BAB 1 PENDAHULUAN. objek untuk berwisata yang bisa disebut wisata kuliner. Karena banyak

dokumen-dokumen yang mirip
1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

BAB 1 PENDAHULUAN. satunya yaitu rumah adat. Rumah adat tersebut tersebar di berbagai penjuru Indonesia

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk memenuhi kebutuhan transportasi mereka sehari-hari. Terutama pada kota Jakarta,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi di

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. I-Mechanic merupakan bengkel serta toko yang menyediakan sparepart. pembelian yang dilakukan pelanggan dari luar kota.

BAB 1 PENDAHULUAN. berkurang dalam memakai jasa angkutan umum. Terkadang, banyak. pengguna angkutan umum kurang memahami rute atau jalur yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut yang sangat memerlukan teknologi informasi sebagai pijakan. memberikan informasi, serta tidak dibatasi jarak dan waktu.

BAB I PENDAHULUAN. merupakan daerah tujuan wisatawan domestik dan internasional yang

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Penggunaan internet di Indonesia Sumber: InternetLiveStats (2015)

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi-teknologi yang sedang berkembang, seperti internet dan social

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. kemajuan, sesuai dengan perkembangan zaman dan perkembangan cara

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK. Kata Kunci: nama bayi, Islami, Java 2 Standard Edition (J2SE) vii

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

DAFTAR ISI. Halaman. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI...iii. DAFTAR TABEL...viii. DAFTAR GAMBAR... vi. ABSTRAK... xiv PENDAHULUAN...

BAB 1 PENDAHULUAN. harga buku dan juga sebagai upaya mengurangi dampak pemanasan global

BAB I PENDAHULUAN. wilayah pariwisata di Indonesia telah memiliki review dari berbagai tempat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada umumnya toko-toko tingkat menengah ke bawah mengalami suatu

Gambar 1.1 Pengguna Internet di Dunia Sumber: Internet World Stats, 2012

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan, budaya maupun industri khususnya di Indonesia bagian timur.

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Antonindo Surya Astra merupakan suatu instansi atau perusahaan yang bergerak

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. Penginapan sementara atau yang biasa disebut indekos merupakan salah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. menghadapi persaingan bisnis yang ketat. keuntungan-keuntungan dari teknologi internet dan teknologi mobile application,

BAB I PENDAHULUAN. khususnya di lingkungan kelompok kerja saat ini, kebutuhan akan informasi dirasakan

BAB 1 PENDAHULUAN. perluasan media informasi yang dibutuhkan oleh mahasiswa.

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut menghabiskan banyak waktu dan biaya hanya untuk menemukan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Istilah ini dicetuskan pertama kali oleh O Reilly Media pada tahun 2003 dan

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Keberadaan Pedagang Besar Farmasi sebagai produsen obat-obatan sering

BAB I PENDAHULUAN. dijadikan sebagai bahan skripsi dengan judul ANALISA PERANCANGAN SISTEM RESERVASI PEMAKAMAN ONLINE PEMERINTAH KOTA BEKASI

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

BAB I PENDAHULUAN. umumnya menggunakan buku, dimana didalamnya berisikan nama budaya serta

APLIKASI BELAJAR DAN MENGENAL NAMA BUAH-BUAHAN DALAM BAHASA INGGRIS DENGAN PHONEGAP DAN SPEECH RECOGNITION HIMAWAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Jurnal Ilmu Administrasi, Volume V, Nomor 3, Asropi (2008:252)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA KABUPATEN NGANJUK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CORONA SDK SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. melakukan browsing di internet untuk melakukan pencarian informasi kuliner.

APLIKASI RESERVASI ONLINE PAKET WISATA BERBASIS WEB FARUQ HAFIZ PURBA

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah...

BAB 1 PENDAHULUAN. terhadap penerapan teknologi baru di berbagai organisasi. Teknologi informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan penyedia jasa pengiriman barang memegang peranan yang sangat penting.

Nilai Informasi Konsep Sistem Informasi Sistem Informasi Geografis Pengertian Geografi

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... iv. KATA PENGANTAR... vi. DAFTAR ISI... viii. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xiii BAB I PENDAHULUAN...

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Era Globalisasi saat ini diwarnai oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat.

IMPLEMENTASI ALGORITMA ANTRIAN BERBASIS PRIORITAS PADA WEB PENDAFTARAN ONLINE PENDAKIAN GUNUNG ARJUNA-WELIRANG DI MALANG JAWA TIMUR

BAB 1 PENDAHULUAN. pro. Saat ini, jumlah pelanggan yang dimilik PT. Astro Komputindo sudah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

1. Pendahuluan. 1.1 Latar belakang. 1.2 Perumusan masalah

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dan dengan fungsi yang hampir menyerupai komputer. Android adalah sistem

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Saat ini tempat penyaji makanan sudah tersebar di berbagai daerah dan menyediakan beraneka ragam makanan. Hal tersebut dijadikan sebagai objek untuk berwisata yang bisa disebut wisata kuliner. Karena banyak pilihan tempat wisata kuliner yang dapat di kunjungi, menyebabkan manusia bingung untuk mengunjungi tempat yang sesuai dengan seleranya. Pada umumnya manusia akan pergi ke tempat wisata kuliner berdasarkan informasi yang diperoleh dari rekomendasi kerabat, media televisi, dan internet. Informasi tentang tempat wisata kuliner saat ini bisa didapatkan dari media internet dengan menggunakan komputer rumah, komputer kantor, dan laptop. Informasi bisa didapatkan juga dengan search engine, media sosial, dan forum komunitas wisata kuliner. Selain dengan menggunakan komputer atau laptop, search engine bisa diakses oleh smartphone. Karena keunggulan smartphone yang mobile manusia lebih memilih untuk menggunakannya. Tetapi hal tersebut tidak membuat pencarian lebih praktis dan cepat. Karena search engine merupakan fitur untuk mencari informasi dan ditampilkan sesuai dengan kata kunci yang diinput oleh pengguna. Oleh karena itu, Kami ingin membuat aplikasi yang membantu pengguna mencari informasi dengan menggunakan smartphone yang 1

2 berbasiskan mobile platform yang berjudul Perancangan Sistem Pencari Tempat Wisata Kuliner Berbasis Mobile Platform. Karena dengan keunggulan dari smartphone yang dapat digunakan dimana saja dan mudah untuk pendistribusiannya. 1.2 Ruang Lingkup Masalah Agar pembahasan topik skripsi ini fokus dan terarah pada tujuan yang diinginkan, maka pada skripsi ini akan membahas hal-hal berikut: 1. Metode perancangan aplikasi mobile yang dapat digunakan untuk memberi tahu tempat wisata kuliner yang ada di Jakarta, memberi info menu yang tersedia di restoran tersebut, dapat memberikan rekomendasi antar pengguna. 2. Metode perancangan aplikasi mobile dengan fitur pendukung seperti help, search, map, dan promo. Di dalam skripsi ini tidak membahas hal-hal seperti berikut: 1. Masalah keamanan jaringan di aplikasi. 2. Reservasi tempat online. 3. Infrastruktur jaringan. 1.3 Tujuan dan Manfaat 1.3.1 Tujuan Perancangan Sistem Pencari Tempat Wisata Kuliner Berbasis Mobile Platform. bertujuan untuk memberi tahu user akan tempat yang sesuai dengan keinginan. Aplikasi dapat memberi pilihan

3 kepada user sesuai dengan input yang diisi, dan dapat merekomendasikan tempat makan yang disukai. 1.3.2 Manfaat Manfaat dari perancangan sistem ini adalah agar pengguna dari sistem ini tidak lagi kesulitan dalam mencari tempat makan. Pengguna juga bisa merekomendasikan tempat kesukaannya kepada pengguna lain, pengguna juga bisa menemukan tempat makan baru yang sesuai dengan keinginannya. 1.4 Metodologi Penelitian Metode yang dilakukan dalam penulisan skripsi ini dibagi menjadi dua tahap, yaitu Metode Analisis, dan Metode Perancangan Sistem. 1.4.1 Metode Analisis - Pengamatan : melakukan observasi disetiap tempat wisata kuliner yang sudah ditentukan untuk pembuatan aplikasi. - Kuesioner : membagikan kuesioner untuk mendapatkan permasalahan dan menganalisis tanggapan pengguna terhadap aplikasi yang dibuat - Studi Pustaka : melakukan penelitian terhadap buku buku, artikel, dan jurnal yang berhubungan dengan materi skripsi ini.

4 1.4.2 Metode Perancangan Sistem - Perancangan Unified Modeling Language (UML) : Merancang use case diagram, statechart diagram, sequence diagram, dan class diagram. - Perancangan sistem basis data : sistem basis data dirancang dengan menggunakan 3 konsep yaitu: secara konseptual, logik, dan fisik. - Perancangan aplikasi : pembuatan aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman Phonegap, Jquery, HTML5, dan CSS. Untuk perancangan sistem basis data menggunakan MySql. 1.5 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan skripsi ini dibagi menjadi lima bab dan isi dari masing-masing bab akan diuraikan secara singkat sebagai berikut: BAB 1. PENDAHULUAN Pada bab ini akan dibahas latar belakang pemilihan topik skripsi, ruang lingkup, tujuan dan manfaat penulisan skripsi, metodologi penelitian yang akan digunakan serta sistematika penulisan. BAB 2. LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dijelaskan teori-teori yang digunakan dalam skripsi ini yang akan menjadi dasar penulisan.

5 BAB 3. ANALISIS DAN PERANCANGAN Pada bab ini akan membahas tentang perancangan sistem, rancangan basis data dan perancangan layar. Selain itu juga dibahas mengenai analisis kuisioner untuk meneliti kebutuhan dari subjek penelitian. BAB 4. IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini akan dijelaskan mengenai hasil penelitian yang telah dilaksanakan. Hasil tersebut akan membuktikan apakah pencarian tempat makan dengan media mobile lebih efektif dibandingkan dengan media lain. Selain itu akan dibahas evaluasi dari aplikasi yang telah dibuat. BAB 5. SIMPULAN DAN SARAN Pada bab ini yang merupakan bab terakhir akan diberikan sebuah simpulan yang telah didapatkan dari penelitian. Selanjutnya akan diberikan beberapa saran untuk penelitian dengan tema serupa dimasa depan.