PERANCANGAN KOMIK UNGGAH-UNGGUH DI DIY BERJUDUL ORA ILOK!

dokumen-dokumen yang mirip
JURNAL TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMIK UNGGAH-UNGGUH DI DIY BERJUDUL ORA ILOK! Oleh Yusup Amy Purwadi

BAB V PENUTUP. menarik yaitu unggah-ungguh. Yang ternyata unggah-ungguh mencerminkan nilainilai

BAB I PENDAHULUAN. Masyarakat Indonesia lekat dengan cerita rakyat. Salah satu cerita rakyat yang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Indonesia. Keluarga yang terdiri dari orang tua dan anak, masing-masing memiliki

BAB I PENDAHULUAN. pedoman hidup sehari-hari. Keberagaman tersebut memiliki ciri khas yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Seks selalu menarik untuk dibicarakan, tapi selalu menimbulkan kontradiksi

BAB I PENDAHULUAN. dasarnya manusia tidak dapat hidup sendiri tanpa orang lain, maka mereka

I. PENDAHULUAN. yang dinyatakan oleh Aristoteles bahwa manusia yang hidup bersama dalam

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. yang mereka tinggali sekarang ini contohnya dari segi sosial, budaya, ekonomi.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. penyesuaian diri manusia. Pada saat manusia belum dapat menyesuaikan diri

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

JURNAL TUGAS AKHIR PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI TENTANG UNSUR BENTUK KARAKTERISTIK CANDI BOROBUDUR DAN CANDI PRAMBANAN PENCIPTAAN

I. PENDAHULUAN. manusia dibina melalui suatu pergaulan (interpersonal relationship). Pergaulan

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI DAN REKOMENDASI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. meninggalkan kebiasaan, pandangan, teknologi dan hal - hal lainnya yang

BAB I PENDAHULUAN. memenuhi keinginannya sebagai mahluk sosial yang saling berhubungan untuk

keunggulan daerah, yang materinya tidak dapat dikelompokkan ke dalam mata pelajaran yang ada (Yamin, 2010:64). Tetapi terkadang dalam

Mata Kuliah : Ilmu Budaya Dasar Dosen : Muhammad Burhan Amin

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Membaca dapat dikategorikan sebagai kegiatan yang digemari oleh mayoritas

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

I. PENDAHULUAN. Kenakalan remaja merupakan salah satu masalah dalam bidang pendidikan yang

BAB I PENDAHULUAN. Perubahan sosial merupakan bagian dari perubahan kebudayaan, perubahan dalam

BAB I PENDAHULUAN. menjunjung tinggi nilai nilai kesopanan, sehingga dikenal sebagai bangsa yang

BAB I PENDAHULUAN. memprihatinkan. Norma norma dan nilai nilai yang mencerminkan jati diri

BAB I PENDAHULUAN. yang sangat melekat pada diri manusia. Seksualitas tidak bisa dihindari oleh makhluk

BAB I PENDAHULUAN. kearifan. Tradisi Mesatua di Bali lambat laun semakin tergerus dengan roda

BAB I. Seni Pertunjukan Daerah Dulmuluk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Globalisasi saat ini telah merambah cepat ke seluruh pelosok dunia, tak

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

PERAN PENDIDIKAN KARAKTER DITENGAH PUDARNYA NILAI-NILAI MORAL DIKALANGAN ANGGOTA MASYARAKAT DALAM MENJAGA KEUTUHAN NKRI

BAB I PENDAHULUAN. Bahasa menunjukkan cermin pribadi seseorang. Karakter, watak, atau pribadi

BAB III DATA DAN TEORY

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Masyarakat Indonesia merupakan masyarakat majemuk yang memiliki

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

Kaprodi DKV. Drs. Hartono Karnadi, M.Sn NIP UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

I. PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi di bidang komunikasi semakin maju pada era globalisasi

I. PENDAHULUAN. dilestarikan dan dikembangkan terus menerus guna meningkatkan ketahanan

BAB 1 PENDAHULUAN. Pradopo (1988:45-58) memberi batasan, bahwa karya sastra yang bermutu

KOMUNIKASI MENGOKOHKAN FUNGSI KELUARGA

BAB I PENDAHULUAN. hidup dan kehidupan manusia, begitu pula dengan proses perkembangannya.

BAB I PENDAHULUAN. Masalah, b) Rumusan Masalah, c) Tujuan Penelitian, d) Manfaat Penelitian, e)

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Keluarga merupakan lingkungan sosial pertama anak, tempat anak meniru

BAB I PENDAHULUAN. didapat dalam semua kebudayaan dimanapun di dunia. Unsur kebudayaan universal

BAB I PENDAHULUAN. Bab ini akan membahas tentang : Latar Belakang Masalah, Rumusan Masalah,

BAB I PENDAHULUAN. objeknya manusia dan kehidupannya dengan menggunakan bahasa sebagai

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Cerita rakyat menurut Danandjaja dalam bukunya folklore Indonesia,

BAB I PENDAHULUAN. dimensi ini berpengaruh baik secara langsung ataupun tidak langsung terhadap

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB VIII KESIMPULAN DAN REKOMENDASI. 8.1 Kesimpulan. Surabaya, kegiatan prostitusi di lokalisasi prostitusi Dolly merupakan kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. hubungan antarmasyarakat, antara masyarakat dan seseorang, antarmanusia, dan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Setiap anak mempunyai hak yang sama untuk mendapatkan pendidikan

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Tampil cantik dan modis dengan gaya elegan, feminine, atau simple kini dapat

BAB 1: PENDAHULUAN. Perubahan-perubahan ini akan mempengaruhi perkembangan jiwa dan pertumbuhan tubuh.

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia adalah negara yang memiliki tradisi dan hasil budaya yang

PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI TENTANG JAJANAN TRADISIONAL MELALUI GAME

BAB I PENDAHULUAN. pembangunan. Dalam Negara manapun remaja adalah penerus. pertanda akan merosotnya akhlak anak bangsa. 1

I. PENDAHULUAN. Bangsa Indonesia merupakan bangsa yang heterogen atau majemuk, terdiri dari

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. sendiri. Namun, sangat disayangkan dari produksi yang ada mayoritas disisipi

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

HILANGNYA KEDUDUKAN NILAI-NILAI PANCASILA DALAM KEHIDUPAN MASYARAKAT

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN. A. Simpulan. Secara keseluruhan penelitian dan pembahasan tentang novel Serat

BAB I PENDAHULUAN. usia remaja yaitu tahun yang terdiri dari laki-laki sebanyak jiwa

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Atik Rahmaniyar, 2015

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB II IDENTIFIKASI DAN ANALISIS MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. bahasa. Manusia memerlukan bahasa sebagai alat komunikasi. Bahasa

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Peserta didik merupakan aset suatu negara yang nantinya akan menjadi

BAB I P E N D A H U L U A N. Sekolah sebagai lembaga pendidikan mempunyai tanggungjawab dalam

2016 DAMPAK KEBIJAKAN SUMEDANG PUSEUR BUDAYA SUNDA TERHADAP PENANAMAN NILAI-NILAI KESUNDAAN

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. Bahasa pergaulan dalam kehidupan sehari-hari selain Bahasa Indonesia

I. PENDAHULUAN. Pembinaan dan pengembangan generasi muda terus-menerus ditingkatkan sejalan

BAB I PENDAHULUAN. Keragaman masyarakat di Indonesia merupakan fenomena unik yang

STRATEGI IMPLEMENTASI PENDIDIKAN KARAKTER BERBASIS NILAI DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN DI SMP NEGERI 3 MALANG

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

I. PENDAHULUAN. Kehidupan era Globalisasi ini, remaja sering kali diselingi hal-hal

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Bangsa Indonesia kaya dengan keberagaman, yang masing-masing

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Pada era globalisasi dan modernisasi yang sedang berjalan pada saat ini,

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat tradisional menuju masyarakat modern, yang juga mengubah normanorma,

BAB I PENDAHULUAN. Dalam dunia yang mengglobal ini, media massa telah menjadi alat

TUGAS AKHIR. Anugroho Wisaksono STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PROGRAM UPT PERPUSTAKAAN ISI YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I. pendidikan tidak akan pernah lepas dari kritik dan usaha untuk. perbaikan ke arah yang lebih baik. Salah satu usaha yang dapat dilakukan

BAB I PENGANTAR. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan era globalisasi saat ini telah membawa kemajuan ilmu

BAB I PENDAHULUAN A. Latar belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

PERANCANGAN KOMIK UNGGAH-UNGGUH DI DIY BERJUDUL ORA ILOK! PENCIPTAAN KARYA DESAIN Oleh : Yusup Amy Purwadi NIM 0911932024 PROGRAM STUDI S-1 DISAIN KOMUNIKASI VISUAL JURUSAN DISAIN FAKULTAS SENI RUPA INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA 2016

1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Menurut Franz Magnis Suseno dalam bukunya yang berjudul Etika Jawa Sebuah Analisa Falsafi tentang Kebijaksanaan Hidup Jawa, unggah-ungguh identik dengan prinsip hormat yaitu suatu sikap orang Jawa dalam cara bicara dan membawa diri selalu atau harus menunjukkan sikap hormat kepada orang lain, sesuai dengan derajat dan kedudukannya. Di Daerah Istimewa Yogyakarta pada masa sekarang ini unggah-ungguh sudah mulai memudar, remaja sekarang kurang sopan ketika bertutur kata saat berinteraksi dengan orang yang lebih tua. Dalam berperilaku sehari-hari masyarakat juga mulai melupakan unggah-ungguh seperti saling bertegur sapa saat melewati rumah seseorang, hormat dan tidak membantah ketika berbicara dengan orang tua, tetangga yang tidak srawung, gotong-royong dan sebagainya. Dalam hal ini seharusnya peran keluarga dan media seperti televisi lokal DIY aktif berperan mengedukasi masyarakat tentang pentingnya unggah-ungguh sebagai salah satu etiket Orang Jawa dalam berinteraksi sosial. Media sekarang justru lebih sering menampilkan tata perilaku yang jauh dari adat ketimuran, orang tua modern pun demikian lebih sering menggunakan Bahasa Indonesia bahkan Inggris ketimbang menggunakan Bahasa Jawa yang banyak mengandung nilai kesopanan.

2 Dalam surat kabar elektronik Jawa Pos, 4 Mei 2011 di (https://pecintapena. wordpress.com/2011/05/21/hilangnya-ungkapan-ora-ilok/), ada contoh kasus mengenai unggah-ungguh. Bagi masyarakat Jawa, ungkapan ora ilok ditujukan pada segala sesuatu yang tidak sopan, tidak pantas, tidak semestinya, atau sesuatu yang memalukan. Ungkapan ini erat kaitannya dengan dengan karakter masyarakat Jawa yang menjunjung tinggi unggah-ungguh atau sopan santun dan tata krama. Ora ilok merupakan bentuk cemoohan masyarakat Jawa sehingga difungsikan sebagai salah satu sarana pengendalian sosial. Tujuannya jelas agar orang yang bertindak secara tidak etis akan merasa bahwa perbuatannya tidak baik dan segera berbenah diri. Ada banyak contoh keadaan yang memungkinkan munculnya ungkapan ora ilok. Misalnya, perempuan yang duduk dengan kaki terangkat (jegang) sehingga roknya tersingkap atau berduaan dengan seorang laki-laki bisa dikatakan ora ilok. Berpakaian ketat, makan sambil berbunyi, duduk di atas meja, duduk di depan pintu, meludahi sumur, dan berkata kasar adalah contoh-contoh lain perbuatan yang ora ilok. Melihat contoh-contoh tersebut dapat dilihat bahwa ora ilok lebih dikarenakan pelanggaran-pelanggaran terhadap norma kesusilaan dan kesopanan. Namun, seiring dengan arus globalisasi yang melanda bangsa ini, ungkapan ora ilok semakin jarang terdengar di masyarakat. Nilai-nilai masyarakat Jawa yang mengedepankan unggah-ungguh mulai mengalami pergeseran. Masyarakat mulai bersikap serba permisif terhadap budaya-budaya asing dan membiarkannya menggerus nilai-nilai luhur budayanya sendiri. Salah satu imbasnya yaitu terjadi

3 perubahan perspektif masyarakat tentang kesopanan. Perilaku yang dulunya dianggap tidak pantas untuk dilakukan karena ora ilok berubah menjadi prilaku yang ilok alias sah-sah saja untuk dikerjakan. Implikasinya bisa dilihat dari wajah generasi muda saat ini. Pakaian ketat menjadi tren dalam berbusana. Berduaan dengan lawan jenis (pacaran) menjadi hal biasa dan dilakukan banyak orang. Kaum hawa keluar malam tidak lagi menjadi hal yang tabu. Padahal dulunya, perilaku-prilaku tersebut ora ilok dan sangat tidak pantas dilakukan. Maraknya perilaku ora ilok di kalangan generasi muda lebih dikarenakan minimnya kontrol sosial dari kalangan orangtua. Minimnya kontrol sosial lantas memicu rendahnya kesadaran generasi muda terhadap perilakunya sendiri. Imbasnya, generasi muda sekarang cenderung berpikir secara instan, kurang bertanggung jawab, semaunya sendiri, gemar berfoya-foya dan suka membantah. Menurunnya kesadaran generasi muda terhadap perilakunya mengakibatkan terjadinya berbagai kasus kenakalan remaja yang kompleks dan akut di masyarakat. Tak dapat dipungkiri bahwa tawuran, penyalahgunaan narkoba, seks bebas, aborsi, kehamilan yang tak diinginkan (KTD) adalah potret problematika yang menyerang generasi muda saat ini. Bahkan setiap harinya, pemberitaan di media massa tidak lepas dari kasus-kasus kenakalan remaja. Ini menunjukkan bahwa degradasi moral dan etika generasi muda sudah mencapai stadium IV. Melihat kenyataan di atas, sudah sepatutnya bangsa ini berbenah. Pendidikan moral dan etika harus ditanamkan sejak dini. Berkaca pada budaya sendiri adalah langkah yang bijak dalam mendidik generasi muda karena budaya kita sebenarnya

4 sudah kaya dengan nilai-nilai yang adiluhung. Budaya Indonesia yang kaya dengan peraturan dan nasihat agar hidup menjadi lebih baik selayaknya diimplementasikan dan diajarkan pada generasi muda secara komprehensif. Masyarakat pun harus turut andil dalam melestrikan budaya bangsa. Masyarakat harus mampu menjadi alat kontrol sosial dan pemberi contoh yang baik bagi generasi muda. Pelibatan generasi muda dalam pelaksanaan tradisi pun juga berperan penting untuk membelajarkan sekaligus melestarikan tradisi tersebut agar tidak hilang termakan zaman. Rangkaian catatan kelabu generasi muda bangsa ini terjadi karena budaya asing dibiarkan menggerus kearifan budaya lokal. Masyarakat harus selektif terhadap budaya luar dengan mengacu pada kepribadian bangsa Indonesia, bukannya bersikap permisif. Degradasi moral bisa saja semakin parah terjadi di masa mendatang seiring dengan semakin banyaknya budaya lokal yang terkikis, sama halnya dengan hilangnya ungkapan ora ilok dalam masyarakat Jawa. Berdasarkan contoh kasus tersebut menjadi penting untuk menyebarkan pengetahuan mengenai unggah-ungguh Jawa yang kini mulai pudar dikalangan muda. Mencermati dari hal di atas maka perlu adanya perancangan komik yang mencerminkan keseharian interaksi sosial masyarakat DIY dalam hal ini etika unggah-ungguh. Komik ini yang mencerminkan keunikan perilaku sehari-hari masyarakat DIY bergenre humor, sehingga komik ini bisa menjadi jembatan pembelajaran kepada masyarakat tanpa terasa menggurui tetapi membuat masyarakat berkaca akan penting nya unggah-ungguh. Komik dipilih karena pada

5 saat ini komik strip sosial sedang digemari dan banyak dibaca para generasi muda. Sifat komik yang sederhana, jelas, dan mudah di pahami, karena di dalamnya terdapat ilustrasi berupa gambar dari sebuah cerita yang dibawakan. Bahasa yang digunakan dalam sebuh komik juga tidak terlalu berat, sehingga tidak memberikan kesan jenuh bagi pembacanya, Gabungan antara bahasa gambar dan teks dalam komik mampu mentransfer pemahaman atau informasi dengan cepat terhadap suatu masalah dibanding hanya dengan menggunakan tulisan saja, Sehingga waktu yang digunakan lebih efektif dan efisien. B. Rumusan Masalah Dari latar belakang masalah diatas, dapat dirumuskan masalah dalam perancangan ini, yaitu bagaimana merancang buku komik yang dapat menceritakan unggahungguh di kehidupan sehari-hari generasi muda DIY yang menarik dan komunikatif? C. Tujuan Perancangan Tujuan dari perancangan ini adalah : 1. Membuat karya komik yang bertujuan untuk mengedukasi pemuda khususnya di Daerah Istimewa Yogyakarta dengan media yang unik dan menarik serta komunikatif. 2. Memberikan pengetahuan dan informasi mengenai unggah-ungguh di Daerah Istimewa Yogyakarta kepada para pemudanya.

6 3. Mengenalkan kepada publik bahwa media buku komik dapat menjadi sarana penyebaran pengetahuan bahkan tata krama. D. Batasan Lingkup Perancangan 1. Batas pokok bahasan Perancangan ini hanya terbatas pada ilustrasi tentang kehidupan sehari-hari khususnya di Daerah Istimewa Yogyakarta antara pemuda dengan pemuda, pemuda dengan orang yang lebih tua. 2. Batasan visual yang akan dirancang mencakup : a. Cover komik b. Ilustrasi isi komik tentang kehidupan sehari-hari generasi muda di Daerah Istimewa Yogyakarta c. Layout komik d. Kemasan serta pembatas buku e. Poster E. Manfaat Perancangan 1. Bagi Masyarakat Diharapkan bagi masyarakat khususnya pemuda di Daerah Istimewa Yogyakarta dapat mengetahui Unggah-Ungguh Jawa sehingga lebih baik ketika bersikap dan berperilaku.

7 2. Bagi institusi Menambah referensi karya desain dalam proses pendidikan sehingga dapat memberikan perbandingan gaya desain. 3. Bagi Perancang Dengan Perancangan ini diharapkan dapat menerapkan ilmu Desain Komunikasi Visual terutama komik yang telah didapat dan dipelajari di kampus. F. Metode Perancangan 1. Data yang dibutuhkan a. Data primer 1) Kegiatan- kegiatan sosial masyarakat jawa, seperti gotong royong. 2) Potret fisik generasi muda DIY. 3) Potret fisik lingkungan pedesaan dan umum DIY. 4) Data wawancara narasumber yang berhubungan langsung dengan ungguh-ungguh Jawa atau yang dituakan di daerah sekitar. b. Data Sekunder Sumber online

8 2. Metode Pengumpulan Data a. Wawancara Wawancara dilakukan dengan Pak Dukuh, sampel target audience, orang yang dituakan di Desa, dan narasumber yang berkompeten di bidang etika Jawa. b. Pengamatan Pengamatan dilakukan terhadap keseharian perilaku remaja Jogja. c. Kajian Pustaka Mengumpulkan data yang berkaitan dengan unggah-ungguh Jawa dari segi sejarah melalui, buku, majalah, karya ilmiah, dsb. 3. Instrument a. Smartphone (recorder) b. Alat gambar, dan alat tulis c. Komputer, software, dan internet d. Kamera DSLR e. Scanner 4. Metode analisis data Memakai rumus 5W + 1 H (Who, What, Where, When, Why, How).

G. Skematika Perancangan 9