Mahasiswa S1 Tek. Pendidikan, FIP, Universitas Negeri 2) Dosen S1 Jurusan TP, FIP, Universitas Negeri Surabaya.

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN MEDIA MODUL DIGITAL PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) MATERI POKOK MICROSOFT EXCEL UNTUK SISWA KELAS VIII

Pengaruh Penggunaan Media CAI Pada Mata Pelajaran Fiqih Materi Najis Terhadap Hasil Belajar Bagi Siswa Kelas VII MTs. Negeri Bareng Jombang

Header halaman gasal : Penggalan Judul Artikel Jurnal

S1 Teknologi Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya Abstrak

PENGEMBANGAN MEDIA COMPUTER ASISTED INSTRUCTION (CAI) SIMULASI

PENGEMBANGAN MEDIA CAI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI MATERI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN DUA ANGKA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS 1 SDN II NGUNUT TULUNGAGUNG

1) Linda Setya Mawarni 2) Alim Sumarno S1 Teknologi Pendidikan Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Surabaya

Muhammad Hafiz Yusuf Annasas Danang Tandyonomanu

1) Andini Putri Pertiwi 2) Sulistowati S1 Teknologi Pendidikan Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Surabaya

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA

PENGEMBANGAN MEDIA MODUL PEMBELAJARAN MATERI SERAT TEKSTIL PADA MATA PELAJARAN TATA BUSANA BAGI SISWA KELAS X DI MAN 1 GRESIK

PENGEMBANGAN MEDIA CAI BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN GEOGRAFI UNTUK SISWA KELAS X DI SMA NEGERI 1 DAWARBLANDONG MOJOKERTO.

Isni Widayanti Pendidikan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya,

PENGEMBANGAN MEDIA CAI MATA PELAJARAN IPA MATERI PESAWAT SEDERHANA PADA KELAS VIII SMP NEGERI 14 SURABAYA

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Think Talk Write Pada Konsep Ekosistem di Kelas VII SMP Negeri 3 Cibalong Kabupaten Tasikmalaya JURNAL

Penerapan Model Pembelajaran Aktif Tipe Guided Teaching

PENGEMBANGAN VIDEO INSTRUKSIONAL KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA TEKNOLOGI PENDIDIKAN

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANIMASI BERBASIS MACROMEDIA FLASH

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN PENGGUNAAN DAN PEMELIHARAAN ALAT-ALAT UKUR DI SMK NEGERI 4 PURWOREJO

NASKAH PUBLIKASI. Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Geografi. Diajukan Oleh :

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TWO STAY TWO STRAY PADA KONSEP EKOSISTEM DI KELAS VII SMP NEGERI 15 KOTA TASIKMALAYA JURNAL

Kata Kunci : Model Problem Based Learning, Model Pembelajaran Langsung, Hasil Belajar Kognitif

Tri Mukhsinatul Aini Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya,

Pengembangan Media CAI Pada Mata Pelajaran IPA Materi Penyesuaian Diri Makhluk...

Utari Dewi, S.Sn., M.Pd.

Muhammad Sugiantoro* Dra. Arbaiyah Prantiasih, M.Si.** Hj. Yuniastuti, SH.M.Pd.**

UPAYA PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP PRINSIP KERJA PNEUMATIK BERBANTUAN PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA INTERAKTIF

VISUAL TAHAP PASCA PRODUKSI PADA KELAS X MULTIMEDIA SMK PGRI 10 SURABAYA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL. Nurisna Dwi Ma rufah

ABSTRAK ABSTRACT. Kata Kunci : Pengembangan, E-Modul, Kerja Bangku dan Plat

Pengembangan Bahan Ajar Pada Mata Kuliah Sistem Pertahanan Negara Untuk Mahasiswa S1 Di Sekolah Tinggi Teknologi Angkatan Laut Surabaya

Windha Silviana Program Studi Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya

: Pengembangan, Media Komputer Pembelajaran, Video

Jurnal IT-EDU, Volume 02 Nomor 01 Tahun 2017,

Usulan Penelitian Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Geografi

Mahasiswa S1 Tek. Pendidikan, FIP, Universitas Negeri Surabaya, 2) Dosen S1 Jurusan TP, FIP, Universitas Negeri Surabaya.

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN ARIAS (ASSURANCE, RELEVANCE, INTEREST, ASSESSMENT, SATISFACTION) TERINTEGRASI

Anggarini Puspitasari* ) Purwati Kuswarini* )

Development of Basic Competency Learning Module on Poultry Meat and Seafood Processing at SMKN 3 Wonosari

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN JARINGAN KOMPUTER BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DI SMK ANTARTIKA SURABAYA

Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. XI, No. 2, Tahun 2013 Annisa Rahmawati & Isroah 91-98

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PADA MATA PELAJARAN IPS MATERI KEADAAN ALAM DI INDONESIA KELAS VII

PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MATA PELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2D KELAS XI MM DI SMKN 1 BANTUL

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Complex Instruction Terhadap Hasil Belajar IPS

Abstrak. Abstract. Kata kunci : Pengembangan modul elektronik, Multimedia, Hasil belajar

PENGEMBANGAN MEDIA KOMPUTER PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA TENTANG MENGHITUNG KPK & FPB DI KELAS IV SD RADEN PATAH SURABAYA

PENGEMBANGAN MEDIA KOMPUTER PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI MATERI SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA KELAS VIII DI SMP NEGERI 1 SINGGAHAN

PENGEMBANGAN MEDIA CAI PADA MATERI CHAPTER 10 ATTENTION PLEASE! PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS KELAS VII-A DI SMPN 22 SURABAYA

PENGEMBANGAN CAI ( COMPUTER ASSISTED INSTRUCTIONS

PENERAPAN METODE MIND MAPPING PADA KONSEP SALING KETERGANTUNGAN DALAM EKOSISTEM DI KELAS VII SMP NEGERI 16 TASIKMALAYA JURNAL

PENGEMBANGAN MEDIA KARTUN IPA POKOK BAHASAN GAYA MAGNET KELAS V DI SD NEGERI 1 SEKARSULI

PENGEMBANGAN CAI ( COMPUTER ASSISTED INSTRUCTIONS) MATERI CAHAYA DAN ALAT OPTIK MATA PELAJARAN IPA KELAS VIII SMPN 28 SURABAYA

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. A. Kesimpulan Berdasarkan hasil pengembangan multimedia pembelajaran untuk mata

Alif Naufal 1), Drs. Soeprajitno.M.Pd 2) 1) Mahasiswa S1 Tek. Pendidikan, FIP, Universitas Negeri Surabaya,

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN DADU AKSARA JAWA TERHADAP KETERAMPILAN MENULIS AKSARA JAWA KELAS IV

Pengembangan Media CAI (Computer Assisted Instruction)

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATERI INTERAKSI MANUSIA DENGAN LINGKUNGAN ALAM, SOSIAL, BUDAYA, DAN EKONOMI PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS VII

PERBEDAAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR DAN MEDIA CHART PADA MATA PELAJARAN IPS TERPADU

Ema Susanti Purwati Kuswarini Suprapto

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI MODUL INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR

PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN MATERI POKOK ZOOMING

Ahmad Charis Chumaidi

PENGGUNAAN METODE DEMONSTRASI DENGAN CUTTING ENGINE

Ikeu Dwi Astuti*) Purwati Kuswarini Suprapto*)

HARIO WIJAYANTO A

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Flash

e-journal. Volume 02 Nomor 03 Tahun 2013, edisi yudisium periode Oktober 2013, hal 1-7

Abstrak. Kata kunci :Eksperimen Inkuiri, Eksperimen Verifikasi, Tingkat Keaktifan, Hasil Belajar.

THE DEVELOPMENT OF ACCOUNTING LEARNING MEDIA USING LECTORA INSPIRE IN FINANCIAL STATEMENT TOPIC OF GRADE X AT SMK NEGERI 1 MALANG

PENGARUH MODEL TIME TOKEN DENGAN MEDIA VISUAL TERHADAP KEMAMPUAN MENDESKRIPSIKAN MASA PEMERINTAHAN RAJA-RAJA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA MATERI JURNAL PENYESUAIAN PERUSAHAAN DAGANG KELAS X-AK SMK MUHAMMADIYAH 1 TAMAN

PENGEMBANGAN MEDIA COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BASIS DATA BERBASIS ANDROID UNTUK KELAS XI DI SMK NEGERI SURABAYA

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN DISCOVERY LEARNING

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION

PENGARUH PENGGUNAAN ALAT PERAGA PESAWAT SEDERHANA DALAM PEMBELAJARAN IPA TERHADAP HASIL BELAJAR

Oleh: SINTA KARLINA NIM

Laili Nur Aliyah Dwi Rahmawati Mahasiswa Kurikulum dan Teknologi Pendidikan,FIP, Universitas Negeri Surabaya,

PENGEMBANGAN MEDIA MATERI KEADAAN ALAM DI INDONESIA MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK VIDEOSCRIBE PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS VII

Fermandy Nugraha Pendidikan Teknik Elektro, Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya

146 Jurnal Pendidikan Teknik Otomotif_Universitas Muhammadiyah Purworejo. Vol.09/No.02/Januari 2017 ISSN:

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw

ARTIKEL ILMIAH OLEH ELSA NOVYARTI NIM RSA1C FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS JAMBI AGUSTUS, 2014

Artikel Publikasi. Skripsi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Geografi

PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK PADA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN UNTUK SISWA KELAS IV SD NEGERI GROJOGAN TAMANAN BANTUL

BAB III METODE PENELITIAN O 1 X O 2. Gambar 3.1 Desain Penelitian One-Group Pretest-Posttest.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. learning sebagai sumber belajar IPS, dapat disimpulkan beberapa hal

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERBIMBING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KREATIF SISWA PADA MATERI PENCEMARAN LINGKUNGAN

KEEFEKTIFAN MODEL PAIKEM BERBANTU MEDIA MONOPOLI TERHADAP HASIL BELAJAR PKN DI SDN PALEBON 01 SEMARANG

PENERAPAN MEDIA BENDA SEBENARNYA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA KOMPETENSI DASAR MENJELASKAN CARA PENGGUNAAN ALAT UKUR MEKANIK PRESISI

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR IPS TERPADU ANTARA MEDIA AUDIO-VISUAL DENGAN MEDIA GRAFIS (JURNAL) Oleh LUSIANA SIMAMORA

Yosi Febrianti*) Purwati Kuswarini Suprapto*)

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. coba produk dinyatakan layak untuk digunakan dengan kategori Baik.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN CLASSIC TUTORIAL DI SMK N 1 LINTAU BUO JURUSAN RPL

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO ANIMASI TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN KELAS II SD

Kata Kunci : Make A Match, Ekspositori, Hasil Belajar Kognitif, Ilmu Pengetahuan Alam.

Muhammad Efendi Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri

Mega Sintia Anggraeni Kurikulum dan Teknologi Pendidikan Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Surabaya

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MONOPOLI AKUNTANSI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA

Siva Fauziah, Purwati Kuswarini Suprapto, Endang Surahman

Transkripsi:

PENGEMBANGAN MEDIA COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION MODEL TUTORIAL PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS MATERI RECOUNT UNTUK SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 30 SURABAYA Ela Imrochatul Mutiah 1), Andi Kristanto 2) 1) Mahasiswa S1 Tek. Pendidikan, FIP, Universitas Negeri Surabaya,ellomutia@gmail.com 2) Dosen S1 Jurusan TP, FIP, Universitas Negeri Surabaya. Abstrak Studi pendahuluan peneliti pada materi Recount Bahasa Inggris mendapat hasil bahwa materi yang disampaikan sulit untuk dipahami. Seperti pada masalah yang ditemui pada salah satu mata pelajaran di SMP Negeri 30 Surabaya kelas VIII. Pada observasi awal, guru menyebutkan bahwa siswa belum bisa mengerjakan tugas dari guru akibat masih kurangnya pemahaman dalam materi Recount mata pelajaran Bahasa Inggris. Terdapat kira-kira sekitar 60% siswa dalam satu kelas mendapat nilai dibawah Standar minimum yang ditentukan. Dari permasalahan tersebut, diperoleh solusi untuk mengatasi masalah tersebut yaitu pengembangan media Computer Assisted Instruction yang layak dan efektif. Pengembangan ini menggunakan model ADDIE (Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, Evaluasi). Media ini di terapkan dengan metode pengumpulan data menggunakan wawancara, angket, dan tes dan dilakukan uji coba. Dari hasil analisi data, Uji coba produk yang dilakukan secara bertahap menunjukan rata-rata setiap variabel media CAI yaitu uji coba perseorangan mendapat nilai tergolong kategori sangat baik. Uji coba kelompok kecil mendapat nilai tergolong kategori sangat baik. Uji coba kelompok besar pada uji coba pemakaian mendapat nilai tergolong kategori baik. Media CAI ini dapat meningkatkan hasil belajar. siswa mengalami peningkatan nilai secara signifikan dari standart kompetensi minimum 78 diperoleh bukti dengan nilai rata-rata pretest dan posttest pada kelas eksperimen dan kelas kontrol, dimana kelas kontrol menjadi kelas pembanding untuk mengetahui hasil signifikan mengenai hasil belajar siswa. Diketahui bahwa t hitung lebih besar daripada t tabel (6,252 > 1,980) dengan demikian Ho ditolak dan Ha diterima. Sehingga dapat disimpulkan bahwa pengembangan media CAI pada mata pelajaran bahasa inggris materi Recount efektif layak digunakan dan dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Kata kunci: pengembangan, media Computer Assisted Instruction, Recount Abstract Preliminary study of the researcher in the English recount material got the result that the material submitted is hard to understand. One of the examples is the problem in one of the subjects in SMP Negeri 30 Surabaya grade VIII. In the first observation, the teacher admitted that the students were not yet capable of doing the tasks because of lack of understanding in the English recount material. There were approximately 60% of students in one class who had scores which were below the minimum standard. From the problem, the solution was a development of Computer Assisted Instruction media that was proper and effective.this development used ADDIE ( Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) model. This media applied data collection technique of interviews, questionnaires, tests, and trials. From the data analysis, the product trial which were done step-by-step showed that every variable in CAI media, which was trials on individual had the which was categorized as very good. The trials for small groups had the which was also categorized as very good. The trials for big groups had the which was categorized as good. CAI media was able to increase the study result. Students experienced significant score escalation from the minimum competence standard score of 78, it was proven by the score of pretest and posttest in both of experimental and controlled classes, where the controlled class was used as a comparison to discover the significant students study results. It was observed that thitung <ttabel (6,252> 1,980), thus Ho was rejected and Hawas accepted. Therefore, it was concluded that CAI media in English recount subject effectively fit for use and increased students learning result. Keywords: Development, Computer Assisted Instruction media, Recount. PENDAHULUAN Dari hasil wawancara, yang dilakukan pada tanggal 10 Februari 2015 terdapat satu mata pelajaran yang dianggap kurang baik pada nilai yang didapat oleh siswa-siswi. Pada wawancara, guru menyebutkan bahwa siswa belum bisa mengerjakan tugas dari guru akibat masih kurangnya pemahaman dalam materi. Mata pelajaran tersebut adalah mata pelajaran Bahasa Inggris. Mata pelajaran ini adalah mata pelajaran Bahasa Asing yang sudah mulai dikenalkan sejak dini. Semakin tinggi jenjang sekolah, semakin bertambah pula ilmu dalam Bahasa Inggris. Seperti layaknya pada kelas VIII SMP Negeri 30 Surabaya ini, pada wawancara awal guru menyebutkan bahwa siswa mengalami kesulitan membuat cerita dalam Bahasa Inggris membuat cerita ini masuk dalam materi pokok Recount. Secara harfiah, Recount bermakna "menceritakan". Jadi Recount bisa diartikan sebagai teks yang menceritakan. Pada mata pelajaran ini dalam satu kelas kira-kira sekitar 60% dari keseluruhan jumlah siswa yang masih belum dapat memahami materi dan tidak dapat memahami sebuah cerita pada materi Recount, hal ini ditunjukan dengan hasil nilai di bawah Standar nilai minimal yang ditentukan. 1

Pada materi Recount ini siswa tidak bisa membuat cerita atau menceritakan kembali kejadian yang sudah mereka alami sendiri dengan berbahasa Inggris. Dalam wawancara awal, guru menyimpulkan bahwa siswa masih kurang dalam pemahaman materi. Materi pada Recount ini terdiri dari perubahan kata untuk masa lampau, susunan pembuatan kalimat dan struktur pembuatan cerita. Guru hanya memakai media buku dari pemerintah yang di mana buku tersebut masih kurang rinci dan jelas dalam penjelasan materi Recount sehingga membuat siswa-siswi tidak memahami materi secara penuh. Seharusnya, materi dijelaskan lebih rinci dan jelas sehingga dapat membuat siswa memahami materi dan pada akhirnya siswa dapat membuat cerita. Idealnya siswa memahami materi dengan baik dapat menentukan cerita dengan menggunakan kalimat Recount dengan begitu siswa mendapatkan hasil yang memuaskan juga yaitu diatas nilai standar yang ditentukan. Berdasarkan dari uraian permasalahan dan juga hasil observasi awal, maka penggunaan media salah satu solusi penyelesaian masalah proses belajar. Dilihat dari segi media adalah suatu perantara penyampaian informasi, pada pembelajaran juga diharapkan menjadi suatu alat bantu untuk penyampaian materi agar lebih mempermudah proses pembelajaran. Dengan menggunakan media maka dapat menunjang siswa memahami materi tentang Recount. Sering saat ini terdapat masalah pembelajaran termasuk dalam penyampaian materi yang menimbulkan kesulitan belajar bagi siswa, penggunaan media dalam penyampaian materi pada saat ini termasuk bentuk penyelesaian masalah belajar dalam bidang Teknologi Pendidikan. METODE Salah satu model pengembangan yang diterapkan dalam penelitian ini adalah model ADDIE. ADDIE merupakan singkatan dari Analysis, Design, Development or Production, Implementation or Delivery and Evaluations. Menurut langkah-langkah pengembangan produk, model ini dapat digunakan untuk berbagai macam bentuk pengembangan produk seperti model, strategi pembelajaran, metode pembelajaran, media dan bahan ajar. ADDIE dikembangkan oleh Mollenda (2008:108) Dalam penelitian ini model pengembangan ADDIE ini pengujiannya menggunakan desain uji coba Arief Sadiman (2009:182) dikarenakan model pengembangan ADDIE lebih tepat dengan langkahlangkah yang sistematis dengan keakuratan desain uji coba pengembangan dengan berbagai tahap ujicobanya. Penelitian ini dilakukan pada kelasviii C dan VIII D semester genap tahun ajaran 2014-2015. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan teknik observasi, dokumentasi, wawancara, angket, dan tes. Teknik angket digunakan untuk mendapatkan nilai data dari respon siswa terhadap pembelajaran yang diterapkan di kelas. Teknik tes digunakan untuk memperoleh data tentang hasil belajar siswa. Kemudian teknik wawancara digunakan pada ahli materi dan ahli media untuk memperoleh hasil validasi media akan dilanjutkan dengan revisi atau tidak revisi. Perhitungan persentase yang dimaksud untuk mengetahui nilai hasil uji coba dan yang disajikan berupa persentase. Teknik ini sering disebut dengan teknik deskriptif kualitatif dengan persentase dan tahap selanjutnya dikonsultasikan dengan kriteria penilaian. Diperoleh dari hasil angket penilaian melalui uji coba perseorangan, uji coba kelompok kecil, uji coba kelompok besar serta wawancara kepada ahli materi dan ahli media. Deskriptif berdasarkan kriteria perhitungan % (persentase), seperti dikemukakan Arthana (2005:80) Rancangan penelitian yang digunakan adalah Control group pre-test post-test dan digambarkan sebagai berikut: Keterangan: O1 = nilai pretest kelompok kontrol O2 = nilai posttest kelompok kontrol O3 = nilai pretest kelompok eksperimen O4 = nilai posttest kelompok eksperimen X = treatment berupa media CAI berbasis Android (Sugiyono, 2010:112) Uji t berpasangan digunakan untuk mengetahui adanya perbedaan yang signifikan antara hasil pre-test dan post-test. Langkah-langkah uji t berpasangan adalah sebagai berikut: 2

Keterangan : M = Nilai rata-rata hasil perkelompok N = banyaknya Subjek x = deviasi setiap nilai X 2 dan X 1 y = deviasi setiap nilai Y 2 dan Y 1 (Arikunto, 2010:86) HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil Penelitian Produk yang dihasilkan pada penelitian ini adalah media CAI yaitu Computer Assisted Instruction yang dibuat dengan model tutorial. Media ini dibuat dengan menggunakan aplikasi komputer Adobe Flash CS6, produk ini dibentuk dalam Compact Disk kemudian di kemas dengan menggunakan kemasan DVD. Pengembangan pada penelitian ini menggunakan model ADDIE yang pengujiannya menggunakan desain uji coba Arief Sadiman. 1. Analysis (analisis) Tahap ini adalah studi awal untuk menganalisis kebutuhan sekolah terhadap media pembelajaran. Tahap ini terdapat 2 tahapan yaitu analisis kerja dan analisis kebutuhan. Analisis ini mencakup kondisi nyata dan kondisi ideal pada sekolah. Sehingga dengan mengetahui kondisi yang ada, dapat disimpulkan suatu solusi. a. Analisis kerja Analisis ini bertujuan untuk mengetahui masalah yang terdapat dalam sekolah dan kemudian dapat dibuat solusi berupa penyelenggaraan program pembelajaran atau perbaikan manajemen. Dari wawancara maka dapat disimpulkan bahwa terdapata masalah pembelajaran pada siswa kelas VIII yaitu pada mata pelajaran Bahasa Inggris materi Recount. Hal itu disebabkan pada materi Recount hanya menggunakan buku yang materi dalam buku tersebut masih kurang rinci dalam penjelasan materi Recount, sehingga dengan kurangnya materi dalam penjelasan materi Recount ini siswa mendapat nilai kurang dari standar nilai yang telah ditentukan. b. Analisis kebutuhan Siswa dalam kondisi yang sulit untuk memahami materi, perlu adanya bahan pendukung yang dapat mempermudah siswa dalam belajar. Dalam mata pelajaran Bahasa Inggris, kegiatan belajar mengajar hanya menggunakan buku saja sebagai alat pendukung pembelajaran. Dalam buku tersebut penjabaran materi kurang jelas, sehingga hasil penilaian siswa masih kurang dari standar yang sudah ditentukan, hal ini dapat memicu perlu adanya tambahan alat pendukung pembelajaran yang lain. Maka, dengan pembuatan media CAI dalam mata pelajaran Bahasa Inggris khususnya pada materi Recount diharapkan dapat membantu proses belajar mengajar sehingga tujuan pembelajaran dapat tercapai. 2. Design (Desain) Tahap desain adalah tahap penyusunan ide mengenai media CAI dan penjabaran materi. Dalam tahap ini dibuat suatu garis besar rancangan media. Rancangan ini dibuat dengan mengabarkan flowchart. Dari flowchart ini berisi tentang rangkaian atau susunan materi. Materi ini dibuat berdasarkan silabus kurikulum 2013 dimana semua isi materi tercakup didalamnya. a. Merumuskan garis besar isi media Perumusan isi media ini dibuat berdasarkan Kurikulum yang digunakan. Isi dari media ini adalah mata pelajaran Bahasa Inggris materi tentang Recount. Dalam tahap ini meliputi kompetensi dasar dan garis besar isi materi. b. Pra produksi Langkah ini adalah pembuatan naskah atau rancangan yang ada dalam media. Rancangan tersebut dibentuk berupa Flowchart dan Storyboard. Pada pembuatan rancangan Flowchart dan Storyboard ini menghadirkan ahli materi untuk mengetahui apakah rancangan tersebut dapat diproduksi atau tidak. 3. Development (Pengembangan) Tahap ini adalah tahap pembuatan dan produksi media. Produksi media CAI ini diproduksi dengan menggunakan Adobe Flash, pembuatan animasi menggunakan Corel Draw dan untuk suara direkam dengan menggunakan Recorder dan diedit menggunakan Audacity. Media CAI ini dibuat dengan model tutorial menurut Deni Darmawan ( 2012:142). Dalam tahap pengembangan ini juga meliputi tahap validasi ahli materi, ahli media dan uji coba produk. 4. Implementation (Implementasi) Tahap implementasi ini meliputi uji coba pemakaian dan penerapan media CAI. Setelah siswa melakukan uji coba produk mereka akan melakukan pos tes dimana sebelumnya mereka sudah melakukan pre tes. Hasil dari tersebut dapat diketahui perbandingan hasil belajar siswa dengan atau tidak menggunakan media. Agar media ini semakin akurat terlihat lebih meningkatkan hasil belajar, maka akan dibandindingkan dengan kelas kontrol yang berjumlah 36 anak. 3

5. Evaluation (Evaluasi) Tahapan ini dilakukan sebagai evaluasi terhadap empat tahapan sebelumnya tujuannya untuk mendapatan kelayakan terhadap media CAI ini. Pada tahap ini berisi data yang dianalisis dari hasil wawancara para ahli dan angket yang sudah disebar kepada siswa. Tahap ini meliputi Analisis data kualitatif ahli materi, analisis data kualitatif ahli media dan perhitungan validasi soal kemudia perhitungan tes dengan menggunakan uji t. Berdasarkan perhitungan, maka dapat diketahui bahwa t hitung lebih besar daripada t tabel 6,252 > 1,980) dengan demikian Ho ditolak dan Ha diterima. Sehingga dapat disimpulkan bahwa pengembangan media CAI pada mata pelajaran bahasa inggris materi Recount efektif dapat meningkatkan hasil belajar siswa. PENUTUP A. Simpulan Dari hasil kegiatan penelitian pengembangan yang telah dilaksanakan, berdasarkan analisis data yang dilakukan tehadap ahli materi, ahli media dan uji coba, maka media komputer pembelajaran yang dikembangkan telah memenuhi kriteria kelayakan pemakaian. Media CAI ini juga dinyatakan dapat meningkatkan hasil belajar karena siswa mengalami peningkatan nilai secara signifikan dari standart kompetensi minimum 78 diperoleh bukti dengan nilai ratarata pretest dan posttest pada kelas eksperimen dan kelas kontrol, dimana kelas kontrol menjadi kelas pembanding untuk mengetahui hasil signifikan mengenai hasil belajar siswa. Sehingga dapat disimpulkan bahwa pengembangan media CAI pada mata pelajaran bahasa inggris materi Recount layak dan efektif dapat meningkatkan hasil belajar siswa. B. Saran 1. Saran pemanfaatan Pemanfaatan media CAI yang telah dikembangkan jika penggunaan seabagai pembelajaran bersama guru diharapkan memperhatikan hal-hal berikut: a. Sebelum memakai media sebaiknya guru memberikan penjelasan tentang garis besar isi materi pada media CAI. b. Petunjuk yang ada pada media CAI. c. Mendengarkan instruksi dari narrator pada media. d. Percakapan yang terdapat dalam materi pada media. 2. Diseminasi (penyebaran) Pengembangan produk media CAI mata pelajaran Bahasa Inggris materi Recount ini hanya dapat diperuntukan kepada siswa kelas VIII SMP Negeri 30 Surabaya. Apabila media CAI ini digunakan lebih lanjut untuk diseminasi, maka media CAI harus dibuat dengan materi yang lebih luas dengan melihat kebutuhan materi, kondisi lingkungan, dan karakteristik siswa yang ingin disampaikan pada kelas VIII SMP secara menyeluruh. 3. Pengembangan produk lebih lanjut a. Pengembangan lebih lanjut, hendaknya menambahkan materi dari referensi dan sumber lain terutama pada sumber-sumber pustaka terbaru b. Dalam pembuatan media CAI ini, perlu diperhatikan lagi pada segi suara, gambar dan animasi. c. Dalam media CAI sebaiknya membuat materi lebih terperinci dan detail sehingga siswa juga memahami materi dengan baik dan benar. d. Dalam media CAI sebaiknya perlu menambahkan banyak interaksi, agar pembelajaran antara siswa dengan media lebih menarik. DAFTAR PUSTAKA Arikunto, Suharsimi. 2003. Dasar-dasar Evaluasi Pendidikan. Jakarta : Bumi Aksara Arikunto, Suharsimi. 2006. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek. Jakarta : PT. Rineka Cipta Arsyad, Azhar. 2008. Media Pembelajaran. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada. Arthana, I Ketut dan Dewi, Damajanti, K. 2005. Evalusi Media Pembelajaran. Buku tidak Diterbitkan. Surabaya : Teknologi Pendidikan-Unesa Darmawan, Deni. 2011. Teknologi Pembelajaran. Bandung: PT Remaja Rosdakarya Januszewski,A., & Molenda, M. 2008. Educational Technology: a definition with Commentary. New York: Lawrence Erlbaum Associates. Mustaji dan Rusijono. 2008. Penelitian Teknologi Pembelajaran. Surabaya: Unesa University Press Noor, Muhammad. 2010. Media Pembelajaran Berbasis Teknologi. Jakarta: PT. Multi Kreasi Satu Delapan Prawiradilaga, Dewi Salma. 2009. Prinsip Desain Pembelajaran. Jakarta: Kencana Prenada Media Group Rusman, dkk. 2011. Bahan Ajar Inovatif. Jogjakarta: Diva Press 4

Sadiman, Arief dkk. 2010. Media pendidikan pengertian, Pengembangan dan pemafaatannya. Jakarta: Rajawali Pers Seel, Barbara dan Richey, Rita C. 1994. Instructional Technology the Definition and Domain of the Field (AECT). Washington DC Sudjana, Nana dan Ahmad Rifa i. 2011. Media Pengajaran. Bandung: Sinar baru Algesindo Sugiyono. 2010. Metode Penelitian Kualitatif dan Kuantitatif, R&D. Bandung: Alfabeta Suharsimi, Arikunto. 2010. Prosedur Penelitian. Jakarta: PT. Rineka Cipta Sukardi. 2007. Metodologi Peneltian Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara Sumantri, Mulyani dan Nana Syaodih. 2009. Perkembangan peserta didik. Jakarta: Universitas terbuka Susilana, Rudi&Riana, Cepi. 2007. Media pembelajaran. Bandung: CV. Wacana Prima Warsita, Bambang. 2008. Teknologi pembelajaran landasan & aplikasinya. Jakarta: Rineka Cipta 5