SKRIPSI ANALISIS PERBANDINGAN DETEKSI TEPI PREWITT DAN ROBERTS PADA UANG KERTAS DAN MENGGUNAKAN KLASIFIKASI SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)

dokumen-dokumen yang mirip
SKRIPSI PENGENALAN TINGKAT KEMATANGAN BUAH PEPAYA CALIFORNIA MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA BERDASARKAN WARNA RGB DENGAN K-MEANS CLUSTERING

SKRIPSI ANALISIS PERBANDINGAN DETEKSI TEPI ROBERTS DAN CANNY PADA CITRA WAJAH BERDASARKAN USIA DAN KLASIFIKASI SVM. Oleh : SETIYO WATI

LAPORAN SKRIPSI PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN MENGGUNAKAN SEGEMENTASI OTSU. Oleh : FENDY ARDIANA

LAPORAN SKRIPSI EKSTRAKSI CIRI PENGENALAN GENDER MENGGUNAKAN FITUR GEOMETRIS CITRA WAJAH DENGAN METODE FUZZY C-MEANS (FCM)

MUHAMMAD SALAFUDDIN NIM.

LAPORAN SKRIPSI ANALISIS PASANGAN CIRI PALING DOMINAN DARI CLUSTERING GENDER BERDASARKAN AMPLITUDO SUARA BERBASIS FUZZY C-MEANS (FCM) Oleh :

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSKESMAS DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : PRIYO NORCAHYANTO

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LAPANGAN FUTSAL DI WILAYAH KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : MHAMMAD FATHONI

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY. Oleh: HERUL FATHONI

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PANDUAN WISATA BAHARI JEPARA BERBASIS ANDROID. Oleh : MUHAMMAD ULIN NUHA

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMK NASIONAL PATI. Oleh : CATUR PRASETYO

LAPORAN SKRIPSI DATA MINING PENENTUAN LAGU DANGDUT TERLARIS MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES. Oleh : VINA KHILMIYATI

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI KECAMATAN DENGAN METODE MARKET BASKET ANALYSIS. (Studi Kasus : Dinas Pertanian)

APLIKASI PEMILIHAN HEWAN QURBAN DENGAN METODE FORWARD CHAINING

SKRIPSI IMPLEMENTASI FUNGSI REST PADA WEB SERVICE UNTUK PORTAL BERITA DI SMK ISLAM AL HIKMAH MAYONG JEPARA. Oleh : HILMI TAIB

SKRIPSI GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN BERKAKI EMPAT DALAM BAHASA INGGRIS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SD. Oleh : SURURIN NAFI

SKRIPSI SISTEM PENENTUAN HARTA WARIS BERDASARKAN HUKUM ISLAM BERBASIS KNOWLEDGE BASE SYSTEM. Oleh : GANANG ALAN MURPI

LAPORAN SKRIPSI PERBANDINGAN DETEKSI TEPI (PREWITT DAN SOBEL) PADA CITRA DAUN TEMBAKAU BERDASARKAN PERBAIKAN KUALITAS CITRA

LAPORAN SKRIPSI HALAMAN SAMPUL MEMBANGUN GAME EDUKATIF SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PARIWISATA KABUPATEN KUDUS BERBASIS ANDROID.

SAMPUL SAMPUL LAPORAN SKRIPSI

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN DAN BUAH SEBAGAI ALAT BANTU AJAR BAHASA ARAB UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS MACROMEDIA FLASH

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL VISUALISASI ALAT MUSIK DRUM BERBASIS ANDROID. Oleh : ARISTA PRIHANDANI

LAPORAN SKRIPSI DETEKSI JENIS KULIT WAJAH BERDASARKAN WARNA YCBCR DENGAN ALGORITMA FUZZY SUBTRACTIVE CLUSTERING

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TEMPAT PRAKTIK DOKTER SPESIALIS BERBASIS WEB DI KABUPATEN KUDUS. Disusun Oleh : NISA MAULIA RAHMAWATI

KLASIFIKASI POLA BATIK DENGAN DETEKSI TEPI (LAPLACIAN DAN ROBERT) BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL IMPLEMENTASI FUZZY C-MEANS UNTUK DETEKSI DIABETIC RETINOPATHY BERDASARKAN SEGMENTASI PEMBULUH DARAH RETINA

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGANGKATAN KARYAWAN TETAP DENGAN METODE FUZZY SAW DI CV. MAULAYA TEHNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT CAMPAK PADA ANAK BERBASIS WEB. Oleh : Dwi Kristiana

SKRIPSI PENERAPAN METODE DEMPSTER-SHAFER PADA APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK IDENTIFIKASI PENYAKIT TERNAK AYAM BROILER. Oleh :

SKRIPSI SIMULASI 3D ALUR PEMBUATAN E-KTP DI KECAMATAN MARGOREJO. Oleh : DWI INDRA PRASETYA

LAPORAN SKRIPSI DETEKSI KANKER PAYUDARA MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR STATISTICAL PADA CITRA MAMMOGRAM BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN

KLASIFIKASI POLA UKIR KAYU JEPARA BERDASARKAN DETEKSI TEPI BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN

SKRIPSI APLIKASI SMS ENKRIPSI DENGAN METODE EXTRA VIGINERE MODIFICATION BERBASIS ANDROID. Oleh: Munawar Kholil

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU DI MAN 1 KUDUS DENGAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS WEB

SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME PENDIDIKAN (STUDI KASUS: RAGAM BUDAYA KUDUS) Oleh: ADITAMA RIZKI AFANDI

LAPORAN SKRIPSI GAME EDUKASI JARIMATIKA PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN. Oleh : MOHAMMAD ANIS SETIAWAN

SKRIPSI PEMANFAATAN SOUNDCLOUD PADA APLIKASI LAGU DAERAH INDONESIA BERBASIS ANDROID. Oleh : M. SYAMSUL BAHRI

LAPORAN SKRIPSI DETEKSI IRIS MATA UNTUK MENENTUKAN KELEBIHAN KOLESTEROL MENGGUNAKAN EKSTRAKSI CIRI MOMENT INVARIANT DENGAN K-MEANS CLUSTERING

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 BERBASIS ANDROID.

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK SD. Oleh: ANWAR RUSYANTO

SKRIPSI SEGMENTASI PEMBULUH DARAH PADA CITRA FUNDUS RETINA MATA DENGAN ALGORITMA FILTER GABOR. Oleh: NUR AHMAD FAUZAN

LAPORAN SKRIPSI PEMBANGUNAN APLIKASI PIKET PADA SMA NEGERI 1 JEPARA BERBASIS SMS GATEWAY. Oleh : Ahmad Syaifuddin Bahri

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR PENDIAGNOSA PENYAKIT SYARAF PUSAT. Oleh : Adistia Pradika Saputra

SKRIPSI KAMUS KRIPTOGRAFI KLASIK BERBASIS ANDROID. Oleh : RAHMADI JULIAN

LAPORAN SKRIPSI PEMBANGUNAN APLIKASI PEMASARAN ONLINE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PENDEKATAN SOCIAL COMMERCE. Oleh: TITA MELYANA

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PADA PT.BHINEKA COMPUTER BERBASIS WEB. Oleh : ROFIK RIYADI

LAPORAN SKRIPSI GAME SIDE SCROLLING 2D PENYELAMAT BUMI BERBASIS ANDROID. Oleh : NOVIA METALLICA AGUSTA

SKRIPSI PELAYANAN PERIZINAN MENDIRIKAN BANGUNAN BERBASIS WEB DENGAN NOTIFIKASI SMS GATEWAY. Oleh : ELLYSA ERLIN

SISTEM INFORMASI PEMETAAN FUNGSI SERTA KEPEMILIKAN ASET LAHAN DI DESA KEDUNGREJO KECAMATAN REMBANG

SKRIPSI VISUALISASI WAYANG KULIT BERBASIS ANDROID. Oleh : FERARA SRYAUGUSTA

SKRIPSI SYSTEM MANAGEMENT KEUANGAN PRIBADI BERBASIS RESPONSIVE WEB DESIGN. Oleh : Pandu Putra Prayinda

SKRIPSI ANIMASI PROFIL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MURIA KUDUS. Oleh : DIAN SIGIT MAULANA

SKRIPSI RANCANG BANGUN AKSES KENDALI KUNCI PINTU ELEKTRIK MENGGUNAKAN VIRTUAL BUTTON BERBASIS AUGMENTED REALITY HALAMAN JUDUL

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME LABIRIN ESCAPE DENGAN ALGORITMA GREEDY BERBASIS ANDROID. Oleh : Dwi Susanto

LAPORAN SKRIPSI ALGORITMA K-MEANS UNTUK PENGELOMPOKAN KABUPATEN/KOTA DI INDONESIA BERDASARKAN INDIKATOR INDEKS PEMBANGUNAN MANUSIA.

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA JAWA DENGAN GAME INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA BELAJAR UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS WISATA KULINER DI KABUPATEN PATI

LAPORAN SKRIPSI PENERAPAN ALGORITMA FUZZY C_MEANS DALAM PENENTUAN BEASISWA. Oleh : ARI IRAWAN

HALAMAN SAMPUL SKRIPSI PENGENALAN POLA TELAPAK TANGAN DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BACK PROPAGATION NEURAL NETWORK

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN PADA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS WEB.

SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER

APLIKASI BERBASIS WEB TENTANG ADMINISTRASI PENJUALAN PUPUK BERSUBSIDI PT. PETROKIMIA GRESIK DI DISTRIBUTOR CV

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PEMETAAN JARINGAN DARI SUMBER AIR SAMPAI KE KONSUMEN PDAM KUDUS. Oleh : VICTOR NOOR FENDI

SKRIPSI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT GENETIK PADA MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR. Oleh : MUHAMMAD ALFIAN

SKRIPSI RANCANG BANGUN E-COMMERCE PADA TOKO ACCU MEGAWON MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE. Oleh : Pangky Ari Wibowo

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MOLEKUL KIMIA UNTUK SISWA SMA. Oleh : Irvan Setiawan

SKRIPSI APLIKASI PEMESANAN DAN PENGELOLAAN JASA TRANSPORTASI TRUCK PADA AGUS TRANSPORT UNIVERSITAS MURIA KUDUS. Oleh : NADIRIN

SKRIPSI SHOOTING GAME UNTUK HITUNG MATEMATIKA. Oleh : JOHAN ADY SUCIPTO

SKRIPSI ANIMASI PELATIHAN BERTANAM DI KEBUN. Oleh : MUH SINA ALFAIN

LAPORAN SKRIPSI PEMBUATAN ANIMASI PROSES KEGIATAN MAHASISWA DI UNIVERSITAS MURIA KUDUS DENGAN METODE ANIMATION COMPUTATION MULTIMEDIA

PENGENALAN POLA PENDETEKSI HURUF VOKAL MNGGUNAKAN METODE K-MEANS

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN SPBU DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : DANANG ROCHMANTO

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI FRONT OFFICE BERBASIS WEB DAN ANDROID DI TOKO PUJI COLLECTION KUDUS HALAMAN JUDUL OLEH : RYAN OKTAVIANTO

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENILAIAN KEHADIRAN SISWA BERBASIS SMS GATEWAY SMA MUHAMMADIYAH MAYONG. Oleh : Devi Nova Riza

SKRIPSI GAME EDUKASI AL-QUR AN METODE IQRO BERBASIS ANDROID. Oleh : Rahmad Andi Irawan PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK

SKRIPSI. Oleh : HAPSA KAPLALE

LAPORAN SKRIPSI. Aplikasi Web Arsip Dinamis Perpustakaan Universitas Muria Kudus. Oleh : Christian Sutanto HALAMAN SAMPUL

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA JAWA BERBASIS ANDROID

LAPORAN SKRIPSI PENERAPAN AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI ANDROID SEBAGAI PENGENALAN LOKASI GEDUNG UNIVERSITAS MURIA KUDUS

SKRIPSI GAME PETUALANGAN SHOLAT BERBASIS ANDROID. Oleh : EDI SETIYAWAN

SKRIPSI PENENTUAN HARGA JENANG PADA ASTA JAYA MENGGUNAKAN FUZZY DATABASE TAHANI. Oleh : NOOR LAILA SOFA

LAPORAN SKRIPSI SISTEM REKAM MEDIS DI RUMAH SAKIT AULIA MEDICA JEPARA. Oleh : RIDHO FARISKA

SKRIPSI RANCANG BANGUN ENSIKLOPEDIA BATIK JAWA BERBASIS WEB RESPONSIF. Oleh : Achmad Noor Syarifudin

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT GIGI PADA MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

SKRIPSI PENGEMBANGAN SISTEM PARKIR DI UNIVERSITAS MURIA KUDUS DENGAN MENGGUNAKAN ENKRIPSI DATA DAN TEKNOLOGI BARCODE

LAPORAN SKRIPSI PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEB PEMASARAN DI CENDIKIA GROUP. Oleh : JAMILUDDIN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN TINGKAT KEDISIPLINAN SISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA DECISION TREE. Oleh : Lia Nurul Fitria

LAPORAN SKRIPSI. APLIKASI E-COMMERCE BATAKO PADA PT. LUCK ANVANTAGE REST (PT LAR) BERBASIS WEB RESPONSIVE Oleh : ABDUL SHAFA

SKRIPSI. APLIKASI PENGOLAHAN DATA LIMBAH B3 PERUSAHAAN DI KABUPATEN KUDUS (Studi Kasus: Dinas Lingkungan Hidup Kabupaten Kudus) Oleh :

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAKNOSA DAN MENGIDENTIFIKASI PENYAKIT KULIT DENGAN SOLUSI OBAT HERBAL. Oleh : Musyahadat Kholid

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DI KOTA KUDUS BERBASIS WEB RESPONSIF

SKRIPSI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA BURUNG MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER BERBASIS ANDROID. Oleh: Yanuarista Eka P

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PEMETAAN DAN PENCARIAN SEKOLAH SD-SMP-SMA SEDERAJAT TINGKAT KAB. KUDUS. (Studi Kasus : Kec.

SKRIPSI. SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMA PNPM MANDIRI MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE (Studi Kasus di desa Kedungsari kec.

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELAYAKAN PENDONOR DARAH MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING. Oleh : RINA NOVIANA

SKRIPSI MEDIA PEMBELAJARAN IPA PERKEMBANGBIAKAN MAKHLUK HIDUP BERBASIS ANDROID MOBILE. Oleh : Taufik EFendi

SKRIPSI APLIKASI SISTEM PENGELOLAAN SPP DAN DANA PEMBANGUNAN SMK NEGERI 3 PATI DENGAN BARCODE READER. Oleh : Hylda Rysmawati

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN SANKSI PELANGGARAN SISWA DI SMK ISLAM AL HIKMAH MAYONG JEPARA. Oleh : Dini Triliyana

IDENTIFIKASI TEKSTUR PERMUKAAN KACANG TANAH (KACANG BROL) MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL BERDASARKAN WARNA RGB DENGAN K-MEANS CLUSTERING

SMS GRATIS UNTUK SEMUA OPERATOR DI INDONESIA BERBASIS APLIKASI ANDROID (Studi Kasus : Kudus Blogger Community)

Transkripsi:

SKRIPSI ANALISIS PERBANDINGAN DETEKSI TEPI PREWITT DAN ROBERTS PADA UANG KERTAS DAN MENGGUNAKAN KLASIFIKASI SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) Oleh : Ika Puji Rahayu 2010-51-038 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2014 SKRIPSI i

ANALISIS PERBANDINGAN DETEKSI TEPI PREWITT DAN ROBERTS PADA UANG KERTAS DAN MENGGUNAKAN KLASIFIKASI SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) Oleh : Ika Puji Rahayu 2010-51-038 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2014 ii

JUDUL SAYA UNIVERSITAS MURIA KUDUS PENGESAHAN STATUS SKRIPSI : ANALISIS PERBANDINGAN DETEKSI TEPI PREWITT DAN ROBERTS PADA UANG KERTAS DAN MENGGUNAKAN KLASIFIKASI SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) : IKA PUJI RAHAYU Mengijinkan Skripsi Teknik Informatika ini disimpan di Perpustakaan Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus dengan syarat-syarat kegunaan sebagai berikut: 1. Skripsi adalah hal milik Program Studi Teknik Informatika UMK Kudus 2. Perpustakaan Teknik Informatika UMK dibenarkan membuat salinan untuk referensi saja 3. Perpustakaan juga dibenarkan membuat salinan Skripsi ini sebagai bahan pertukaran institut pendidikan tinggi 4. Berikan tanda V sesuai dengan kategori Skripsi Sangat Rahasia (Mengandung isi tentang keselamatan/kepentingan Negara Republik Indonesia) Rahasia (Mengandung isi tentang kerahasian dari suatu Organisasi /badan penelitian Skripsi ini dikerjakan) Biasa Penulis Disahkan Oleh : Pembimbing Utama Ika Puji Rahayu 201051038 Alamat : Jati Kulon RT 02/01 24 Juni 2014 Endang Supriyati, M.Kom NIDN. 0629077402 24 Juni 2014 iii

JUDUL UNIVERSITAS MURIA KUDUS PERNYATAAN PENULIS : ANALISIS PERBANDINGAN DETEKSI TEPI PREWITT DAN ROBERTS PADA UANG KERTAS DAN MENGGUNAKAN KLASIFIKASI SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) SAYA : IKA PUJI RAHAYU NIM : 2010-51-038 Saya menyatakaan dan bertanggung jawab dengan sebenarnya bahwa Skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri kecuali cuplikan dan ringkasan yang masing-masing telah saya jelaskan sumbernya. Jika pada waktu selanjutnya ada pihak lain yang mengklaim bahwa Skripsi ini sebagai karnyanya, yang disertai dengan bukti-bukti yang cukup, maka saya bersedia untuk dibatalkan gelar Sarjana Komputer saya beserta segala hak dan kewajiban yang melekat pada gelar tersebut. Kudus, 24 Juni 2014 Ika Puji Rahayu Penulis iv

UNIVERSITAS MURIA KUDUS PERSETUJUAN SKRIPSI JUDUL : ANALISIS PERBANDINGAN DETEKSI TEPI PREWITT DAN ROBERTS PADA UANG KERTAS DAN MENGGUNAKAN KLASIFIKASI SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) NAMA : IKA PUJI RAHAYU NIM : 2010-51-038 Skripsi ini telah diperiksa dan disetujui, Kudus, 07 Juni 2014 Pembimbing Utama Pembimbing Pembantu Endang Supriyati, M.Kom Tutik Khotimah, M.Kom NIDN. 0629077402 NIDN. 0608068502 Mengetahui Kaprogdi Teknik Informatika Ahmad Jazuli, M.Kom NIDN. 0406107004 v

UNIVERSITAS MURIA KUDUS PENGESAHAN SKRIPSI JUDUL : ANALISIS PERBANDINGAN DETEKSI TEPI PREWITT DAN ROBERTS PADA UANG KERTAS DAN MENGGUNAKAN KLASIFIKASI SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) NAMA : IKA PUJI RAHAYU NIM : 2010-51-038 Skripsi ini telah diujikan dan dipertahankan di hadapan Dewan Penguji pada Sidang Skripsi tanggal 17 juni 2014. Menurut pandangan kami, Skripsi ini memadai dari segi kualitas untuk tujuan penganugerahan gelar Sarjana Komputer (S.Kom) Kudus, 24 Juni 2014 Ketua Penguji Anggota Penguji 1 Arief Susanto, S.T, M.Kom Rizkysari Meimaharani, M.Kom NIDN. 0603047104 NIDN. 0620058501 Kaprogdi Teknik Informatika Ahmad Jazuli, M.Kom NIDN. 0406107004 vi

ABSTRACT Technology has grown up rapidly, especially the technology in information. This fact leads the criminally by using technology grows as rapid as the technology, one of these criminalities is the making of false or fake money. This happens because the people can get the information related how to make the false money in internet easily. Based on this problem, this skripsi will discuss about the analysis of money image by indentifying the real and false or fake money. This analysis used prewitt method and roberts method, then was classified by using support vector machine (SVM). The result of the edge image detection method shows that prewitt method is better than roberts method, because the edge detection look clearer. The accuration of SVM to classify the money by using the first order of extraction textur analysis is 75%. Keywords : Image, money, SVM vii

ABSTRAK Kemajuan teknologi telah berkembang dengan pesat. Terlebih lagi teknologi di bidang informatika. Seiring dengan kemajuan ini, kejahatan yang menggunakan teknologi juga berkembang. Salah satu kejahatan yang memanfaatkan kemajuan teknologi adalah pembuatan uang palsu. Peningkatan ini dikarena mudahnya mendapatkan informasi cara membuat uang palsu di internet. Berdasarkan masalah di atas, maka skripsi ini akan membahas tentang analisis pendeteksian citra uang kertas dengan mengidentifikasi antara uang asli dengan uang palsu. Adapun metode deteksi tepi yang digunakan yaitu metode prewit dan metode roberts. Selanjutnya diklasifikasikan menggunakan pendekatan metode support vector machine (SVM). Hasil yang didapatkan dari penelitian ini merupakan analisis perbandingan antara metode deteksi tepi prewit dan robert pada pendeteksian uang kertas serta klasifikasi uang asli dan uang palsu menggunakan metode SVM. Perbandingan deteksi tepi yang lebih tampak jelas gambarannya yaitu metode prewitt. Hasil akurasi dari SVM untuk pengklasifikasian uang kertas dengan menggunakan analisis tekstur ekstraksi ciri orde satu sebesar 75%. Kata Kunci: Citra, uang, SVM viii

KATA PENGANTAR Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan rahmatnya sehingga terselesaikannya skripsi dengan judul ANALISIS PERBANDINGAN DETEKSI TEPI PREWITT DAN ROBERTS PADA UANG KERTAS DAN MENGGUNAKAN KLASIFIKASI SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) ini dapat penulis selesaikan sesuai rencana karena dukungan dari berbagai pihak yang tidak ternilai besarnya. Atas tersusunya skripsi ini, penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar besarnya kepada : 1. Allah SWT yang telah memberikan Rahmat dan Hidayah-Nya. 2. Bapak Prof Dr. dr. Sardjadi, S.PA (Alm), selaku Rektor Universitas Muria Kudus. 3. Bapak Rochmad Winarso, ST. MT selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus. 4. Bapak Ahmad Jazuli, M.Kom, selaku Ketua Program Studi Teknik Informasi Universitas Muria Kudus. 5. Ibu Endang Supriyati, M. Kom, selaku Dosen Pembimbing pertama yang telah memberikan teori dan pengarahannya. 6. Ibu Tutik Khotimah, M.Kom, selaku Dosen Pembimbing kedua yang telah memberikan teori dan pengarahannya. 7. Orang tua, suami, anak serta keluarga tercinta yang telah memberikan dukungan baik secara moril maupun materil. 8. Teman-teman seperjuangan yang telah memperikan motivasi kepada penulis. 9. Semua pihak yang secara langsung maupun tidak langsung memberikan dukungan dan bantuannya kepada penulis dalam pelaksanaan dan penyusunan skripsi ini. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih terdapat banyak kekurangan, untuk itu penulis mengharap kritik dan saran dari berbagai pihak untuk sempurnanya sebuah karya tulis. Selain itu ix

penulis juga berharap semoga karya tulis ini dapat memberikan manfaat bagi semua. Kudus, 24 Juni 2014 Penulis x

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... i HALAMAN JUDUL... ii PENGESAHAN STATUS SKRIPSI... iii PERNYATAAN PENULIS... iv PERSETUJUAN SKRIPSI... v PENGESAHAN SKRIPSI... vi ABSTRACT... vii ABSTRAK... viii KATA PENGANTAR... ix DAFTAR ISI... xi DAFTAR TABEL... xiv DAFTAR GAMBAR... xv BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang... 1 1.1.1 Identifikasi Masalah... 1 1.1.2 Analisis Masalah... 2 1.2 Batasan Masalah... 2 1.3 Rumusan Masalah... 2 1.4 Tujuan Penelitian... 3 1.5 Manfaat Penelitian... 3 1.5.1 Manfaat Secara Umum... 3 1.5.2 Manfaat Secara Khusus... 3 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penelitian Terkait... 5 2.2 Landasan Teori... 6 2.2.1 Pengertian Uang... 6 2.2.2 Citra Digital dan Pengolahan Citra... 6 2.2.3 Metode Deteksi Tepi... 7 2.2.3.1 Metode Prewitt... 7 2.2.3.2 Metode Roberts... 8 xi

2.2.4 Grayscale (Derajat Keabuan)... 8 2.2.5 Histogram Citra... 10 2.2.6 Analisis Tekstur... 11 2.2.7 Support Vector Machine (SVM)... 12 2.2.8 Confusion Matrix... 13 2.2.9 Graphical User Interface... 15 2.2.10 Kerangka Teori... 16 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Akuisisi Data (Input Citra)... 17 3.2 Preprocessing (Grayscale)... 17 3.3 Pengolahan Citra... 17 3.3.1 Deteksi Tepi... 18 3.3.1.1 Deteksi Tepi Prewitt... 18 3.3.1.2 Deteksi Tepi Roberts... 18 3.3.2 Analisis Tekstur... 19 3.4 Klasifikasi SVM... 19 3.5 Evaluasi (Confusion Matrix)... 20 BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN 4.1 Akuisisi Data (Input Citra)... 21 4.2 Prepocessing (Grayscale)... 21 4.3 Deteksi Tepi... 22 4.3.1 Deteksi Tepi Prewitt... 22 4.3.2 Deteksi Tepi Roberts... 24 4.4 Analisis Tekstur... 26 4.5 Klasifikasi Support Vector Machine (SVM)... 26 4.6 Evaluasi (Confusion Matrix)... 27 BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Halaman Utama... 29 5.2 Menu Deteksi Tepi... 29 5.2.1 Menu Deteksi Tepi Prewitt... 30 5.2.2 Menu Deteksi Tepi Roberts... 36 5.3 Menu Training... 43 xii

5.3.1 Menu Training Training... 44 5.4 Menu Testing... 46 5.4.1 Menu Testing Training... 47 5.4.2 Menu Testing Testing... 50 5.4.3 Menu Uji Data... 53 5.5 Menu Windows... 56 BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN... 57 6.1 Kesimpulan... 57 6.2 Saran... 57 DAFTAR PUSTAKA... 58 xiii

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Tabel Derajat Keabuan... 9 Tabel 2.2 Confusion Matrix Dua Kelas... 14 Tabel 2.3 Instrumen Pengukuran Confusion Matrix... 15 Tabel 4.1 Hasil Parameter SVM... 26 Tabel 4.2 Confusion Matrix... 28 xiv

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Operator Silang Roberts...8 Gambar 2.2 Palet Grayscale...9 Gambar 2.3 Perbedaan Ketajaman Citra...10 Gambar 2.4 Contoh Histogram...10 Gambar 2.5 Contoh Struktur SVM...12 Gambar 2.6 Struktur SVM mencari pemisah yang optimal...13 Gambar 2.7 Kerangka Teori Tahap Pengklasifikasian Uang Kertas...16 Gambar 3.1 Tahap Prepocessing (Grayscale)...17 Gambar 3.2 Proses Deteksi Tepi...18 Gambar 3.3 Proses Deteksi Tepi Prewitt...18 Gambar 3.4 Proses Deteksi Tepi Roberts...19 Gambar 3.5 Proses Analisis Tekstur...19 Gambar 3.6 Proses Klasifikasi SVM...20 Gambar 4.1 Foto Uang dan Hasil Cropping...21 Gambar 4.2 Foto Hasil Cropping dan Hasil Grayscale...22 Gambar 4.3 Deteksi Tepi Horizontal Prewitt...23 Gambar 4.4 Deteksi Tepi Vertikal Prewitt...23 Gambar 4.5 Deteksi Tepi Magnitude Prewitt...23 Gambar 4.6 Deteksi Tepi Prewitt...24 Gambar 4.7 Deteksi Tepi Horizontal Roberts...24 Gambar 4.8 Deteksi Tepi Vertikal Roberts...25 Gambar 4.9 Deteksi Tepi Magnitude Roberts...25 Gambar 4.10 Deteksi Tepi Roberts...25 Gambar 5.1 Tampilan Halaman Utama Klasifikasi Uang Kertas...29 Gambar 5.2 Tampilan Menu Deteksi Tepi...30 Gambar 5.3 Tampilan Menu Deteksi Tepi Prewitt...30 Gambar 5.4 Fungsi Button Open File Pada Menu Prewitt...31 Gambar 5.5 Fungsi Button Grayscale Pada Menu Prewitt...32 Gambar 5.6 Fungsi Button Horizontal Pada Menu Prewitt...32 Gambar 5.7 Fungsi Button Vertikal Pada Menu Prewitt...33 xv

Gambar 5.8 Fungsi Button Magnitude Pada Menu Prewitt...34 Gambar 5.9 Fungsi Button Prewitt...35 Gambar 5.10 Fungsi Edit Text File Name Pada Menu Prewitt...36 Gambar 5.11 Tampilan Menu Deteksi Tepi Roberts...37 Gambar 5.12 Fungsi Button Open File Pada Menu Roberts...37 Gambar 5.13 Fungsi Button Grayscale Pada Menu Roberts...38 Gambar 5.14 Fungsi Button Horizontal Pada Menu Roberts...39 Gambar 5.15 Fungsi Button Vertikal Pada Menu Roberts...40 Gambar 5.16 Fungsi Button Magnitude Pada Menu Roberts...41 Gambar 5.17 Fungsi Button Roberts...42 Gambar 5.18 Fungsi Edit Text File Name Pada Menu Roberts...43 Gambar 5.19 Tampilan Menu Training...43 Gambar 5.20 Tampilan Menu Training Dengan Data Training...44 Gambar 5.21 Fungsi Button Load Data...45 Gambar 5.22 Fungsi Button Hasil Akurasi...46 Gambar 5.23 Tampilan Menu Testing...47 Gambar 5.24 Tampilan Menu Testing Dengan Data Training...48 Gambar 5.25 Fungsi Button Load Data...48 Gambar 5.26 Fungsi Button Hasil Akurasi...49 Gambar 5.27 Tampilan Menu Testing Dengan Data Testing...50 Gambar 5.28 Fungsi Button Load Data...51 Gambar 5.29 Fungsi Button Hasil Akurasi...52 Gambar 5.30 Tampilan Menu Uji Data...53 Gambar 5.31 Fungsi Button Open File Dan Grayscale...54 Gambar 5.32 Fungsi Button Ekstraksi Ciri Orde Satu...54 Gambar 5.33 Fungsi Button Hasil...55 xvi

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran I Lampiran II Lembar Konsultasi Skripsi Lembar ACC Revisi Sidang Skripsi xvii