MODUL PRAKTIKUM KE 1

dokumen-dokumen yang mirip
MODUL PRAKTIKUM DASAR-DASAR PEMROGRAMAN

MODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA

2. Software yang dibutuhkan Untuk membuat sebuah program java, minimal yang dibutuhkan adalah:

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA

INTRODUCTION JAVA NORHIKMAH,M.KOM

Pemrograman dengan Java

Modul 1 Pengenalan Java. Oleh: Mike Yuliana PENS-ITS

1 - Pengenalan Java PENDAHULUAN

Pengantar Pemrograman dengan Bahasa Java

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Pengantar Pemrograman dengan Bahasa Java

Pemrograman Berbasis Objek. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

A-PDF OFFICE TO PDF DEMO: Purchase from to remove the watermark. Ade Sarah H

Rekomendasi Min Perangkat Keras. Prosesor dual core 1.5 GHz RAM 2 GB Monitor 10 " VGA Onboard Keyboard PS2 Mouse PS2

Review C/C++ & Intro to Java. Pemrograman Berorientasi Obyek IT209

Pengenalan JAVA. Farhat, ST., MMSI., MSc

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

Bahasa Pemrograman 2.

Pemrograman Java. Compiler. Interpreter

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Maimunah, S.Si,M.Kom

BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda

Dasar Pemrograman Java

Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika.

TPI4202 e-tp.ub.ac.id

PRAKTIKUM 1 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

Sekarang, kita akan mencoba untuk menganalisa program Java pertama : public class Hello {

Pendahuluan Dasar Pemrograman Java

INTRODUCTION TO JAVA

JAVA PADA NETBEANS IDE 7.4 ASRI WIDYADHARI KOM E 13

BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda

29 Februari Introduction Of Java

Manual Installation Perceptive Content Web

Pengenalan Program Java

PENGENALAN NETBEANS Algoritma & Pemrograman 2016/2017 Hastha Sunardi 2016 PENGENALAN NETBEANS. (Pertemuan: K[-]/L[1])

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK TIS243

BAB 2 PENGENALAN JAVA. Tujuan:

Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );

PRAKTIKUM 1 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek. Maria Ulfah S Nurochman

PRAKTIKUM 1 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

Modul Praktikum 1 Pemograman Berorientasi Objek

Mukhlidi Muskhir Modul 1

Perkenalan.

Praktikum Pemograman Berorientasi Objek

Instalasi dan Konfigurasi Java

PERTEMUAN I PENGENALAN JAVA

PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

JAVA FUNDAMENTAL ATURAN PERKULIAHAN SILABUS

Diciptakan oleh James Gosling. Resmi diperkenalkan tahun Merupakan bahasa pemrograman berorientasi obyek murni. Pada awalnya hanya mampu

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

TPI4202 e-tp.ub.ac.id

PENGENALAN LINGKUNGAN KERJA JAVA

Tugas Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Obyek Review IDE untuk Java (NetBeans, Eclipse, Intellij IDEA)

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

Nama : Julian Chandra W Telp :

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

PEMOGRAMAN JAVA. I. Dasar Pemograman Java 11/28/ /28/ Mukhlidi Muskhir. Mukhlidi Muskhir. Cari Path dan edit kemudian copykan foldernya

Persiapan. 2.1 Hardware

Dasar-Dasar Pemrograman Java

Cara Install Java SE Development Kit (JDK) di Windows

LAPORAN PRAKTIKUM PERTENGAHAN SEMESTER (LAB. ACTIVITY) ALGORITMA & PEMROGRAMAN TEKNIK INFORMATIKA. Oleh: NIM : Materi:

6 Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek Common Laboratory 2009/2010

Pemrograman Berbasis Objek 2. Java Programming Fery Updi,M.Kom

Pemrograman Berbasis Objek. Pengenalan Java. Yuliana Setiowati. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Diciptakan oleh James Gosling. Resmi diperkenalkan tahun Merupakan bahasa pemrograman berorientasi obyek murni. Pada awalnya hanya mampu

Algoritma dan Pemrograman Leon Andretti Abdillah. 02 Basic Java with eclipse

MEMULAI ECLIPSE. Juli 2009 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir.

Visual Basic (VB) Tatik yuniati. Abstrak.

BAB 3 STRUKTURE PROGRAM JAVA

Java Fundamental. Saniati STMIK Teknokrat, Bandar Lampung

Pemrograman. Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom

INSTALASI JAVA SDK DAN NETBEANS IDE 7.4

SmallSQL. (DBMS 100% Murni Java) SmallSQL. Basis Data II. Dosen Pengampu : Noor Ifada. Kelompok BD2-B5

Pertemuan 1. Pengenalan Java

LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java)

JAVA DAN APLIKASI TEKNOLOGI INFORMASI DI JURUSAN SISTEM INFORMASI

Pemrograman JAVA INPUT-OUTPUT

LAMPIRAN. A. Hasil Implementasi (Code Program) [ Code Program ada dalam CD ] A - 1. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENGENALAN FLASH DAN ACTIONSCRIPT 3.0

KONSEP OBJEK ORIENTASI PROGRAM

AP2B-Dini Triasanti KONSEP DASAR PYTHON

PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans

PERTEMUAN 3 OBJEK DAN CLASS

Praktikum. PBO (Kelas K) Oleh : MOHAMMAD SHOLIKIN

BAB 2 PENGENALAN JAVA DAN NETBEANS

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class

PEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA

Input - Output PEMROGRAMAN DASAR. Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT. Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015

KOTLIN, SIAPA SUKA. Dasar. P. Tamami BPPKAD Kab. Brebes

Web Service: Memulai Proyek

Pemrograman Berbasis Objek. Pengenalan Java. Entin Martiana. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Pengenalan Script. Definisi HTML

TUGAS 1 Aplikasi Web Dinamis Lanjut Composer dan Github

MODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

Perkenalan PBO (Java)

Panduan Trainer Web Programming

Sekilas C DAN C++ DISUSUN OLEH. Sebuah bahasa, yaitu: 1. Bahasaa tingkat tinggi. High. dapat. lunak

Transkripsi:

MODUL PRAKTIKUM KE 1 A. Target Praktikum 1. Mengenal bahasa pemrograman JAVA. 2. Mampu membuat kelas sederhana dengan bahasa pemrograman JAVA. 3. Mengerti penggunaan komentar dalam bahasa pemrograman JAVA. 4. Mengetahui cara menggunakan Netbeans. 5. Mengetahui Penggunaan Character Literal. B. Materi Dasar 1. Pengenalan JAVA Java adalah salah satu bahasa pemrograman yang bersifat open source yang merupakan produk dari Sun Microsystem. Bahasa Java adalah bahasa modern yang telah diterima masyarakat komputasi dunia. Hampir semua perusahaan perangkat lunak dan komputer besar mendukung dan mengembangkan aplikasi sistem berbasis Java. Java adalah salah satu bahasa pemrogaman Multiplatform (Bisa berjalan di berbagai macam sistem operasi) karena pada dasarnya java mempunyai Jre (java runtime environment) atau dapat kita artikan sebagai mesin tersendiri untuk mengeksekusi binary code hasil dari compilasi program yang telah kita buat, bereda dengan bahasa pemrograman vb, c++ yang memanfaatkan komponen sistem dalam Windows untuk mengeksekusi binary code hasil kompilasi program.. Pada Tahun 1996, Sun Microsystem secara resmi merilis versi awal Java yang kemudian terus berkembang hingga muncul JDK 1.1 (Java Development Kit versi 1.1). Perkembangan terus dilakukan hingga muncul versi baru yang disebut Java 2. Perubahan utama antara versi sebelumnya adalah adanya Swing yang merupakan teknologi Graphical User Interface (GUI) yang mampu menghasilkan aplikasi desktop yang benar benar baik. Untuk mengembangkan aplikasi berbasis java, kita memerlukan Java Development Kit(JDK), saat ini java telah mencapai versi 2 yang kenal dengan java 2 platform. Java 2 platform, dibagi menjadi tiga kategori yaitu: 1. Java 2 Standart Edition (J2SE) 2. Java 2 Enterprice Edition(J2EE) 3. Java 2 Micro Edition(J2ME) 2. Instalasi JDK

Sebelum anda membuat aplikasi dengan java maka anda harus menginstal software bahasa pemrograman java. java dapat anda dapatkan dengan cara download di alamat link berikut http://java.sun.com. Kemudian setelah anda mendownloadnya maka mulai dengan menginstal, pada dasarnya proses insalasi java sangat mudah yaitu dengan cara mengklik ganda pada file master java kemudian ikuti prosedur yang diperintahkan. 3. Seting path Untuk dapat dijalankan di semua lingkungan pada suatu operasi system, terlebih dahulu kita harus melakukan seting path, untuk melakukan setting path silahkan perhatikan berikut: Klik kanan my Computer kemudian pilih properties Kemudian muncul jendela seperti berikut, kemudian klik advanced Kemudian klik tombol environment variable Setelah itu akan muncul jendela environment variable, kemudian klik new pada panel System variable, dan isikan keterangan berikut :

1. Variable name = path 2. Variable value = java home dir\bin 4. Editor Java Ada banyak editor yang bisa kita gunakan untuk menuliskan soce code bahasa pemrograman java, bahkan semua editor dimungkinkan selama editor tersebut mampu menyimpan file dengan ekstensi.java yang merupakan ekstensi dari file untuk menyimpan source code bahasa pemrograman java. Berikut contoh beberapa editor yang bisa dipakai untuk menuliskan aplikasi java: 1. Notepad 2. Gel 3. JCreator 4. Netbeans C. Contoh Listing Program Dipakai Buat file dengan ekstensi.java kemudian berikut contoh format penulisan kelas pada bahasa pemrograman java. public class helloworld public static void main(string args[]) System.out.println( hallo dunia ); } }

Ada beberapa hal yang perlu kita perhatikan dalam pembuatan kelas dan aturan penulisan program dalam pemrograman java diantaranya: 1. Dalam penamaan kelas harus sama dengan nama file.java yang telah kita buat. 2. Dalam penamaan kelas tidak boleh ada kartakter operator khusus, angka didalamya misalnya tanda, +, spasi baik di awal maupun di akhir atau ditengah nama kelas, juga tidak boleh menggunakan keyword sebagai nama kelas. 3. Java adalah bahasa pemrograma yang case sensitive artinya, huruf besar dan kecil dibedakan dalam proses compilasi program, misal penamaan kelas dengan nama helodunia tidak sama dengan Helodunia 4. Nama file harus sama dengan nama class public nya Sebagai contoh, jika nama class public anda adalah Hello, anda harus menyimpan file tersebut dengan nama Hello.java. 5. Biasakan anda menulis komentar sebagai penjelasan pada kode yang anda tulis, yaitu komentar yang berisi keterangan mengenai baris perintah pada class atau apa yang dijalankan oleh method yang anda tulis tersebut. Buka commad prompt dan silahkan masuk ke direktori tempat anda menyimpan file yang telah anda buat. Setelah anda masuk kedirektori tempat anda menyimpan file program kemudian lakukan proses compilasi dengan cara ketikkan javac<spasi>nama file Contoh : 1. Langkah ketiga (Menjalankan Program) Buka commad prompt dan silahkan masuk ke direktori tempat anda menyimpan file yang telah anda buat. Setelah anda masuk kedirektori tempat anda menyimpan file program kemudian lakukan proses compilasi dengan cara ketikkan javac<spasi>nama file Contoh :

D. Tugas Praktikum 1. Buat program untuk memunculkan keterangan informasi diri anda minimal ketarangan seperti berikut ini Nama : Bagus Satrio Alamat : Malang Email : Ahmad @yahoo.com Gender : Laki Laki Sekolah Asal : SMAN 2 Malang Nama Bapak : H.Syaiful Satrio Nama Ibu : Hj.Siti Suharti Hobi : 1. Mancing 2. Renang 2. Teliti penamaan kelas berikut, tunjukkan mana yang benar dan yang salah: Public class javaku public class hello_dunia public class be4u public class 4Uall public Class program_1ku public class _hallo_dunia public class protected publicclass pertama public class static 3. Koreksi Listing Program berikut : public class Percobaan public static void main (string[]args) system.out.println("apakah Anda Tahu kalau program ini benar?"); System.out.println(Sebenarnya program ini benar ); System.out.Println("Kenapa harus diteliti lagi? ); System.out.println("Kamu tahu jawabannya);

} } E. Tugas Laporan Tugas Diberikan Oleh Asistant Praktikum Masing masing