), lalu isikan Password dan Confirm kemudian Next. Dapat dilihat pada Gambar IV.3 dibawah ini: Gambar IV.3. Create New Keystore

50 4. Lengkapi data-data pada Form Key Creation pada Gambar IV.4 dibawah ini, jika sudah terisi klik Next. Gambar IV.4. Key Creation 5. Tentukan tujuan penyimpanan File APK nya (format File yang disimpan harus berformat.apk, contohnya disini Private Chat.apk) jika sudah klik Finish. Dapat dilihat pada Gambar IV.5 dibawah ini: Gambar IV.5. Destination and Key/Certificate Check

51 IV.1.2. Interface Menu Utama Tampilan menu utama ini merupakan tampilan yang akan muncul disaat aplikasi pertama kali dijalankan yang dapat dilihat pada gambar IV.6 di bawah ini: Gambar IV.6. Interface Menu Utama Klick gambar wifi tersebut untuk masuk ke dalam aplikasi dan pengaturan masuk ke wifi dan wifi direct. IV.1.3. Interface Menu Nama Tampilan menu masuk ini merupakan tampilan yang akan muncul disaat aplikasi dijalankan, dimana pada aplikasi ini untuk memulai aplikasi terlebih dahulu membuat nama user untuk masuk kedalam aplikasi chating ini yang dapat dilihat pada gambar IV.7 di bawah ini:

52 Gambar IV.7. Interface Menu Name IV.1.4. Tampilan Menu Chat Room Pada bagian ini merupakan penjelasan dari hasil rancangan tampilan chatroom dari hasil yang telah dijalankan yaitu dimana chating yang sedang berjalan akan di tampilkan di form ini, yang dapat dilihat pada gambar IV.8 berikut :

53 Gambar IV.8. Menu Chat Room Pada gambar IV.8 di atas menampilkan tampilan chat room dimana terdapat tampilan untuk melakukan chatting terhadap dua user dimana ini adalah private chat yang di khususkan hanya untuk dua user. IV.1.5. Tampilan Menu Pick Image dan Take Photo Pada tampilan ini adalah fitur dan keunggulan dari aplikasi ini dimana kita bisa bertukar foto langsung dengan aplikasi private chat ini yang dapat dilihat pada gambar IV.9 berikut :

54 Gambar IV.9. Menu Pick Image dan Take Photo Pada gambar IV.4 di atas merupakan tampilan untuk memilih mengambil image langsung dari gallery dan juga mengambil foto langsung melalui kamera smartphone dan bisa langsung terkirim di aplikasi private chating. IV.1.6. Interface Menu Hasil Pada tampilan ini merupakan penjelasan dari hasil rancangan tampilan menu take photo dan pick image, interface ini merupakan tampilan gambar yang timbul saat aplikasi dijalankan. Adapun hasil interface tersebut dapat dilihat pada gambar IV.10 berikut ini:

55 Gambar IV.10. Menu Hasil IV.2. Pembahasan Tahap uji coba akan dilakukan pengujian sistem apakah telah sesuai dengan perancangan dan target yang akan di capai dalam perancangan. Sistem yang telah dirancang akan dilakukan uji coba agar dapat melihat kelemahan dari sistem tersebut. IV.2.1. Sekenario Pengujian Dalam pengujian sistem, perancang membutuhkan perangkat yang akan digunakan sehingga aplikasi berjalan dengan baik. Adapun beberapa kebutuhan dalam pengujian adalah sebagi berikut :

56 1. Perangkat Keras (Hardware) Adapun pengoperasian sistem ini juga dibutuhan perangkat keras (hardware) yang sangat penting adalah sebagai berikut : a. Prosessor Intel Code Duo atau diatasnya. b. RAM (memory) dengan kapasitas 1 Gigabyte atau diatasnya. c. Keyboard, Mouse dan Printer. d. Mobile Phone Android 2. Perangkat Lunak (Software) Adapun perangkat lunak yang dibutuhkan untuk melakukan pengoperasian aplikasi adalah SDK Java sebagai mesin aplikasi Java pada aplikasi Desktop. Pengujian sistem ini dilakukan dengan memeriksa apakah sistem yang telah dirancang telah sesuai dengan perencanaan sebelumnya. Pengujian sistem ini dilakukan secara teliti agar hasil yang diperoleh dapat memberikan manfaat bagi user atau pengguna dalam menjalankannya. Adapun proses pengujian sistem ini dilakukan diantaranya sebagai berikut : a. Dalam pengujian aplikasi yang telah selesai dirancang maka dilakukan pembuatan nama user untuk memulai private chat. b. Apabila proses pembuatan nama sudah selesai maka aplikasi akan dilanjutkan ke menu chatting dengan teman anda. c. Melihat proses yang terjadi pada aplikasi apakah telah sesuai pada target yang diharapkan. d. Memperhatikan kebutuhan pengguna untuk pengembangan lebih lanjut, yaitu menguji pada tiap interface yang ditampilkan untuk melihat apakah

57 masih ada kekurangan / kerusakan pada aplikasi dengan penyesuaian pada perancangan sebelumnya untuk perbaikan berikutnya. IV.2.2. Hasil Uji Coba (Blackbox Testing) Pada perancangan aplikasi private chat ini memiliki tahapan pengujian sistem yang dilakukan. Adapun hasil pengujian sistem pada perancangan aplikasi yang telah dilakukan dapat dilihat pada tabel BlackBox Testing IV.1. berikut.

58 Tabel IV.1. BlackBox Testing No Skenario Pengujian 1 Menjalankan Aplikasi 2 Memilih Menu Chat 3 Menjalankan aplikasi Chat 4 Chating berakhir Tes Case Hasil Yang Diharapkan Load Splash Aplikasi dapat berjalan dengan menampilkan splash dari aplikasi private chat Load Nama Aplikasi dapat User menampilkan form untuk membuat nama user. Chat Room Aplikasi dapat menampilkan Chat Room beserta keseluruhan hasil chat. Chat Room Aplikasi berakhir menutup semua form dari aplikasi yang sedang berjalan Hasil Pengujian Sesuai dengan yang diharapkan Sesuai dengan yang diharapkan Sesuai dengan yang diharapkan Sesuai dengan yang diharapkan Kesimpulan Sukses Sukses Sukses Sukses Berikut ini juga terdapat perbandingan kecepatan sistem dalam menjalankan aplikasi menggunakan perangkat mobile phone android dengan mobile lainnya yang dapat dilihat pada tabel IV.2 berikut :

59 No Alat Bantu 1 Samsung Galaxy J1 2 Samsung Galaxy J5 3 Sony Xperia C3 Tabel IV.2 Hasil Perbandingan Proses Aplikasi Proses kecepatan pada Smartphone Samsung Galaxy J1 sangat baik dan sesuai yang di harapkan Proses kecepatan pada Smartphone Samsung Galaxy J5 lebih baik dari pada Samsung Galaxy J1. Hal ini dkarenakan Spesifikasi touch screen yang lebih responsif dibandingkan Galaxy J1. Proses Kecepatan WiFi dan responsive touch screen yang sangat baik membuat proses menjalankan aplikasi lebih cepat persekian detik. dibandingkan smartphone lainnya yang di uji. Keterangan Baik Sangat Baik Sangat Baik 4 OPPO Pada saat pengambilan gambar langsung dari kamera smartphone aplikasi tidak bisa menampilkan hasilnya. Buruk IV.2.3. Kelebihan Sistem Dari aplikasi yang dibangun dan telah selesai digunakan ini, aplikasi masih memiliki kelebihan dari sistem. Adapun beberapa kelebihan yang dimiliki oleh aplikasi Private Chat ini adalah sebagai berikut : 1. Penggunaan aplikasi chat pada perangkat mobile phone android ini dalam menjalankanya memiliki cara yang sangat sederhana sehingga memudahkan pengguna. 2. Aplikasi yang dibangun menggunakan private chat yaitu hanya bisa dilihat oleh dua pengguna.

60 3. Dari tahap chat yang di jalankan fitur yang sangat diunggulkan adalah pengambilan foto langsung dari galery maupun foto diambil secara realtime dari kamera smartphone langsung. IV.2.4. Kekurangan Sistem Setiap sistem yang dibangun tentunya memiliki kekurangan, kekurangan yang dimiliki sistem ini adalah : 1. Sistem yang dibangun masih menggunakan wifi direct dan masih mempunyai batasan cakupan wilayah jaringan. 2. Melihat perkembangan sistem pada aplikasi dengan desain yang dinamis, aplikasi ini masih perlu banyak pengembangan lagi dari segi desain dan tampilan untuk mempermudah user dalam penggunaanya. 3. Dari segi keamanan atau tingkat sekuritas perlu banyak pengembangan lagi, agar mencegah dari pihak yang tidak bertanggung jawab.