PEMBUATAN FILM PENDEK ASA

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

PERANCANGAN FILM ANIMASI SEBAGAI MEDIA DAKWAH TENTANG MENUTUP AURAT BAGI PEREMPUAN

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE THE GAMBIR ANOM HOTEL SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN APLIKASI BAYANG WAYANG SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PELESTARIAN WAYANG KULIT PURWA BERBASIS AUGMENTED REALITY

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN

DESAIN GRAFIS T-SHIRT SEBAGAI SARANA GERAKAN ANTI KORUPSI YAYASAN ATMA SURAKARTA

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE AWSE SABLON SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ILUSTRASI & BUKU GRAPHIC NOVEL SENJA MEMUDAR HALAMAN JUDUL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL LAMPU ANTIK TUNASMUDA DI SUKOHARJO

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PEMANDIAN ALAM SAPTA TIRTA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK PADEPOKAN KERIS BROJOBUWONO KARANGANYAR

PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY SEBAGAI BAGIAN DARI PROMOSI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAJAR MULIA DI KARANGANYAR

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN GRAFIS T-SHIRT ASYIKNYA BERMAIN CATUR

PERANCANGAN KEMASAN CARANG MAS LATANSA - JAWA TIMUR, SEBAGAI MEDIA PROMOSI MAKANAN TRADISIONAL KHAS MAGETAN

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KARANGANYAR DURIAN FESTIVAL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN SITUS WEB PATZY PET SHOP SEBAGAI SARANA PROMOSI

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN CAFÉ SEE YOU SOON SURAKARTA

PERANCANGAN WEBSITE PERUSAHAAN INDUSTRI KECIL RUMAHAN GENTENG CETAK SUMBER REJEKI DI PONOROGO.

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU DONGENG FABEL KURA-KURA DAN KELINCI YANG SOMBONG

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR JAKA KENDANG DAN GADIS SAMPUR KUNING

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU ANTOLOGI CERPEN LALU

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN LAYANAN MASYARAKAT UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS PEMANFAATAN DAUR ULANG SAMPAH OLEH UNLIMITED COMMUNITY

PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU MENGENAL RAGAM PERMAINAN TRADISIONAL DENGAN PERPADUAN POP UP

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BOARD GAME DREAMVENTURES DALAM MENGASAH KERJASAMA TIM

PERANCANGAN BUKU KUMPULAN PUISI LENGAN-LENGAN YANG MENYEWAKAN KETEDUHAN

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI DESAIN FASHION LURIK PRODUKSI RUMAH MODE KLAMBENART

PERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK

TEKNIK SLASHQUILT PADA BLAZER SEBAGAI PAKAIAN KERJA UNTUK WANITA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI SARANA PROMOSI GROUP BAND MATIUS TIGA AYAT DUA

PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN KEDAI KOPI JAVANESE RETRO JEBRES-SURAKARTA

STRATEGI PEMASARAN PAKET WISATA BIRO PERJALANAN REBORN TOUR INDONESIA. Diajukan untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan Memperoleh Gelar Ahli Madya

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL AYAM RESTO DI KARANGANYAR

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

LEMBAR PERSETUJUAN. Pengantar Karya Tugas Akhir dengan Judul: PERANCANGAN ANIMASI 3 DIMENSI IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TIPS MENGHINDARI BEGAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA SOLO

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KEMASAN EGGROLL WALUH DESA NGROTO SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS KECAMATAN CEPU

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK SEBAGAI MEDIA PROMOSI PASAR-PASAR TRADISIONAL DI KOTA SOLO

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ROSITA CAKE AND BAKERY CABANG KARANGANYAR

PERANCANGAN REBRANDING REVITA COOKIES

PERANCANGAN MEDIA ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PANDUAN SENAM PAGI ANAK

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CONCEPT ART CERITA RAKYAT ACEH NAGA SABANG DAN DUA RAKSASA SEULAWAH

PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR. PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BRANDING Dr. MILANY SKIN CARE DI KARANGANYAR

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

PERANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERCETAKAN DAN ADVERTISING JAMBE DESIGN DI WONOGIRI

PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF

PERANCANGAN CORPORATE BRANDING DAN MEDIA PROMOSI YAYASAN KYTHARA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR)

PERAN PAMERAN PRODUK UNGGULAN DAERAH SEBAGAI UPAYA PENGEMBANGAN POTENSI DAERAH MELALUI PAMERAN DI KABUPATEN WONOGIRI

PERANCANGAN BUKU TUTORIAL ORIGAMI SERI DEKORASI RUANGAN

PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA KLASTER DAYU SANGIRAN

DEWI SINTA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN MOTIF DENGAN TEKNIK BATIK TULIS PADA KAIN SUTERA

PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA

STRATEGI PROMOSI INSAN KERAMIK MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

PERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ULANG LAYOUT (RE-DESIGN) MAJALAH PADUAN di KOTA SOLO

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU BACAAN ANAK BABA SI KUDA PACU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN EKOWISATA TAMAN AIR TLATAR DI BOYOLALI

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND TEGUR SAPA SURAKARTA

POHON SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI POP UP UNTUK ANAK-ANAK USIA 6-8 TAHUN BERJUDUL NEGERI KOSALA

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN X POSS PRODUCTION

PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ANIMASI LAGU PRETTY FACE DARI SOLEY UNTUK FAN ART HALAMAN DEPAN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BRANDING GROUP BAND ESCAPE IN DYING

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN

PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BERUPA STAND PAMERAN DAN MEDIA PENDUKUNG KERAJINAN SENI LIPING JOPA-JAPU SUKOHARJO JAWA TENGAH

PERANAN PELAYANAN TOUR LEADER DI BIRO PERJALANAN WISATA CV. BUMI KENTINGAN TOUR AND TRAVEL SURAKARTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

Transkripsi:

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PEMBUATAN FILM PENDEK ASA Diajukan Guna Memenuhi Persyaratan Ujian Tugas Akhir Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Desain Komunikasi Visual FINA OKFIANA C 9508100 PROGRAM DIPLOMA III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA commit 2013 to user

PERSETUJUAN Pengantar Karya Tugas Akhir Dengan Judul PEMBUATAN FILM PENDEK ASA Disetujui untuk dipertahankan Di hadapan Panitia Penguji Tugas Akhir Pembimbing Tugas Akhir I Pembimbing Tugas Akhir II Arief Imam Santoso, S.Sn. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art. (NIP. 1979 03 272 005 011 002) (NIP. 1979 05 212 002 121 002) Mengetahui, Ketua Jurusan D3 Desain Komunikasi Visual Drs.Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D. (NIP. 1962070 81992031001) x

PENGESAHAN Pengantar Karya Tugas Akhir Telah diterima dan disetujui oleh Panitia Penguji Tugas Akhir Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Sebelas Maret Surakarta Pada Tanggal, 13 Mei 2013 Panitia Penguji Ketua Sidang Tugas Akhir Drs. Ahmad Kurnia W. NIP. (..) Sekretaris Sidang Tugas Akhir Anugrah Irfan Ismail, S.Sn. NIP. 1983 07 022 008 121 003 (..) Penguji I Arif Imam Santoso, S.Sn. NIP. 1979 03 272 005 011 002 (..) Penguji II Deny Tri Ardianto, S.Sn. Dipl.Art. NIP. 1979 05 212 002 121 002 (..) Mengetahui, Dekan Faskultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta Ketua Jurusan D3 Desain Komunikasi Visual Riyadi Santosa, M.Ed., Ph.D. Drs.Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D. NIP. 1960 03 281 986 011 01 NIP. 1962 07 081 992 031 001 xi

MOTTO 1. Allah tidak akan memberikan cobaan yang tak bisa dilalui oleh umatnya. 2. Kesuksesan bukan dilihat dari kecerdasannya, melainkan keberuntungannya. Maka janganlah pernah merasa menjadi orang yang naas. 3. Kita gagal bukan saat kita jatuh, tetapi saat kita memutuskan untuk tidak mau bangkit lagi. x

PERSEMBAHAN Ibu tercinta yang telah mengorbankan commit hidupnya to user untuk memenuhi kebutuhan penulis hingga saat ini. xi

KATA PENGANTAR Puji syukur atas karunia Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan segala berkat, rahmat dan karunia-nya, sehingga penulis mampu menyelesaikan karya Tugas Akhir Pembuatan Film Pendek Asa ini. Banyak sekali pelajaran baru yang didapat ketika mengerjakan karya ini. Di dalam pengerjaan karya ini penulis banyak sekali mendapatkan dorongan dan semangat dari berbagai pihak yang turut serta membantu penulis dalam pembuatan karya Tugas Akhir Pembuatan Film Pendek Asa ini. Untuk itu dengan penuh rasa terima kasih penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada : 1. Riyadi Santosa, M.Ed., Ph.D., selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta. 2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D., selaku Ketua Jurusan D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta. 3. Arief Imam Santoso, S.Sn., selaku Pembimbing Tugas Akhir I yang telah membimbing penulis hingga selesainya karya ini. 4. Deni Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art., selaku Pembimbing Tugas Akhir II yang telah membimbing penulis hingga selesainya karya ini. 5. Staff karyawan serta petugas Lab. Desain Komunikasi Visual yang telah banyak membantu penulis. x

6. Ibu tercinta yang selalu sabar menunggu penulis untuk menyelesaikan karya ini serta memberikan dukungan moral dan material hingga terciptanya karya ini. 7. Mas Dodo yang tak pernah lelah memberikan dukungan, semangat, serta membantu penulis dalam menyelesaikan karya ini. 8. Lakek, Maya, Imam, dan mas Dhani yang telah banyak membantu penulis dalam pengerjaan karya ini. 9. Teman-teman penulis yang tidak bisa penulis sebutkan satu per satu, terima kasih atas bantuannya dalam banyak hal. Penulis sangat menyadari bahwa dalam penyusunan karya Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna dan masih banyak kekurangannya. Semoga karya ini dapat berguna serta bermanfaat bagi penulis serta orang yang membacanya. Surakarta, Mei 2013 Penulis xi

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL.......i HALAMAN PERSETUJUAN. ii HALAMAN PENGESAHAN... iii MOTTO.... iv PERSEMBAHAN.....v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI..........viii BAB I : PENDAHULUAN A. Latar Belakang.. 1 B. Rumusan Masalah.... 3 C. Tujuan... 3 BAB II : IDENTIFIKASI DATA A. Data Produk.... 4 B. Target Audience.... 11 C. Komparasi. 13 BAB III : KONSEP PERANCANGAN A. Pembuatan Film Pendek Asa..... 18 1. Konsep Film Pendek Asa... 18 2. Proses Pembuatan Film Pendek Asa..... 22 3. Struktur Kerja dalam Pembuatan Film Pendek Asa.... 25 B. Pembuatan Media Promosi Film Pendek Asa..... 30 1. Konsep Media Promosi. 31 2. Pemilihan Media Promosi Pendukung.. 35 x

BAB IV : VISUALISASI KARYA A. Bentuk dan Format Film.... 42 B. Detail Visualisasi Karya...... 43 1. Karya Utama..... 43 2. Karya Pendukung Sebagai Media Promosi Film...... 53 BAB V : PENUTUP A. Kesimpulan... 62 B. Saran...... 63 DAFTAR PUSTAKA...... 64 LAMPIRAN........ 65 xi

ABSTRAK PEMBUATAN FILM PENDEK ASA Arief Imam Santoso, S.Sn. 1 Deni Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art. 2 Fina Okfiana 3 2013. Media audio visual adalah media yang efektif untuk memberikan hiburan serta menyampaikan pesan yang terkandung di dalamnya, karena media tersebut dapat diterima dengan mudah oleh target audience karena menampilkan dua unsur media yang komunikatif dan efisien. Pembuatan film pendek Asa ini bertujuan untuk mempengaruhi penonton agar mau terus berusaha dalam menghadapi setiap masalah. Setiap masalah pasti memiliki hikmah dan kita harus melewati masalah itu terlebih dahulu untuk mendapatkan hikmah yang terselip dalam sebuah masalah tersebut. Film pendek ini mengangkat tema perjuangan yang menceritakan usaha seorang pemuda dalam menghadapi krisis ekonomi. Tema ini diambil karena melihat tingginya tingkat kemiskinan di negara Indonesia ini. Padahal kemiskinan itu bukan hanya merupakan tanggungjawab pemerintah melainkan juga merupakan tanggungjawab masyarakat itu sendiri. Film ini mengisahkan seorang dalang muda yang harus bekerja keras di luar bidangnya demi memenuhi semua kebutuhan hidupnya. Dalam promosinya, film ini menggunakan beberapa media yaitu x banner, poster, cover CD, stiker CD, T shirt, mug, pin, dan stiker. Pada media x banner, poster, cover CD, dan stiker CD 1 Dosen Pembimbing I 2 Dosen Pembimbing II 3 Mahasiswa dengan NIM. C 9508100 x

menggunakan ilustrasi rel kereta api dengan cahaya di ujungnya yang mengartikan sebuah perjalanan untuk meraih sebuah harapan. Pada media mug dan pin menggunakan ilustrasi siluet orang yang berjalan menuju sumber cahaya dengan makna sama dengan ilustrasi sebelumnya. Sedangkan pada media T shirt dan stiker tidak menggunakan ilustrasi. Pada setiap media dicantumkan judul serta sub headline film tersebut. Pesan yang terkandung dalam film pendek ini sangat berguna dalam usaha meningkatkan perekonomian keluarga dengan cara terus berusaha dan tak mengenal kata putus asa. xi